8th Wall و Niantic يعلنان عن تحديثات في مؤتمر القمة المستقلة لمعلومات PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

8th Wall و Niantic يعلنان عن تحديثات في قمة إندبندنت

 

مجموعة حديثة من التحديثات لمنصة تطوير WebXR المتوافقة مع الأجهزة الجدار الثامن تم الإعلان عنه في القمة الأخيرة التي استضافتها الشركة الأم الجديدة Niantic. هنا ، سنلقي نظرة على الإعلانات الصادرة عن الشركتين ، بالإضافة إلى بعض التطورات الأخيرة الأخرى في جداولها الزمنية.

تحديثات الجدار الثامن

أعلن 8th Wall تاريخيًا عن تحديثات رئيسية إما على مدار العام بالطريقة المعتادة أو في المعارض التجارية العامة. على سبيل المثال ، يمكن القول إن أكبر تحديثات النظام الأساسي حتى الآن تم الإعلان عنها أثناء سلسلة من المحادثات في المعرض العالمي المعزز العام الماضي.

في وقت مبكر من هذا العام، أصبح الجدار الثامن "جزءًا من عائلة نيانتيك". ستستمر في البقاء كشركتها الخاصة مع جلب أدوات Niantic وخبراتها إلى Web3.

الآن بعد أن اكتشفنا سبب إصدار الإعلانات في قمة Lightship في Niantic ، فلنلقِ نظرة على الإعلانات نفسها. تم الكشف عن جزء الجدار الثامن من جلسة Niantic ثلاثة تغييرات كبيرة على النظام الأساسي:

  • مستويان جديدان للاشتراكات الشهرية ؛
  • أدوات تسييل جديدة ؛
  • ميزات الاكتشاف الجديدة.

خطط الاشتراك الشهري

ستتوفر أدوات مطوري المنصة الآن بثلاث مستويات سعرية. بسعر 9.99 دولارًا أمريكيًا في الشهر ، يمكن لمشتركي خطة "Starter" الوصول إلى محرر السحابة السحابي للشركة ، بالإضافة إلى نشر مشاريع غير محدودة على موقع الويب لاستضافتها (المزيد عن ذلك في لحظة).

بسعر 49 دولارًا شهريًا ، تتيح خطة "Plus" جميع ميزات خطة Starter ، مع بعض المكافآت الإضافية. يتضمن ذلك عناوين URL الفريدة والمجالات المخصصة وأدوات التضمين وتطبيقات الويب التقدمية.

هذه تكمل خطة "Pro" التي تبلغ 99 دولارًا شهريًا والتي تفتح لك ترخيص العميل القابل للشراء ، والأهلية لبرنامج الشريك ، ومزايا أخرى. هناك أيضًا خطة "Enterprise" تتضمن الترخيص التجاري والدعم الفني ذي الأولوية وميزات أخرى لمعدل كل حالة على حدة.

أدوات جديدة لتحقيق الدخل

تتيح الأداة الجديدة ، "8th Wall Payments" ، للمطورين دمج خيارات الدفع الآمنة عبر الإنترنت مباشرة في تطبيقات الويب الخاصة بهم. الأداة مدعومة من خلال واجهة برمجة تطبيقات داخلية وهي موجودة مع أدوات أخرى في محرر السحابة.

8 مدفوعات الحائط

في البداية ، ستعمل هذه الأداة من خلال نظام "مرور الوصول" الذي يسمح للمستخدمين بشراء "تذاكر" للوصول إلى تجارب الويب لفترات زمنية محددة. اقترح منشور المدونة الذي يوضح بالتفصيل التحديثات أن نماذج أخرى قد تصبح متاحة في المستقبل.

أدوات الاكتشاف الجديدة

يمكن الآن لأولئك الذين ينشئون تجارب WebXR مع 8th Wall النشر مباشرة على الموقع ، مما يسهل على المستكشفين العاديين اكتشافهم. يمكن للمنشئين أيضًا أن يكون لديهم ملفات شخصية لحفظ تجاربهم.

انشر على الجدار الثامن

هذا مشابه لإنشاء المحتوى القائم على المجتمع ومنصات الاكتشاف مثل Snapchat ولكنه شيء جديد تمامًا لشركة مثل 8th Wall.

أخبار نيانتيك

كانت قمة نيانتيك وهم بعض الإعلانات الخاصة بهم، كل ذلك استنادًا إلى منصة Lightship الخاصة بهم التي تم إطلاقها في وقت قريب من AWE العام الماضي. تشمل الوجبات السريعة الكبيرة من Niantic ما يلي:

  • نظام تحديد المواقع المرئي (VPS) ؛
  • خريطة Niantic AR ؛
  • The Campfire "شبكة اجتماعية حقيقية."

المنارة VPS

Lightship VPS هي أداة لوضع عناصر AR بشكل واقعي في العالم المادي مع الإشارة إلى موضع وتوجيه جهاز المستخدم. يمكن بعد ذلك تثبيت عناصر AR في مكانها للخبرات المستمرة.

نيانتيك لايتشيب VPS

تم بناء Lightship VPS على خريطة Niantic الجديدة للواقع المعزز. كانت خريطة الواقع المعزز هذه للعالم قيد التطوير من قبل الشركة ربما منذ إنشاء الشركة ، ولكنها متاحة الآن للمطورين.

.uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca {padding: 0px؛ الهامش: 0؛ أعلى الحشو: 1em! مهم ؛ الحشو السفلي: 1em! مهم ؛ العرض: 100٪؛ العرض محجوب؛ وزن الخط: عريض ؛ لون الخلفية: #FFFFFF ؛ الحدود: 0! مهم؛ يسار الحد: 4 بكسل صلب # E74C3C! مربع الظل: 0 1 بكسل 2 بكسل rgba (0 ، 0 ، 0 ، 0.17) ؛ -موز بوكس-ظل: 0 1 بكسل 2 بكسل rgba (0 ، 0 ، 0 ، 0.17) ؛ -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0 ، 0 ، 0 ، 0.17) ؛ -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0، 0، 0، 0.17) ؛ زخرفة النص: لا شيء ؛ } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca: active، .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca: hover {opacity: 1؛ الانتقال: عتامة 250 مللي ثانية ؛ webkit-transfer: عتامة 250 مللي ثانية ؛ زخرفة النص: لا شيء ؛ } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca {الانتقال: لون الخلفية 250ms؛ الانتقال عبر الويب: لون الخلفية 250 مللي ثانية ؛ العتامة: 1.05 ؛ الانتقال: عتامة 250 مللي ثانية ؛ webkit-transfer: عتامة 250 مللي ثانية ؛ } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca .ctaText {font-weight: bold؛ اللون: # 000000 ؛ زخرفة النص: لا شيء ؛ حجم الخط: 16 بكسل ؛ } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca .postTitle {color: # 2C3E50؛ زخرفة النص: تسطير! مهم ؛ حجم الخط: 16 بكسل ؛ } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca: hover .postTitle {text-decoration: underline! important؛ }

انظر أيضا:  3 شركات تبني حلول تحديد المواقع والتتبع للواقع المعزز المتقدم

خريطة Niantic AR

على مر السنين ، من خلال المستخدمين واللاعبين في تطبيقاتها وألعابها المختلفة ، جمعت Niantic حوالي 17 مليون منطقة تم مسحها ضوئيًا رقميًا ، بالإضافة إلى ملايين الصور والتعديلات. هذه المناطق ، المسماة "Wayspots" ، تشكل معًا خريطة AR. هناك حوالي 30,000 موقع تم تطويرها بما يكفي لتشغيل VPS ، بما في ذلك "الكثافة" في ست مدن حول العالم.



بالإضافة إلى الوصول إلى خريطة AR لأغراض المطورين ، يمكن للأفراد الآن المساهمة في الخريطة مباشرة من خلال برنامج مساح و المسافر التطبيق ، والذي هو الآن في مرحلة تجريبية مفتوحة.

The Campfire "شبكة اجتماعية حقيقية في العالم"

فيما يتعلق بالتأثير الفوري لأكبر عدد من الأشخاص ، ربما يكون إعلان Niantic عن Campfire هو الإعلان الأكبر في اليوم. بالإضافة إلى "الشبكة الاجتماعية الواقعية" ، يطلق منشور المدونة على Campfire اسم "الصفحة الرئيسية" لـ metaverse في العالم الحقيقي. "

سيكون Campfire مكانًا يلتقي فيه اللاعبون القريبون بالإضافة إلى مشاركة الرسائل والمحتوى. التجربة موجودة بالفعل في دخول، وقريبًا في ألعاب Niantic الأخرى.

نيانتيك كامب فاير

يمكننا أن نأمل أن يكون Campfire in Ingress أيضًا مجال اختبار لمراقبة المحتوى وسلامة المستخدم. كانت الأيام الأولى لـ Pokémon Go أوقاتًا عصيبة ، ولم يتم إطلاق تلك اللعبة بقصد صريح هو جعل الناس يلتقون حول مواقع مادية. هذا بالإضافة إلى القدرة على نشر المحتوى يبدو أنه يمنح الكثير من الفرص للممثلين السيئين المحتملين.

.ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 {padding: 0px؛ الهامش: 0؛ أعلى الحشو: 1em! مهم ؛ الحشو السفلي: 1em! مهم ؛ العرض: 100٪؛ العرض محجوب؛ وزن الخط: عريض ؛ لون الخلفية: #FFFFFF ؛ الحدود: 0! مهم؛ يسار الحد: 4 بكسل صلب # E74C3C! مربع الظل: 0 1 بكسل 2 بكسل rgba (0 ، 0 ، 0 ، 0.17) ؛ -موز بوكس-ظل: 0 1 بكسل 2 بكسل rgba (0 ، 0 ، 0 ، 0.17) ؛ -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0 ، 0 ، 0 ، 0.17) ؛ -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0، 0، 0، 0.17) ؛ زخرفة النص: لا شيء ؛ } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5: active، .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5: hover {opacity: 1؛ الانتقال: عتامة 250 مللي ثانية ؛ webkit-transfer: عتامة 250 مللي ثانية ؛ زخرفة النص: لا شيء ؛ } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 {الانتقال: لون الخلفية 250ms؛ الانتقال عبر الويب: لون الخلفية 250 مللي ثانية ؛ العتامة: 1.05 ؛ الانتقال: عتامة 250 مللي ثانية ؛ webkit-transfer: عتامة 250 مللي ثانية ؛ } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 .ctaText {font-weight: bold؛ اللون: # 000000 ؛ زخرفة النص: لا شيء ؛ حجم الخط: 16 بكسل ؛ } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 .postTitle {color: # 2C3E50؛ زخرفة النص: تسطير! مهم ؛ حجم الخط: 16 بكسل ؛ } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5: hover .postTitle {text-decoration: underline! important؛ }

انظر أيضا:  يصدر ITIF تقريرًا حول الإشراف على التجارب الشاملة لعدة مستخدمين

ما هي الخطوة التالية؟

تجدر الإشارة إلى أنه في السنوات الماضية ، حفظت Niantic أيضًا إعلاناتها الكبيرة لأحداث مثل AWE. Niantic و 8th Wall يصدران مثل هذه الإعلانات الكبيرة في الأسبوع الذي يسبق ارتفاع الستارة في ممتاز يجعل المرء يتساءل عما إذا كانت جلساتهم ستكون هناك إعادة تقديم لقمة Niantic Lightship أو ما إذا كانت الشركات لديها عروض أكبر لتقديمها إلى Santa Clara.

الطابع الزمني:

اكثر من بوست AR