عاد بدء تشغيل XR الفاشل مرة أخرى باستخدام البصريات المدمجة التي تتحول على الفور بين الواقع المعزز والواقع الافتراضي

عاد بدء تشغيل XR الفاشل مرة أخرى باستخدام البصريات المدمجة التي تتحول على الفور بين الواقع المعزز والواقع الافتراضي

AntVR ، وهي شركة ناشئة للواقع الافتراضي تكافح مع العديد من مشاريع سماعات الرأس XR التي لم تجد قوة دفع ، عادت إلى الظهور مع بصريات جديدة يمكن أن تنتقل على الفور بين أوضاع AR و VR.

تأسست في 2014، AntVR هي شركة ناشئة مقرها الصين في مجال الواقع الافتراضي وراء شركة حملة تمويل جماعي مبكرة لسماعة رأس للكمبيوتر الشخصي VR (التي لم تلتقطها في النهاية) وأحدث حملة تمويل جماعي لسماعة رأس AR مما أدى إلى تدمير الشركة بعد الفشل في جمع ما يكفي من المال لإخراج السماعة من الباب. تدعي الشركة أنها قامت منذ ذلك الحين بتقليص موظفيها بشكل كبير وحصلت على بعض أعمال البحث والتطوير التي كسبت ما يكفي من المال لاسترداد مؤيدي سماعات الرأس AR الفاشلة.

والآن عادت الشركة بشيء مثير للاهتمام حقًا. في معرض CES 2023 ، كانت AntVR تستعرض "بصريات AR للدليل الموجي المختلط" ، والتي تستخدم نهجًا جديدًا للحفاظ على المظهر الجانبي النحيف ، بينما تتضمن في نفس الوقت ميزة التعتيم للتبديل الفوري بين أوضاع AR الشفافة والواقع الافتراضي الكامل. على الرغم من أن الشركة عرضت تقنيتها في العمل في زوج من إطارات النظارات ، إلا أن AntVR لا تخطط لتصنيع سماعات الرأس الخاصة بها هذه المرة ، ولكنها تأمل بدلاً من ذلك أن تقوم شركة أخرى بترخيص التصميم البصري ودمجه في سماعات الرأس الخاصة بهم.

كان AntVR يعرض ثلاثة أحجام مختلفة من بصرياته ، ونسخة بسمك 6 مم مع مجال رؤية 56 درجة ، ونسخة بسمك 9 مم مع مجال رؤية 85 درجة ، ونسخة بسمك 10.5 مم مع مجال 120 درجة من وجهة نظر.

لقد عادت شركة XR الناشئة الفاشلة مع بصريات مدمجة تعمل على التبديل على الفور بين AR وVR PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.
النموذج الأولي لمجال الرؤية بـ 120 درجة لـ AntVR | الصورة عن طريق الطريق إلى الواقع الافتراضي

بطبيعة الحال ، كان أكثرها غامرة بصريًا (120 درجة FoV) هو الأكثر إثارة للاهتمام بالنسبة لي ، كما أنه يقف بعيدًا عن الشريحتين الأخريين لأنه يستخدم شاشتين لكل عين (أو يمكنك تسميته اثنان أنصاف من شاشة لكل عين). بالقرب من ما أستطيع أن أقول ، هذه هي الطريقة التي تعمل بها:

لقد عادت شركة XR الناشئة الفاشلة مع بصريات مدمجة تعمل على التبديل على الفور بين AR وVR PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.
رسم تخطيطي عن طريق الطريق إلى الواقع الافتراضي

يوجد في الأساس نصف شاشة فوق العين ونصف شاشة أدناه. يتم توجيه كلتا الصورتين عبر العدسة ، ثم يتم دمجهما لتشكيل صورة واحدة بينما يتجه الضوء نحو العين. إنه نهج أنيق لأنه يعني أنه يمكن قطع عرض خط أنابيب العرض بالكامل بشكل أساسي إلى النصف ، وهي الطريقة التي تمكنت بها هذه البصريات من البقاء نحيفة نسبيًا مع توفير مجال رؤية واسع. منحت ، عند 10.5 ملم ، هذه بالتأكيد لا تزال أكثر سمكًا من عدسات النظارات (والتي حققت شركات أخرى) ، ولكن بالتأكيد أكثر إحكاما من العديد من بصريات حوض الطيور التي نراها مع شاشات العرض العلوية.

وللبصريات AntVR حيلة صغيرة أخرى في جعبتها: وظيفة التعتيم الفوري التي تتيح لك التبديل بين الواقع المعزز الشفاف والواقع الافتراضي الكامل بضغطة زر.

على الرغم من أن التعتيم لم يقطع 100٪ من الضوء الوارد ، إلا أنه كان بالتأكيد هناك بنسبة 90٪ تقريبًا ، مما وفر خلفية فعالة للتركيز على المحتوى الافتراضي أمامك دون تشتيت انتباهك عما يوجد على الجانب الآخر من النظارات.

هذا النوع من التعتيم ليس جديدًا (يكاد يكون من المؤكد أنه تم تحقيقه مع شاشة LCD) ، ولكن من المثير للاهتمام رؤيته أثناء العمل وتخيل إمكانيات سماعة رأس مستقبلية قد تتضمن وظيفة التحويل الفوري هذه.

كانت النماذج الأولية لـ AntVR بدائية إلى حد ما ، وهناك الكثير من الأسئلة التي يجب الإجابة عليها قبل معرفة ما إذا كانت ستكون عملية حقًا في سماعة الرأس ؛ أشياء مثل الحد الأقصى من الشفافية ، وتشويه العالم الحقيقي ، وإعادة إنتاج الألوان ، واستهلاك الطاقة ، والتكلفة ، إذا كان من الممكن تخزينها ، ومقدار التماس بين الصورتين الذي سيكون واضحًا في الاستخدام الواقعي (كانت العروض التوضيحية في CES مثبتة في مكانها ، لذلك لم يكن هناك تتبع للرأس للاختبار به). وبصراحة ، يتمثل أحد التحديات الخطيرة المحتملة في هذا الإعداد في مدى تشويه أعين المستخدم عند رؤيته من قبل الغرباء - لا أحد يريد أن يتجول بمظهر "أكواب زجاجات الكوكاكولا".

ومع ذلك ، فإن عامل الشكل المضغوط الذي يحفزه تخطيط العرض نصف ونصف ، والجمع بين التبديل الفوري للشفافية يجعل هذه الأشياء ممتعة للغاية وشيء سأراقبه.

الطابع الزمني:

اكثر من الطريق إلى الواقع الافتراضي