تفيد التقارير أن Apple ليس لديها خطط لإنشاء أو دعم وحدات تحكم VR لـ Vision Pro

تفيد التقارير أن Apple ليس لديها خطط لإنشاء أو دعم وحدات تحكم VR لـ Vision Pro

إذا كان ملف بلومبرغ تقرير Mark Gurman صحيح ، ليس فقط أن Apple لا تخطط لإصدار وحدة تحكم في الحركة لـ Vision Pro في المستقبل ، ولكنها قد لا تدعم حتى وحدات تحكم VR التابعة لجهات خارجية على الإطلاق.

عندما كشفت عملاق التكنولوجيا Cupertino النقاب عن Vision Pro الشهر الماضي ، لم تؤكد قدرة سماعة الرأس على دعم ألعاب الواقع الافتراضي ، والتي تم تصميمها عادةً حول وحدات التحكم في الحركة مثل Meta Touch أو Valve's Index Controller لسماعات SteamVR.

من بين مجموعة محتوى Vision Pro ، التي تتميز بمجموعة قياسية من نظام Apple البيئي وتطبيقات عرض المحتوى القياسية ، الاستوديو تم إيقاف تشغيل تطبيق VR واحد فقط ، غرفة تفصيل، تطبيق VR الاجتماعي الغزير الذي يدعم معظم سماعات الرأس VR الرئيسية (باستثناء PSVR 2 في الوقت الحالي) بالإضافة إلى وحدات التحكم وأجهزة سطح المكتب والأجهزة المحمولة التي تعمل بنظامي التشغيل iOS و Android.

يقال إن شركة Apple ليس لديها أي خطط لإنشاء أو دعم وحدات تحكم الواقع الافتراضي لذكاء بيانات Vision Pro PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.
آبل فيجن برو | الصورة مجاملة أبل

يؤكد مارك غورمان ، أحد الصحفيين الرواد الذين يكتبون تقارير عن تقنيات Apple التي لم يتم إصدارها ، أن Apple لا تخطط بنشاط لوحدة تحكم مخصصة ، ولا تخطط لدعم ملحقات VR التابعة لجهات خارجية.

عندما يتم إطلاق سماعة الرأس التي تبلغ قيمتها 3,500 دولار في أوائل عام 2024 ، فإن هذا من شأنه أن يترك مستخدمي Vision Pro يعتمدون على اليد المدمجة في سماعة الرأس وتتبع العين ، والتي من المؤكد أنها عملت بشكل جيد للغاية في أيدينا. كما أنها تستخدم الإدخال الصوتي الذي يحركه Siri ودعم لوحة مفاتيح Bluetooth و Mac ووحدات تحكم PlayStation 5 و Xbox للألعاب التقليدية ذات الشاشات المسطحة.

على الرغم من ذلك ، بالنسبة لألعاب الواقع الافتراضي ، يفتقر تتبع اليد والعين إلى ردود الفعل اللمسية المطلوبة للعديد من أنواع الألعاب ، مما يعني ألعاب VR do من المحتمل أن يتطلب القدوم إلى Vision Pro إجراء إصلاحات للتأكد من أن تتبع اليد بالكامل.

شريطة أن تلتزم شركة Apple بخطتها الداخلية المزعومة لعدم دعم وحدات تحكم VR ، والتي من شأنها أن تحول بشكل أساسي التطوير بعيدًا عن ألعاب VR ونحو قدرات AR الخاصة بسماعة الرأس. بالنسبة لشركة Apple ، هذا هو المكان الذي يكمن فيه المال "الحقيقي" على الأرجح.

يشرح Denny Unger ، مؤسس وقائد شركة VR studio Cloudhead Games الرائدة ، هذه الخطوة كطريقة لتوفير أساس تطوير قوي الآن لنظارات AR من Apple في المستقبل ، والتي ستكون في متناول الجميع وأكثر قدرة على استبدال هاتف ذكي قياسي. من المسلم به أن سماعات MR الضخمة اليوم.

للمزيد من Unger ، الذي يرأس أحد أنجح استوديوهات الواقع الافتراضي ، تحقق من موقعه الطريق إلى الواقع الافتراضي مقال ضيف لمعرفة المزيد حول Vision Pro ولماذا قد يتم إطلاق Apple سماعة رأس AR في ملابس VR.

الطابع الزمني:

اكثر من الطريق إلى الواقع الافتراضي