مع التغييرات التي تم إجراؤها على Axie Infinity: Origin، قد يتوقع المرء أن المعرفة السابقة بالإصدار 2 قد لا تنطبق على الآليات الجديدة المصممة لـ Origin.
سيتحدث الدليل عن الميزات الجديدة في Axie Infinity: Origin، بدءًا من محاور المبتدئين والمحاور الشخصية وحتى الأهداف الرئيسية لأوضاع اللعبة وطريقة اللعب نفسها.
قد تتغير المعلومات الواردة في هذه المقالة مع تقدم اللعبة. من المتوقع حدوث تغييرات حيث سيتم تنفيذ تصحيحات جديدة على Axie Infinity: Origin.
ما هي المحاور للاستخدام؟
Axies هي الشخصية الرئيسية التي سيستخدمها المستخدمون في Axie Infinity Origin. هذه الشخصيات مستوحاة من البوكيمون والمخلوق الأسطوري Chimera، الذي يمتلك أجزاء خاصة مختلفة من الجسم.
تتكون المحاور من أجزاء الجسم التي تتوافق مع بطاقات من فئات مختلفة، وهي: النبات، الزواحف، الطيور، الماء، الوحش، و علة وإضافة فئات خاصة الغسق ، الفجر و الميكانيكية. تتكون أجزاء الجسم من آذان, العيون, فم, الرجوع, ذيل و مدخنة. كل جزء من أجزاء الجسم له سمات معينة بناءً على فئته.
مقارنة بما كان عليه من قبل، أصبح لدى Axie الآن ستة بطاقات. لرؤية البطاقات المختلفة، راجع Axie.Techصفحة مخصصة لـ Axie Infinity Origin. أبرمت Axie.Tech شراكة مع Sky Mavis تماشيًا مع تثقيف المستخدمين حول اللعبة.
تقدم Axie Infinity Origin محاور بداية. هذه هي شخصيات غير NFT يمكن للمستخدمين الجدد لعبها حتى يتمكنوا من الاستمتاع باللعبة واختبارها أولاً، والاستثمار في الرموز الشخصية الخاصة بهم غير القابلة للاستبدال (NFT) أكسس في وقت لاحق. تربية وتجارة المحاور البادئة غير ممكنة. ومع ذلك، يمكن استخدام المحاور المبتدئة والشخصية في وضع المغامرة والساحة.
كيف تلعب Axie Infinity Origin؟
سيبدأ مدرب Axie (اللاعب) بثلاثة محاور بداية، وهي بوبا, Olek, و منتفخ من هم الأبطال الثلاثة في تقاليد الأصل. في البداية، سيخضع المدرب لسلسلة من البرامج التعليمية للتعرف على كيفية التنقل في اللعبة.
بمجرد اكتمال البرنامج التعليمي، يمكن للمدرب مواصلة برنامج Origin مغامرة وضع. لفتح Arena، وهو وضع PvP الخاص باللعبة، يجب أن يكون المدرب قد أكمل الأجزاء الستة الأولى من وضع المغامرة وبطاقة اللاعب الخاصة به في المستوى 6.
يحتاج فريق Axie إلى القضاء على الفريق الآخر أو موجات الأعداء باستخدام بطاقات Axies الخاصة بهم.
وضع المغامرة
في وضع المغامرة، سيواجه المدربون موجات من Chimeras لاستكشاف القصة الرئيسية للعبة. كلما تقدم المدرب في وضع المغامرة، كلما فتح المزيد من الميزات.
يحتوي وضع المغامرة على فصول متعددة. تحتوي كل منها على 7 مراحل كبيرة و12 مرحلة صغيرة. يمكن لعب المراحل الكبيرة عدة مرات، لكن لا يمكن للمدربين لعب المراحل الصغيرة مرة أخرى. يتم تمثيل المراحل الكبيرة برموز مثل الجوزة وعظم السمكة والفرع والسحر والعظم والخريطة والمزيد. المراحل الصغيرة هي الرسوم التوضيحية الصغيرة بين المراحل الكبيرة.
يمكن أن تمنح كل مرحلة كبيرة ما يصل إلى 3 نجوم، ويتم الحصول على النجوم من خلال إكمال التحديات المفصلة في كل مرحلة.
النجوم التي تم جمعها تستخدم لفتح مكافآت الإنجاز (2) ولتحقيق مكافآت بحث أفضل من The صندوق العلف (1).
خلال كل دورة، سيكون لدى المدرب 3 طاقات و5 بطاقات مسحوبة. بمجرد استهلاك الطاقة، يحتاج المدرب إلى ذلك نهاية بدوره. على عكس Axie Infinity v2، لا تتراكم الطاقة غير المستخدمة — حيث تتم إعادة ضبط الطاقة غير المستخدمة إلى 3 في كل جولة.
هناك بطاقات تعطي طاقة إضافية للدور وسحب بطاقات إضافية. بمجرد انتهاء الدور، سيتم التخلص من جميع البطاقات والطاقة المتبقية وسيتم إعادة تعبئتها ببطاقات جديدة و3 طاقات للدور التالي. هناك بطاقات لديها احتفظوالتي تبقى في يد المدرب حتى يستخدمها المدرب أو تنتهي المدة المخصصة لها.
ستكون المرحلة منتصرة عندما يتم القضاء على جميع الأعداء. تتم مكافأة المكافآت داخل اللعبة (مثل؟) للاعب في كل فوز. يمكن للمدربين تحسين فرقهم إما عن طريق تعزيزها بالعناصر الموجودة في اللعبة أو مزج الأحرف الرونية والسحر الخاصة بهم ومطابقتها.
وضع الساحة
يحتوي وضع Arena في Axie Infinity Origin على ثلاثة أنواع من الألعاب: ممارسة, يحمل التصنيف و مباراة.
من الناحية العملية، يمكن للمدرب التنافس مع مدربين آخرين دون التأثير على تصنيفهم على المتصدرين. إنه مصمم للمباريات الودية لاختبار تكوين الفريق والتعرف على اللعبة.
في التصنيف، هذا هو المكان الذي سيتنافس فيه المدربون مع المدربين الآخرين وسيحصلون على مكافآت مثل Moonshard وSLP وAXS.
حتى الآن، لا توجد تفاصيل حول البطولة ولكن من المفترض أن يتم استخدامها للأحداث المتعلقة بالرياضات الإلكترونية.
كيف يختلف عن وضع المغامرة؟
لتتمكن من الحصول على المكافآت في الساحة، يجب أن يمتلكها المدرب القدرة على التحمل (1) والتي يتم تحديدها من خلال عدد محاور البداية والمحاور الشخصية التي يمتلكها اللاعب.
القدرة على التحمل الكلي = 0.5 × عدد محاور البداية + 3 × عدد محاور البلوكشين
للحصول على حد أقصى من القدرة على التحمل يبلغ 60، يحتاج اللاعب إلى 20 محورًا شخصيًا على الأقل.
لتحديد مقدار المكافآت، اللاعب مستوى رونين (2) يجب أن يكون على الأقل المستوى 1. يختلف مستوى رونين حسب مقدار المحاور الشخصية التي يمتلكها اللاعب في فريقه. كلما زادت قدرة اللاعب على التحمل ومستوى رونين الأعلى، زادت قدرة اللاعب على ربح المكافآت بناءً على المخطط الموجود في زر المكافأة (5).
يمكن للاعب الاطلاع على صورته سجلات المعركة (4) و مكانة المتصدرين (3) في هذه الصفحة أيضًا.
كل دور له مدة 45 ثانية قبل انتهاء وقت اللاعب. سيبدأ اللاعب الأول بطاقتين بينما سيحصل اللاعب الثاني على ثلاث طاقات ليمنح اللاعب الثاني بداية عادلة.
سيختبر اللاعبون مرحلة القمر الدموي عندما يصلون إلى الدور 20. ستؤدي الأدوار المتعاقبة إلى زيادة الضرر على جميع المحاور من 20 نقطة ضرر، 30، 40... حتى يتم القضاء على فريق كامل أو كليهما مما قد يؤدي إلى التعادل.
يمكن للاعب الضغط نهاية بدوره عندما ينتهي من تحركاته.
مغيرو اللعبة
هناك بطاقات تتمتع بمهارات يمكنها مهاجمة العدو البعيد أو اختيار عدو للهجوم عليه. بينما توجد بطاقات يمكنها مهاجمة أعداء متعددين بشكل عشوائي. يمكن لهذه الإستراتيجية أن تلحق أضرارًا بالمحاور التي تقف خلفها تانك أكسي. يتم تعريف الخزان على أنه شخصيات يمكنها استيعاب المزيد من الضرر للدفاع عن الشخصيات الأخرى.
يمكن للسحر والرونية عند إضافتها إلى Axies إضافة نقاط ضرر ونقاط صحية (نقاط الصحة) ودرع للمحاور التي تم تعزيزها بواسطة هذه الإضافات. يمكن العثور على قائمة السحر والرونية في مقالة BitPinas حول السحر والرونية.
تضيف البطاقات أيضًا تحسينات وإضعافًا على Axies. يمكن العثور على قائمة Buffs وDebuffs في مقالة BitPinas حول Buffs وDebuffs.
Axie Infinity Origin هو المنتج النهائي لـ Sky Mavis وبالتأكيد ستكون هذه تجربة جديدة للاعبين الجدد والقدامى في Axie Infinity وقد يساعد هذا الدليل اللاعبين في فهم كيفية لعبها والعثور على طريقهم إلى لوحة المتصدرين وفي نفس الوقت استمتع بوقتك بلعب Axie Infinity Origin مع أصدقائهم وعائلاتهم.
تم نشر هذه المقالة على BitPinas: Axie Infinity Origin - دليل ميكانيكا اللعب
وظيفة Axie Infinity Origin - دليل ميكانيكا اللعب ظهرت للمرة الأولى على bitpinas..
- "
- 7
- من نحن
- المكتسبة
- إضافة
- مغامرة
- تؤثر
- الكل
- كمية
- أكوا
- البند
- سمات
- Axie
- معركة
- سلسلة كتلة
- دم
- الجسدي
- صندوق
- بطاقات
- التحديات
- تغيير
- اختار
- فئة
- فصول
- الانتهاء
- تتألف
- يحتوي
- استمر
- استطاع
- مخصصة
- تصميم
- مفصلة
- تفاصيل
- حدد
- اختلف
- مختلف
- كسب
- تعليم
- القضاء
- البريد الإلكتروني
- ينتهي
- طاقة
- أحداث
- توقع
- متوقع
- الخبره في مجال الغطس
- اكتشف
- فيسبوك
- عادل
- للعائلات
- المميزات
- الاسم الأول
- وجدت
- إضافي
- لعبة
- اللعب
- ألعاب
- توجيه
- صحة الإنسان
- مساعدة
- أعلى
- كيفية
- HTTPS
- نفذت
- تحسن
- في لعبة
- في ازدياد
- اللامحدودية
- موحى
- IT
- نفسها
- المعرفة
- قيادة
- مستوى
- خط
- قائمة
- صنع
- رسم خريطة
- رسول
- قمر
- الأكثر من ذلك
- متعدد
- أي
- قائمة الإختيارات
- مزايا جديدة
- غير قابلة للاستبدال
- رمز غير fungible
- عدد
- أخرى
- الخاصة
- شراكة
- بقع
- فترة
- الشخصية
- مرحلة جديدة
- بلايستشن
- لاعب
- لاعبين
- لعب
- نقاط
- ممكن
- ممارسة
- صحافة
- سابق
- منتج
- الوصول
- تسلم
- المتبقية
- مكافأة
- الجوائز
- رونين
- دائري
- مسلسلات
- SIX
- مهارات
- صغير
- So
- تختص
- المسرح
- بداية
- الإستراتيجيات
- حديث
- فريق
- التكنولوجيا
- تیلیجرام
- تجربه بالعربي
- عبر
- الوقت
- رمز
- حساب خاص بالدورات
- تجارة
- الدروس
- أو تويتر
- فهم
- فتح
- تستخدم
- المستخدمين
- المزيد
- أمواج
- الواتساب
- في حين
- من الذى
- كسب
- بدون
- X