وراء البناء: محادثات STOIC ENTERTAINMENT "رسومات الحرب العالمية: Tank Arena VR" PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

خلف المبنى: STOIC Entertainment Talks 'World War Toons: Tank Arena VR'

بينما من الواضح أنك لا تقود دبابة حقيقية الترفيه الرائعالصورة رسوم متحركة الحرب العالمية: Tank Arena VR، فإنه هل يشعر بأنه مماثل لتجربة العالم الحقيقي. يكبر العديد من الأطفال وهم يتخيلون أنفسهم خلف عجلة قيادة دبابة وهم يجلسون فوق جزازة العشب لجدهم - ويتم التقاط هذه التجربة السحرية في ميكانيكا اللعبة. ولكن ما الذي دخل في تصميم وإنتاج اللعبة الناجح؟ في ميزة Behind the Build اليوم ، نسمع من فريق التطوير عن صناعة اللعبة.

تصميم لعبة VR-Oriented: النمذجة بالنحت

من بين تقنيات نمذجة الواقع الافتراضي المتاحة اليوم (والتي تتطور بطرق مختلفة) ، يبرز التصميم الموجه للواقع الافتراضي من تصميم النماذج الافتراضية فقط على الشاشات ثنائية الأبعاد لأنه يتيح النمذجة المصحوبة بإحساس بالحجم والواقع. نظرًا لأنها تقلل من التجربة والخطأ في النمذجة عند تحديد المسافة والحجم أثناء تصميم UX للواقع الافتراضي ، فقد ساعدتنا النمذجة في VR على إنتاج جودة مثالية وسرعة وسهولة في استخدام أدوات الضرب — وهو أمر مفيد للغاية لإنشاء النماذج الأولية و UI / UX.

يُلاحظ نهج التصميم هذا بشكل خاص في مقصورات القيادة الخاصة بنا. إنها لعبة مصممة لـ Meta Quest 2 ، لذا أردنا ذلك أصنعها مع Quest 2 قدر الإمكان. تقليديًا ، عند تصميم قمرة القيادة ، فإنك تبدأ برسم ثنائي الأبعاد ، ثم تقوم بتحويله إلى ثلاثي الأبعاد. ولكن نظرًا لأن هذه كانت لعبة VR ، أردنا أن يختبر لاعبونا قمرة القيادة كمساحة ثلاثية الأبعاد. لذلك قال مصممنا ، "لماذا لا نجعلها في الواقع الافتراضي؟"

عادة ما يتمحور تطوير الألعاب التقليدية حول عرض الشكل الذي سيبدو عليه الشيء على شاشة ثنائية الأبعاد ثم وضعه في الواقع الافتراضي. لكن هذا يخلق نوعًا من تجربة فارغة. تبدو المساحة من حولك قليلة جدًا وفارغة. من خلال بناء التصميمات الداخلية للدبابات في الواقع الافتراضي ، يبدو الأمر مفصلاً للغاية. إنه أكثر إمتاعًا من الناحية الجمالية ، ويتيح لنا وضع الأشياء القابلة للتفاعل بطرق أكثر سهولة. رسم الجاذبية بالإضافة إلى بعض أدوات Adobe كانت مفيدة بشكل لا يصدق. في النهاية ، كانت هذه هي الدعوة الصحيحة التي يجب إجراؤها. نظرًا لأن هذه لعبة VR ، فيجب تصميمها من الألف إلى الياء في VR.

اتباع نهج الجودة أولاً

أثناء تطوير رسوم متحركة الحرب العالمية: Tank Arena VR، قمنا بمراجعة العديد من الألعاب للرجوع إليها وكانت آمالنا عالية للوصول إلى مستوى معين من الجودة - ثم ظهرت مشكلة معدل الإطارات. وجدنا أنفسنا (والعديد من المطورين) أمام خيارين: خفض الجودة أو تنفيذ تقنية جديدة مثل تطبيق SpaceWarp (AppSW) لحل المشكلة. اخترنا الأخير.

نظرًا لأن AppSW هو محرك متشعب وليس الإصدار "الرسمي" الحالي ، فقد علمنا أنه قد تكون هناك مشكلات غير متوقعة سنحتاج إلى حلها. بالنسبة للكائنات الكبيرة ، لم نواجه العديد من المشكلات ، ولكن مع الكائنات الصغيرة والمفصلة ، واجهنا بعض المشكلات في مضاعفة معدل الإطارات. كانت المشكلة الأبرز هي التواء الشاشة بعد تعديل AppSW. لحسن الحظ، دليل Meta AppSW كانت مفصلة ومفيدة للغاية ، وتمكنا من تعديل عوامل تصميم اللعبة مثل الهياكل الخطية والتظليل وفقًا لذلك للحصول على نتائج مذهلة. هذه الأنواع من الأدلة ضرورية للمطورين الصغار الذين ليس لديهم القدرة على تنظيم قسم شامل للبحث والتطوير. نعلم جميعًا أنه يتعين علينا مواجهة التحدي للتكيف مع التكنولوجيا الجديدة ، ولكن كان هذا انتصارًا لنا - القدرة على استيعاب الاتجاهات والتقنيات الجديدة وتسويقها لريادة النظام الأساسي ونظامه البيئي.

وراء البناء: محادثات STOIC ENTERTAINMENT "رسومات الحرب العالمية: Tank Arena VR" PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

تم تصميم لعبتنا فعليًا بواسطة VR ، من خلال VR ، من أجل VR - تم تنفيذ كل شيء مع وضع VR في الاعتبار من البداية. على الرغم من أن هذا قد يكون مجالًا جديدًا ، إلا أننا فخورون بأننا تمكنا من وضع ميزات اللعب الخاصة بنا دون الكثير من المتاعب.

أردنا أن نمنح اللاعبين التجربة الكاملة لتجربة دبابة بالفعل. خارج مباريات اللعبة ، من الممتع التلاعب بالأشياء الموجودة داخل الدبابة نفسها - وهذا أحد الأشياء التي نفخر بها حقًا.

في المستقبل ، نأمل أن نستفيد من الدروس المستفادة من تطوير لعبة تجريبية للمركبة واستخدامها لتطوير عناوين أكثر تقدمًا ومشاركتها مع المجتمع.


إتمام عملية الشراء رسوم متحركة الحرب العالمية: Tank Arena VR على Meta Quest 2 أو Meta Quest Pro اليوم ، والانضمام الخلاف الرسمي لمشاركة أفكارك وملاحظاتك.

الطابع الزمني:

اكثر من Oculus