تؤكد Bethesda أن شخصيتك لن يتم التعبير عنها في Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

تؤكد Bethesda أن شخصيتك لن يتم التعبير عنها في Starfield

تؤكد Bethesda أن شخصيتك لن يتم التعبير عنها في Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

بعد يوم أمس تكشف لعبة Big Starfieldعادت Bethesda مع بعض التفاصيل الإضافية فيما يتعلق بالخيال العلمي RPG الذي طال انتظاره ، مما يؤكد أن مشاهد الحوار ستُعرض في منظور الشخص الأول طوال الوقت ، وأن الشخصية الرئيسية لن يتم التعبير عنها.

إذا كنت معتادًا على ألعاب Bethesda قبل Fallout 4 ، فمن المحتمل ألا يبدو الأمر بهذه الأهمية ، نظرًا لأن الأبطال الصامتين والمحادثات الطويلة مع الشخصيات غير القابلة للعب ذات العيون الميتة كانت متساوية مع الدورة في Fallout 3 و New Vegas و Skyrim و Oblivion.

إنه حقًا جدير بالملاحظة فقط عندما تفكر في Fallout 4 ؛ هنا ، اختارت Bethesda نهجًا سينمائيًا أكثر قليلاً لرواية قصتها ، والتحول إلى منظور الشخص الثالث أثناء مشاهد الحوار وتقديم بطل الرواية الذي تم التعبير عنه بالكامل - هذا الأخير يثير شكاوى من المعجبين الذين شعروا أن القرار أجبر المطور على الحد من الاتساع و عمق خيارات المحادثة مقارنة بتلك التي ظهرت في الألعاب السابقة.

المزيد

الطابع الزمني:

اكثر من Eurogamer