Redfall هي لعبة RPG القادمة للعالم المفتوح من Arkane Studios. ولكن على عكس الألعاب السابقة من الاستوديو، يركز Redfall بقوة على اللعب الجماعي التعاوني مع الأصدقاء. ومع ذلك، يجب على الأصدقاء الذين يتطلعون إلى قتل مصاصي الدماء معًا في Redfall أن يعلموا أن تقدم الحملة لن ينقذ إلا المضيف.
وهذا يعني أنه سيتعين عليك إعادة تشغيل أي مهام أكملتها في حملة أحد الأصدقاء بمجرد عودتك إلى مرحلة اللعب الخاصة بك. قد يبدو هذا مزعجًا بعض الشيء، لكن الجانب المشرق هو أن الخبرة والغنائم التي حصلت عليها أثناء اللعب في لعبة تعاونية متعددة اللاعبين ستوفر.
في مقابلة مع IGN، قال مدير اللعبة هارفي سميث إن الاستوديو كان يفكر في هذه المشكلة منذ فترة. وفقًا لسميث، فإن السماح للاعبين بحفظ تقدم الحملة في اللعب التعاوني قد يؤدي إلى تجربة لاعب واحد مفككة. ويوضح قائلاً: "ستكون القصة مربكة للغاية إذا وصلت إلى المهمة الثامنة وقيل لك: تخطي هذه المهمة لأنك قمت بها بالفعل".
- a
- من نحن
- وفقا
- السماح
- سابقا
- لان
- الحملات
- الأحرف
- تعاوني
- مدير المدارس
- الخبره في مجال الغطس
- تركز
- تبدأ من
- لعبة
- ألعاب
- لكن
- HTTPS
- IGN
- المقابلة الشخصية
- قضية
- IT
- علم
- قيادة
- القليل
- أبحث
- يعني
- المهمة
- البعثات
- متعددة
- تم الحصول عليها
- الخاصة
- بلايستشن
- لاعبين
- لعب
- عائد أعلى
- قال
- فضي
- قصتنا
- قوي
- ستوديو
- •
- تفكير
- مربوط
- سويا
- المقبلة
- في حين
- سوف
- حل متجر العقارات الشامل الخاص بك في جورجيا