لعبة Counter-Strike وLoL تتصدران الرهان على الرياضات الإلكترونية لعام 2023

لعبة Counter-Strike وLoL تتصدران الرهان على الرياضات الإلكترونية لعام 2023

استنادًا إلى تقرير Abios Leaderboard 2023، وجد أن لعبة Counter-Strike استحوذت على الأغلبية، حيث تمثل 56% من جميع الرهانات على الرياضات الإلكترونية على شبكة Kambi في عام 2023. ويليها مباشرة لعبتان من ألعاب الرياضات الإلكترونية: League of Legends (LoL) مع 24 % ودوتا 2 بنسبة 14%.

تظهر البيانات المقدمة من أبيوس ذلك الباسلة تمثل 3% من حجم الرهان، مما يجعلها رابع أكثر الألعاب شعبية. تم الحصول على المعلومات من الكتب الرياضية التي تعمل بنظام كامبي والتي تعمل في الأسواق المنظمة. وفقا لها موقع الكترونيتتمتع Kambi بحضور في ست قارات وتتعاون مع أكثر من 40 مشغلًا.

لعبة Counter-Strike، League of Legends الرائدة في المراهنة على الرياضات الإلكترونية

لعبة Counter-Strike، League of Legends الرائدة في المراهنة على الرياضات الإلكترونية

فيما يتعلق بالبطولات المراهنة في Counter-Strike، استحوذ فريق Intel Extreme Masters على حصة 10% من عائدات الرهان عبر شبكة Kambi، في حين تبعته ESL Pro League عن كثب بحصة 9% في عام 2023.

كانت لعبة Counter-Strike هي الأكثر جدارة بالمراهنة في كل من أمريكا الشمالية وأوروبا. على الجانب الآخر، جامعة أساطير سيطرت على مشهد الألعاب بين مستهلكي أمريكا اللاتينية. والجدير بالذكر أن Mobile Legend: Bang Bang حصلت على مكانة الشعبية في أمريكا اللاتينية، بينما حصلت Starcraft 2 على المركز التاسع في كل من أمريكا الشمالية وأوروبا.

هذه هي الفرق الخمسة التي كانت تعتبر المفضلة طوال العام في لعبة كاونتر سترايك:

  1. غنومكس إسبورتس
  2. فريق حيوية
  3. فايز عشيرة
  4. فريق السائل
  5. Cloud9

تتصدر Match Odds سوق المراهنات على الرياضات الإلكترونية، تليها Map Handicap وTotal Kills (اقتراح اللاعب).

لعبة Counter-Strike، League of Legends الرائدة في المراهنة على الرياضات الإلكترونية

لعبة Counter-Strike، League of Legends الرائدة في المراهنة على الرياضات الإلكترونية

بالإضافة إلى تقديم إحصاءات لعام 2023، سلط التقرير الضوء أيضًا على التطورات التي يمكن أن تؤثر على سوق المراهنات على الرياضات الإلكترونية في عام 2024. ويناقش تأثير أسواق المراهنة على النظام البيئي للرياضات الإلكترونية والدور الذي يمكن أن يلعبه البث المشترك في الصناعة.

شهدت عناوين الرياضات الإلكترونية نموًا في عام 2023

على سبيل المثال، وصلت لعبة League of Legends إلى ذروتها مع 6.4 مليون مشاهد، مما يدل على زيادة بنسبة 25٪ على أساس سنوي. بالإضافة إلى ذلك، شهدت لعبة Counter Strike أرقامًا قياسية مرتبطة بقاعدة لاعبيها قبل إصدار CS2، مع ذروة بلغت 1.8 مليون لاعب في عام 2023.

كان هناك أيضًا اعتراف بمقترحات اللاعبين (المراهنة على اللاعبين) والتمييز بين المراهنة قبل المباراة والمراهنة على الرياضات الإلكترونية المباشرة. وفقًا لتقرير أبيوس، فإن 60% من جميع الرهانات الموضوعة تتمحور حول الرهانات الحية أثناء اللعب.

كانت بطولات CS eSports التي حظيت باهتمام المراهنات في عام 2023 متوقعة تمامًا، كما ذكرت منصة eSportsBets. كانت IEM هي الرائدة في المجموعة، تليها مباشرة ESL Pro League وBLAST Premier.

وفي تقرير أبيوس عن أداء الصناعة في عام 2022، ظلت الأمور دون تغيير إلى حد كبير. على سبيل المثال، ظلت أفضل خمس ألعاب رياضية إلكترونية متماثلة. تمكنت بعض البطولات والفرق في League of Legends من تأمين مواقعها في تصنيفات رهانات الرياضات الإلكترونية.

وفقًا لنيكلاس سنديل، رئيس قسم المبيعات في Abios، "مع استمرار نضج الرياضات الإلكترونية وتصبح جزءًا لا يتجزأ من أي عرض حديث للمراهنات الرياضية عبر الإنترنت، من الضروري أن يفهم المراهنون الرياضيون وغيرهم من قادة الصناعة ما هي المنتجات والخدمات التي يبحث عنها عشاق الرياضات الإلكترونية. ".

تقلص حجم LoL بنسبة 11%

وفي تطور آخر ذي صلة، قامت شركة Riot Games منشئ لعبة League of Legends تسريح 11% من موظفيها.

وفي رسالة إلى الموظفين صدرت مساء الاثنين، ذكر الرئيس التنفيذي ديلان جاديجا والمؤسس المشارك لشركة Riot Games مارك ميريل أن القرار تم اتخاذه بهدف "إعطاء الأولوية لأهدافنا والعمل من أجل مستقبل مستقر".

وذكروا أنه تم إنهاء 530 وظيفة، تشكل 11% من القوى العاملة في الشركة. ومن المهم الإشارة إلى أن شركة Riot Games مملوكة لشركة التكنولوجيا الصينية العملاقة Tencent.

في النهاية، من الرائع ملاحظة الاتجاه الذي تتجه إليه المراهنات على الرياضات الإلكترونية مع استمرار نمو الصناعة.

الطابع الزمني:

اكثر من ميتا نيوز