تصميم الويب 3.0 PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

التصميم للويب 3.0

لقد ناقشنا blockchain و Metaverse والواقع المختلط في مدوناتنا السابقة التي تعرض وجهات نظر من مختلف الصناعات حول كيفية مساعدة هذا العالم الافتراضي الشركات على تعزيز تجربة العملاء.

ولكن من أجل إعطاء تجربة مستخدم استثنائية ، من الضروري معرفة ما يريده الجمهور المستهدف من حيث التصميم. ماذا سيكون دور التصميم في الويب 3.0 وما هي التحديات في إنشاء تصميم جيد لهؤلاء المستخدمين؟

منذ التسعينيات ، تطور عالم الإنترنت ثلاث مرات: الويب 1990 (1.0-1990) ، الويب 2004 (2.0 - حاليًا) ، والويب 2004 (جديد). 

يتضمن Web 3.0 تقنيات الإنترنت الحديثة مثل blockchain والعملات المشفرة والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) و Metaverse (AR و VR والواقع المختلط). 

العملاء المستهدفون الجدد - جيل الألفية والجيل Z (المعروف أيضًا باسم جيل الإنترنت) يعيشون في Web 3.0. حياتهم تدور حول التكنولوجيا. ما يريدونه هو تجربة أكثر ذكاءً وذكاءً. في عالم الويب 3.0 ، تستند تجربة العملاء (CX) إلى توصيات المستخدم وروبوتات الدردشة الآلية ونتائج البحث المتقدمة التي تستفيد من التعلم الآلي والاتصال المحسن وما إلى ذلك. 

مقارنة بين Web 2.0 و Web 3.0

الصورة الائتمان: نافديب ياداف 

شركات مشهورة مثل JPMorgan Chase و HSBC و Gucci و Coca Cola تنغمس في Metaverse.

"بالنسبة الى سيتي تقرير Metaverse يمكن أن يصل إلى 8-13 تريليون دولار في السوق بحلول عام 2030. "

تصنيف ميتافيرس

التصنيف Metaverse

لماذا يجب أن تهتم بـ "Web 3.0" عند التصميم؟

يتبع الجر المال. هذا هو سبب اهتمام الشركات الضخمة به. من أجل تقديم تجربة ويب غامرة للجمهور الحالي ، نحتاج إلى فهم كيف يمكن للمصممين إنشاء تجارب ويب 3.0 للجمهور.

شبكة 3.0

يحتل التصميم موقع الصدارة في التحول العالمي مع مجموعة أحدث من توقعات العملاء تقود السوق. التحديات في تصميم metaverse (VR ، AR & MR) عديدة ، حيث لا يوجد حل محدد بوضوح. فيما يلي بعض النقاط التي يجب وضعها في الاعتبار أثناء التصميم لمستخدمي الويب 3.0:

تصميم Blockchain: بالنسبة لصناعة التصميم ، لا يوجد وضوح حول كيف يمكن للمصممين التكيف مع اتجاهات web3.0 لمنح تجربة مستخدم أفضل. ومع ذلك ، يقترح بعض قادة الصناعة أنه لتطوير موقع ويب 3.0 ، يجب على المرء أولاً فهم تقنية blockchain من منظور التصميم ، مثل التحديات التي يمكن أن تقدمها هذه التكنولوجيا. لأن الجمهور ليس على دراية بمزايا وقيود blockchain. 

يمكن للمصممين إنشاء تجارب ويب من خلال مراعاة ما يلي: اهتمام الزوار وتبسيط العناصر المعقدة وتصميم عناصر مرئية فريدة والحفاظ على هوية العلامة التجارية وأشياء أخرى.

تصميم للواقع الافتراضي: عندما ينشئ المصمم تجربة VR للمستخدمين ، من الضروري إنشاء تجربة غامرة جيدة. على الرغم من عدم وجود مبادئ توجيهية قياسية نهائية للتصميم في الصناعة ، فإن ما يمكن أن يكون مفيدًا أثناء التصميم هو فهم الأشخاص والمنصة التي تصمم من أجلها ، وتصور التفاعل الذي يحافظ على راحة المستخدم في المركز ، والنظر في تتبع الرأس ، ومنع دوار الحركة ، وإنشاء توجيهي للمستخدم.

تصميم للواقع المعزز: أثناء التصميم للواقع المعزز ، من الضروري فهم المشكلة الفعلية والتأكد من أن الواقع المعزز هو القناة الصحيحة لحل المشكلة ، مع وجود أهداف واضحة للأعمال والمستخدم. شيء آخر مهم هو فهم قدرات الأجهزة. عندما تبدأ في تصميم الصورة المرئية ، لا تقصر نفسك على المستطيلات لأنه في تجربة الواقع المعزز ، يتمتع المستخدمون ببيئة كاملة من العالم الحقيقي.

تصميم لـ MR: الواقع المختلط هو تغيير كبير في عالم الإنترنت الجديد والتصميم للواقع المختلط هو عمل صعب للمصممين. يمكنك التفكير في بعض مبادئ تجربة المستخدم أثناء التصميم ،

  • تزويد المستخدمين بتفاعلات غريزية من خلال مدخلات اليد والعين والصوت ،
  • تعرف على كيفية التفاعل مع الصور المجسمة من مسافة قريبة بأيدي المستخدم أو على المدى الطويل مع تفاعلات دقيقة ،
  • استخدم الأوامر الصوتية كمدخلات في تطبيقاتك الغامرة للتحكم في الصور المجسمة والبيئات المحيطة ،
  • أضف مستوى جديدًا من السياق والفهم البشري إلى تجربة التصوير المجسم باستخدام معلومات حول ما يبحث عنه المستخدمون

الخلاصة:

وفقًا غارتنر، سيقضي 25٪ من الأشخاص ساعة واحدة على الأقل يوميًا في منطقة metaverse للعمل والتسوق والتعليم و / أو الأنشطة الاجتماعية و / أو الترفيه بحلول عام 2026. 

يشعر عملاء العصر الجديد اليوم براحة أكبر في التفاعل والتواصل الاجتماعي مع أقرانهم في الفضاء الافتراضي وتوفر مساحة الإنترنت الجديدة تجارب غامرة للأشخاص. لم يتم تبني هذا الاتجاه الجديد بشكل كامل من قبل العالم بأسره حتى الآن ، ولكن الوباء سرع من اعتماده ، والصناعات والمستخدمون ينظرون إلى الويب 3.0 كفرصة جديدة للتعامل والتفاعل. للبقاء في المنافسة ، يحتاج المصممون إلى فهم عالم الويب المتطور هذا وتعلمه واستكشافه ومراقبته عن كثب لإنشاء تصميم أفضل لمستخدمي اليوم.

نبذة عن الكاتب:

برادومان هو مصمم علمي بنفسه وشغوف في فريق UI / UX في Mantra Labs. ينصب تركيزه على تصميم واجهات سهلة الاستخدام باستخدام مبادئ محورها الإنسان. يقوم حاليًا باستكشاف كيفية تأثير metaverse على علم النفس البشري. يحب الاستماع إلى البودكاست وقراءة الأحداث الجارية.

هل تريد معرفة المزيد عن أحدث ما في Blockchain؟

اقرأ مدونتنا: سولانا: التالي في Blockchain

المعرفة تستحق تسليمها في بريدك الوارد

الطابع الزمني:

اكثر من مختبرات مانترا