يمكن لأرضية ديزني Holotile أن تساعد المستخدمين على المشي في Metaverse

يمكن لأرضية ديزني Holotile أن تساعد المستخدمين على المشي في Metaverse

كشفت شركة والت ديزني عن تقنية Holotile Floor، وهي تقنية جديدة تقول المجموعة الإعلامية إنها يمكن أن تساعد الأشخاص على التحرك في أي اتجاه في الواقع الافتراضي والمعزز.

تم تطوير الأرضية بواسطة لاني سموت، أ ديزني باحث لديه 106 اختراعات حاصلة على براءة اختراع للشركة. تم أيضًا إدراج سموت في قاعة مشاهير المخترعين الوطنيين في الولايات المتحدة نظرًا لاختراعاته الرائدة العديدة على مدار الثلاثين عامًا الماضية، بما في ذلك اختراعات هولوتيل.

اقرأ أيضا: هل يمكن أن تصبح أحذية الواقع الافتراضي هي الضجة الغامرة التالية في Metaverse؟

أرضية هولوتيل: ​​كيف تعمل؟

وفقًا لشركة ديزني، فإن Holotile عبارة عن أرضية مفرغة متعددة الاتجاهات تهدف إلى جعل الحركة في العالم الافتراضي واقعية. وهي مكونة من عدة بلاطات دوارة فردية تتطابق مع خطوات الشخص على الأرض مع حركات الصورة الرمزية الخاصة به في metaverse.

نظرًا لأن Holotile متعدد الاتجاهات، يمكن للأشخاص التحرك إلى الجوانب أو في أي اتجاه يريدونه دون الانجراف بعيدًا عن الأرض بسبب الخطوات الصغيرة العديدة التي يتم اتخاذها أثناء تحركهم. قال سموت إن الأرضية تساعدك تلقائيًا على إبقاء قدميك على الأرض.

يمكن لجهاز المشي أن يدعم أكثر من شخص يمشي عليه في نفس الوقت، ويمكنهم جميعًا المشي بشكل مستقل. ويعني أنه يمكن للمستخدمين التفاعل داخل نفس المساحة الافتراضية في وقت واحد دون عوائق مادية. وهذا مفيد بشكل خاص للاجتماعات الجماعية أو العروض المسرحية التي تتضمن الرقص.

وكتبت ديزني في بيان: "إنها تسمح لأي عدد من الأشخاص بالحصول على تجربة واقع افتراضي مشتركة، والمشي لمسافة غير محدودة في أي اتجاه، وعدم الاصطدام أو الخروج عن سطحها أبدًا". بلوق وظيفة.

وأضافت: "يمكن أن يكون Holotile أيضًا بمثابة ملحق في المسرح المسرحي، مما يسمح لفناني الأداء بالتحرك والرقص بطرق جديدة، أو عرض الدعائم والهياكل للتحرك أو الظهور وكأنهم يجهزون أنفسهم".

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

يمكن لـ Holotile من إنتاج شركة ديزني أن يجلب مستوى جديدًا من الحركة الواقعية للأشخاص الذين يتنقلون في عالم Metaverse، والذين ظهروا، حتى وقت قريب، كأفاتار بلا أرجل.

كما رأينا في فيديو يوتيوب أعلاه، أظهر لاني سموت كيفية عمل جهاز المشي. يتنقل مخترع ديزني في بيئة الواقع الافتراضي باستخدام سماعة الواقع الافتراضي، ويحاكي المشي على الأرض.

يجلس على كرسي، ويستمر جهاز المشي في تحريك سطحه حتى ينزلق سموت على الأرض. يلوح شخص آخر بعيدًا عن الأرض بيده في حركات دائرية للتحكم في حركة سموت في عرض آخر لقدرات هولوتيل.

قال سموت: "تخيل عددًا من الأشخاص يتواجدون في غرفة واحدة، ويكونون قادرين على التواجد في مكان آخر بشكل تعاوني، ويتحركون ويرون ويشاهدون المعالم السياحية". "هناك الكثير من التطبيقات لهذا النوع من التكنولوجيا، ولا نعرف حتى الآن أين سيتم استخدامها."

المشي في metaverse

الواقع الافتراضي عبارة عن بيئة محاكاة، وغالبًا ما يتم الوصول إليها عبر سماعات الرأس VR مهمة ميتا مجموعة من أغطية الرأس أو آبل فيجن برو. تتيح هذه التقنية للمستخدمين الانغماس في عالم أو سيناريو مختلف، والذي يمكن أن يكون واقعيًا أو متخيلًا.

VR هي إحدى المنصات التي يستخدمها الأشخاص للدخول metaverse من، شبكة من العوالم الافتراضية المترابطة حيث يمكن للمستخدمين الالتقاء والعمل والتفاعل. التحدي الرئيسي الذي يواجه الواقع الافتراضي هو كيفية التحرك في العوالم الافتراضية دون كسر الانغماس أو الشعور بالمرض.

في حين أن أرضية هولوتيل لا تزال في مرحلة التطوير المبكر، تأمل ديزني أن تساعد تقنيتها الجديدة في حل هذه المشاكل. لكنها ليست الشركة الوحيدة التي تحاول إضافة أرجل للصور الرمزية في العالم الافتراضي. كانت هناك العديد من المحاولات من قبل الآخرين لحل حركة الواقع الافتراضي، وحديث صناعة التكنولوجيا عن حركة الجسم بالكامل، وحلول التحكم.

بدء تشغيل التكنولوجيا في المملكة المتحدة تقنيات فرييم تقوم الشركة باختبار أحذية يمكن ارتداؤها تمكن المستخدمين من المشي "مسافات لا نهائية في الواقع الافتراضي في أي اتجاه" أثناء البقاء داخل مساحة لعب صغيرة.

يستخدم الجهاز الذي يطلق عليه اسم “Freeaim VR Shoes” أجهزة المشي الآلية التي تعمل بالذكاء الاصطناعي أسفل القدمين لمساعدة الأشخاص على التحرك في العالم الافتراضي. تقوم أجهزة المشي بتتبع كل خطوة تقوم بها، وذلك بفضل شبكة من أجهزة الاستشعار التي تقرأ نوايا المستخدم وتضبط التضاريس في الوقت الفعلي.

يمكن لأرضية هولوتيل من ديزني أن تساعد المستخدمين على المشي في ميتافيرسيمكن لأرضية هولوتيل من ديزني أن تساعد المستخدمين على المشي في ميتافيرس
أحذية Freeaim VR

كما MetaNews سابقا وذكرت، أضاف Meta الخاص بمارك زوكربيرج أرجلًا إلى الصور الرمزية لـ Quest Home بعد ما يقرب من عام من الانتظار، فيما يُنظر إليه على أنه خطوة أقرب إلى Metaverse أكثر شبهاً بالإنسان.

ومع ذلك، فإن الأرجل تكون مرئية فقط في منظور الشخص الثالث أو عندما يتفاعل المستخدمون مع المرايا الافتراضية، مما يعني أن النظر إلى الأسفل لن يظهر أرجل المستخدم.

الطابع الزمني:

اكثر من ميتا نيوز