الافتتاحية: مطورو الواقع الافتراضي دافعوا عن أنفسهم في Gamescom

الافتتاحية: مطورو الواقع الافتراضي دافعوا عن أنفسهم في Gamescom

بدافع المهمة 3 و آبل فيجن برو في الأفق، سيُترك للمطورين الذين استثمروا الجزء الأكبر من عقد من الزمن في صقل خبراتهم للترويج لأنفسهم في أكبر حدث للألعاب في أوروبا الشهر الماضي.

مع اقتراب معرض Gamescom 2023، كنت أظن أن هذا العام قد يكون على قدم المساواة مع عام 2022 من حيث محتوى الواقع الافتراضي المعروض. وتبين أن هذا صحيح في الغالب - فقد جربنا أنا وزميلي هنري عددًا كبيرًا من تجارب الواقع الافتراضي.

ومع ذلك، فإن الاختلافات في وجود الواقع الافتراضي بين هذا العام والعام الماضي لم تكن هي ما كان معروضًا، ولكن أين كان معروضا. تنقسم Gamescom إلى منطقتين – القاعات المواجهة للمستهلك والمفتوحة للجمهور وقاعات الأعمال التجارية المغلقة والتي يقتصر الدخول إليها على الموظفين التجاريين والعارضين ووسائل الإعلام وما شابه.

في عام 2022، كان لدى Gamescom حضور كبير في مجال الواقع الافتراضي في القاعات المواجهة للجمهور، مع وجود عملاق بيكو كشك يقدم عروضًا توضيحية لألعاب مثل After the Fall ومقصورة عامة ذات حجم مناسب بالقرب من شركةsolution Games، تقدم عروضًا توضيحية للعبة متعددة اللاعبين المجانية الجديدة آنذاك Ultimechs على سماعات الرأس Pico و Quest.

هذا العام، كان هناك عدد قليل نسبيًا من التجارب والأكشاك التي تركز على الواقع الافتراضي أو الواقع المعزز. ولم يكن لميتا ولا بيكو أي حضور في القاعات العامة هذا العام. لم تعد الدقة إلى قاعة العرض لعام 2023، ولكن على الأقل كان لديهم لافتة إعلانية كبيرة معارك ديميو و نادي المضرب خارج المدخل الغربي لـ Koelnmesse، في الصورة أدناه. لمسة لطيفة – ولكن من المؤسف أنه لم تكن هناك فرصة لعرض أي من اللعبتين على أرض العرض. كان من الممكن أن تكون العروض التوضيحية لمباريات 1v1 Battles بمثابة صيحة رائعة بشكل خاص قبل المباراة إطلاق نوفمبر.

الافتتاحية: مطورو الواقع الافتراضي يدافعون عن أنفسهم في Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

لم يكن لشركة Sony أيضًا أي حضور عام - VR أو غير ذلك - في Gamescom هذا العام. بينما تم إطلاق تشكيلة PSVR 2 لـ قرية الشر المقيم VR, نداء أفق الجبل و غران توريزمو 7 لقد كان لائقًا باعتراف الجميع، لقد كان اختيارًا ضئيلًا PSVR 2 منذ - مجرد إلقاء نظرة على نقص of إعلانات VR جديدة في الأسبوع الماضي حالة بلاي ستيشن. يبدو وضع الواقع الافتراضي القادم من Capcom للعبة Resident Evil 4 Remake على PSVR 2 واعد، لكنها لم تكن متاحة للتجربة في صالة عرض Gamescom - وهو أمر مخيب للآمال نظرًا لأنها كانت متاحة العرض التوضيحي في نهاية الأسبوع الماضي في معرض طوكيو للألعاب.

أدى غياب كبار اللاعبين في الصناعة إلى ترك العديد من استوديوهات ومطوري الواقع الافتراضي ليتدبروا أمرهم هذا العام في Gamescom. عرض مزيج من المطورين الفرديين والمطورين المستقلين متوسطي الحجم واستوديوهات الواقع الافتراضي الكثير من التجارب قيد التطوير أو التي سيتم إصدارها قريبًا لسماعات الرأس PSVR 2 وQuest وPico. لقد كانت، بشكل عام، علامة مشجعة على الشغف المستمر للمطورين والتوجيه الإبداعي للصناعة، مع مزيج من الألعاب ذات المفاهيم الأصلية، والمنافذ المُعاد تصميمها لسماعات الرأس من الجيل التالي، والعناوين الموسعة للامتياز التي تعتمد على ألعاب الواقع الافتراضي الناجحة السابقة أو الملكية الفكرية. . لقد ظهروا مع مجموعة كبيرة من الشغف والتجارب التي تمنح لاعبي الواقع الافتراضي الكثير من الإثارة.

إليك ما رأيناه في Gamescom وتعرفنا عليه عن المطورين الذين ما زالوا يستعدون لأكبر أيام الواقع الافتراضي:

ألعاب بوليارك والسفر السريع

تعمل استوديوهات الواقع الافتراضي المخضرمة مثل Fast Travel Games وPolyarc على وضع نفسها بشكل جيد لتكون في طليعة الجيل القادم من خلال تطبيق خبرتها في تصميم الواقع الافتراضي أولاً في مشاريع التطوير.

أظهر كلا الاستوديوين احترامًا وتفهمًا لتجارب الواقع الافتراضي القيمة في Gamescom من خلال المشاريع القادمة التي تستفيد من أنواع الألعاب الحالية مع جميع التغييرات الضرورية المطلوبة لتبرير جلبها إلى الواقع الافتراضي.

كسارات الزجاج: أبطال الطحلب يصلون اليوم في مهمة

تقدم Polyarc لأول مرة لعبة Glassbreakers، وهي لعبة تنافسية متعددة اللاعبين جديدة مثيرة للإعجاب ومجانية، على App Lab اليوم. وهنا انطباعاتنا:

الافتتاحية: مطورو الواقع الافتراضي يدافعون عن أنفسهم في Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

كاسحات الزجاج هو رد فعل Polyarc على نجاح Demeo، وإن كان في نوع مختلف تمامًا. إنها تأخذ الفرضية المنضدية لضربة الدقة، وتغلفها في عالم Moss الرائع بشكل مذهل وتغطي كل شيء في لمعان تنافسي يشبه MOBA مع نموذج تذكرة معركة مجاني مدروس جيدًا. لقد تم صقله من خلال التفاعلات والإيماءات الذكية التي تجعله يشعر وكأنك في بيتك في الواقع الافتراضي، مما يضمن أنك لن تضطر أبدًا إلى النظر إلى قائمة مسطحة أو الضغط على الأزرار المصبوبة بالأشعة. إنه متاح للتجربة على App Lab، مع بطل جديد قادم هذا الأسبوع.

Vampire: The Masquerade ستصدر في نوفمبر: التدريب العملي على Gamescom

Vampire: The Masquerade – Justice ستصدر في نوفمبر المقبل. فيما يلي انطباعاتنا المباشرة عن العنوان الممتص للدماء:

الافتتاحية: مطورو الواقع الافتراضي يدافعون عن أنفسهم في Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

وفي الوقت نفسه، عرضت Fast Travel Games تجربتين طموحتين جعلتهما تنطلقان إلى آفاق جديدة. مصاص دماء: المهزلة - العدالة يأخذ أفضل أجزاء من لعبة التسلل Dishonored ويمنحهم أول لدغة مصاصي دماء في الواقع الافتراضي، بينما عارضة أزياء يأخذ مفهوم Prop Hunt ويحدث ثورة فيه من خلال نظام قائم على التحكم في الحركة المادية والذي سيجعلك تتألق في لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت مكونة من 5 لاعبين في العام المقبل.

اتخذ وضعية: عارضة أزياء تتكيف مع عملية البحث عن الدعامات لألعاب الواقع الافتراضي متعددة اللاعبين

ضرب وقفة! تأخذ لعبة Mannequin القادمة متعددة اللاعبين من Fast Travel آليات Prop Hunt وتحولها إلى تجربة واقع افتراضي متعددة اللاعبين وفريدة من نوعها. اقرأ انطباعاتنا وشاهد العرض الترويجي هنا:

الافتتاحية: مطورو الواقع الافتراضي يدافعون عن أنفسهم في Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

Skydance و nDreams و Soul Assembly و Toast Interactive

كان هناك عرضان تجريبيان من مطور الواقع الافتراضي nDreams – أحدهما لـ Power Wash Simulator VR on Quest، والآخر بالشراكة مع Sony Pictures Virtual Reality لـ Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord on Quest وPSVR 2.

كان تشارلي واكولز قد رحل بالفعل التدريب العملي على Power Wash Sim وكتب لنا بعض الأفكار قبل Gamescom. بعد تجربة التجربة بنفسي، أستطيع أن أرى القيمة المهدئة وشبه التأملية في غسل طاقة الواقع الافتراضي سواء بمفردي أو مع الأصدقاء، لكن لدي مخاوف بشأن الأداء المهتز إلى حد ما والمرئيات غير الواضحة.

التدريب العملي على Ghostbusters VR: لعبة VR تعاونية تشبه الممرات الصلبة

Ghostbusters: سيتم إطلاق Rise of the Ghost Lord الشهر المقبل – وإليك المعاينة العملية.

الافتتاحية: مطورو الواقع الافتراضي يدافعون عن أنفسهم في Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

عندما يتعلق الأمر صائدو الأشباح: صعود سيد الأشباح، لقد تركت العرض التجريبي وأنا أشعر أنني حصلت على ما كنت أتوقعه تمامًا. وهذا ليس أمرًا سيئًا بالضرورة - فقد كانت شراكة SPVR مع nDreams خطوة ذكية، وكان التأثير الإيجابي لجلب فريق من هؤلاء المطورين المعروفين واضحًا في العرض التوضيحي. هناك أساس متين للعب التعاوني المتعدد اللاعبين هنا. شكوكي أطول أمدًا – هل هناك ما يكفي هنا لجعل هذه اللعبة لعبة سيرغب الناس في العودة إليها؟ وهل يتمتع امتياز Ghostbusters بالفعل بالقدر الكافي من الجذب لدى الجماهير الحديثة للمساعدة وليس العرقلة؟ سوف نتعمق أكثر قريبا.

وضع الواقع المختلط الجديد قد يقدم لعبة Drop Dead: المقصورة فرصة ثانية

قد يقدم وضع لعبة الواقع المختلط القادم للعبة Drop Dead: The Cabin فرصة ثانية للعبة. اقرأ معاينة The Cabin: Home Invasion:

الافتتاحية: مطورو الواقع الافتراضي يدافعون عن أنفسهم في Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

بعد العرض التوضيحي لـ Drop Dead: The Cabin في Gamescom 2022، عادت Soul Assembly إلى Gamescom لتقديم عروض توضيحية للصحافة والأعضاء التجاريين لأسلوب اللعبة. وضع لعبة الواقع المختلط القادمالمقصورة: غزو المنزل. إنها واحدة من التجارب القليلة التي جربناها والتي تم إجراؤها بشكل واضح جدًا من أجل Quest 3، حيث تقدم وظائف الواقع المختلط الجذابة لإطلاق سماعة الرأس وربما تقدم للعبة الأوسع فرصة ثانية بعد الإطلاق الصعب.

أراشي: Final Cut – ترقية مسلية شابتها مخلفات الجيل الأخير

يتميز Final Cut of Arashi القادم ببعض الترقيات الواضحة، ولكن أيضًا بعض مخلفات الجيل الأخير التي تعيقه. اقرأ انطباعاتنا هنا:

الافتتاحية: مطورو الواقع الافتراضي يدافعون عن أنفسهم في Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

بالحديث عن الفرص الثانية، تأمل Skydance Interactive ذلك أراشي: قلاع الخطيئة - Final Cut قد تساعد لعبة PSVR الحصرية سابقًا في العثور على جمهور جديد من خلال إصدارها القادم على Quest وPC VR وPSVR 2. وتظل تجربة حركة تسلل مقنعة، وكانت هناك بعض الترقيات المهمة عن النسخة الأصلية - خاصة فيما يتعلق بالمرئيات - ولكن هناك عدد قليل مخلفات الجيل الأخير وهذا للأسف جعل العرض التجريبي عالقًا قليلاً في الماضي في بعض الأحيان.

Max Mustard: يمتد الخبز المحمص أرجل الواقع الافتراضي من الألواح الخشبية إلى المنصات

مع Max Mustard، تقوم Toast Interactive بتمديد أرجل الواقع الافتراضي الخاصة بها بعيدًا عن الألواح الخشبية وفي المنصات. اقرأ انطباعاتنا العملية هنا:

الافتتاحية: مطورو الواقع الافتراضي يدافعون عن أنفسهم في Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

أخيرًا، تفرع استوديو Toast Interactive ومقره أستراليا من الألواح الخشبية إلى ألعاب المنصات ماكس الخردل، تجربة شبيهة بـ Moss أو Astro Bot تدمج أسلوب اللعب من منظور الشخص الثالث والأول مع لمسة كبيرة من السحر في الأعلى. سيكون هذا هو الإصدار الثاني للواقع الافتراضي للاستوديو بعد عنوانه الأول، تجربة لوح ريتششي.

مختبرات Owlchemy وNiantic

لم تكن القاعات العامة خالية تمامًا من الواقع الافتراضي/الواقع المعزز - لا يزال هناك بعض المطورين المستقلين منتشرين حول القاعات الأقل شعبية التي تقدم العروض التوضيحية، بالإضافة إلى كشك صغير ولكن لائق من استوديو الواقع الافتراضي Owlchemy Labs المملوك لشركة Google. بعيدًا في زاوية - بعيدًا وفي قاعة مختلفة عن أكبر اللاعبين مثل Microsoft وNintendo - قدم جناح Owlchemy للمارة فرصة تجربة نموذجهم الأولي لتجربة إثبات المفهوم للتتبع اليدوي، والتي تشبه إلى حد كبير التصميم الداخلي البيان المصنوع من أصول Job Simulator أكثر من أي مؤشر حول الشكل الذي ستبدو عليه لعبة الواقع الافتراضي متعددة اللاعبين التي لا تزال غير مفصلة.

العرض التوضيحي لـ Owlchemy يصل إلى السوق الشامل لتتبع اليد عبر الواقع الافتراضي

أشار العرض التوضيحي لتقنية تتبع اليد من Owlchemy في GDC 2023 إلى مستقبل الواقع الافتراضي في السوق الشامل.

الافتتاحية: مطورو الواقع الافتراضي يدافعون عن أنفسهم في Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

من الجميل أن نرى تواجد الأستوديو في قاعة العرض، ومن الجيد أن نجرب أنا وهنري هذه التجربة بعد أن فعل زميلنا إيان في وقت سابق من هذا العام – لا يقدم الكثير لعشاق الواقع الافتراضي بخلاف العرض التوضيحي التكنولوجي الأنيق.

فيما يتعلق بالواقع المعزز الذي يواجه الجمهور، قمت بزيارة جناح Niantic، الذي يقع خارج إحدى القاعات العامة الرئيسية، بجوار شاحنات الطعام ومقاعد الحديقة. كنت أتمنى تجربة أي وظيفة AR متاحة فيها مونستر هنتر الآن، الأحدث في سلسلة عناوين الاستوديو التي لا تنتهي والتي تعمل مثل شبه مستنسخات من Pokemon Go مع أشكال مختلفة تحت عنوان IP. لسوء الحظ، أبلغتني Niantic أنه لا توجد وظيفة AR على الإطلاق في العرض التجريبي لـ Gamescom. وأكدت الشركة أن مستوى معين من الواقع المعزز سيكون موجودًا في اللعبة عند الإطلاق، لكنها لم تعلق أكثر من ذلك. لقد كان موقفًا غريبًا أن تجد الشركة فيه، نظرًا لالتزامها المعلن بـ "فئة ناشئة من أجهزة الرنين المغناطيسي ونظارات الواقع المعزز المستقبلية” في أعقاب تسريح 230 موظفًا وإغلاق الاستوديو وإلغاء الألعاب.

وكل شيء آخر

الحريق الوقح، وهي لعبة متعددة اللاعبين جديدة تركز على المشاجرة 3 ضد 3 من MyDearest، كانت متاحة أيضًا للتجربة – ترقبوا الانطباعات قريبًا. توقفنا أيضًا عند المطورين NoxNoctis لتجربة Ovrdark، وهي لعبة رعب واعدة تشبه Resident Evil قادمة إلى PSVR 2 وPC VR، بينما أعطتنا Pixelity نظرة على التجربة القادمة التي تعتمد على الشخصيات مقهى النفوس.

معاينة Teahouse Of Souls: حكاية مثيرة للاهتمام ذات حواف خشنة

يقوم Teahouse of Souls باستبدال المشروبات بالقصص في قصة مثيرة للاهتمام عن الحياة الآخرة. المعاينة لدينا:

الافتتاحية: مطورو الواقع الافتراضي يدافعون عن أنفسهم في Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

بعد تطوير تعديلات Return to Rapture للعبة Half-Life: Alyx، تنتج Patient 8 Games تجربتها الأصلية في مذكرة. ناقشنا مع الفريق كيف تتشكل تجربة الرعب هذه وما يمكن أن نتوقعه عند وصولها العام المقبل.

أسئلة وأجوبة حول Memoreum: كيف أصبح Dead Space VR Mod شيئًا جديدًا

بعد تعديل Half-Life: Alyx – Return to Rapture، يعمل Patient 8 الآن على لعبة رعب VR أصلية تسمى Memoreum. مقابلتنا كاملة:

الافتتاحية: مطورو الواقع الافتراضي يدافعون عن أنفسهم في Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

لم نقم بتسمية "أفضل لعبة واقع افتراضي" في Gamescom 2023، ولكن بعد تجربة Outta Hand هذا العام، بدا الأمر مناسبًا. قدم لنا استوديو Indie Studio Capricia Games عرضًا توضيحيًا للممر وتا هاند، لعبة منصات رائعة من منظور الشخص الأول تأخذ نظام حركة Gorilla Tag وتقوم بتطويره مرة أخرى مع بعض الآليات الجديدة المضافة.

Outta Hand: منصة عمل مقنعة تطور حركة علامة الغوريلا قفزة واحدة إلى الأمام

كانت Outta Hand أفضل لعبة جربناها في Gamescom هذا العام. فيما يلي انطباعاتنا العملية:

الافتتاحية: مطورو الواقع الافتراضي يدافعون عن أنفسهم في Gamescom PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

هناك الكثير مما تحبه في Outta Hand - يمكنك قراءة المزيد حول ما جعلها منخرطة في التدريب العملي أعلاه. ستصدر اللعبة في 28 سبتمبر القادم – ترقبوا مراجعتنا الكاملة قريبًا.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR