تستثمر Epic Games في جولة استثمارية بقيمة 11 مليون دولار لصالح شركة PlatoBlockchain Data Intelligence المتطورة لتكنولوجيا تحرير الفيديو. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

تستثمر Epic Games في جولة استثمارية بقيمة 11 مليون دولار لشركة تكنولوجيا تحرير الفيديو المتطورة

كاري - منتديات تواصل سعيها وراء التكنولوجيا المتطورة للمساعدة في بناء ألعاب فيديو أكثر واقعية وأكثر واقعية من خلال الاستثمار في شركة ناشئة في لوس أنجلوس استوديو أركتوروس.

يُطلق على النظام الأساسي الرئيسي للشركة الناشئة اسم HoloSuite، وهو مصمم "لتمكين منشئي المحتوى بشكل أكبر من خلال القدرة على تحرير العروض الحية ثلاثية الأبعاد، ودفق هذه الملفات إلى أي شاشة - بما في ذلك الأجهزة المحمولة ومنصات XR."

Epic، التي جمعت المليارات في جهودها الخاصة لإنشاء عالم افتراضي Metaverse، استثمرت أيضًا في تقنيات ناشئة مختلفة أخرى لزيادة قدرات محرك تطوير الألعاب الخاص بها Unreal. إنها واحدة من الأكثر شعبية في العالم.

تتعاون LEGO مع Cary's Epic Games للمساعدة في بناء عالم افتراضي آمن للأطفال

وقال ألاسدير كول، كبير مسؤولي التكنولوجيا في المشاريع الخاصة في Epic Games: "إن أدوات Arcturus تسهل على المبدعين ضغط مقاطع الفيديو كبيرة الحجم وتحريرها ودفقها". "لقد رأينا بشكل مباشر كيف تفتح أدوات Arcturus الباب أمام استخدام أوسع للفيديو الحجمي ونحن فخورون بالشراكة مع Arcturus لمواصلة تسريع تطور التكنولوجيا."

يركز Arcturus على ما يسمى "تحرير الفيديو الحجمي" بالإضافة إلى أدوات البث.

"تجمع صناعة الأفلام الحجمية بين فن السينما وتفاعلية الألعاب، وتكشف عن صور خارجة عن حدود الوسائط التقليدية. إنه تطور المحتوى لعصر رقمي يسعى فيه الجمهور إلى التواصل مبعثر.

جمعت Arcturus 11 مليون دولار في الجولة الجديدة.

انضمت Epic Games إلى دعم بقيمة 30 مليون دولار لتكنولوجيا metaverse لبناء شركة بريطانية

وتقول الشركة: "يعد التمويل علامة على الثقة في إمكانات سوق الفيديو الحجمي، والذي من المتوقع أن يصل إلى 21 مليار دولار بحلول نهاية العقد".

قادت شركة Cloudtree Ventures الجولة. ومن بين المستثمرين الآخرين شركة أوتوديسك.

"نحن نرى ترجمة الأداء البشري الحقيقي باعتبارها لبنة أساسية للتجارب المكانية، بما في ذلك XR و Metaverse. قال كمال ميستري، الرئيس التنفيذي لشركة Arcturus: "هدفنا هو منح الجميع، بدءًا من العلامات التجارية متعددة الجنسيات وحتى المبدعين المستقلين، الأدوات التي يحتاجونها لإنشاء تمثيلات بشرية رقمية أصلية في العالم الذي يختارونه". "هذا العام، من الربع الثاني إلى الربع الثالث وحده، شهدنا زيادة بنسبة 2% في اعتماد HoloSuite، حيث يقوم المزيد والمزيد من الأشخاص بالقفز من المبدع إلى المبدع ثلاثي الأبعاد."

الطابع الزمني:

اكثر من WRAL تيكواير