[حصريًا] ألعاب Web3 الجماعية لـ "تمهيد الطريق" للألعاب الشعبية للدخول إلى Metaverse | BitPinas

[حصريًا] ألعاب Web3 الجماعية لـ "تمهيد الطريق" للألعاب الشعبية للدخول إلى Metaverse | BitPinas

[حصريًا] مجموعة ألعاب Web3 تعمل على "تمهيد الطريق" للألعاب الشهيرة لدخول Metaverse | ذكاء بيانات BitPinas PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.
شارك بعض الحب من Bitpinas:

اشترك في نشرتنا الإخبارية!

تحرير ناثانيال كاجوداي

  • في مقابلة حصرية مع BitPinas ، أعلنت Web3 Games Collective (W3GC) أنها ستعمل كجسر لألعاب web2 الشائعة لتظهر على الويب 3.
  • وفقًا لـ W3GC ، يمكن للتحالف الذي تم تشكيله تحقيق هذا الهدف من خلال المساهمات الفردية للأعضاء لدفع التبني بشكل جماعي.

في مقابلة مع BitPinas في الوقت الذي تم الإعلان عنه لأول مرة ، أوضحت Web3 Games Collective (W3GC) أن هدف التحالف هو جلب اللاعبين الرئيسيين و "تمهيد الطريق" للألعاب التي يتم لعبها على نطاق واسع لتدخل في metaverse. 

يتكون Web3 Games Collective (W3GC) من Yield Guild Games ومؤسسة ألعاب الويب 3 Game7 وسوق الرموز غير القابلة للاستبدال (NFT) ماجيك إيدن وناشر ألعاب الويب 3 Fenix ​​Games.

خطط W3GC لمعالجة تبني ألعاب Web3 بشكل جماعي 

وفقًا لأعضاء التحالف ، ولكل منهم مجال خبرته الخاصة ، فإنهم يتعهدون بدفع التبني الجماعي لألعاب الويب 3 من خلال حل التحديات التي يواجهها مطورو الألعاب الذين يحاولون المغامرة في الفضاء ، بدعوى أن ذلك من شأنه معالجة المشكلات التي تشمل مجتمعات الألعاب ، سيولة اللاعب وقابلية الاكتشاف.

"من خلال إضفاء الطابع الرسمي على مجموعة ، نجمع هؤلاء الخبراء المتخصصين معًا ، موحدين تحت نفس الهدف ، لدعم مطوري الألعاب الرائعين. ندرك أننا نتحرك بسرعة للتغلب على هذه التحديات ؛ نحن نعمل معًا بشكل أقوى بكثير ، ولكن الحجم الضيق والطبيعة القريبة للمجموعة سيسمحان لنا بالعمل بكفاءة ، " أكدوا.

تشمل الجهود الفردية للتحالف تمويل مشروع Game7 لتشجيع الابتكار بين فرق تطوير الألعاب ، وإعادة تعريف YGG لمجتمعات الألعاب للويب 3 وتوليد سيولة للاعبين ، وسوق Magic Eden الذي يركز على الألعاب ، والذي يعمل كمنصة للاعبين لاستكشاف محتوى جديد وإطلاقهم. المشاريع الخاصة. من خلال هذه المساهمات الفردية ، من المتوقع أن تجمع W3GC هؤلاء الخبراء في الموضوع مع نفس الهدف المتمثل في دعم مطوري الألعاب.

كيف سيكون W3GC مختلفًا عن Blockchain Game Alliance؟

قبل إنشاء W3GC ، كان هناك بالفعل تحالف Blockchain Game (BGA) الذي تم إطلاقه في عام 2019 ، والذي يعد YGG أيضًا عضوًا فيه ، وأحد أعضاء مجلس إدارة BGA هو الشريك المؤسس لـ YGG Gabby Dizon. يدعو التحالف إلى دمج تقنية blockchain في صناعة الألعاب. 

يثير وجود كل من BGA و W3GC التساؤل حول كيفية اختلاف التحالفين عن بعضهما البعض. هذا هو المكان الذي عبرت فيه W3GC عن أنها تتطلع إلى إمكانية التعاون مع BGA في المستقبل لتعزيز الدعم المقدم لمجتمع تطوير اللعبة.

"يتمثل هدفنا الرئيسي هذا العام في التركيز على شحذ كيفية قيام المؤسسات الأربع التي يتألف منها الفريق المؤسس لدينا بتضخيم جهود بعضها البعض في حل هذه المشكلات ، ثم نشر الموارد التعليمية والفرص للتفاعل مع w3gc الأوسع لمناقشة الحلول الممكنة ، " قال التحالف لـ BitPinas.

ألعاب Blockchain

على عكس الألعاب التقليدية ، فإن ألعاب blockchain عبارة عن ألعاب فيديو مبنية على blockchain ، وهي تقنية دفتر أستاذ موزعة تسمح بحفظ السجلات بشكل آمن وشفاف. غالبًا ما تستخدم هذه الألعاب العملة المشفرة أو NFT أو الأصول الأخرى المستندة إلى blockchain كجزء من آليات اللعب والاقتصاديات الخاصة بهم ، والتي تمكن اللاعبين من كسب الأصول المستندة إلى blockchain وشرائها وبيعها وتداولها.

وفقًا قائمة من منصة توزيع التطبيقات اللامركزية Web3 DappRadar ، يوجد حاليًا 2110 لعبة blockchain تم إطلاقها على شبكات blockchain مختلفة مثل Ethereum و BNB Chain و Polygon و Tron و Hive والمزيد. تتضمن بعض الأمثلة الشائعة لألعاب blockchain CryptoKitties و Axie Infinity و The Sandbox. 

DappRadar رصدت أيضًا 50 شبكة ووجدت أن نشاط الألعاب شكل ما يقرب من 50 ٪ من جميع أنشطة blockchain خلال شهري أكتوبر ونوفمبر. في نوفمبر وحده ، كان هناك 800,875،XNUMX محفظة نشطة فريدة (UAW) تتعامل مع العقود الذكية للألعاب على أساس يومي.

في دراسة حديثة أجرتها BGA ، تم الكشف عن أن تحسينات اللعب من المقرر أن تكون العامل الرئيسي الذي يدفع تبني ألعاب ‌web3 هذا العام. 

بالإضافة إلى ذلك ، كشفت دراسة جديدة أجرتها CoinMarketCap ومنصة ذكاء بيانات الويب 3 Xangle أن آسيا لديها أكبر عدد من اللاعبين في جميع أنحاء العالم. تُظهر بيانات من عام 2019 أن 55٪ من إجمالي اللاعبين في العالم ، أو حوالي 1.7 مليار لاعب ، هم من الآسيويين وحدهم وأن صناعة الألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ قد ولّدت 72 مليار دولار ، أو ما يقرب من 52٪ ، من عائدات الألعاب السنوية في العالم. 

باستخدام هذه البيانات ، اقترحت الدراسة بعد ذلك أن مطوري الألعاب الذين يدمجون تقنية blockchain في ألعابهم يمكن أن يجتذبوا تبني الويب 3.

ومع ذلك ، في حين أن الشركات الأخرى تتبنى بشكل نشط blockchain ، فقد أعلن Valve ، وهو متجر بارز لألعاب الكمبيوتر ومطور ألعاب الفيديو وراء DOTA 2 و Counterstrike ، فرض حظر في عام 2021 على جميع ألعاب blockchain التي تتميز بـ NFTs أو cryptocurrencies على خدمة التوزيع الرقمي ، Steam. لا يوجد حتى الآن تحديث حول ما إذا كانت الشركة سترفع الحظر أم لا.


تم نشر هذه المقالة على BitPinas: [حصريًا] هدف الدول الجماعية لألعاب Web3 التي تم تشكيلها حديثًا هو "تمهيد الطريق" للألعاب الشعبية لدخول Metaverse

إخلاء المسؤولية: مقالات BitPinas ومحتواها الخارجي ليست نصيحة مالية. يعمل الفريق على تقديم أخبار مستقلة وغير متحيزة لتوفير معلومات للعملات المشفرة الفلبينية وما بعدها.

شارك بعض الحب من Bitpinas:

الطابع الزمني:

اكثر من بيتبيناس