استكشف تطور الطيران مع ذكاء بيانات PlatoBlockchain 'David Attenborough's Conquest of the Skies. البحث العمودي. عاي.

استكشف تطور الطيران مع فيلم 'David Attenborough's Conquest of the Skies'

الوحوش الصغيرة, مملكة النباتات, الحياة الأولى. هذه الأفلام الوثائقية التي نالت استحسانا كبيرا من الكيمياء الغامرة و ديفيد اتينبورو اصطحب المشاهدين في رحلات مذهلة إلى عالم الطبيعة. واليوم ، يسعدنا أن نعلن عن إطلاق غزو ​​ديفيد أتينبورو للسماء—سلسلة جديدة تستكشف تطور الطيران على ميتا كويست تي في.

غزو ​​السماء يتيح لك تجربة التطور على أكبر شاشة. تعال وجهاً لوجه مع مخلوقات ما قبل التاريخ ، والحشرات ، والزواحف ، والطيور في سلسلة الواقع الافتراضي هذه المكونة من ثلاثة أجزاء والمقدمة في 3D 180.

جلسنا مع المديرلويس بول لمعرفة المزيد.

ما أوجه اختلاف هذا المحتوى عن المسلسل التلفزيوني ثلاثي الأبعاد الأصلي؟ لماذا يجب أن يختبرها المشاهدون في الواقع الافتراضي ، إما مرة أخرى أو لأول مرة؟

لويس بول: يُحدث الواقع الافتراضي ثورة في الطريقة التي يمكن للمشاهدين من خلالها تجربة العالم والمحتوى الذي نبتكره. تم تصميم كل حلقة من هذه الحلقات الثلاث من الألف إلى الياء للاستفادة حقًا من التكنولوجيا الغامرة إلى أقصى إمكاناتها. غزو ​​السماء هو أكثر بكثير من مجرد تجميع لمواد أرشيفية مُعاد صياغتها - إنه اندماج أحلام ومواهب العديد من الفنانين والرواد التكنولوجيين المختلفين في المجال الغامر.

يخلق الجمع بين التكنولوجيا ورواية القصص تجربة لا تضاهى مع أي شيء سبق رؤيته: فرصة للمشاهدين لاستكشاف تطور الرحلة من منظور جديد تمامًا. لكنها في الأساس رحلة غامرة مصممة ليس فقط لتحفيز الحواس ولكن للتثقيف والإعلام والتنوير.

متى كان غزو ​​السماء قيد التطوير ل؟ أي حكايات مثيرة للاهتمام للمشاركة؟

رطل: كانت هذه السلسلة في طور الإعداد لمدة تسعة أشهر. بدأنا بتصميم القصة التي أردنا سردها ، وطموحنا هو عرض النطاق المبتكر والطموح للطبيعة مع تطور الطيران. لقد فحصنا ساعات وساعات من المواد المجسمة المؤرشفة التي كانت تحت تصرفنا ، واخترنا بعناية المخلوقات والقصص الرئيسية التي شعرنا أنها التقطت أهم اللحظات في تقدم الطيران الطبيعي. تم اختيار كل لقطة مع وضع عرض تقديمي غامر في الاعتبار ، فقط عندما كنا متأكدين من أنه يمكن تحسينها وتقديمها بطريقة من شأنها تحقيق العدالة في الشكل الغامر.

إلى جانب التحسينات التي تم إدخالها على مواد الأرشيف ، أمضينا ساعات لا تحصى في صياغة مشاهد جديدة تمامًا يمكن أن تضع المشاهدين في قلب غابة ما قبل التاريخ والأودية حيث تجوب الديناصورات.

هل واجهت أي تحديات فنية أثناء التصوير أو في مرحلة ما بعد الإنتاج؟ إذا كان الأمر كذلك ، كيف تعاملت مع تلك العقبات؟ لا تتردد في الخوض في أكبر قدر ممكن من التفاصيل الفنية.

رطل: كان العمل مع العديد من الأشخاص الموهوبين عبر مجموعة متنوعة من التخصصات أمرًا شاقًا إلى حد ما في بعض الأحيان. اضطررت إلى ارتداء العديد من القبعات المختلفة والانزلاق إلى عقليات مختلفة عندما استدعى الموقف ذلك. في بعض الأيام ، كنت أقوم بدراسة مخططات التطور وتطور التاريخ الطبيعي ، وفي أيام أخرى ، سأقوم بتسجيل مقاطع فيديو لنفسي أتظاهر بأنني بتيروصور حتى يتمكن رسامو الرسوم المتحركة من العمل بشكل أكثر دقة نحو التوقيتات والإيقاعات التي أردنا تحقيقها ، في بعض أيامًا كنت أقوم بتحليل مواد الأرشيف المركبة والتحقيق في الابتكارات والأدوات المختلفة التي لدينا في حوزتنا لتعزيزها ، وفي بعض المناسبات النادرة كنت سأدرس. فريق Alchemy مذهل ، وكان من الممتع جدًا تعلم الكثير من العديد من الأفراد الموهوبين.

من الحلقات الثلاث من غزو ​​السماء، هل تمتلك مفضلة؟

رطل: حلقتي المفضلة هي "منافسيه، "حيث نحصل على لمحة عن عصور ما قبل التاريخ والاقتراب من الحيوانات التي لم تعد موجودة. أشعر بالإثارة بشكل خاص عندما أرى أرض Quetzalcoatlus أمامنا وأخذ زئيرًا في السماء - أردنا أن تشعر بالتواضع حول مخلوق كبير جدًا وقوي ، يتسلق فوقك. لا يزال هذا المشهد يصيبني بالقشعريرة في كل مرة أراها.

أخبرنا عن خلفيتك وما الذي دفعك لبدء العمل في الواقع الافتراضي؟

رطل: بدأت مسيرتي المهنية في صناعة الأفلام التقليدية في قسم الكاميرا ، حيث عملت على مجموعة متنوعة من المشاريع المختلفة بما في ذلك الميزات والإعلانات التجارية والأفلام الوثائقية قبل أن أجد طريقي إلى القطاع الغامر. سمحت لي خلفيتي في العمل بالكاميرا (إلى حد ما) بتكييف مهاراتي بسلاسة في صناعة الأفلام بزاوية 360 درجة ، وعندما بدأت الصناعة في الازدهار في عام 2015 ، وجدت نفسي أسافر حول العالم لأصنع جميع أنواع المحتويات المختلفة. بالنسبة لي ، أصبح الفيديو بنطاق 360 درجة بوابة إلى القطاع الغامر ، حيث وجدت منزلاً لنفسي كمخرج وراوي قصص.

كيف ترى تقاطع الواقع الافتراضي وصناعة الأفلام والتاريخ الطبيعي يستمر في التطور على مدى السنوات الخمس إلى العشر القادمة؟

رطل: يمكن الآن ترجمة الجوهر الذي يحمله كل منا في داخلنا بشكل أفضل لأولئك الذين يرغبون في استكشاف هذه القصص. لقد وصلنا الآن بصفتنا رواة القصص إلى نقطة يمكننا فيها بالفعل جذب الناس إلى عالم لم يروه من قبل ، وعلى هذا النحو يختبر المشاهدون عوالم جديدة تلتف حولهم بطريقة مختلفة حقًا - من خلال سرد القصص الغامر والعمل الوثائقي ، لا يتعلمون فقط عن التاريخ ، الطبيعي والثقافي ، لكننا نفهمه من وجهة نظر أولئك الذين كانوا على قيد الحياة ليشهدوه.

لا يزال هذا الوسيط في مهده ، والإمكانات التي يحملها للمستقبل لا حدود لها. لم يُرى بعد التأثير الذي يمكن أن يحدثه هذا على المستقبل ، ولكن في العالم الهش الذي نعيش فيه اليوم ، أود أن أعتقد أن هذه الأدوات جاءت إلينا في اللحظة التي كنا في أمس الحاجة إليها.

ما هي النصيحة التي تقدمها لمطور أو صانع أفلام يتطلع إلى البدء في إنشاء محتوى VR؟

رطل: القيود غير المحدودة لهذه التكنولوجيا لديها القدرة على تعزيز رؤى وأرواح وعقول المستقبل. الشيء الأساسي الذي يجب تذكره هو أن هذه التكنولوجيا موجودة لتعمل كأداة لاتصالك. من السهل أن تثقل كاهل كل الجوانب الفنية لصناعة الأفلام والتكنولوجيا الغامرة ، ولكن في نهاية اليوم هذه الأدوات موجودة هنا لخدمة غرض: إنها هنا لتخبر القصة التي تتخيلها. لذلك عندما تكون لديك رغبة في التعبير عن شيء ما ، فإن التكنولوجيا المتوفرة لديك ستخدم هذا الغرض بلا مفر.

على وجه التحديد للمبدعين الغامرة ، أود أن أحثنا على التحلي بالفضول والتساؤل بلا توقف. عندما كنت طفلاً ، أتذكر وصف الكتب بأنها غامرة - والآن بعد أن تغيرت الأوقات ، اكتسبت كلمة "غامرة" معنى جديدًا ، لكن لا يوجد سبب يجعلنا نقصر أنفسنا على أحدث التقنيات. جزء كبير من غزو ​​السماء تم إنشاؤه من مادة مؤرشفة تم تصويرها من أجل وسيط مختلف تمامًا عن الماضي. ولكن بمجرد أن أثبتنا رغبتنا في إنشاء سلسلة غامرة ، تمكنا من إعادة النظر في نفس المادة بعقلية مختلفة ورؤية إمكاناتها.

من الضروري أيضًا أن تنمو جنبًا إلى جنب مع التكنولوجيا. بصفتنا رواة قصص غامرة ، تتمثل مهمتنا في استخدام التكنولوجيا لإنشاء رؤيتنا الشخصية. كل تحسين لديه القدرة على تمكين ذلك أكثر مع فتح طرق جديدة للإمكانيات الإبداعية.

أخيرًا أود أن أقول إننا لا ينبغي أن نخاف من ارتكاب الأخطاء. هذه وسيلة جديدة تمامًا تستخدم تقنية جديدة تمامًا. أستطيع أن أقول بشكل مريح أننا بالكاد خدشنا سطح إمكانية سرد القصص الغامرة. طالما أننا لا نخشى تخطي الحدود ، طالما أننا لا نخاف من الفشل ، فإن الاحتمالات لا حصر لها حقًا.

الأفضل دائما لم يأت بعد.


شاهد غزو ​​ديفيد أتينبورو للسماء اليوم ميتا كويست تي فيالطرق أو قبض عليه في Meta Horizon Worlds في أي وقت من الساعة 5:00 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ في 23 نوفمبر حتى 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ في 30 نوفمبر.

الطابع الزمني:

اكثر من Oculus