Ghost Signal: A Stellaris Game عبارة عن VR Roguelite من Fast Travel Games PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

Ghost Signal: A Stellaris Game هي VR Roguelite من Fast Travel Games

ألعاب السفر السريع كشفت اليوم النقاب عن عنوان الطرف الأول التالي ، المسمى Ghost Signal: A Stellaris Game. إنه قادم إلى Quest 2 في أوائل عام 2023 ولدينا بالفعل بعض الانطباعات العملية لك.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

تم تطوير Ghost Signal داخليًا بواسطة Fast Travel Games ، وهي لعبة حركة من طراز roguelite عالم Stellaris من Paradox Interactive. في Ghost Signal ، ستتحكم في سفينة عبر الفضاء الخارجي من خلال طريقة لعب تتميز بالقتال والسرد وجمع الموارد والمزيد. يمكنك إلقاء نظرة أولى على المقطع الدعائي أعلاه ومزيد من التفاصيل في الوصف أدناه ، مباشرةً من Fast Travel Games:

اكتشف عجائب الفضاء الخارجي في لعبة حركة الواقع الافتراضي هذه. تقع في عالم Stellaris ، قبطان سفينتك لتقاتل أو تصادق العديد من الأنواع الغريبة في بحثك عن Ghost Signal الغامض. شارك في حروب الفضاء الديناميكية ، وواجه مخلوقات بحجم الكوكب ، واجمع غنائم قيمة لإجراء البحوث ، وأكثر من ذلك. تقدم كل رحلة إمكانيات جديدة.

تم تصميم Ghost Signal كتجربة جلوس ويتم تشغيل وضع القصة من خلال جولات roguelite ، حيث يتم تقديم كل مستوى من الركض كبيئة فريدة وعشوائية تشبه الديوراما الموضوعة أمامك. في كل بيئة ، يتم وضع سفينتك في منتصف مشهد فضاء مذهل ، لكن محتويات كل منها تختلف بشكل كبير. بعضها عبارة عن مواجهات قتالية مباشرة ، بينما يرى البعض الآخر أنك تكتشف عناصر وترقيات جديدة أو تتحدث مع كائنات فضائية عبر خيارات الحوار.

ستلعب من خلال دورات متعددة وتواجه بيئات وأعداء وعناصر مختلفة تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية في كل مرة ، مما يؤدي إلى تغيير قدرات سفينتك من خلال ترقيات وعناصر عشوائية ستكتشفها على طول طريقك.

عندما يتعلق الأمر بالقتال ، يمكنك التبديل بين ثلاثة أسلحة مختلفة لاستهداف الأعداء ، لكنك ستحتاج إلى الموازنة بين اختيار الأسلحة وتحديد المواقع. تكون بعض الأسلحة أكثر فائدة من مسافة قريبة ، بينما يعمل البعض الآخر بشكل أفضل من مسافة بعيدة. الصواريخ ، على سبيل المثال ، يمكن أن يكون لها تأثير كبير على أعداء أقوياء من بعيد ، ولكن لها ذخيرة محدودة فقط في كل مرة - ستحتاج إلى استخدامها بحكمة.

بين المستويات ، يمكنك اختيار ترقية سفينتك وأسلحتها أو تجهيز العناصر التي تعدل سلوك السلاح ، اعتمادًا على أسلوب لعبك. ستجد عناصر مختلفة في كل شوط واللعب من خلال مزيج عشوائي من اللقاءات. هذه الآليات هي التي ترى Ghost Signal تنضم إلى مجموعة كبيرة بشكل متزايد من roguelites على منصات الواقع الافتراضي ، ولكنها تحتوي أيضًا على بعض العناصر المميزة التي تجعلها تشعر بأنها فريدة من نوعها. نهج الجلوس الذي يستخدم البيئات الشبيهة بالديوراما ، على سبيل المثال ، يميزها على أنها مدخل أكثر هدوءًا وأقل تطلبًا جسديًا من روجوليتيس الأخرى ، مثل الزنزانة القديمة or حتى تسقط.

شبح إشارة النجوم

لقد لعبت خلال فترة قصيرة من Ghost Signal الشهر الماضي في Gamescom. لقد كانت نظرة محيرة على ما تخبئه Fast Travel Games ، لكنني سأمتنع عن الحكم الكامل حتى أتمكن من اللعب أكثر. ومع ذلك ، كانت البيئات تسليط الضوء على صور الخيال العلمي وتعمل بشكل جيد في شكل الديوراما. وبالمثل ، أظهر الهيكل إمكانات ، ولكن ما إذا كانت اللعبة تحتوي على أرجل ستعتمد على مدى إمتاعها خلال جلسات اللعب الطويلة والركض المتعدد.

شعرت أيضًا أن مخطط التحكم يتعارض قليلاً مع العرض التقديمي - فأنت تقود سفينتك من بعيد ، عن طريق الضغط باستمرار على الزناد وتحريك وحدة التحكم الخاصة بك لتوجيه قضيب صغير في الاتجاه الذي تريد أن تذهب إليه السفينة. سيتبع بعد ذلك المسار المحدد حتى الاكتمال ، مما يسمح لك بتكديس مسارات متعددة في تتابع سريع. استغرق الأمر بعض التعود على ذلك وتركت أتساءل لماذا لا يمكنني فقط التفاعل مع البيئة مباشرة ، والتواصل مع الديوراما لتحديد المنطقة التي أريد أن أجربها.

شبح إشارة النجوم

بعد كل ما قيل ، تظهر Ghost Signal إمكانات. يعد استخدام Stellaris IP الحالي قرارًا مثيرًا للاهتمام ويشعر إعداد الديوراما بأنه يذكرنا بألعاب الطاولة الناجحة مثل Demeo. سيكون من المثير معرفة ما إذا كان Ghost Signal يجد جمهورًا ويملأ ثغرة في نوع VR roguelike عندما يتم إصداره لـ Quest 2 في أوائل عام 2023.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR