حققت Gorilla Tag إيرادات بقيمة 26 مليون دولار من Quest App Lab

حققت Gorilla Tag إيرادات بقيمة 26 مليون دولار من Quest App Lab

حققت علامة Gorilla إيرادات بقيمة 26 مليون دولار من خلال Quest App Lab PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

A مقابلة جديدة من GamesBeat يكشف أن Gorilla Tag ، لعبة VR متعددة اللاعبين المجانية ، حققت أرباحًا بقيمة 26 مليون دولار من عمليات الشراء داخل التطبيق أثناء وجودها في App Lab.

مطور بواسطة شركة أخرى أكسيوم ، تم إطلاق Gorilla Tag في Steam Early Access لـ PC VR وعلى SideQuest لسماعات الرأس Quest في فبراير 2021 ، قبل أن تصبح متاحة في App Lab for Quest بعد شهر. بحلول نوفمبر 2021 ، وصلت اللعبة إلى 1.5 مليون لاعب وبدأت في تنفيذ عمليات شراء داخل التطبيق على Quest ، حيث تقدم للاعبين مجموعة مختارة من مستحضرات التجميل.

بقيت اللعبة في App Lab حتى أواخر العام الماضي ، عندما خرجت أخيرًا إلى أقصى حد متجر كويست في 15 كانون الأول (ديسمبر) ، لا يزال Gorilla Tag متاحًا مجانًا على كل من Quest و Steam ، حيث تأتي جميع الإيرادات من عمليات الشراء داخل التطبيق.

في ضوء GamesBeat مقابلة، من الواضح أن هذه كانت استراتيجية فعالة لبديهية أخرى. لم تحقق اللعبة عائدات قدرها 26 مليون دولار فقط خلال الأشهر الـ 13 التي كانت متاحة في App Lab ، ولكن أعداد اللاعبين مستمرة في النمو. كشفت اكسيوم أخرى لـ GamesBeat أن ذروة عدد المستخدمين الشهري للعبة هي الآن 2.3 مليون لاعب. بالإضافة إلى ذلك ، لعب 760,000 مستخدم لعبة Gorilla Day في يوم عيد الميلاد عام 2022.

هذه بعض الأرقام الرائعة بشكل لا يصدق وقصة نجاح رائعة لمطوري الواقع الافتراضي. تحدث ديفيد يي ، مدير العمليات في Axiom ، إلى GamesBeat عن النجاح:

"الأجهزة مذهلة بالفعل فيما يمكن أن تفعله. يمكن أن تكون علامة Gorilla ناجحة تعني أن الواقع الافتراضي ناجح. الرسالة التي نريد مشاركتها في مجال الواقع الافتراضي هي أنه من الممكن للمطورين أن يحققوا نجاحًا ذا مغزى في الواقع الافتراضي وأن الجمهور يريد المحتوى ".

إذا لم تكن واحدًا من ملايين الأشخاص الذين يلعبونها بالفعل ، فإن Gorilla Tag متاح مجانًا على Quest و PC VR عبر Steam.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR