كيف تعمل Crypto و Esports على تغذية ذكاء بيانات PlatoBlockchain للنمو لبعضهما البعض. البحث العمودي. عاي.

كيف تعمل العملات المشفرة والرياضات الإلكترونية على تغذية نمو بعضهما البعض

باختصار

  • شاركت شركات صناعة العملات المشفرة والرياضات الإلكترونية في صفقات رعاية بالإضافة إلى التعاون في مشاريع NFT والألعاب والمزيد.
  • تحدثت Decrypt مع قادة من شركات التشفير وفرق الرياضات الإلكترونية البارزة لاستكشاف أسباب التقارب المتزايد وما هو المستقبل.

عندما أعلنت بورصة العملات المشفرة FTX عن 10 سنوات ، اتفاقية رعاية وتسمية بقيمة 210 مليون دولار مع نادي الرياضات الإلكترونية الرائد Team SoloMid (TSM) في يونيو 2021 ، أرسلت الشروط الشاهقة موجات صدمة في جميع أنحاء عالم التشفير والرياضات الإلكترونية.

لكنها لم تكن الخطوة الرئيسية الأولى التي تمزج بين الصناعتين المزدحمتين والمتمحورتين حول التكنولوجيا. فرق مشهورة مثل OG و Team Vitality أطلقت رموز مروحة التشفير عبر منصة سوسيوس قبل عامين ، مما أدى إلى تحقيق أرباح مع إشراك المعجبين والسماح لهم بالتصويت على قرارات الفريق.

تبع ذلك موجة من صفقات الرعاية التي اندلعت خلال عام 2021 ، مثل شركات التشفير کوین بیس, FTXو Uniswap تتماشى مع الفرق والبطولات والدوريات الرئيسية. استمر هذا الاتجاه في عام 2022 جنبًا إلى جنب مع النمو NFT و Web3 المبادرات من الفرق والبطولات ، بالإضافة إلى ظهور البطولات المبنية حول الألعاب التي تدعمها NFT.

ما الذي يقود التقارب المستمر بين الرياضات الإلكترونية والعملات المشفرة؟ فك تشفير تحدثت مع قادة من كلا المجالين لمناقشة الفرص التي يرونها ، وكيف تسعى فرق ودوريات الرياضات الإلكترونية إلى اتباع مبادرات Web3 أعمق ، وإمكانية الرياضات الإلكترونية للمساعدة في رفع وجذب المزيد من الانتباه إلى الألعاب التي تعتمد على NFT.

من DMs إلى TSM FTX

هناك تداخل واضح بين المشاركين في كل من الرياضات الإلكترونية والعملات المشفرة: كلاهما صناعات يسيطر عليها الذكور إلى حد كبير يسكنها شباب بالغون بارعون في التكنولوجيا نشأوا جنبًا إلى جنب مع صناعة ألعاب الفيديو. إنهم يقدرون العناصر الرقمية ، وقد رأوا ازدهار الرياضات الإلكترونية والعملات المشفرة من الاهتمامات المتخصصة إلى الصناعات الكبرى.

صفقة FTX مع TSM ليست فقط أكبر شراكة تم الكشف عنها بين شركات التشفير والرياضات الإلكترونية من حيث الدولارات ، إنها دراسة حالة مثالية. صدق أو لا تصدق ، المحادثات التي أدت إلى صفقة بقيمة 210 مليون دولار - والتي نتجت عن انتقال الفريق إلى لقب TSM FTX - بدأت في النهاية في Twitter DMs.

هذا وفقًا لـ TSM VP of Operations Walter Wang ، الذي قال فك تشفير أرسل الرئيس التنفيذي والمؤسس هذا الفريق آندي دينه مؤسس FTX والرئيس التنفيذي سام Bankman-Fried انطلق DM من اللون الأزرق حيث سقط دينه في حفرة الأرانب المشفرة.

يعتبر Bankman-Fried من عشاق League of Legends الشهير ، ويعد فريق TSM أحد أشهر الفرق التي تتنافس في سلسلة بطولة رابطة أساطير أمريكا الشمالية (LCS). يبدو أنهم ارتبطوا بمصالح مشتركة ، ثم أدى شيء واحد بسرعة إلى شيء آخر.

"لقد تحدثوا ، ثم جاءت الفكرة للشراكة معًا من خلال الرسائل المباشرة ومكالمات ثنائية. قال وانغ ، الذي أوضح أن شروط صفقة الفرز ، وتصوير مقاطع فيديو تسويقية ، وإعلان الإعلان ، حدث كل ذلك في غضون شهرين منذ تلك اللحظة فصاعدًا. "لقد كانت واحدة من أكثر النقاط جنونًا في مسيرتي العملية."

صورة Bankman-Fried في قميص TSM تم توزيعه على نطاق واسع خلال العام الماضي. إنه أكثر ثراءً وشهرةً بشكل كبير من معظم الجمهور المستهدف ، بالتأكيد ، لكنه بخلاف ذلك هو نموذج لاعبي التشفير ، TSM و FTX ، الذين يأملون في التكرار بشكل جماعي.

ضاعفت FTX استثماراتها في الرياضات الإلكترونية في أغسطس 2021 ، عندما كانت أعلن عن صفقة لمدة سبع سنوات لرعاية بطولة League of Legends Championship Series (LCS) التابعة لشركة Riot Games (لم يتم الكشف عن الشروط). أضاف فريق التبادل فريقًا آخر في أبريل ، حيث وقع الفريق البرازيلي Furia على صفقة مدتها عام واحد تقدر قيمتها بنحو 3.2 مليون دولار ، حسبما قال الفريق. من الداخل الرياضات الإلكترونية.

جاءت مثل هذه الصفقات في الوقت الذي أنفقت فيه FTX أيضًا ببذخ على الرياضات الأمريكية التقليدية - اتفاقيات معها دوري البيسبول والدوري الاميركي للمحترفين غولدن ستايت ووريورز و ميامي هيت—نجوم مثل توم برادي و ستيف كاري جاء على المستثمرين والسفراء. في يناير ، قام Bankman-Fried بتقييم تأثير تحركات الرياضات الإلكترونية أثناء ذلك تظهر على فك تشفيربودكاست خاص بـ gm.

قال Bankman-Fried: "كان حجم تأثير العلامة التجارية أكبر بكثير من جانب الرياضات الإلكترونية مما كان عليه من جانب الجانب غير الرياضي - الجانب الرياضي التقليدي".

وتابع: "مرة أخرى ، إنه جمهور مختلف ، وبالنسبة لبعض الجمهور - ليس معظمهم ، ولكن لبعض الجمهور - إنه أكثر الأشياء تأثيرًا في العالم". "إنه شيء أكثر استهدافًا لجمهور معين نعتقد أن هناك تداخلًا كبيرًا معه."

أوضح Bankman-Fried أن بعض المقاييس التي يتتبعونها حول العملات المشفرة والرياضات الإلكترونية "مرتفعة بشكل صادم" ، لكن FTX لا تعتقد أن المقاييس هي "كل شيء ونهائي" لتبرير مثل هذا الاستثمار. وأضاف: "هذا ليس شيئًا يحركه المقاييس تقريبًا من بعض النواحي".

ومن المثير للاهتمام ، أنه كان هناك بعض الأمثلة البارزة على تحول قادة صناعة الرياضات الإلكترونية إلى مناصب بارزة في مجال التشفير أيضًا. رايان وايت الآن الرئيس التنفيذي لشركة Polygon Studios، عملت سابقًا في Major League Gaming (MLG) قبل أن تترأس YouTube Gaming ، التي تبث دورات الرياضات الإلكترونية. وفي الوقت نفسه ، كان Benoit Pagotto مدير العلامة التجارية والتسويق لفريق Fnatic قبل المشاركة في تأسيس RTFKT Studios ، شركة NFT الناشئة التي حصلت نايك في وقت لاحق.

'ليس لضعاف القلوب'

تريد شركات التشفير جمهور الرياضات الإلكترونية - وتحتاج الشركات الناشئة في مجال الرياضات الإلكترونية إلى المال. لطالما كان سرًا مكشوفًا أن فرق الرياضات الإلكترونية تنفق الأموال على المدى القصير على أمل الحصول على مكافأة في نهاية المطاف مع نمو الصناعة وجذب المزيد من الأنظار. عدد لا يحصى من الفرق والبطولات انهارت وتلاشى على طول الطريق.

مع الإعلان عن فرق الرياضات الإلكترونية ، بما في ذلك Guild Esports المدعومة من David Beckham ، أصبحت كفاح تمويل الفريق أكثر وضوحًا. النقابة ، على سبيل المثال ، نشرت ملف ما يقرب من 6 ملايين دولار خسارة لآخر نصف عام ، واضطر إلى خفض عدد الموظفين. فريق أستراليس سجلت 5.2 مليون دولار خسارة صافية لعام 2021 بعد خسارة 7.9 مليون دولار في عام 2020.

عشيرة FaZe ، والتي تم طرحه للجمهور في بورصة ناسداك في يوليو عبر اندماج SPAC بقيمة 725 مليون دولار ، كشف عن خسارة 36.9 مليون دولار لعام 2021 على أساس إيرادات قدرها 52.9 مليون دولار. على الجانب الآخر ، نادي الرياضات الإلكترونية الدنماركي كوبنهاغن فليمز احتفل نشر ربحًا قدره 6,351،2021 دولارًا لعام XNUMX ، مما يجعله الفريق الوحيد الذي يشارك تفاصيل مالية إيجابية للعام ، في كل ضرب علامة.

قال مارك دونوفان ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Web3 Startup كوليكس، والذي يقدم فريق NFTs للرياضات الإلكترونية. "حتى إدارة منظمة لبطولات الرياضات الإلكترونية أمر مشابه إلى حد كبير ، وقد كان كذلك منذ 20 عامًا. هذا ليس لضعاف القلوب ، هذا أمر مؤكد ".

حتى أنجح فرق الرياضات الإلكترونية ليست محصنة ضد الانكماش الاقتصادي الأخير. في يوليو ، TSM FTX و 100 لصوص — والتي الشرق الأوسط المطالبات هي أثمن فريقين في الرياضات الإلكترونية-كلا الموظفين المسرحين، نحن فقط فعلت العديد من شركات التشفير.

لا تجتذب البطولات بعد نفس النوع من النقد أو الاهتمام السائد مثل البطولات الرياضية التقليدية الرائدة ، على الرغم من ذلك نسبة مشاهدة يغذيها الوباء للصناعة الرقمية الأولى. ولكن بالنسبة للجمهور الذي يحتمل أن يكون له تداخل كبير مع جمهور العملات المشفرة ، كما اقترح Bankman-Fried ، فإن رعاية الرياضات الإلكترونية يمكن أن توفر قيمة أكبر.

قال دونوفان: "نسبيًا ، بالنسبة لحجم الجمهور وكيف يتناسب مع هذه الشركات ، فإن بطاقات الأسعار ليست باهظة الثمن لرعاية هذه البطولات في الوقت الحالي". "إن الخروج ورعاية دوري رياضي [تقليدي] يعد أمرًا باهظ التكلفة ، وربما لا يكون مفيدًا بقدر ما تدفعه من أموال."

الرعاية تشكل الجزء الأكبر من تمويل الفرق، وقد جاءت صفقات التشفير هذه في مقطع ثابت منذ أوائل العام الماضي. رعت Coinbase أندية بارزة مثل فريق السائل, عباقرة الشر، و BIG - آخر هؤلاء "صفقة بملايين الدولارات" ، لكل فريق — بينما دعم Uniswap Team Secret في صفقة مرت بتصويت DAO.

وقعت Coinbase أيضًا مشغلي البطولة الرئيسيين ESL وانفجار. حيوية الفريق إضافة منصة blockchain Tezos كراع أساسي لها في وقت سابق من هذا العام ، بينما رعت فرق Bitstamp الخالدون والنقابة. Bitstamp's رعاية النقابة لمدة ثلاث سنوات سيكلف شركة التشفير حوالي 5.5 مليون دولار ، بينما لم يتم الكشف عن شروط Immortals.

وهذا مجرد غيض من فيض بالنسبة لصفقات الرياضات المشفرة ، والتي تضع أسماء منصات تبادل العملات المشفرة ومنصات blockchain على قمصان الفريق وفي تدفقات Twitch ، وموجزات Twitter ، وبث الدورات التي يتم مشاهدتها على نطاق واسع.

رد فعل بلوكتشين

لكن مثل هذه الشراكات لم تكن دائمًا زواجًا سهلاً ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى معارضة من بعض اللاعبين أكثر من التشفير وخاصة NFTs. تشمل الشكاوى الشائعة تأثير بيئي بعض سلاسل الكتل ، وانتشار عمليات الاحتيال على العملات المشفرة ، واعتقاد العديد من الناشرين بأن ناشري الألعاب سيستخدمون NFTs كطريقة أخرى للتخلص من الأموال النقدية من اللاعبين.

An NFT هو رمز مميز من blockchain يعمل كدليل على ملكية عنصر ما. إلى جانب أشياء مثل صور الملف الشخصي والمقتنيات الرياضية ، يمكن للمرء أن يمثل عناصر ألعاب فيديو قابلة للاستخدام مثل الصور الرمزية أو الأسلحة أو الأرض الرقمية التي يمكن تطويرها واستثمارها في ألعاب metaverse.

يعتقد مؤيدو الألعاب المدعومة من NFT أن التكنولوجيا ستحدث تغييرات في نماذج نشر الألعاب التقليدية ، مما يوفر المزيد من الفوائد للاعبين من خلال القدرة على إعادة بيع العناصر في الأسواق الثانوية ، وإعطاء رموز المكافآت من خلال نماذج اللعب لكسب (أو اللعب والكسب)، ولها رأي في الحوكمة ، وربما تستخدم عناصر NFT قابلة للتشغيل المتبادل عبر ألعاب متعددة.

قال وانغ من TSM: "نعتقد أنه بمرور الوقت ، سيخلق الناس الكثير من القيمة الأساسية من خلال NFTs ، والتشفير ، و blockchain" ، واقترح أن التعليم المستمر للتشفير هو المفتاح لنقل الفوائد المتصورة لتقنية Web3 للاعبين. TSM FTX أيضًا تعاونت مع مشروع سولانا Aurory على انخفاض NFT الخريف الماضي.

أطلقت Epics ، التي تبيع بطاقات تداول NFT المستوحاة من Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) ولاعبي وفرق PUBG Mobile ، Ethereum NFTs في عام 2019. أدرك دونوفان إمكانات ملكية NFT بعد رؤية الطلب على CS نادر داخل اللعبة : GO جلود الأسلحة ، والتي لديها بيعت لمئات الآلاف من الدولارات قطعة.

"هناك أشخاص رائدون في الرياضات الإلكترونية يتفوقون عليها ، لأنهم لاعبون. إنهم يتقدمون في التفكير التكنولوجي ، لكن إذا رأيت ذلك ما حدث مع Discord، هناك مجموعة كبيرة من اللاعبين الذين يحتقرون تمامًا NFTs أيضًا ". وقال أيضًا إن التعليم ضروري لإظهار للاعبين أن NFTs يمكن أن تكون أكثر من مجرد صور للملفات الشخصية باهظة الثمن.

كريس هانا ، نائب الرئيس لتطوير الأعمال في شركة Kolex والرئيس التنفيذي السابق لمنشورات أعمال الرياضات الإلكترونية مراقب ايسبورتس، اقترح أن تستفيد NFTs من نفس النوع من الرغبة في رموز الحالة الرقمية التي تفعلها جلود CS: GO. إنه يرى أوجه تشابه أخرى أيضًا - بما في ذلك أن العملة المشفرة تواجه نوعًا مشابهًا من رد الفعل العكسي الذي واجهته الرياضات الإلكترونية.

لقد كانت من نفس النوع من المقاومة ، أليس كذلك؟ قال: "لديك دائمًا أشخاص يحترقون من أجلها ويحبونها ، ولديك أشخاص يشعرون بأنهم ،" أوه لا ، هذا هراء ، لن ينجح. إنها مجرد عملية احتيال. هناك دائما الكثير من المتشككين ".

لكنه رأى أيضًا أن Web3 تتبناها الشركات الناشئة على أنها كلمة رنانة بالطريقة التي كانت بها الرياضات الإلكترونية سابقًا - مطاردة اتجاه الشركات لتبدو ذكية ومحاولة زيادة التمويل. قالت هانا: "يبدو الأمر تقريبًا مثل" العملات المشفرة "و" blockchain "و" metaverse "هي المصطلحات الجديدة التي يتعين عليك طرحها حتى يُنظر إليك على أنها متطورة وفي المقدمة".

ومع ذلك ، يمكن أن تحقق تقنية Blockchain فوائد ملموسة للطريقة التي تعمل بها صناعة الرياضات الإلكترونية. في الماضي ، تم إغلاق الدوريات والفرق وسط مزاعم عن لاعبين وموظفين لم يحصلوا على أجر ، وانقسامات مالية غير عادلة ، ونقص عام في الشفافية.

مجتمع الألعاب ، وهي شركة ناشئة أثار $ شنومك مليون في الربيع الماضي ، تعمل على تطوير منصة دورات تستغل تقنية blockchain لتوفير تلك الشفافية في دفتر الأستاذ العام ، مما يضمن دفع أجور المنافسين بكفاءة وبرسوم أقل ، وتوزيع حصص الإيرادات ، والسماح بالملكية الرمزية لفتحات امتياز الدوري.

الفرق في Web3

حتى وسط الشكوك ، تقوم شركات الرياضات الإلكترونية بالبناء في Web3. الإعلان عن فريق G2 Esports الشهير مجموعة NFT المستندة إلى Solana في كانون الثاني (يناير) يعتبر هذا بمثابة تصريح دخول إلى مجتمع مشجعي "جيش الساموراي" الخاص. تراجعت صفقة NFT السابقة بين G2 Esports ومنصة العملات المشفرة Bondly ، منذ ذلك الحين رفع دعوى قضائية من منظمة الرياضات الإلكترونية.

بينما الاستلقاء تحت أشعة الشمس وصفت بأنها منصة blockchain صديقة للبيئة وتستخدم طاقة أقل بكثير من شيء مثل إثيريم، لا تزال G2 Esports تواجه رد فعل عنيف من المعجبين. أشارت إيفانا بريسيك ، رئيسة قسم التكنولوجيا الرقمية والابتكار في G2 ، مرة أخرى إلى الحاجة إلى مزيد من تعليم التشفير.

قال بريسيك: "في G2 ، نعتقد أن NFTs و blockchain هي تقنية المستقبل التي ستغير بشكل أساسي كيفية تفاعلنا مع السلع الرقمية" فك تشفير. "نريد أن نكون في طليعة هذه الثورة التكنولوجية."

أطلق فريق شهير آخر ، 100 لصوص ، منتج NFT مجاني عبر حل تحجيم Ethereum المضلع وتمكنت من التخلي عن أكثر من 300,000 من هذه المقتنيات في غضون 24 ساعة - على الرغم من تجنب استخدام مصطلحات NFT. وفي الوقت نفسه ، تخطط Team Vitality لإصدار NFTs عبر Tezos و ESL لديها أطلقت منصة NFT على منصة تحجيم Ethereum X غير قابل للتغيير.

ومع ذلك ، أصبحت المنافسة على نحو متزايد بالنسبة لمؤسسات الرياضات الإلكترونية مجرد جزء واحد من نموذج الأعمال. تمتلك الفرق منشئي بث مباشر ومؤثرين خاصين بهم ، ويقومون بتطوير محتوى نمط الحياة والبضائع العصرية ، والمزيد. تمتلك TSM خدمات تقنية مثل تحليلات الرياضات الإلكترونية وتطبيق التدريب حرب خاطفة، على سبيل المثال ، وحتى 100 لصوص تطوير لعبتها الخاصة.

يعد إنشاء منصات وتجارب Web3 خطوة أخرى محتملة للفرق.

Misfits Gaming هو مثال ساطع. أعلنت المنظمة ، التي تدير فرق الامتياز في League of Legends و Call of Duty ، عن خطط لإطلاق لعبة جديدة منصة مقرها Tezos تسمى Block Born التي ستنشر ألعاب NFT وتطلق الدورات والمحتوى حولها. يهدف Block Born إلى تسليط الضوء على الألعاب المعدة للبطولات.

قال ويل بازوس ، النائب الأول لرئيس بلوك بورن: "لقد حاولنا إيجاد فرصة فريدة للقيام بشيء ما" فك تشفير عندما تم الإعلان عن المنصة في مارس. "نحن نحب فكرة blockchain ، لكننا نعتقد أنه يجب أن يكون هناك تركيز أكبر على الألعاب التنافسية."

في غضون ذلك ، أشارت FaZe Clan ذات الشعبية الواسعة - والتي حولت مؤسسيها ومؤثريها إلى مشاهير على الإنترنت - إلى خطوات كبيرة إلى الأمام في مساحة Web3.

في باقة الأخيرة GQ البيانات الشخصية من الفريق ، قال الرئيس التنفيذي لشركة FaZe Lee Trink أنه سيكون "غير مفاجئ تمامًا" إذا سحب الفريق 80٪ من عائداته من جهود Web3 خلال عقد من الزمان. في نفس المقالة ، ظهر رئيس Web3 للشركة ، طارق مصطفى ، في صور محسّنة رقميًا مثل Mynt ، وهو صورة رمزية رقمية ابتكرها لـ metaverse من.

شارك رئيس الإستراتيجية في FaZe Clan كاي هنري في حلقة نقاش في حدث NFT NYC في يونيو للعبة Ethereum metaverse الصندوق الرمل. قام هو والشريك المؤسس في Sandbox ، آرثر مدريد ، بمضايقة نوع من تنشيط FaZe غير المعلن للعبة ، وتحدث هنري إلى نهج FaZe Clan للبناء في Web3.

قال هنري: "نحن نأخذ وقتنا ونتأكد من أننا نحاذي أنفسنا مع الأشخاص الذين يهتمون بمصالح مجتمعنا الفضلى ، لنكون صادقين ، ولا نجبرنا على فعل ما يعتقدون أنهم يجب أن يفعلوه". "على مدار العام المقبل أو نحو ذلك ، سترانا نتخذ بعض الخطوات الكبيرة هناك."

حتى اتحادات الرياضات الإلكترونية تتطلع إلى metaverse لتحويل الطريقة التي يشاهد بها المعجبون ويختبرون بطولات المحترفين. في يوليو ، اشتركت شركة Call of Duty League من Activision Blizzard وفريق New York Subliners مع Mountain Dew من أجل استضافة حفلة مشاهدة بطولة الرياضات الإلكترونية الحية in Decentraland، لعبة metaverse القائمة على Ethereum.

"الأمر يتعلق بالمشاركة ، أليس كذلك؟"

التقارب المتزايد باستمرار بين العملات المشفرة والرياضات الإلكترونية يكتمل الآن. لقد رأينا تم تعديل CS: GO لتقديم مكافآت Bitcoin للاعبين عبر شبكة البرق، والآن يستضيف صانعو ألعاب NFT بطولاتهم الخاصة مع مجموعات جوائز كبيرة في الأفق.

أكسي إنفينيتي، لعبة NFT المستوحاة من لعبة Pokémon ، والتي تقاتل الوحوش أطلقوا النار على الشهرة لكنها اندلعت في الآونة الأخيرة وسط اقتصاد فاشل و اختراق مدمر، أعلنت مؤخرًا عن خططها لعقد بطولة عالمية رسمية في حدث AxieCon في سبتمبر في برشلونة. كل ما قيل ، سوف البطولات الثلاث تقديم ما قيمته مليون دولار من رموز AXS في مجموع الجوائز.

Community Gaming هو مشغل البطولة الرسمي لمطور Sky Mavis لأحداث بطولة Axie Infinity. عملت الشركة مع مطوري ألعاب Web3 الآخرين لاستضافة بطولات مع مجموعات جوائز ومعلقين بارزين في الرياضات الإلكترونية ، مما يساعد على تعزيز الرؤية وإنشاء مجتمع تنافسي حول هذه العناوين.

"الأمر يتعلق بالمشاركة ، أليس كذلك؟ يشعر الناس بالملل من ممارسة التوفيق بين اللاعبين طوال اليوم ، ويريدون الحصول على تجربة اجتماعية أكثر ، "قال الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي كريس غونسالفيس فك تشفير. "عندما تجمع الجميع في حدث منظم ، يكون هذا [جانبًا] مهمًا وقيِّمًا حقًا للمجتمع."

محارب البطاقات التنافسي لشركة Immutable الآلهة unchained هي لعبة NFT أخرى طويلة الأمد أثارت طموحات الرياضات الإلكترونية لسنوات ، لكنها لم تعقد بعد أي مسابقات على نطاق واسع.

يشير موقع اللعبة إلى ذلك مجموع جوائز 570,000 دولار تم جمعها حتى الآن ، ولكن تم الإعلان مؤخرًا عن أنه غير قابل للتغيير سيبدأ به البطولات الأصغر التي يديرها المجتمع. قال جاستن هولوج ، كبير مسؤولي الاستوديو في استوديو ألعاب Immutable Games ، والذي كان يعمل سابقًا في Riot Games فك تشفير أن البطولات الأولية استقطبت مئات اللاعبين ، مع المزيد من المبادرات القادمة.

قال هولوج: "تعد الرياضات الإلكترونية جزءًا لا يتجزأ من لعبة Gods Unchained حيث أن المهارة والاستراتيجية هي جوهرها". "نحن هنا لتحدي الاعتقاد الخاطئ بأن ألعاب Web3 ليست ممتعة ، ونعتقد أن الرياضات الإلكترونية يمكن أن تساعد في عرض الجوانب التي يحبها اللاعبون - مثل المنافسة."

من السهل أن تغفل عن المرح في مساحة ألعاب Web3 ، حيث ساعدت التكهنات حول NFT وأسعار التوكنات في زيادة اندفاع Axie Infinity العام الماضي - وسرعت في زوالها. شعرت بعض ألعاب NFT المبكرة بأنها أكثر شبهاً التمويل اللامركزي (DeFi) التطبيقات التي ترتدي زي الألعاب ، بدلاً من الألعاب القوية مع NFT الإضافية أو عناصر رمزية حول جوهر مقنع.

اقترح Gonsalves أن سوق ألعاب Web3 يشهد تطورًا مثل المطورين المخضرمين من صناعة الألعاب التقليدية ، ادخل إلى الفضاء ، بينما يتعلم المبدعون واللاعبون على حد سواء دروسًا من ازدهار اللعب والكسب المدفوع من Axie.

اقترح أن الموجة التالية من الألعاب ستجعل NFTs اختيارية ولكنها مرغوبة ، مما يغذي حاجة اللاعبين إلى الوضع الرقمي بينما يسعى في النهاية إلى توفير لعبة ممتعة ومجانية للاستمتاع بالجماهير. سلط الضوء على ألعاب الرماية عبر الإنترنت مثل EV.IO, BR1و كتل أوندد، كل منها يتناغم مع نوع مجرب وحقيقي مع تحسينات مدعومة من NFT.

عملت مع Community Gaming سوق ألعاب NFT كسورية عقد بطولة بقيمة 10,000 دولار لـ EV.IO هذا الربيع. قال جوستين كان ، أحد مؤسسي Fractal - وهو أيضًا أحد مؤسسي Twitch - إنه يرى مثل هذه الأحداث مثل التسويق المفيد وإعادة صياغة مفيدة لألعاب NFT من أجل المتعة والمنافسة ، بدلاً من إبقاء التكهنات في مقدمة الذهن.

قال كان: "إننا نشهد المزيد من ألعاب Web3 التي تستخدم بطولات الرياضات الإلكترونية كاستراتيجية للذهاب إلى السوق" فك تشفير. "أعتقد أن هذا تحول ثقافي جيد لأنه يضع الألعاب في المقام الأول. يحب اللاعبون المتعة والمنافسة. لاكتساب [لاعبين] ، يجب أن تقدم لعبة blockchain تجربة لعب ممتازة ، والبطولة الجيدة هي أفضل طريقة لتحقيق ذلك. "

وأضاف: "بعد كل شيء ، تدور الألعاب حول المتعة!"

ابق على اطلاع بأخبار العملات المشفرة ، واحصل على تحديثات يومية في صندوق الوارد الخاص بك.

الطابع الزمني:

اكثر من فك تشفير