كيف تستخدم Ubisoft وXbox وBlizzard الذكاء الاصطناعي لإنشاء ألعاب الجيل التالي - فك التشفير

كيف تستخدم Ubisoft وXbox وBlizzard الذكاء الاصطناعي لإنشاء ألعاب الجيل التالي – فك التشفير

كيف تستخدم Ubisoft وXbox وBlizzard الذكاء الاصطناعي لإنشاء ألعاب الجيل التالي - فك تشفير ذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

تستخدم بعض استوديوهات ألعاب الفيديو الأكثر إنتاجًا الذكاء الاصطناعي التوليدي لأتمتة العناصر المملة لتصميم اللعبة ، مثل حوار NPC وإنشاء مستويات جديدة من التفاصيل للعروض داخل اللعبة - كل ذلك في محاولة لتسريع التطوير وتركيز المواهب البشرية على الأمور الأكثر أهمية عناصر.

الذكاء الاصطناعي التوليدي هو ذكاء اصطناعي يمكنه إنشاء محتوى جديد - مثل النص أو الصور أو الموسيقى - باستخدام المطالبات. يتعلم من كمية كبيرة من البيانات ويستخدم تلك البيانات لإنشاء محتوى جديد ومتكامل يتراوح من الجمل البسيطة إلى مقاطع الفيديو والأعمال الفنية المعقدة.

على الرغم من أن التكنولوجيا التي استحوذت مؤخرًا على خيال (وقلق) التيار السائد ، فإليك كيفية استخدام بعض مطوري الألعاب للذكاء الاصطناعي بالفعل.

عاصفة ثلجية ترفيه

عاصفة ثلجية ترفيه، الاستوديو الذي يقف وراء Diablo وOverwatch وWorld of Warcraft، كشف في مذكرة داخلية في مايو أن الشركة بدأت في تجربة الذكاء الاصطناعي لإنشاء عروض شخصية داخل اللعبة.

وفقًا نيويورك تايمز، نشرت Blizzard أداة الذكاء الاصطناعي الداخلية الخاصة بها ، حيث حذرت الموظفين من استخدام منصات الذكاء الاصطناعي التابعة لجهات خارجية لمنع تسرب بيانات الشركة السرية وعنوان IP. على الرغم من أن المديرين التنفيذيين في Blizzard كانوا متحمسين بشأن الاستخدام المحتمل للذكاء الاصطناعي في الجيل التالي من الألعاب ، قال بعض الموظفين إن الذكاء الاصطناعي للشركة قام بعمل سيئ في اكتشاف الأخطاء والمشكلات داخل اللعبة في الألعاب التي تم اختبارها عليها.

Square Enix

في أبريل، نشر قسم الذكاء الاصطناعي في Square Enix تقريرًا عرض لتحديثها الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي للعبة المغامرات النصية لعام 1983، The Portopia Serial Murder Case، والذي يسلط الضوء على كيفية تطبيق نماذج اللغة الكبيرة على الألعاب النصية.

الشركة التي تقف وراء Final Fantasy وKingdom Hearts كانت تتطلع إلى الذكاء الاصطناعي منذ فترة. في مايو 2022، أعلنت Square Enix أنها ستفعل ذلك بيع العديد من الشركات التابعة لها وامتياز Tomb Raider (من بين آخرين) لشركة Embracer Group AB ومقرها السويد، وتستخدم الأموال للاستثمار في الذكاء الاصطناعي بالإضافة إلى ألعاب Web3.

وقد سكوير انيكس أيضا دعمت شركة أطلس الناشئة للذكاء الاصطناعي، والذي يستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي لتحويل النصوص والصور إلى عوالم ثلاثية الأبعاد.

Roblox

منصة الألعاب عبر الإنترنت Roblox أعلنت عن إطلاق أداتين جديدتين للذكاء الاصطناعي في فبراير لتبسيط إنشاء اللعبة: Code Assist وMaterial Generator.

حاليًا ، في مرحلة تجريبية ، تعمل الأدوات على أتمتة مهام الترميز الأساسية عن طريق إنشاء مقتطفات تعليمات برمجية مفيدة وإنشاء نسيج كائن من المطالبات. قال Roblox إن استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي يجعل العملية الإبداعية أسهل وأسرع ، مضيفًا أن هناك خططًا لتمكين خدمات الذكاء الاصطناعي التابعة لجهات خارجية أيضًا على أمل جذب مطوري الذكاء الاصطناعي والمبدعين إلى منصة Roblox.

المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Roblox ديفيد باسزوكي وقال في أغسطس أنه يعتقد أن أدوات الذكاء الاصطناعي ستساعد اللاعبين على صنع ألعاب "أكثر ثراءً وديناميكية".

Ubisoft

أعلنت شركة Ubisoft، الشركة المصنعة لسلسلة ألعاب Assassin's Creed، عن إطلاق لعبة شبح في مارس. تتيح أداة الذكاء الاصطناعي هذه لمطوري الألعاب إنشاء مسودة أولية لحوار شخصية غير لاعب (NPC)، المعروف بالعامية باسم "barks"، مما يسمح للكتاب بالتركيز على تطوير القصة.

تقول Ubisoft إن الهدف النهائي هو منح المصممين القدرة على إنشاء أنظمة ذكاء اصطناعي مصممة خصيصًا لاحتياجاتهم الخاصة باستخدام أداة خلفية تسمى Ernestine لإنشاء نماذج لغوية كبيرة خاصة بهم - مثل Ghostwriter.

مایکروسافت

نراهن بالفعل بشكل كبير على الذكاء الاصطناعي التوليدي من خلال استثمار بقيمة 10 مليارات دولار في OpenAI، مایکروسافت قالت في نوفمبر إنها ستضيف مساعدًا لتصميم الذكاء الاصطناعي يضيف ميزات الذكاء الاصطناعي العامة لمطوري ألعاب Xbox.

"هدفنا هو تقديم أحدث أدوات الذكاء الاصطناعي لمطوري الألعاب من أي حجم"، كتب المدير العام لـ Xbox AI Haiyan Zhang.

قالت Microsoft إن أدوات الذكاء الاصطناعي الجديدة - بفضل Inworld AI، إحدى شركات المحفظة في الذراع الاستثماري لشركة التكنولوجيا العملاقة - تهدف إلى تمكين مطوري الألعاب والسماح للمطورين بتحويل المطالبات إلى عناصر اللعبة، بما في ذلك النصوص البرمجية وأشجار الحوار والمهام. ومع ذلك، هذه الخطوة تلقى مقاومة كبيرة من مطوري الألعاب وفناني الأداء على حد سواء، الذين قالوا إن هذه الخطوة تهدد وظائفهم.

NCSOFT

في مارس، NCSOFT- مبتكر ألعاب Aion وGuild Wars وLineage - كشف النقاب عن التكنولوجيا البشرية الرقمية الخاصة به في مقطع دعائي للعبة القادمة Project M باستخدام Unreal Engine 5. أنشأت الشركة حوارًا رقميًا للإنسان باستخدام تقنية تحويل النص إلى كلام المستندة إلى الذكاء الاصطناعي من NCSoft. التكنولوجيا، التي يمكنها ترجمة النص إلى كلام بشري بالإضافة إلى إعادة إنتاج طريقة الممثل في التحدث ولهجته وعواطفه.

لا يكتفي NCSoft بالتوقف عند الأصوات التي تم إنشاؤها بواسطة AI ، فقد استخدم أيضًا تقنية "Voice-to-face" لإضافة تعبيرات الوجه ومزامنة الحوار بين الشفاه.

NVIDIA

عملاق التكنولوجيا NVIDIA أصدرت عرضًا تجريبيًا لمحرك NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) للألعاب في مايو. يصور العرض التوضيحي عرضًا تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي لمتجر رامين وشخصية غير لاعب (NPC) خلف الشريط تتحدث مع اللاعب.

باستخدام الذكاء الاصطناعي ، يمكن لـ NPC فهم المعنى من خلال تفاعلات أفضل ، أوضح الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang. تم إنشاء ACE بالشراكة مع Convai ومقرها ملبورن ، وتضم العديد من خدمات Nvidia ، بما في ذلك NeMo و Riva و Omniverse Audio2Face.

حرره ريان أوزاوا و أندرو هايوارد

ملاحظة المحرر: نُشرت هذه المقالة لأول مرة في 5 يوليو 2023 وتم تحديثها مؤخرًا بمحتوى جديد في 19 نوفمبر.

ابق على اطلاع بأخبار العملات المشفرة ، واحصل على تحديثات يومية في صندوق الوارد الخاص بك.

الطابع الزمني:

اكثر من فك تشفير