مقابلة: كيف يعتمد Sniper Elite VR: Winter Warrior على النسخة الأصلية

مقابلة: كيف يعتمد Sniper Elite VR: Winter Warrior على النسخة الأصلية

Sniper Elite VR: Winter Warrior سيصدر Quest قريبًا، ولكن ما الذي تغير عن Sniper Elite VR؟ تابع القراءة لمقابلة المطور لدينا:

منذ عامين قناص النخبة VRيدعونا وينتر واريور إلى حمل السلاح مرة أخرى. كما كان من قبل، لا يوجد كارل فيربورن ينقذ الموقف، وبدلاً من ذلك، تشهد هذه الحملة الأخيرة تدمير "الأسلحة العجيبة" النازية مع المقاومة الإيطالية. لقد أجرينا مقابلات مع Rebellion وJust Add Water لمعرفة المزيد، وهما من قاما بتزويد UploadVR بلقطات لعب حصرية:

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

قال لي جوردان وودوارد، رئيس قسم التصميم في شركة Rebellion: "لقد قطعت تقنية الواقع الافتراضي شوطًا طويلًا منذ ظهور اللعبة الأولى". "لقد أولينا اهتمامًا بتجربة المستخدم. مع ظهور سماعات الرأس الجديدة، هناك الكثير من الاتساق في مخططات التحكم في الطريقة التي يلعب بها الأشخاص الواقع الافتراضي.

مع تحول المكان إلى شمال إيطاليا في شتاء عام 44، أوضح كيران فوريستر، المنتج المساعد في Just Add Water، أن الفريق أراد "الابتعاد تمامًا" عما فعلوه بالفعل، والتطلع نحو الشمال. الخط القوطي خلال ذلك الوقت.

"كان الأمر أقل، "دعونا نلعب لعبة مماثلة في الشتاء"، وأكثر من ذلك، "دعونا ننقل هذا إلى حيث يكون مناسبًا"، نصح فوريستر، واصفًا الإعداد الثلجي بأنه استراحة بصرية لطيفة من الأصل. "إنه أيضًا شيء طلب منا الكثير من مشجعي Sniper Elite."

وبالتعمق في التفاصيل، سألت إذا كان هناك أي تعليقات معينة تناولها الفريقان من اللعبة الأصلية. قال ليس إليس، مدير الاستوديو في Just Add Water: "كل ذلك".

"كان هناك الكثير من الحديث عن التغييرات التي يمكننا إجراؤها على القتال القريب، والتخفي، وتحسين أسلوب اللعب بالأسلحة النارية، وهو ما تدور حوله لعبة Sniper [Elite]". ما فعلوه بأشياء Sniper الأصلية كان جيدًا حقًا ولكن كان هناك مجال للتحسين. لقد كنا جميعًا حريصين على حل هذه المشكلات بأسرع ما يمكن، وكانت هناك قائمة كبيرة من الأهداف عندما بدأنا.

لقطة شاشة Sniper Elite VR: Winter Warrior

وأوضح Forrester أنهم عملوا أيضًا على جعل الأعداء يتفاعلون بشكل مختلف، بدلاً من مجرد إضافة المزيد من المتغيرات. "عندما تصرخ بصوت عالٍ، يبدو الأمر وكأنك تصرخ بصوت عالٍ. أنت تشعر بهذا الرد من الأعداء. أو إذا كنت تسير في طريق التخفي، فستشعر أن لديك الفرصة للتخفي هنا.

يتضمن جزء من هذا رمي كرات الثلج لتشتيت انتباه الأعداء، الذين سيتحققون بعد ذلك من الصوت. وتابع فوريستر: "لقد حاولنا التأكد من وجود العديد من الفرص للاعبين للاستفادة من اكتشاف الصوت من خلال التأكد من وجود عناصر في الجوار، خاصة في المناطق التي يكون فيها التخفي خيارًا قابلاً للتطبيق".

قيل لي أيضًا أن Winter Warrior يضيف بعض الأسلحة الجديدة "المفضلة لدى المعجبين"، على الرغم من عدم توقع الكثير منها. أجاب فوريستر: "لا أستطيع أن أقول أن هناك نطاقًا أكبر، ولكننا تأكدنا من أننا لم نقم بالنسخ واللصق فقط". "لقد تم نقل معظم الأسلحة من لعبة Sniper Elite VR الأصلية ولكننا نقدم بعض الأسلحة مثل M1A1 Thompson SMG وبندقية M1 Garand."

لقطة شاشة Sniper Elite VR: Winter Warrior

سألت إذا كانت الحملة تحتوي على مستويات مقفلة مرة أخرى، وهو أمر لدينا مراجعة انتقد. وقال فوريستر أن هذا لم يعد هو الحال. "إن نظام النجوم الذي كان قبل تأمين المهام من قبل أصبح الآن نظام تحدي. إنها طريقة إضافية للاعبين لتجربة أشياء لن يفعلوها بالضرورة في المرة الأولى. يعتقد وودوارد أن هذا يضيف إمكانية إعادة اللعب من خلال تشجيع أساليب اللعب المختلفة.

لا يقتصر الأمر على الحملة هذه المرة فحسب، بل تتميز لعبة Winter Warrior بوضعين منفردين - حيث يجعلك وضع "Sniper Hunt" تقاتل قناصًا نازيًا يعمل بالذكاء الاصطناعي، بينما يضعك وضع "Last Stand" في مواجهة موجات العدو المتزايدة. قال لي وودوارد: "أردنا تلبية احتياجات قاعدة المعجبين الأوسع". "ليس لدينا وضع الغزو أو وضع اللعب الجماعي 1 ضد 1 في عنوان الواقع الافتراضي حتى الآن، ولكن هذا هو أفضل شيء تالي في Winter Warrior."

عند سؤالهم عن سبب عدم إضافة لاعبين متعددين، قيل لي إنه تمت مناقشة الأمر ولكن كان عليهم أن يأخذوا في الاعتبار قيود Quest 2. قال إليس: "إننا ندفع الأجهزة كثيرًا بهذا الجهاز". "تضيف إضافة لاعبين آخرين ضغوطًا إضافية إلى أشياء مثل معدل الإطارات لديك، وهناك حدود لا يُسمح لنا بالتنازل عنها."

لقطة شاشة Sniper Elite VR: Winter Warrior

يقول إليس إنه سيتعين عليهم خفض الدقة المرئية للحملة بالنسبة للاعبين المتعددين، الأمر الذي من شأنه أن يخلق المزيد من التحديات التي تستغرق وقتًا طويلاً مع الاختبار. ويوضح قائلاً: "أردنا صقل كل شيء وتحسينه بدءًا من المباراة الأولى في لعبة اللاعب الفردي ثم التفكير في اللعب الجماعي ربما في المستقبل"، قائلاً إن هذا أمر ستأخذه الفرق في الاعتبار إذا كانت هناك لعبة أخرى.

في حين أن Woodward لا يستطيع تأكيد خطط Rebellion المستقبلية، فقد سألت أيضًا ما إذا كان الاستوديو قد فكر في جلبها أم لا جيش الزومبي إلى الواقع الافتراضي. "أعتقد أنه سيكون مناسبًا جدًا لمنصة الواقع الافتراضي. تعمل كل من ألعاب الرماية وألعاب الزومبي بشكل جيد جدًا في الواقع الافتراضي وأعتقد أن Zombie Army ستبدو رائعة جدًا.

أما بالنسبة لتحسينات Quest 3، فقال Forrester: "سوف تبدو أكثر وضوحًا. لقد وصلنا إلى هذا الموقف المحرج حقًا لإصدار Quest 3 أثناء التطوير، لذلك لم يكن لدينا الكثير من الوقت لوضعه في إصدار Quest 3.

لقطة شاشة Sniper Elite VR: Winter Warrior

ونظرا للاندفاع الأخير نحو ألعاب الواقع المختلط على Quest 3، لقد تحققت مما إذا كان MR قد تم أخذه في الاعتبار على الإطلاق. على الرغم من أن الفرق نظرت إلى الأفكار، إلا أن هذا في النهاية لم يتناسب مع النهج الأكثر واقعية للعبة، قائلين "لن يكون من المناسب بالضرورة وضع النازيين في غرفة المعيشة الخاصة بك".

يصفه إليس بأنه "خط رفيع للسير" بين الصور الواقعية وطريقة اللعب الجريئة. "إن القيام بشيء مثل [الحقيقة المختلطة] لمجرد القيام بذلك سيكون أمرًا خاطئًا. أعتقد أنه كان من الممكن أن نبتعد عن العاطفة وواقعية اللعبة والقصة المعقدة. يعتقد Woodward أن ميزات MR "مثيرة بشكل لا يصدق" في Quest 3 ويقول "قد يكون هناك المزيد من الاستكشاف في العناوين المستقبلية".

Sniper Elite VR: Winter Warrior يصل في 30 نوفمبر على السعي الفوقية منصة مقابل 15 دولارًا.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR