إصلاح المباريات يلوح في الأفق على الرياضات الإلكترونية في الفترة التي تسبق ICE 2024

إصلاح المباريات يلوح في الأفق على الرياضات الإلكترونية في الفترة التي تسبق ICE 2024

إصلاح المباريات يلوح في الأفق على الرياضات الإلكترونية في الفترة التي تسبق ICE 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

إن سلامة الرياضات الإلكترونية، وهي صناعة سريعة النمو، معرضة للخطر بسبب انتشار التلاعب بنتائج المباريات، وهي مشكلة ليست غريبة على الرياضات التقليدية.

إيان سميث، بالامارات ويؤكد مفوض النزاهة في لجنة النزاهة (ESIC) على خطورة هذه القضية. ويؤكد بشكل خاص على انتشاره في المسابقات ذات المستوى الأدنى، حيث غالبا ما تتجاوز الحوافز المالية للغش مكافآت اللعب الصادق.

اقرأ أيضا: نينتندو توقف فعاليات الرياضات الإلكترونية في اليابان وسط مخاوف أمنية متزايدة

إغراء التلاعب بنتائج المباريات: إغراء مالي

سميث يشير أن إغراء التلاعب بنتائج المباريات في الرياضات الإلكترونية ينشأ من التفاوت في جوائز البطولة والأرباح الناتجة عن الاحتيال في الرهان. غالبًا ما يتم إغراء لاعبي الرياضات الإلكترونية من المستوى الأدنى، الذين يعانون ماليًا، باحتمال كسب المزيد من خلال التلاعب بنتائج المباريات بدلاً من الفوز في المسابقات المشروعة. وكثيراً ما تتجاوز أسواق المراهنة على هذه المباريات قيمة الجوائز المالية، مما يخلق بيئة مواتية للفساد.

وأكد سميث: "الأول هو أن الأسواق غالبًا ما تُعرض على مباريات ذات جوائز مالية منخفضة للغاية، وتميل الأسواق إلى أن تكون أكبر من الجوائز المالية المعروضة".

ويجادل مفوض النزاهة أيضًا بأن توقع مقاومة اللاعبين لهذه الإغراءات بناءً على القيم الأخلاقية فقط هو أمر غير واقعي. وشدد على ضرورة اتخاذ تدابير قوية لمكافحة هذه القضية. ولسوء الحظ، فإن الطبيعة اللامركزية لبطولات الرياضات الإلكترونية، مع وجود مجموعة واسعة من منظمي الأحداث، تزيد من التحدي. ويفتقر العديد من هؤلاء المنظمين إلى الموارد أو المعرفة اللازمة لتنفيذ تدابير فعالة لمكافحة الفساد.

"إن أفضل طريقة لمعالجة ذلك هي الانضمام إلى ESIC والسماح لنا بالتعامل مع المشكلة. ولكن إذا كنت لا ترغب في القيام بذلك، فعليك التأكد من أن لديك لوائح لائقة".

الأحداث الأخيرة والردود

أدت قضية التلاعب بنتائج المباريات إلى عدة حوادث مهمة. كان لاعبًا محترفًا في لعبة Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO). تعليق بواسطة ESIC للمراهنة على المباريات التي شارك فيها. وفي قضية أكثر خطورة، تم سجن لاعب الرياضات الإلكترونية السنغافوري لمشاركته في مخطط للتلاعب بنتائج المباريات خلال إحدى مباريات Valorant. وتؤكد هذه الأحداث خطورة المشكلة.

واستجابةً لذلك، اتخذت شركة ESIC خطوات استباقية لمعالجة التلاعب بنتائج المباريات. لقد شكلوا جهدًا مشتركًا مع شرطة فيكتوريا في أستراليا، لتمكين وحدة استخبارات النزاهة الرياضية من تلقي تنبيهات في الوقت الفعلي بشأن أنشطة المراهنة المشبوهة. بالإضافة إلى ذلك، دخلت ESIC في اتحاد تعليمي مع مشغل المراهنات على الرياضات الإلكترونية GG.bet لتطوير برنامج تعليمي لمكافحة الفساد لتثقيف اللاعبين حول السلوك الأخلاقي. "شراكة مكافحة الغش"مع مزود حماية الألعاب العالمي Denuvo من Irdeto يمثل أيضًا خطوة مهمة نحو مكافحة الغش والتلاعب بنتائج المباريات.

الطريق إلى الأمام: التحديات والانتقادات

وعلى الرغم من هذه الجهود، فإن المعركة ضد التلاعب بنتائج المباريات في الرياضات الإلكترونية لم تنته بعد. إن التركيبة السكانية للاعبين الشباب في الصناعة تجعلهم عرضة بشكل خاص للتلاعب من قبل المجرمين. علاوة على ذلك، واجهت إيزيك انتقادات بسبب كفاءتها وافتقارها إلى الشفافية، مما يعيق فعاليتها كهيئة تنظيمية.

يساهم المحظور المحيط بالتلاعب بنتائج المباريات في الرياضات الإلكترونية في زيادة مصداقية الصناعة ويعيق نموها. مع استمرار تطور عالم الرياضات الإلكترونية، تظل معالجة هذه المشكلة تحديًا كبيرًا يتطلب جهدًا متضافرًا من جميع أصحاب المصلحة في الصناعة.

الطابع الزمني:

اكثر من ميتا نيوز