ميتا: 150 عنوانًا في الأعمال مع Oculus Publishing

ميتا: 150 عنوانًا في الأعمال مع Oculus Publishing

Meta: 150 عنوانًا قيد العمل مع شركة Oculus Publishing PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

ستستمر Meta في استخدام اسم Oculus كجزء من برنامج نشر ألعاب الواقع الافتراضي التابع لجهة خارجية ، والذي يُعرف الآن رسميًا باسم Oculus Publishing ، مع 150 لعبة قيد التطوير النشط.

تم الإعلان عنه خلال GDC 2023 ، يوفر Oculus Publishing اسمًا جديدًا لجهود Meta الحالية للعمل مع المطورين في كل شيء بدءًا من وضع المفاهيم والتمويل إلى الترويج لمشاريعهم. وفقًا لـ Meta ، ساعدت الشركة في تمويل ألعاب مثل بيننا VR, بونيلاب و بليد والسحر: البدوي، وتزعم Meta أن هناك "150 عنوانًا آخر قيد التطوير النشط اليوم".

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

وفقًا لـ Meta ، "تم إنفاق أكثر من 1.5 مليار دولار على الألعاب والتطبيقات في Meta Quest Store ، حيث حقق 40 عنوانًا أكثر من 10 ملايين دولار من العائدات ، كما تضاعف عدد العناوين التي تحقق 20 مليون دولار على أساس سنوي". يمكنك قراءة المزيد في المسؤول بلوق وظيفة.

لقد مر ما يقرب من 18 شهرًا منذ ذلك الحين أعادت Meta تسمية نفسها من Facebook وخفضت العلامة التجارية Oculus التي استحوذت عليها في 2014 إلى Meta Oculus Studios ، والتي شهدت تمت إعادة تسمية Oculus Quest 2 إلى Meta Quest 2 منتصف دورة الحياة. في ذلك الوقت ، كان أندرو "بوز" بوسورث ، CTO الجديد لشركة Meta آنذاك ادعى إنهم "يريدون توضيح أن Quest هو منتج Meta" ، ويقدمون تطمينات بأن "رؤية Oculus الأصلية تظل متأصلة بعمق في كيفية استمرار Meta في دفع التبني الشامل للواقع الافتراضي اليوم."

لم تتخلى ميتا أبدًا عن اسم Oculus تمامًا - يتضح من قسم تطوير الطرف الأول Oculus Studios - لكن العلامة التجارية الجديدة تشير إلى أن الاسم قد يستمر لبعض الوقت. بعد استحواذها المطول على شركة Inside (خارق) ، لدى Oculus Studios الآن مجموعة متنوعة من المطورين الذين يعملون على محتوى الطرف الأول لجلب سماعات الرأس المستقبلية ، بما في ذلك Beat Games (فاز صابر) و Armature Studio (الشر المقيم 4 VR).

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR