Meta CTO: John Carmack ما كان ليغلق Echo VR

Meta CTO: John Carmack ما كان ليغلق Echo VR

Meta CTO: لم يكن جون كارماك ليقوم بإيقاف ذكاء بيانات Echo VR PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

مخاطبة الإعلان الأخير بأن Echo VR يغلق في أغسطس، قدم أندرو بوسورث ، مدير التكنولوجيا في Meta ، وجهة نظره بشأن القرار وقال "جون [كارماك] لم يكن ليغلق Echo VR."

خلال أحدث إصدار له على Instagram AMA ، سأل شخص ما Bosworth عما إذا كانت هناك أي طريقة يمكنهم من خلالها الحفاظ على Echo VR. باختصار ، كانت الإجابة بـ "لا".

على الرغم من وجود قاعدة جماهيرية مخلصة للغاية ، يقول بوسورث إن قرار إغلاق Echo VR قد تم اتخاذه لأن قاعدة اللاعبين في اللعبة "تضاءلت" إلى عدد أقل من عشرات الآلاف. قال بوسورث: "لسوء الحظ ، فإن إبقاء الأشياء على قيد الحياة يتطلب العمل". "هذا ليس مثل وجهة نظر عائد أموال الاستثمار ، إنه فقط [أنه] يمكن وضع هذه الموارد في استخدامات أخرى أعتقد أنها ستكون مفيدة لعشرات الملايين من الأشخاص الموجودين حاليًا في الواقع الافتراضي."

ويقول أيضًا إن الفريق نظر في خيارات أخرى لإبقاء اللعبة حية ، مثل بيعها أو فتح مصدر اللعبة ، ولكن "لم يكن أي منها منطقيًا حقًا" لأسباب يمكنك قراءتها أدناه في النص الكامل.

طرح سؤال متابعة ثانٍ على Bosworth “wwjcd rn؟ [ما الذي سيفعله جون كارماك الآن] " منشور مدونة بوسورث الأخير "نظرية العقل"، الذي يناقش عملية التفكير التي قامت عليها أسطورة ألعاب الفيديو والمدير الفني الاستشارى السابق جون كارماك في ميتا. اعترف بأن Carmack لم يكن ليغلق اللعبة وأنه قد أرسل بالفعل رسالة إلى Bosworth حول هذا الموضوع.

لمنظور آخر ، تأكد من إطلاعك على أحدث افتتاحية النزلاء من اللاعبة منذ فترة طويلة سونيا هاسكينز تناقش أهمية Echo VR وكيف سيؤثر إيقاف اللعبة على مجتمع اللاعبين المتحمسين.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

لقد قمنا بتضمين الرد على الفيديو أعلاه ويمكنك قراءة نسخة كاملة من ردود Bosworth أدناه.

سؤال: هل هناك [كذا] يمكنك أن تحافظ على تشغيل Echo VR؟

بوسورث: هذا هو السؤال. لابد أنني حصلت على آلاف من هؤلاء بين قائمة الانتظار الخاصة بي هنا على Instagram ، على Twitter. المجتمع يريد الاعتراف. أنا لا أقدر لك. أراك. انا اسمعك. قرأت تعليقاتك. قرأت العريضة. ذهبنا إلى هذا الشيء بعيون مفتوحة. كنا نعلم أنه كان هناك مجتمع صغير ولكنه متفاني للغاية ومتحمس حول هذه اللعبة حول الرياضة التي تحبها جميعًا.

وأنا أحب ذلك من أجلك وأنا حزين للغاية. إنه لمن دواعي سروري أن أكون في المكان الذي أكون فيه ... إنه ليس المكان المناسب لنا لاستثمار الموارد. لذلك سوف أطلعك على القرار أكثر قليلاً. لن تحبني بشكل أفضل. لك كل الحق في أن تغضب مني ، مستاء مني. أنا آخذ ذلك. أنا آخذ الأمر على محمل الجد. أنا حزين حيال ذلك.

لذلك سوف أطلعك عليها أكثر قليلاً وعلى الأقل ستحصل على الإجابات. لكنني لا أعتقد أنه سيكون مرضيًا لأولئك الذين يريدون منا الاحتفاظ بها.

إذن ماذا حدث هنا؟ حسنًا ، لدينا لعبة. لقد أحببناها ، وكانت جزءًا كبيرًا من تطور الواقع الافتراضي متعدد اللاعبين ، لعبة قائمة على المجتمع ، لعبة لديها إمكانات الرياضات الإلكترونية. واستمرنا في ذلك لفترة طويلة. كان فريق Ready at Dawn فخورًا به حقًا ، وهذا أمر مفهوم ، ثم تضاءل في النهاية.

قاعدة المستخدمين صغيرة. إنه مخلص مثل كل الخروج ، لكنه صغير. يقاس بـ 10 آلاف منخفضة. وللأسف فإن إبقاء الأشياء على قيد الحياة يتطلب الكثير من العمل. هذا لا يشبه وجهة نظر أموال الاستثمار ، إنه فقط تلك الموارد يمكن وضعها في استخدامات أخرى أعتقد أنها ستكون مفيدة لعشرات الملايين من الأشخاص الموجودين حاليًا في الواقع الافتراضي.

وفي مرحلة ما عليك أن تقوم بهذه الاختيارات ولدينا بعض القيود التنظيمية التي يتعين علينا القيام بها مما يجعل مواكبة الأمر أكثر تكلفة. هذا هو جزء من الوظائف مثل وظيفتي التي تمتص. لا بد لي من إجراء هذه المكالمات. أنا حزين على بورتال الذي أحبه. الآن حرفيًا زوجتي تراسلني ، الأطفال يستخدمون Portal ، إنهم يحبونها. أنا حزين لأننا لن نمتلك إصدارات جديدة من هؤلاء ونحن ندعم الإصدارات الموجودة لدينا في السوق.

أنا حزين بشأن Echo VR. سندعمها حتى أغسطس ، لكنها ستخرج من السوق بعد ذلك. أنا حزين لأن هذه الأشياء كانت تعني شيئًا للناس. كانت لديهم قيمة حقيقية وهدف وكان لديهم نية وجمعت الناس معًا ، وهذا ما نحاول القيام به كشيء كبير.

لكني بحاجة إلى التفكير في عائد الاستثمار. وأنا لا أتحدث عن إعادة الأموال إلى Meta. أنا لا أتحدث عن محاولة كسب المال. أنا أتحدث عن العائد على رأس المال البشري ، الناس ، الذين يمكن أن يفعلوا شيئًا سيؤثر على الملايين من الناس ، لكن بدلاً من ذلك يحاولون الحفاظ على شيء ما على قيد الحياة يؤثر على 10 آلاف من الناس.

أحب مدى تأثير ذلك على هؤلاء الأشخاص ، لكن علي إجراء تلك المكالمات. إنه جزء من وظيفتي ولذا فأنا أقف عليه. أنا أؤمن به. أعتقد أنه التغيير الصحيح. لكني لا أتوقع أن تعجبك. وأنا حزين حيال ذلك أيضًا.

سأضيف شيئًا آخر حول هذا - أعلم أن الناس يركزون عليه حقًا بشكل مفهوم - وهو ما نظرنا إليه هل يمكننا فتح مصدره؟ والجواب هو في الأساس لا. إنه متشابك بشدة مع مجموعة من أنظمتنا وليس هناك ... سيكون القيام بذلك أقل فعالية من حيث التكلفة. هل يمكننا نسجها أو بيعها؟ لا ، لأننا نريد أن يستمر فريق Ready at Dawn في التركيز على هذه المشاريع الأخرى التي نتحمس لها ، والتي أعتقد أنه سيكون لها تأثير أكبر على عدد أكبر من الأشخاص في دفع المزيد من التبني.

المزيد من التبني يعني المزيد من المطورين. يعني المزيد من المطورين المحتوى ليستخدمه جميعًا. هذه واحدة من تلك الأشياء التي أحاول فيها إلقاء نظرة طويلة ، لكننا بحثنا في خيارات أخرى ولم يكن أي منها منطقيًا حقًا لهذا.

إنها مشكلة. أنا منزعج من ذلك. أعلم أنك منزعج من ذلك ، وسأستمر في قبول كل هذا الحزن المتدفق الذي تعبر عنه لي الآن يا رفاق.

السؤال: wwjcd rn [ماذا سيفعل جون كارماك الآن]

بوسورث: حسنًا ، سأعطيكم جميع ما يستحقونه. لم يكن جون [كارماك] ليغلق Echo VR.

الآن هذا أمر صعب بعض الشيء ، لأنني محاصر بين اثنان من مبادئ جون كارماك. يدور جون حول تعظيم قيمة المستخدم. إنه يكره أن يرى الناس يطاردون القيمة التخمينية. وفي رأيي ، هذا ما أحاول القيام به. في الوقت نفسه ، يكره جون المحتوى الذي لا يستمر في الوجود ... وبالمناسبة ، أرسل لي رسالة حول هذا الموضوع. لقد تحدثت معه. ليس علي أن أسأل.

إنه فخور بحقيقة أن هناك أشخاصًا ما زالوا يشغلون خوادم Quake. وحقيقة أن هذا البرنامج لم يتم تصميمه أبدًا ليعيش على هذا النحو ، يزعجه حقًا. إنه يريد حقًا الاحتفاظ بكل شيء ... لأن هذا محتوى ، يشبه الأمر إذا توقفت الكتب عن الوجود ، في مرحلة ما. إنه أمر غريب بالنسبة له أن هذا المحتوى ، هذا الشكل الفني لا يستمر في الوجود إلى الأبد.

لذلك نحن محاصرون بين مبدأين في هذا ، بالتأكيد.

يمكنك قراءة المزيد عن تخطط لإغلاق Echo VR في أغسطس هنا.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR