Meta Interaction SDK تحصل على إيماءة النقل الفضائي لتتبع اليد مع لعبة تجريبية

Meta Interaction SDK تحصل على إيماءة النقل الفضائي لتتبع اليد مع لعبة تجريبية

تحصل Meta Interaction SDK على إيماءة النقل الفوري لتتبع اليد من خلال ذكاء بيانات PlatoBlockchain للعبة التجريبية. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

أضافت Meta نظام نقل آني لتتبع اليد إلى Interaction SDK.

Interaction SDK هو إطار عمل Unity يوفر تفاعلات يدوية مشتركة عالية الجودة لوحدات التحكم وتتبع اليد. يتضمن الاستيلاء المباشر على الكائن ، والاستيلاء على المسافة ، وعناصر واجهة المستخدم القابلة للتفاعل ، واكتشاف الإيماءات ، والمزيد. هذا يعني أنه لا يتعين على المطورين إعادة اختراع العجلة ، ولا يتعين على المستخدمين إعادة تعلم التفاعلات بين التطبيقات باستخدام SDK.

يضيف الإصدار التالي من Interaction SDK الإيماءات والتصور للانتقال الآني والانعطاف المفاجئ عند استخدام التتبع اليدوي الخالي من وحدة التحكم. تعد أنظمة الحركة القائمة على الإيماءات مثل هذه ضرورية لإضافة تتبع اليد إلى التطبيقات والألعاب حيث تستكشف عالمًا افتراضيًا.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

للإشارة إلى المكان الذي تنتقل فيه فوريًا ، تدير يدك إلى الجانب وتمدد إصبع السبابة والإبهام بينما تغلق أصابعك الأخرى في راحة يدك. لإجراء النقل الآني ، ما عليك سوى ضغط إصبعك السبابة على إبهامك. إنه مشابه إلى حد ما لقرصة "النقر" المستخدمة في واجهة نظام Quest ، ولكن مع تدوير يدك.

تقوم بعض تطبيقات تتبع اليد مثل Waltz Of The Wizard بالفعل بتنفيذ إيماءة النقل الآني الخاصة بها ، ولكن يجب أن تسمح Interaction SDK لأي مطور بإضافتها دون الحاجة إلى إنشاء إيماءة خاصة بهم.

يمكنك تجربة نظام النقل الآني لتتبع اليد Meta في ملف أول عرض تجريبي في App Lab. يعرض العديد من ميزات Interaction SDK ، ويحتوي الآن على فصل 2 لإظهار الحركة أيضًا.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR