مدير أبحاث أنظمة العرض في Meta ، دوجلاس لانمان ، حول "التحدي الكبير" لشاشات الواقع الافتراضي

صورة

في مؤتمر رسومات الكمبيوتر SIGGRAPH الأخير في فانكوفر ، تحدثنا مع دوجلاس لانمان ، رئيس أبحاث أنظمة العرض في Meta ، حول النطاق الديناميكي العالي للواقع الافتراضي الذي شوهد في الشركة نموذج انفجار النجم و "التحدي الكبير" لاجتياز اختبار تورينج البصري.

في يوم من الأيام ، قد يتعذر تمييز سماعات الرأس للواقع الافتراضي عن الواقع - فتمرير ما بدأ الباحثون يطلقون عليه "اختبار تورينج البصري"- لكن الطريق إلى تلك اللحظة لا يزال غارقًا في الضباب بسبب ما أطلق عليه لانمان" التحدي الكبير "المتمثل في تحسين عروض الواقع الافتراضي على طول المعايير المتنافسة.

قال لانمان: "كل شيء يتقاتل مع كل شيء آخر". "عدسات Pancake ، نعم ، إنها أقل كفاءة من الناحية البصرية ولكن يمكنك الحصول على عامل الشكل المريح والأنيق بشكل مذهل. إذن الآن السؤال: ما هو أكثر شيء تهتم به كمستخدم؟ هل تهتم بالراحة؟ هل تهتم بجماليات الجهاز؟ هل تهتم باختبار تورينج البصري الذي أهتم به جدًا؟ وماذا ستضحي من أجل الحصول عليها؟ سماعة أثقل؟ عمر بطارية أقصر؟ "

قد يساعد Starburst في إنارة الطريق إلى الأمام. التصميم الضخم ثقيل جدًا لدرجة أنه يجب تعليقه من الأعلى ، وبينما يمكن تكراره باستخدام أجزاء من الرفوف ، لا يمكن اعتباره مسارًا مباشرًا لمنتج استهلاكي. ومع ذلك ، فإنه يوفر إضاءة تصل إلى 20,000 شمعة في المتر المربع. هذا يعني أنه يمكنه محاكاة أي إضاءة داخلية تقريبًا مقارنةً بسماعة الرأس Quest 2 الرائدة في السوق والتي تتفوق فقط القمل 100. بعبارة أخرى ، يمكن أن تقدم Starburst للباحثين طريقة لقياس مكان استهداف تصميمات سماعات الرأس المستقبلية وفقًا لهذه المعلمة المعينة.

تحقق من حديثنا مع Lanman الذي تم تلخيصه في الفيديو أدناه حيث يناقش العوامل المتنافسة التي تلعب دورًا في تحقيق سماعات رأس VR في المستقبل.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR