تثبت نماذج الواقع الافتراضي التي لا تعد ولا تحصى من Meta أن metaverse بعيدة كل البعد عن PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

تثبت النماذج الأولية التي لا تعد ولا تحصى من Meta VR أن metaverse بعيد المنال


أعلم أنها ليست عصرية، لكني في الواقع أحب الواقع الافتراضي. لي المهمة 2 معلقة بجوار شاشتي، ولقد تقريبا تم الانتهاء من نصف الحياة: أليكس بعد عامين فقط من إطلاقه. ومع ذلك، فأنا لست مقتنعًا بالفكرة المتحولة كمفهوم ملموس في حياتي. وهذا لم يتغير بالرغم من ذلك محاولات زوكربيرج الأخيرة لإثبات مدى تقدم Meta في سعيها لإنشاء نظارات واقية ستغير قواعد اللعبة والتي ستجعل من الواقع الافتراضي حقيقة من خلال عرض نماذجها الأولية الحالية.

أعني أن أحد النماذج الأولية التي كشف النقاب عنها لفترة وجيزة للصحفيين يمكن أن يحرق شبكية العين ويتطلب في الواقع مقابض "غير عملية إلى حد كبير" لدعم وزن المصباح الذي يبلغ 20,000 شمعة / متر مربع. هذا هو النجمي (المعروف سابقًا باسم ثمار العقيق). وعلى الطرف الآخر من المقياس، يحتاج النموذج الأولي البديل، وهو عبارة عن عدسات ثلاثية الأبعاد رياضية مطوية، إلى ليزر لم يتم اختراعه بعد من أجل تحقيق نهج أكثر خفة الوزن بكثير.

هذا هو السحر البعيد لنموذج Holocake من الجيل الثاني ويبدو رائعًا. حتى لو كان الأمر مجرد صورة ثلاثية الأبعاد، فأنا أؤيد الكعكة بشدة.

النموذج الوحيد الذي يبدو ممكنًا بشكل غامض اليوم هو النموذج الأولي لـ Butterscotch، وهو عبارة عن سماعة رأس Quest غير شرعية، لا تزال تحمل علامة Oculus التجارية، وهي قادرة على تقديم دقة بصرية بنسبة 20/20. إنها تتميز بدقة تصل إلى ضعفين ونصف تقريبًا لكل عين لشاشة Quest 2 الحالية، والصورة الملتقطة عبر العدسة لمقارنتها بـ Rift وQuest 2 تبدو مثيرة للإعجاب للغاية.

تكمن المشكلة في أنها قادرة حاليًا على تقديم نصف مجال الرؤية لسماعات الرأس الحالية فقط، مما يجعلها بعيدة جدًا عن اجتياز ما يسميه زوك "اختبار تورينج البصري" اللازم لإقناع مقل العيون بأن ما يختلس النظر هو حقيقي بالفعل.

وهو يذكر أيضًا أنه كذلك "ليس قريبًا من الشحن." لذا، اضرب ثلاثة.

الشيء المحبط هو أن Meta لديها سماعة رأس يجب أن تكون قابلة للشحن تقريبًا، لأنها مشروع كامبريا سماعة الرأس قادمة هذا العام. لقد قيل أنه منتج متطور، مصمم "لحالات الاستخدام في العمل" ولكن هذا يتبع استراتيجية متشعبة تم الإبلاغ عنها في Meta للحصول على سلسلتين من سماعات الرأس VR في أي وقت.

الواقع الافتراضي

تثبت نماذج الواقع الافتراضي التي لا تعد ولا تحصى من Meta أن metaverse بعيدة كل البعد عن PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

(رصيد الصورة: Valve)

أفضل سماعة VR: أي مجموعة يجب أن تختار؟
أفضل بطاقة رسوميات: أنت بحاجة إلى قوة GPU الجادة للواقع الافتراضي
أفضل كمبيوتر محمول للألعاب: لا تتقيد بسطح المكتب في الواقع الافتراضي

سيكون لديك خلفاء Quest بأسعار معقولة وتركز على المستهلك، وشيء أكثر تركيزًا على السوق الاحترافية والذي سيستخدم أحدث تقنيات الشركة.

ولكن للأسف، يبدو أنه لا يوجد أي شيء معروض حول سماعة الرأس Meta الفعلية التي قد تتمكن من شراؤها هذا العام. سواء ستظل بحاجة إلى تسجيل الدخول إلى Facebook للوصول إليه، لسنا متأكدين. ولكن مهلا، ربما تم التركيز بشكل كبير على صنع كل هذه النماذج الأولية الفاخرة لمعرفة كيفية عكس متطلبات الوسائط الاجتماعية الإلزامية لـ Quest 2.

هل تريد سماع شيء آخر محبط؟ يعتقد زوك أن تقنية HDR الفعالة هي واحدة من أهم التحديات التي يواجهها مطورو الواقع الافتراضي عندما يتعلق الأمر بإنشاء الأجهزة. نظرًا لحادث السيارة الذي يحدثه HDR على جهاز الكمبيوتر، فإن هذا يبدو وكأنه مسمار آخر في نعش الواقع الافتراضي المربوط.

الطابع الزمني:

اكثر من ألعاب الكمبيوتر