Metaverse 101: دليل المبتدئين إلى ذكاء بيانات Metaverse PlatoBlockchain. البحث العمودي. عاي.

Metaverse 101: دليل المبتدئين إلى Metaverse

مرحبًا بك ، Cryptonaut ، في عالم الغد.

عام 2089 انتظر أم أنه عام 2090؟ هيك ، الذي يتذكر السنوات بعد الآن. إنه أواخر القرن الحادي والعشرين على أي حال. الأرض مكان بائس ، وانهارت حكومات ودول العالم. تتحكم الشركات وأصحاب الامتياز في الإنسانية ، ويغرق الكوكب في الفوضى والفوضى.

نظرًا لأن الحياة اليومية تصبح كئيبة على نحو متزايد وهناك معاناة لا نهاية لها على ما يبدو ، فإن الكثير من البشر يفضلون الغوص في الواقع الافتراضي للهروب من الواقع البائس. هذا metaverse هو المكان الذي يعمل فيه الناس ويستكشفون ويعيشون بشكل أساسي. تبدو ممتعة ، أليس كذلك؟

على الأقل ، هذه هي الطريقة التي تم بها تصوير metaverse لأول مرة عندما تم استخدام مصطلح "metaverse" نفسه لأول مرة في رواية نيل ستيفنسون عام 1992. الثلوج تحطم.

على الرغم من أن مصطلح "metaverse" نفسه قد تمت صياغته لأول مرة في أوائل التسعينيات ، فقد تم تعريف العديد من الأشخاص بهذا المصطلح لأول مرة حيث تضخ شركات مثل Facebook (Meta) و Microsoft و Sony مليارات الدولارات في metaverse ، البحث والتطوير في مجال الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR). نتيجة لجذب انتباه بعض أكبر العلامات التجارية في العالم ، سرعان ما أصبحت metaverse مصطلحًا شائعًا في الأسرة.

الاستثمار في بلاك روك ميتافيرس

الشركات تصب المليارات في Metaverse Development Image عبر من الداخل

بينما يسمع الكثير من الناس عن metaverse لأول مرة ، فإن فكرة عالم افتراضي غامر بالكامل ليست جديدة تمامًا. لقد شاهدنا جميعًا أفلامًا مثل المصفوفة و  جاهز لاعب واحد أو لعبوا ألعابًا مثل قاتل العقيدة، حيث تعيش الشخصيات في عالم افتراضي مشابه تمامًا لعالمنا. يعد وضع هذه المراجع في الاعتبار طريقة بسيطة لتقديم مثال موجز وعالي المستوى لما يمكن أن يكون عليه أحد خيارات metaverse ، والذي يعد في الأساس امتدادًا لعالمنا في عالم رقمي.

بالطبع ، لا يحتاج metaverse إلى أن يبدو مثل عالمنا الفعلي. على سبيل المثال ، يمكن للمرء أن يجادل بأنه في أي وقت نشهد فيه تحفيزًا جسديًا مثيرًا من خلال البصر والصوت واللمس وما إلى ذلك ، من واقع رقمي محاكى ، يمكن اعتبار هذا الواقع أيضًا ميتافيرز ، ولكن المزيد عن ذلك لاحقًا.

في هذه المقالة ، سأغطي المزيد حول ماهية metaverse ، وما يمكن أن يكون ، ومن أين أتى ، وبعض آرائي حول أين يذهب كل هذا. فكر في هذه المقالة على أنها مقدمة في metaverse ، لذا افتح كتبك المدرسية على الصفحة الأولى ودعنا نبدأ.

المجالات التي لا يمكن إيقافها مضمنة

تاريخنا

لقد ذكرت بالفعل من أين جاء المصطلح وكيف تعرضنا بالفعل لمفهوم الواقع الافتراضي من خلال العديد من الأفلام الشعبية والبرامج التلفزيونية وألعاب الفيديو. لذا ، إذا لم تكن metaverse شيئًا جديدًا ، فلماذا كل هذا الضجيج فجأة؟

أحد الأسباب هو أننا لم نمتلك القدرات التكنولوجية لإنشاء عوالم افتراضية غامرة حتى وقت قريب. يجادل الكثيرون ، وأنا أوافق ، على أننا ما زلنا نفتقر إلى التكنولوجيا اللازمة لإنشاء عالم رقمي غامر تمامًا يشبه الحياة ، لكننا نقترب كل يوم. يعد عالم الوسائط الغامرة ، كونه واقعًا افتراضيًا وواقعًا معززًا ، مصطلحات ومفاهيم كانت موجودة منذ أكثر من 30 عامًا ، مع ظهور مفهوم الواقع الافتراضي منذ الثمانينيات والواقع المعزز في أوائل التسعينيات. على الرغم من أن هذه المفاهيم ظلت محصورة في الخيال لسنوات عديدة ، إلا أن الأشكال البدائية لكليهما بدأت في الازدهار مؤخرًا.

أصبحت تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز أكثر تقدمًا وتم تبنيها في جميع أنحاء العالم من خلال ألعاب مثل Pokémon Go التي اجتاحت العالم. أصبحت سماعات الرأس VR أكثر قدرة على عرض مناظر وأشياء رقمية واقعية ، ويتم تطوير القفازات التي يمكن أن تحاكي حاسة اللمس ، وهناك أيضًا تلفزيون تم تطويره في اليابان يمكنه إنشاء النكهات ، مما يسمح للمشاهدين بالمشاهدة واللعق التلفاز! نحن نبني الأساس للتقنية التي ستسمح بتحفيز حواس الحياة الواقعية من العوالم الافتراضية ، مما يسمح للتجارب بالانتقال من الحياة الافتراضية إلى الحياة الواقعية.

زيادة واقع

يجلب الواقع المعزز الكائنات الافتراضية إلى صورة واقعية عبر Shutterstock

مع زيادة فهم تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز وتطويرها واعتمادها ، توفر هذه التقنيات للمستخدمين طريقة للانغماس في عوالم افتراضية أو بناء جسر بين الواقع والواقع الرقمي. إن metaverse هو ببساطة تكيف إضافي لهذا ويعتبر عالم محاكاة غامرة يتم تجربته في الشخص الأول من قبل مجموعة كبيرة من المستخدمين المتزامنين الذين يتشاركون إحساسًا قويًا بالتواجد المتبادل.

وسائط غامرة

صورة عبر venturebeat

من التطورات التكنولوجية الأخرى التي تساعد في دفع الفضاء ، بالطبع ، تقنية blockchain المحبوبة لدينا مع metaverses مثل رمل و  Decentraland يجري بناؤها على إثيريم شبكة الاتصال. كل من هذه metaverses تستخدم أيضا العملات المشفرة الخاصة بها. نحن نقترب أكثر فأكثر من عيش المزيد من حياتنا بقدرة متزايدة في الأراضي الافتراضية.

Decentraland

يشارك العديد من المستخدمين صورة تجربة عبر Decentraland

على الرغم من وجود لحظة محورية واحدة دفعت حقًا metaverse إلى دائرة الضوء ، وكان ذلك عندما أعلن Facebook أنه سيغير اسمه إلى Meta العام الماضي. سواء كنت تحب Facebook أو لا تعجبك ، كانت هذه الخطوة ضخمة ، وأرسلت موجات صادمة من خلال مساحة التشفير والتكنولوجيا التقليدية حيث أيقظ العالم إلى مدى قوة مفهوم metaverse.

تغيير اسم التعريف

يعلن Facebook عن تغيير الاسم إلى صورة "Meta" عبر سي ان ان

يعتقد الكثير أن metaverse سيحل محل كيفية تفاعلنا مع الإنترنت اليوم. فكر في كل ثانية تقضيها على جهاز كمبيوتر أو جهاز محمول ، فالشركات مثل Facebook تضع سمعتها بالكامل وأعمالها التجارية وتريليون دولار على المحك ، وتراهن كثيرًا وتذهب بكل شيء حرفيًا ، وتراهن على أن metaverse سيحل محل "الشاشة" -time "وجميع الساعات التي نقضيها في التفاعل مع الإنترنت والألعاب ستتم حصريًا ضمن metaverse. هذه لقطة من Meta بأنفسهم من وجهة نظرهم للميتافيرس:

ميتا الفيسبوك

نظرة على شرح ميتا للصورة Metaverse عبر about.fb.com

إنه ليس Facebook فقط. هناك نوع رائع من "سباق الفضاء" يحدث في الوقت الحالي بين كبرى شركات التكنولوجيا ، وهو سباق ليكون أول من يصوغ رؤيتهم لما سيبدو عليه metaverse. مایکروسافت لعبوا بطاقتهم واكتسبوا شركة Activision العملاقة للألعاب وأصدرت Microsoft Mesh ، وهي مزيج من الواقع المعزز والواقع الافتراضي. يقال إن عمالقة التكنولوجيا الرئيسيين الآخرين مثل Google و Sony و Nvidia و Disney و Unity و Shopify و Roblox و Qualcomm و Apple يستكشفون حلول ومنتجات metaverse أيضًا ؛ هناك سباق مكثف للسيطرة على التفوق.

مايكروسوفت مش

تقدم Microsoft تقنية الواقع المعزز من Microsoft ، والواقع الافتراضي ، وصور تقنية Metaverse عبر CNET

على الرغم من أنها لا تزال في مراحلها الأولى ، إلا أن فكرة metaverse تنتشر في جميع أنحاء العالم كالنار في الهشيم ، حيث تشعر العديد من شركات الاستثمار وشركات التكنولوجيا أن metaverse سيكون الحد الكبير التالي ، وربما أكبر مما شهدته البشرية من قبل ، وحذر من تجاهلها. فرصة مع مثل هذه الإمكانات الهائلة ستكون حماقة. يظهر استخدام واعتماد Metaverse علامات مبكرة للنمو على الرغم من أننا ما زلنا في المراحل الأولى.

نمو ميتافيرس

Metaverse Growth على مدى السنوات الخمس الماضية المصدر: Bloomberg ، Image via com.thebitttimes

ما هو شكل وشعور Metaverse؟

هذا صعب الاستكشاف وسيختلف اختلافًا كبيرًا اعتمادًا على من تتحدث إليه. إذا سألت 100 شخص ، "ما هو الإنترنت؟" ستحصل على مئات الإجابات المختلفة. إن metaverse هو نفسه ، لذلك سأبذل قصارى جهدي لاستكشاف المراحل المختلفة وحجم ما هو metaverse الآن وما قد يصبح.

يعتقد الكثير من الناس أن metaverse موجود بالفعل هنا. نحن بالفعل نتفاعل معها ، ومن الصعب الجدال في النهاية. لقد قرأت ذات مرة ورقة بحثية عن دمج البشر مع التكنولوجيا ليصبحوا سايبورغ ، وادعى أحدهم أننا موجودون بالفعل بهواتفنا المحمولة. أصبحت أجهزتنا المحمولة امتدادًا لأنفسنا ، والتي تلائم بعض تعريفات الإنسان الآلي. ميتافيرس مشابه. يجادل البعض بأنه في كل مرة نحدق فيها في شاشة ونصل إلى شكل من أشكال العالم الرقمي أو الواقع الافتراضي ، هذا هو بالفعل metaverse. يجادل البعض بأن أي شخص شارك في مكالمة Zoom ولعب ألعابًا مثل سيمز or الحياة الثانية قد اختبر بالفعل جوانب metaverse في الأشكال البدائية. يعتقد العديد من الآخرين أن metaverse غير موجود بعد ولا يمكنهم فهم كيف يمكن أن يكون هناك الكثير من الضجيج حول شيء غير موجود.

سيمز

يجادل البعض بأن الألعاب مثل Sims هي بالفعل Metaverses Image عبر shutterstock.com

للقول بأن الأشكال الحالية من metaverse موجودة بالفعل ، لدينا بالفعل ألعاب فيديو للواقع الافتراضي والعديد من الألعاب المحمولة التي تتميز بالواقع المعزز. لقد ذكرت بالفعل Pokémon Go ، وهناك لعبة metaverse أخرى مثيرة للاهتمام تسمى دوجامي، حيث يمكنك إدخال metaverse للحيوانات الأليفة أو استخدام الواقع المعزز لإحضار كلب افتراضي متراكب في حياتنا الحقيقية. هل هذا يعتبر نوعا من metaverse؟ إذا كان metaverse هو مجرد شكل افتراضي للواقع ، فعندئذ يكون لدينا بالفعل منذ عقود. إذا كانت metaverse تعني سد الفجوة بين العالمين الحقيقي والافتراضي ، فعندئذ يكون لدينا ذلك أيضًا لعدد من السنوات مع الواقع المعزز.

دوجامي

يمكن اعتبار تربية الحيوانات الأليفة الافتراضية عبر الواقع المعزز شكلاً من أشكال صورة Metaverse عبر dogami.com

لذلك ، لدينا نهاية بسيطة للغاية من الطيف metaverse تنص على أن metaverse هو أي تفاعل مع أي شكل من أشكال العالم الافتراضي عبر الكمبيوتر أو الألعاب أو الجهاز المحمول. ولتعزيز هذه الحجة ، يعمل الواقع المعزز على سد الفجوة بين الواقع والواقع الافتراضي ، على الأقل بالنسبة لإحساسنا بالبصر. ومع ذلك ، في رأيي ، هذا يقصر ولا ينطبق مصطلح "ميتافيرس" العدالة ولا يجسد مدى قوة حقيقية ، ميتافيرس غامرة تماما يمكن أن تكون. هذا ، بالطبع ، مجرد رأيي.

للتفكير في هذا بطريقة أخرى ، فكر في جهاز كمبيوتر قديم في الثمانينيات. بالتأكيد ، كان لا يزال كمبيوترًا ، لكنه لا يقترب من أي مكان من أجهزة الكمبيوتر التي لدينا اليوم ، ولا تقترب أجهزة الكمبيوتر لدينا اليوم من أجهزة الكمبيوتر العملاقة في المستقبل.

عندما أفكر في metaverse ، حيث نحن اليوم أقرب إلى أجهزة الكمبيوتر في الثمانينيات ، فهي بسيطة جدًا وأساسية ولا تقترب من الارتقاء إلى مستوى إمكانات أجهزة الكمبيوتر المستقبلية. لذا فإن metaverse اليوم ، إذا كان بإمكان المرء أن يعتبر أننا نستخدم metaverse في شكل ما ، فهو ليس قريبًا حتى من metaverse الذي قد يكون لدينا في المستقبل.

الكمبيوتر القديم

على الرغم من أن هذا كان بدائيًا وفقًا لمعايير اليوم ، إلا أنه كان بمثابة أحدث طراز في وقته. متى يصبح الكمبيوتر كمبيوترًا فائقًا؟ هل يمكن أن يطلق على "Metaverses" اليوم حقًا اسم Metaverse؟ متى تصبح VR شركة Metaverse؟ الصورة عبر shutterstock.com

أعتقد أيضًا أنه من المهم ملاحظة أنه من غير المحتمل أن يكون metaverse مكانًا واحدًا ولا يمتلكه كيان واحد. فقط لأن Facebook (Meta) و Microsoft يقومان بإنشاء metaverses ، فليس الأمر كما لو أن أحدهما سيفوز مع توقف الآخر عن الوجود. مثلما يمتلك كل من Facebook و Microsoft مواقع ويب ، كما هو الحال مع Amazon و Netflix وما إلى ذلك ، فمن المحتمل أن يكون هناك العديد من metaverses مثلما توجد مواقع ويب. قد تقوم كل شركة ومنصة بتطوير metaverse الخاص بها.

لقد غطينا الفكرة البسيطة والحجة القائلة بأن metaverse يمكن أن يكون أي تفاعل رقمي / افتراضي. الآن دعنا نستخدم بعض الخيال والإبداع لاستكشاف ما قد يشعر به العديد من الأشخاص الآخرين وكيف يمكن أن يبدو وكيف يمكننا التفاعل معه.

ميتافيرس من

عندما أفكر في metaverse الحقيقي ، فهو غامر بالكامل. هذا يعني أننا منغمسون في عالم افتراضي يشمل كل حواسنا. نحن مقيدون إلى حد ما بالبصر والصوت في الوقت الحالي ؛ يتم اختبار جميع تفاعلاتنا الرقمية من خلال ما نراه ونسمعه. في metaverse الغامر بالكامل يجب أن نكون قادرين على الرؤية والسمع واللمس والشم وحتى التذوق.

لن يتم احتواء metaverse في مساحة واحدة فقط أو يتم بناؤه بواسطة شركة واحدة ، فمن المرجح أن يكون مساحة تعاونية عالمية تم بناؤها والمشاركة فيها من قبل الجميع وكل شركة موجودة فيها ، بنفس الطريقة تمامًا أن الإنترنت والعالم الحقيقي اليوم. تمامًا مثل الإنترنت ، من المحتمل أن يكون metaverse عبارة عن جهد تعاوني من قبل جميع الكائنات الحية أو وجودها الرقمي عبر الإنترنت. لا يتنافس metaverse مع الإنترنت ولا يحل محله ، بل يتم بناؤه فوقه ومن المحتمل أن يتشابك فيه مباشرة مع عدم إمكانية تمييز الاثنين عن بعضهما البعض.

قد يكون من الواقعي لدرجة أنه قد يتعذر تمييزه عن العالم الحقيقي ، بل قد نكون قادرين على تجربة أشياء محسّنة أكثر مما نستطيع في الحياة الواقعية ، قد تكون الأطعمة ألذ ، ورائحتها أكثر كثافة وما إلى ذلك ، سيتم تحقيق ذلك من خلال التطورات التكنولوجية التي غير معروفة لنا اليوم. يمكن أن نجلس على كرسي مع سماعة رأس VR للرؤية ، وسماعات للصوت ، وقفازات للمس ، وربما نوعًا من الأنبوب في أنفنا وفمنا الذي سيسمح لنا بتجربة التذوق والشم. أو يمكن أن يكون أكثر مثل المصفوفة حيث نقوم ببساطة بتوصيل عقولنا بشيء ما ، وكل التجارب هي مجرد نبضات كهربائية في دماغنا دون الحاجة إلى تقنية أخرى.

تقنية الواقع الافتراضي

هل سيتم الوصول إلى Metaverse من خلال التقنية المرهقة ، أو الوصول إليها من خلال طرق أخرى؟ الصورة عبر Shutterstock

ستكون metaverse بمثابة العمود الفقري لشبكة الإنترنت ومن هناك سنتمكن من زيارة metaverses الأخرى المملوكة للشركات أو DAOs أو المجموعات أو الأفراد. ومن هناك سنتمكن من الوصول إلى metaverses التي أنشأتها Facebook و Decentraland و Microsoft وما إلى ذلك. المصفوفة، سوف "ندخل" إلى الإنترنت ومن هناك يمكننا اختيار الانتقال إلى أي عالم ألعاب نريد اللعب فيه ، واستخدام خدماتنا المصرفية عبر الإنترنت ، والانتقال إلى اجتماعات العمل عبر Microsoft أو Zoom ، والتوجه إلى عالم Netflix إلى شاهد بعض التليفزيون أو انتقل إلى أي ما نحتاج إليه ، بنفس الطريقة التي ننتقل بها إلى مواقع الويب المختلفة اليوم. يمكن أن يكون لكل metaverse شكل ومظهر مختلفان لهما وسيؤدي وظائف مختلفة.

في الواقع ، نحن نشهد بالفعل شيئًا مشابهًا تم إنشاؤه في Decentraland. في Decentraland ، تدخل الصور الرمزية الرقمية الخاصة بنا إلى العالم الرقمي ، ومن هناك يمكننا التنقل إلى أكوان مختلفة في جميع أنحاء الأرض مثل أتاري ميتافيرس، يمكنك الانتقال إلى ألعاب مختلفة ، أو حضور الأحداث ، أو المقامرة في مدينة فيغاس ، أو الذهاب إلى البنك الذي تتعامل معه جي بي مورغان أصبح أول بنك ينشئ فرعًا في Decentraland Metaverse.

من المهم أن نفهم أنه سيكون هناك نوعان رئيسيان من metaverses من حيث المركزية. ستكون هناك ميتافيات مركزية مثل Meta's Facebook و Microsoft Mesh ، وهناك ميتافيات لامركزية أصبحت ممكنة من خلال تقنية blockchain و Web 3.0 مثل Sandbox و Decentraland. يتمثل الاختلاف الرئيسي في أنه في المقاييس المركزية ، ستتحكم الشركة في بيانات المستخدم والخصوصية ووصول المستخدم ، وستكون قادرة على فرض رقابة على عكس الميتافيرس اللامركزية التي سيحكمها المجتمع إلى حد كبير في شكل DAO وحيث ستبقى البيانات تحت سيطرتك ولن يتم بيعها لمن يدفع أعلى سعر.

لماذا هذا المفهوم ثوري جدا؟

metaverse هي ثورة رقمية تدعم التطور التالي للعصر الرقمي وستحدث ثورة كاملة في كيفية تفاعلنا مع بعضنا البعض والبنى التحتية التي تشكل حياتنا اليومية.

الإنترنت عبارة عن منصة عالمية تطورت من خلال المساهمة في المحتوى الذي يتم إنشاؤه باستمرار من الجميع بدءًا من المدونين البسيطين وصانعي الميم والأشخاص الذين ينشرون مقاطع فيديو عن القطط وصولاً إلى الحكومات والمؤسسات بأكملها مثل Google و Amazon و Facebook.

يتطور الإنترنت باستمرار ، ويتغير باستمرار مع ظهور مواقع الويب وتذهبها وإنشاء المستخدمين المحتوى باستمرار. سوف تتطور metaverse إلى الأبد بنفس الطريقة مع الاختلاف الرئيسي هو أنها ستحتوي على بيئة غامرة تمامًا مع جوانب من تقنية blockchain متداخلة في نسيجها. سيتطور كل من metaverse و Web 3.0 في انسجام ، جنبًا إلى جنب ، ومتكاملين تمامًا مع بعضهما البعض. إذا كنت ترغب في التعمق في الثورة الهائلة للويب 3.0 ، فقد كان لدي مقال حول هذا الموضوع هنا.

يعد مفهوم metaverse مفهومًا رائعًا حقًا لأنه يتمتع بالقدرات على إزالة قيود العالم المادي كما نعرفه ويسمح للخيال البشري بالتوسع حقًا وتحقيق إمكاناته الكاملة بطرق لا يمكننا حتى تصورها حتى الآن. للأفضل أو للأسوأ ، فإن metaverse سيسمح لكل شخص أن يعيش أوهامًا لا حدود لها تقريبًا وأن ينغمس تمامًا في عوالم رقمية لا حصر لها والمشاركة في مغامرات لا نهاية لها ، بينما يوفر في الوقت نفسه مساحة يمكننا من خلالها إنجاز مهامنا اليومية ووظائفنا ومسؤولياتنا.

ستار أطلس

احصل على أموال لتصبح طيارًا فضائيًا في Star Atlas Metaverse ، واحضر اجتماع عمل مع Mesh وموعد بنك في Decentraland كل ذلك دون مغادرة المنزل بقوة Metaverse و Blockchain Technology Image عبر ستار أطلس

لقد تغير الإنترنت تمامًا وأعاد تشكيل الكوكب. لقد طورت كل جانب من جوانب حياتنا اليومية وكيف نتفاعل مع العالم والبنى التحتية التي تشكل حياتنا. أعتقد أن metaverse هو التطور التالي لذلك ، ولكن بدلاً من القيام بذلك من خلال الأجهزة والشاشات ، سننغمس فيه. يقضي الشخص العادي بالفعل معظم وقته في التحديق في الشاشات ، وهو حديث تقرير من موقع People.com ذكر أن الأشخاص يقضون حاليًا في المتوسط ​​11-19 ساعة يوميًا في النظر إلى الشاشات!

ليس من المبالغة الاعتقاد بأن الساعات الحالية التي نقضيها في النظر إلى الشاشات ستُترجم إلى وقت نقضيه في metaverse. من المعقول تمامًا أننا سنقضي وقتًا أطول في metaverse أكثر مما نفعل في الحياة الواقعية حيث ستُعقد اجتماعات العمل لدينا في metaverse ، وسيتم إجراء التسوق ، والخدمات المصرفية ، والألعاب ، ومشاهدة التلفزيون ، والعديد من الأنشطة الترفيهية الأخرى رقميًا .

يشير العديد من المحللين إلى metaverse باعتباره الشيء الكبير التالي لأن الفكرة المتأصلة في metaverse تتجاوز التطبيق البسيط لتقنية AR و VR. يمكن أن تشمل metaverse حرفيًا كل شيء ، كل "الحياة" كما نعرفها يمكن أن توجد رقميًا داخل عوالم افتراضية. لقد خرج عملاق البنوك مورغان ستانلي مؤخرًا وأعلن أن metaverse هو موضوع الاستثمار الكبير التالي ، متجاوزًا فرصة الإنترنت نفسها طوال تلك السنوات الماضية.

استثمار مورجان ستانلي ميتافيرس

يرى عملاق الاستثمار Morgan Stanley إمكانات هائلة في صورة Metaverse عبر businessinsider.com

وفقا ل البند صدر من قبل Morgan Stanley بشأن الاستثمار metaverse ، فإن metaverse لديه إنفاق استهلاكي محتمل بقيمة 8.3 تريليون دولار أمريكي في الولايات المتحدة الأمريكية وحدها. نظرًا لأن metaverse لديه القدرة على تغليف كل شيء تقريبًا ، فإن الإمكانات الثورية تقريبًا لا يمكن فهمها.

إمكانات Metaverse

الصورة عبر Morganstanley.com

Metaverse و Blockchain

في حين أن أشكال metaverse موجودة في ألعاب الفيديو لعقود من الزمن ، فإن تقنية التشفير والبلوك تشين توفر القدرات التكنولوجية اللازمة لبناء عالم افتراضي يمكن أن يتشابك مع عالم مادي أو يحل محله. يوفر التشفير عناصر أساسية مثل إثبات الملكية الرقمي وإمكانية الوصول والحوكمة والمزيد.

  • إثبات الملكية الرقمي: من خلال ربط محفظة تشفير مملوكة شخصيًا وغير أمينة بالأفاتار الخاصة بنا في metaverse ، يمكن للفرد إثبات ملكية نشاط أو إنجاز أو أصل على الفور. سيوفر هذا أيضًا طريقة سلسة للتفاعل مع العناصر وشرائها وبيعها تمامًا كما نفعل في الحياة الواقعية.

أحد الاختلافات الرئيسية بين metaverse المتكامل blockchain و metaverse الذي يمكن بناؤه على الإنترنت اليوم بدون blockchain هو أن المستخدمين لا يمتلكون ، ولا يمكنهم امتلاكه اى شى على الإنترنت باستثناء اسم المجال ، وحتى ذلك يمكن إغلاقه وتقييده خارج نطاق سيطرة الفرد. في metaverse القائم على blockchain ، تمنح NFTs والأصول المشفرة كل مستخدم القدرة على امتلاك أجزاء من العالم الرقمي والتحكم الكامل فيها.

إذا كنت تريد معرفة المزيد عن NFTs وفهم سبب كونها أكثر بكثير من مجرد صور رقمية للقرود والأشرار الغريبة ، فتأكد من مراجعة مقالتنا هنا.

NFTS سوف تكون قادرة على الامتداد عبر metaverses مختلفة والتحقق من الملكية بغض النظر عن مكان وجودنا في العالم الرقمي. هذا على عكس الطريقة التي تعمل بها metaverses اليوم حيث تكون العناصر الخاصة بك عالقة في تلك اللعبة المعينة ونادرًا ما يكون نقل القيمة داخل اللعبة إلى العالم الحقيقي ممكنًا.

  • المجموعة الرقمية: باستخدام نفس محفظة التشفير التي يتحكم بها الفرد ويملكها بالكامل ، يتيح ذلك للمستخدمين عرض العناصر الرقمية القابلة للتحصيل. يمكن أن يكون هذا حرفياً أي شيء يتراوح من النبات المحفوظ بوعاء في حديقتك الأمامية ، إلى الأعمال الفنية داخل منزلك الرقمي ، إلى المنزل نفسه ، وسيارتك ، وسفينة الفضاء ، واليخت والمزيد!

بفضل تقنية blockchain ، يمكن ترميز العناصر مع قيود الندرة المضمنة بشكل صحيح للمساعدة في ضمان احتفاظها بقيمة ويمكن لـ blockchain التحقق من التفرد والمصادقة على العناصر القابلة للتحصيل والمملوكة.

  • قيمة التحويل: لكي يكون metaverse بديلاً أو امتدادًا لعالمنا المادي ، من الضروري أن يكون المستخدمون قادرين على نقل القيمة. توفر تقنية Blockchain الإطار المثالي للمستخدمين ليتمكنوا من تحويل العملات الرقمية و NFTs والعناصر بأمان. نظرًا لأن المزيد من الأشخاص يقضون الوقت (والمال) في هذه الميتافيرس الافتراضية ، فإن حالة استخدام العملات المشفرة ستنمو وتتطور جنبًا إلى جنب مع الميتافيرس.

أشعر أن metaverse سيجلب تدفقًا هائلاً من المستخدمين إليه الصدمة كما أتخيل عالمًا رقميًا حيث يسير المستخدمون في الشارع ويرون مؤسستهم المصرفية على اليمين وبروتوكول DeFi على اليسار ، ويمكنهم السير عبر الباب الأمامي لأي منهما ، مما يجعل المستخدمين العاديين أكثر انفتاحًا على الاستكشاف DeFi وفي النهاية أدركت جميع الفوائد التي يتمتع بها DeFi على النظام المصرفي التقليدي.

  • العمل المشترك: نحن نشهد بالفعل العديد من metaverses المنفصلة التي يتم بناؤها مثل Facebook's Meta و Microsoft's Mesh و Nvidia's Omniverse و Decentraland و Sandbox. من المحتمل أن تكون هناك سنوات بعيدة موحّدة وسلسة تربط كل هذه الميتافيرس المنفصلة. تعمل Blockchain على حلول التشغيل البيني مع مشاريع مثل كون و القماش المنقط يقود التهمة. بينما يمكن للمستخدمين القفز من Mesh إلى Decentraland ، فإن الأمر ليس سلسًا ولا يمكن تشغيل الاثنين بشكل متبادل كما هو الحال الآن ، ولكن نأمل يومًا ما أن يكونا كذلك.
  • إمكانية الوصول: هذا هو واحد كبير. سيتمكن أي شخص في العالم لديه اتصال بالإنترنت من الوصول إلى metaverse. هذا يفتح الأبواب لفرص لم تكن ممكنة من قبل. سيعمل metaverse على تسوية ساحة اللعب تمامًا من حيث الوظائف والفرص. لم يعد يهم أي بلد أنت منه أو الحالة الاقتصادية لبلدك الأصلي ، سيتمكن المستخدمون في metaverse من مطاردة نفس الفرص على قدم المساواة.

لقد بدأنا بالفعل في رؤية تأثير ذلك مع ألعاب مثل أكسي إنفينيتي يغير تمامًا حياة العديد من السكان في البلدان الفقيرة مثل الفلبين ودول مثل فنزويلا حيث يرى السكان ثرواتهم تتلاشى بسبب التضخم. تحول العديد من المقيمين في هذه البلدان إلى ميتافيرز ألعاب blockchain كوسيلة للبقاء على قيد الحياة لكسب دخل لائق وإعالة أسرهم.

أكسي تغيير الحياة

تعمل Blockchain Gaming Metaverse Axie Infinity على تغيير الحياة للحصول على صورة أفضل عبر manilastandard.net

لمزيد من القراءة حول مدى تأثير ألعاب البلوك تشين وثورية في اللعب لكسبها ، لدي مقالات يمكنني من خلالها استكشاف هذه الموضوعات هنا و هنا.

ميتافيرس والحياة اليومية

حتى الآن ، اكتشفنا سبب كون metaverse مثيرًا لمحترفي الألعاب ، ويتدهور DeFi ، وصليبي التشفير ، ومجمعي NFT ، ولكن ماذا عن الشخص العادي العادي؟

إذا عدنا إلى التفكير فيما يستخدمه الناس للإنترنت خارج الألعاب ، يتبادر إلى الذهن في المقام الأول التسوق والخدمات المصرفية والبحث ومشاهدة YouTube / Netflix وأنا متأكد من أنه يمكنك التفكير في عدد لا يحصى من الآخرين. كل هذه الأشياء سوف تشق طريقها في النهاية إلى metaverse ، والعديد منها بالفعل. دعونا نلقي نظرة على بعض حالات الاستخدام الخاصة والمثيرة للاهتمام.

  • الفعاليات- الأحداث الافتراضية والحفلات الموسيقية تجري بالفعل في metaverse. هذه حالة استخدام رائعة حيث يمكن لأي شخص في العالم حضور هذه الأحداث دون الحاجة إلى الطيران أو القيادة لساعات ودفع ثروة لمجرد مشاهدة الفنانين المفضلين لديهم وهم يؤدون. قام فنانون مثل Justin Bieber و Ariana Grande و Deadmau5 بأداء حفلات موسيقية افتراضية ، كما أن Decentraland قد استضافت أول حفل افتراضي لها مهرجان موسيقي متعدد الأيام مع أكثر من 80 فنانًا في أكتوبر من عام 2021. كانت هناك مؤتمرات مثل قمة كاردانو 2021 الذي تم استضافته تقريبًا.
قمة كاردانو

يمكن حضور قمة كاردانو 2021 بالصور الحية أو الافتراضية عبر Summit.cardano.org

كما أعلنت شركة Warner Music مؤخرًا عن شراكتها مع metaverse the Sandbox لاستضافة حفلات موسيقية افتراضية في مدينة ملاهي موسيقية هجينة وقاعة للحفلات الموسيقية. تعد Warner Music موطنًا لفنانين كبار مثل Bruno Mars و Ed Sheeran و Michael Bublé وغيرهم. قد نشهد بعض الضاربين الجادين الذين يؤدون حفلات موسيقية في Sandbox في وقت لاحق من هذا العام.

وارنر ميتافيرس

احصل على VR Goggles جاهزة للحصول على صورة فريدة لتجربة حفلة موسيقية عبر pcmag.com

  • توصيل طلبات الطعام- هذا واضح. لقد أمضيت للتو كل يوم في metaverse في حضور الحفلات الموسيقية الافتراضية ، وتفجير الأجانب ، وحضور المؤتمرات ، والآن لديك شهية. ليست الصورة الرمزية الخاصة بك ، أنت الحقيقي. حسنًا ، لا تقلق ، ماكدونالدز يساندك. هذا صحيح ، لقد تقدمت ماكدونالدز بطلب للحصول على العديد من براءات الاختراع metaverse وأعلنت عن خطط لفتح مواقع في metaverse. الخطة هي أن تسافر الصورة الرمزية الرقمية الخاصة بك إلى موقع رقمي لماكدونالدز في metaverse ، واطلب بعض اليرقات اللذيذة وسيتم توصيل الطعام إلى باب منزلك في العالم الحقيقي. تحدث عن الراحة! أنا متأكد من أن هذا هو الأول من بين العديد من الشركات التي سنرى تحذو حذوها.
ماكدونالدز ميتافيرس

سيء جدًا أن السعرات الحرارية لن تكون صورة افتراضية عبر twitter.com/JoshGerben

  • التسوق والترفيه- واحدة أخرى واضحة لكنها لا تزال رائعة. دخل عملاقا الموضة برادا ولويس فويتون في ميدان ميتافرس بشكل كبير ، كما فعل العملاقان الرياضيان نايك وأديداس. كما هو الحال الآن ، يمكننا التسوق لشراء الملابس في metaverse لارتداء الصور الرمزية الرقمية لدينا ، وإظهار ركلات Nike الجديدة الرائعة أثناء السفر حول metaverse. يتم سك كل قطعة من هذه الملابس على أنها NFTs ولكن من المرجح أن يصبح التسوق أكثر من ذلك بكثير.
نايك ميتافيرس

تستحوذ Nike على Virtual Shoe Company RTFKT لإنشاء أحذية Nike ذات العلامات التجارية لصورة Metaverse عبر theverge.com

هل تعرف هذا المشهد الرائع في المصفوفة حيث الشخصيات بحاجة إلى الملابس والأسلحة وفجأة رف مليء بالذباب وراءهم؟ أعتقد أن التسوق في metaverse قد يكون قليلاً من هذا القبيل. تخيل نسخة طبق الأصل من نفسك في عالم افتراضي ويمكن أن يحدث تغيير الملابس والأزياء في لمح البصر. بمجرد أن تجد شيئًا يعجبك ، يمكنك ببساطة التحقق منه وتسليم الزي الحقيقي إلى منزلك. يمكن أن يذهب نفس الشيء للتسوق للأجهزة أو أي شيء تحتاجه من مواقع مثل Amazon أو Ikea. تخيل وجود نسخة مُعاد إنشاؤها رقميًا من منزلك ورؤية كيف سيبدو عندما تقوم بتجهيزه بكل ما تحتاجه من Ikea metaverse. هذا من شأنه أن يجعل تجديدات المنزل والديكورات في غاية السهولة!

ومن المثير للاهتمام ، أن إحدى الشركات التي تستفيد بالفعل من هذه التقنية الثورية هي ماركة الملابس H&M لأنها تستخدم الواقع المعزز للعملاء حتى يتمكنوا من رؤية كيف سيبدوون في ملابس معينة.

الواقع المعزز H&M

جرب الملابس دون الحاجة إلى زيارة صورة المتجر عبر sourcecingjournal.com

  • قم بزيارة الطبيب- أراهن أنك لم تكن تتوقع هذا. هناك مشروع مذهل ومبتكر وطموح للغاية يتم بناؤه بالفعل من مدخلات المتخصصين الطبيين والعلميين والصيدلانيين من جميع أنحاء العالم ، يعملون على إنشاء أول تجربة metaverse للرعاية الصحية. Aimedis أنشأت أول سوق طبي وعلمي لـ NFT وجلب الرعاية الصحية والتأمين الطبي إلى metaverse.
Aimedis

تقوم Aimedis بإنشاء أول صورة Metaverse للرعاية الصحية عبر aimis.io

لا يمكنني تغطية هذا المشروع بالقدر الذي يستحقه من التفاصيل في هذه المقالة ، لكنني لا أعتقد أنه من الصعب فهم كيف يمكن أن يكون هذا ثوريًا. تخيل إمكانية الوصول إلى الرعاية الصحية من أي مكان في العالم افتراضيًا ، وبفضل تقنية blockchain ، سيكون تاريخك الطبي بالكامل قابلاً للتحقق ، ومقاومًا للتلاعب ، وسيكون متاحًا لمتخصصي الرعاية الصحية في جميع أنحاء العالم المتخصصين في الصناعات المختلفة.

aimedis

تحويل صورة الرعاية الصحية من خلال aimis.io

  • عمل- مع التقدم التكنولوجي metaverse ، ستكون هناك حاجة أقل للشركات لاستئجار مساحات مكتبية أو للموظفين الذين يحتاجون إلى الظهور في مساحة مكتبية فعلية للعمل. سيساعد هذا الشركات على الادخار بشكل كبير عن طريق تقليل التكاليف العامة وتمكينها من توظيف المواهب المناسبة من أي مكان في العالم حيث لن تكون مقيدة بعد الآن من خلال القدرة على التوظيف محليًا فقط. ستسمح هذه التقنية أيضًا للموظفين بالتفاعل مع بعضهم البعض والتعاون بطرق غير ممكنة في العالم المادي ، ناهيك عن القدرة على العمل عن بُعد والتي ستوفر فرصًا للعمل لدى الشركات الدولية.
  • الرياضة / الرياضات الإلكترونية- أصبحت بطولات الألعاب الإلكترونية للرياضات الإلكترونية ضخمة ويتم الآن ضبطها وبثها بواسطة عدد أكبر من المشاهدين أكثر من الأشخاص الذين يشاهدون كأس العالم أو Superbowl. نمت صناعة ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية بشكل كبير وتستمر في ذلك كل عام ، وكان هذا اتجاهًا سائدًا حتى قبل ثورة نموذج الألعاب اللعب لكسب التي ستجلب المزيد من اللاعبين إلى مساحة ألعاب blockchain. من المرجح أن تصبح metaverse هي المكان المناسب حيث سيشاهد الناس الأحداث الرياضية ودورات الألعاب الإلكترونية.
بالامارات

تتمتع بطولات eSports بأعداد مشاهدة أعلى من Superbowl أو World Series Image عبر visualcapitalist.com

  • البنوك والمحاسبة أعلم أنني ذكرت بالفعل بروتوكولات DeFi المصرفية ، ولكن حتى الأعمال التجارية القائمة على الطوب وقذائف الهاون تنشئ متجرًا في metaverse. برجر ميتيس، شركة استشارية ومحاسبة دولية رائدة أصبحت أول شركة CPA تفتح مكتبًا في Metaverse Decentraland. عملاق الخدمات المصرفية الاستثمارية JP مورغان أصبحت أيضًا أول بنك يفتح متجرًا في metaverse.

هذا يفتح عالمًا من الاحتمالات. حقيقة أن المستخدمين يمكنهم الآن الوصول إلى هذه الخدمات من أي مكان في العالم أمر ضخم لكل من العملاء والشركة. نظرًا لأن الموقع لم يعد قيدًا ، فإن metaverse يوفر للشركات عملاء عالميين ويوفر للعملاء إمكانية الوصول إلى بعض الأسماء الأكثر شهرة في الصناعة والذين قد لا يكون لديهم فرع بالقرب من موقعهم الفعلي.

براغر ميتيس ميتافيرس

أصبحت Prager Metis أول شركة محاسبة تفتح في Decentraland Image عبر pragermetis.com

  • حوافز التحفيز الاقتصادي- عندما تم إنشاء الإنترنت لأول مرة ، لم يكن لدى المستخدمين والمبدعين الأوائل على الأرجح أي فكرة عن نوع الأشياء التي سيبنيها الناس على رأس إطار العمل ، أو الابتكار الذي سيخلقه ، أو التأثير الذي سيكون له على الاقتصاد العالمي ، أو كيف سيتطور. بدا الإنترنت المبكر لا يشبه الإنترنت الذي نستخدمه اليوم. لقد بدأت بالفعل metaverse ، على الرغم من أنها في مراحل مبكرة جدًا ، في إطلاق إلهام مبتكر في العديد من الأشخاص حول العالم. تعهدت وزارة تكنولوجيا المعلومات والاتصالات والعلوم والتخطيط المستقبلي في كوريا الجنوبية بتقديم 186.7 مليون دولار لإنشاء نظام بيئي واسع النطاق لدعم نمو المحتوى الرقمي ونمو الشركات داخل الدولة.
كوريا الجنوبية ميتافيرس

أطلقت كوريا الجنوبية أول مشروع Metaverse وطني في العالم من نوعه عبر cointelegraph

  • السينما والتلفزيون- يعد metaverse مكانًا طبيعيًا لوجود البث التلفزيوني وإصدارات الأفلام. بقدر ما أحب الذهاب إلى المسارح لالتقاط أحدث أفلام الأبطال الخارقين أو الرعب ، للأسف ، أنا متأكد تمامًا من أن دور السينما كما نعرفها لها عمر محدود وقد يكون ميتافيرز هو المسمار الأخير في نعش شركات السينما. تظهر الاتجاهات بالفعل عددًا أقل من رواد السينما يتجهون إلى المسارح حيث نجد أنفسنا بدلاً من ذلك نقوم ببث الأفلام من منازلنا المريحة. من المحتمل أننا سنحضر قريبًا مسارح metaverse لعروض عروضنا وأفلامنا المفضلة ، خاصة الآن مع وجود العديد من شركات blockchain التي تعمل على تحويل العروض والأفلام إلى NFTs.

أعلنت شركة ديزني بالفعل عن خطط طموحة لمخطط ميتافيرس على غرار مدينة ملاهي ديزني ، ومن المحتمل أن يكون لمنصة البث الخاصة بها Disney + بعض الخطط التعويضية الخاصة بها. تقوم Netflix أيضًا بخطوات في هذا الاتجاه حيث قاموا مؤخرًا بتعيين مدير تنفيذي سابق لـ Meta Platforms Oculus بصفته نائب الرئيس لتطوير ألعابهم. من خلال تعيين أحد كبار المديرين التنفيذيين metaverse من Meta ، أعتقد أنه يمكن للمرء أن يكون واثقًا من أن Netflix تضع نصب عينيها في هذا الاتجاه.

ديزني ميتافيرس

ديزني لديها طموحات Lofty Metaverse الصورة عبر cryptonews.com

يمكنني أن أستمر طوال اليوم في جميع حالات الاستخدام المختلفة والإمكانيات في metaverse وما زلت لا أغطي كل شيء لأن الاحتمالات واسعة مثل ما يمكننا أن نحلم به. ومع ذلك ، إذا بدأت في التفكير في أن كل ما هو موجود حاليًا على الإنترنت ، وكل شيء موجود في الحياة الواقعية يمكن إعادة إنشائه في metaverse ، بالإضافة إلى كل الأشياء التي لم نطورها أو يمكننا تصورها حتى الآن ، تبدأ الآن في رؤيتها النطاق والفرصة التي تكمن في هذه الحدود الرقمية الجديدة.

إذا كنت ترغب في معرفة المزيد حول العلامات التجارية التي تدخل بشكل كبير في metaverse ، تحقق من فيديو Guy حول أكبر تحركات الشركة metaverse هنا.

المستقبل

اسمح ببعض الفسحة التخيلية هنا ، لكن ليس من الصعب تخيل مستقبل يقضي فيه الناس معظم حياتهم في metaverse ، خاصة إذا كنت تعتبر metaverse بمثابة التطور التالي للإنترنت وكل الساعات التي نقضيها النظر إلى الشاشات الآن قد يترجم إلى ساعات قضاها في metaverse.

لدى metaverse العديد من المتشككين ، لأن أي مفهوم جديد أو ابتكار سيكون حتماً. يعتقد الكثير من الناس ، حتى إيلون ماسك نفسه ، أن فكرة ربط التلفزيون بوجهك والتخلي عن العالم الحقيقي من أجل عالم افتراضي تبدو سخيفة وغير مرجحة. يسارع المشككون إلى استنتاج أن metaverse لن يصبح أكثر من موضة.

على الرغم من أنني سأجادل بأنه إذا عدت 40 عامًا إلى الوراء وأخبرت الناس في ذلك الوقت أن غالبية العالم اليوم سيقضي معظم أيامهم في التحديق في الشاشات ، فمن المحتمل أن يكونوا متشككين أيضًا ، معتبرين أنه غير مرجح أو الشعور بأنه سيكون كذلك وجود ممل ، ولكن هذا هو بالضبط ما نفعله. حقيقة، Studyfinds.org يقول أن الشخص العادي سيقضي ما مجموعه 44 عامًا من حياته في البحث عن الأجهزة الرقمية! بالطبع ، من المرجح أن يعتقد الجيل السابق أن هذا أمر سخيف ، تمامًا كما يعتقد النقاد المتعثرون الآن أننا سوف نتخلى عن العالم الحقيقي من أجل عالم افتراضي أمر سخيف ، لكنني أعتقد أن الإحصائيات تظهر أننا تخلينا بالفعل عن الكثير من العالم الحقيقي للأجهزة الرقمية .

إيلون مسك ميتافيرس

إيلون ماسك ، إلى جانب العديد من المشككين لا يعتقدون أننا سنعيش في صورة Metaverse في أي وقت قريبًا عبر انديان اكسبريس

أشعر أن نموذج ألعاب blockchain الذي سيكون أحد القوى الدافعة الرئيسية وراء تبني metaverse لم يبدأ حتى الآن في تحقيق تأثيره الكامل. لقد رأينا بالفعل كيف تحول ملايين اللاعبين إلى ألعاب مثل أكسي إنفينيتي لكسب دخل في الدول الفقيرة أو بسبب فقدان الوظائف أثناء قيود الوباء. تتمتع العديد من ألعاب blockchain المبكرة هذه بمستويات ضخمة من التبني على الرغم من الحواجز العالية التي تحول دون الدخول للمشاركة ، كما أن طريقة اللعب نفسها مبسطة للغاية وغير خيالية.

كما نعرفها اليوم ، فإن Metaverses هي أيضًا مبسطة تمامًا ، وهناك بالفعل المزيد من metaverses المثيرة التي يتم تطويرها طوال الوقت ، مثل بلوكتوبيا و كاردانو بنيت بافيا. Metaverses الألعاب من الجيل التالي مثل ستار أطلس يتم أيضًا تطويرها ، والتي تتميز برسومات عالية الجودة وقصص مطورة بشكل أفضل ولعب أكثر جاذبية. من المرجح أن تجذب هذه metaverses المطورة مزيدًا من المستخدمين وتجلب المزيد من الأشخاص إلى الفضاء الافتراضي.

بلوكتوبيا

Blocktopia Next Generation Metaverse Image عبر bloktopia.com

يمكنني أن أتخيل في أكثر السيناريوهات تطرفًا ، عالمًا تركت فيه نسبة كبيرة من البشر وظائفهم لمتابعة مهن في metaverse ، أو حيث يضطر الكثير من الناس إلى التحول إلى metaverse إذا استمرت الأتمتة في إزالة الأشخاص من القوى العاملة و مع استمرار مواجهة اقتصادات العالم للصعوبات الاقتصادية. نحن نشهد بالفعل تطورًا مبكرًا في الحاجة إلى أدوار مثل وكلاء العقارات ، ومخططي الأحداث ، والمديرين ، والمصممين ، والفنانين ، والبناة ، إلخ.

واحد مثير للاهتمام تقرير الذي أصدره المنتدى الاقتصادي العالمي قدر أن أكثر من 65٪ من الأطفال الذين يلتحقون بالمدارس الابتدائية اليوم سيعملون في أدوار وظيفية جديدة تمامًا لم تكن موجودة حتى الآن بسبب التقدم التكنولوجي المتنامي بهذه الوتيرة السريعة. الفرص التي ستوجد في metaverse ستكون عمليا لا حدود لها.

إذا كنت لا تزال غير مقتنع بأن metaverse سيلعب دورًا مهمًا في المستقبل ، أعتقد أن البشرية أظهرت بوضوح أننا لا نحب شيئًا أكثر من تجربة كل ما يقدمه العالم من راحة منازلنا. لست هنا لأقول إن هذا أمر جيد أو سيئ ، لكن الاتجاهات الحالية تظهر أننا على ما يبدو نفعل كل ما في وسعنا لتجنب الاضطرار إلى الخروج والاختلاط بالآخرين. فكر في الصناعات والشركات المزدهرة: ألعاب الفيديو ، البث التلفزيوني عبر Netflix / Disney + ، التسوق من أمازون المنزلي ، مطاعم أوبر وتوصيل الطعام إلى بابنا مباشرة. في فضاء الاستثمار ، يشير الكثيرون إلى أكبر الأسهم بأسهم "FAANG". هذا يعني Facebook و Amazon و Apple و Netflix و Google. هذه هي أكثر الشركات نجاحًا على مستوى العالم ، وكلها تشترك في شيء واحد. إنها جميعًا شركات تقدم خدمة يمكننا الوصول إليها من منازلنا وتجنب المغامرة. أشعر أن هذا الاتجاه وحده كاف لمساعدة معظم الناس على إدراك الإمكانات الكامنة وراء metaverse.

بينما كنت أكتب هذا المقال ، زميلي جولي آن قدمت لي تكرارًا مثيرًا للاهتمام لما تعتقد أن نسخة من metaverse يمكن أن تبدو. أردت تضمين وجهة نظرها في هذه المقالة حيث يسارع الجميع في التفكير في ألعاب الفيديو و جاهز لاعب واحد عندما نفكر في ميتافيرس. ومع ذلك ، فإن جولي-آن لديها تجربة جديدة ومثيرة للاهتمام. وذهبت لتكتب:

"تخيل مكتبًا افتراضيًا يذهب إليه المرء للعمل. خزانة الملفات مليئة بالعديد من المجلدات والمستندات المختلفة. يتطلب الوصول إلى هذه المستندات ارتباطًا حيث يتم تقييد الوصول بناءً على مجموعات من الأشخاص أو حتى فردي لأرقام الصفحات. يتم تخزين جميع هذه الملفات ، بالطبع ، في نوع IPFS-ish من blockchain. بصفتي الشخص المسؤول ، لدي حقوق وصول كاملة إلى جميع المستندات.

بدلاً من مجرد العمل من المنزل ، "استأجر" مساحة مكتبية في عالم افتراضي وأقوم بعملي هناك. إذا كانت هناك حاجة إلى مكالمة جماعية ، فأنا أقفز مباشرة من خلال عنوان URL (على غرار ما نفعله مع Zoom الآن) والذي ينقلني إلى منطقة المؤتمرات حيث يتم استضافتها.

في مكتبي ، يحتوي الأثاث / القرطاسية التي أستخدمها على زر عام / خاص حيث يمكنني اختيار الكشف عن المكان الذي اشتريت منه / استأجرت فيه العناصر. إذا نقرت على الرابط العام وقررت الشراء ، أحصل على عمولة مباشرة من المورد. عادة ما يكون الإيجار هو السبيل للذهاب حيث يوجد دائمًا شيء جديد يتم تطويره. إنه يوفر الحاجة إلى تجديد المساحة بأكملها. إذا كان شيئًا يعجبني بدرجة كافية ، فهناك دائمًا خيار الإيجار للشراء.

بعض القطع تم مسحها ضوئيًا ثلاثي الأبعاد من عناصر فعلية في العالم الحقيقي. يمكنني أيضًا اختيار الطباعة ثلاثية الأبعاد لأي عنصر يعجبني ومتاح في metaverse ويكون موجودًا في العالم الحقيقي.

في نهاية يوم العمل ، أعود إلى منزلي الافتراضي لبعض البحث والتطوير. أستطيع أن أرى جارتي في الجوار ، السيدة Influencer ، تبيع بضاعتها في منزل عرضها. ومع ذلك ، نظرًا لأنني قمت بتحديد خانة اختيار الخصوصية على عنوان URL الخاص ببيتي الافتراضي ، فهذا يعني أنه لا يمكن لأحد رؤية شكل منزلي ، من باب المجاملة NFT. هذا يعني أيضًا أن منزلي لن يظهر على أي نوع من الخرائط الجوية ، وبدلاً من ذلك ، سيبدو وكأنه قطعة أرض فارغة.

الآنسة Influencer في البيت المجاور لها دور كبير في ممارسة الجنس مع أعمالها. يتجول الناس داخل وخارج مكانها طوال اليوم وهم يجتمعون للإعجاب بذوقها الجيد في كل ما تروج له. لقد وضعت علامة على منزلها باعتباره عنوان URL عام ، بحيث يمكن لأي شخص البحث عن منزلها وزيارته. أمن منخفض جدا. يتم أيضًا تمييز كل عنصر في منزلها بعنوان URL عام لتسهيل شراء العملاء المحتملين لما لديه. هناك أيضًا مسرح صغير في الفناء الأمامي / الخلفي ، اعتمادًا على ما إذا كانت تستخدم الحديقة الأمامية أو الخلفية لعروضها التي يتم بثها إلى العالم. أعتقد أنها لا تظهر إلا في العروض فقط لأن العناصر تبيع نفسها عمليًا عندما لا تكون في الجوار.

عندما يتعلق الأمر بالتواصل الاجتماعي ، لديّ ما يزعجني. مكتبة مع كرسي القراءة المريح المفضل لدي ، يبدو هذا المصباح رائعًا حقًا. قد أحصل عليه لمنزلي. مقهى مريح مع نوع الموسيقى الخاص بي (لديهم عدة أنواع مختلفة للاختيار من بينها). أو الحديقة العامة مع مجموعة جميلة من النباتات والزهور التي تتغير أيضًا مع الموسم."

النشرة الإخبارية

إغلاق خاطرة

يصعب على كثير من الناس التفكير في مستقبل نتخلى فيه عن العالم الحقيقي مقابل عالم افتراضي. اعتقدت أنه من غير المحتمل حتى بدأت أفكر في الأمر أكثر وأدركت أننا فعلنا ذلك بالفعل بالفعل. لقد انجذبنا إلى أكثر أشكال الواقع الافتراضي بدائية والواقع المعزز من خلال أجهزة الحوسبة الأساسية. إذا كنا مفتونين ومأسورين بسهولة لما قد يبدو وكأنه أجهزة بدائية بعد عشر سنوات من الآن ، تخيل كم ستصبح العوالم الافتراضية أكثر إغراءً لأنها تصبح غامرة تمامًا ، مع تجارب ومغامرات لا نهاية لها تنتظر فقط من يتم تجربتها ، ناهيك عن فرص عمل غير محدودة وإمكانيات لتوليد الدخل ستكون موجودة.

من المثير للاهتمام التفكير في الآثار والاعتبارات المتعلقة بالشكل الذي سيبدو عليه كل هذا. لقد ذكرت هذا العقل الصغير في مقال آخر من مقالاتي حول ألعاب blockchain ، لكنني أشعر أنها مناسبة جيدًا هنا وقد أترك لك فكرة ختامية مثيرة للاهتمام تفكر فيها. هناك نظرية عدمية لكنها معقولة تنص على أننا جميعًا نعيش بالفعل داخل metaverse محاكى بالكمبيوتر. بعض العقول العظيمة في عصرنا مثل إيلون ماسك  و Neil deGrasse Tyson ، أعطوا مصداقية لهذه النظرية. حتى أن تايسون ذهب إلى حد التصريح بأن هناك حوالي a 50/50 فرصة أننا نعيش في محاكاة. لذلك ربما نكون بالفعل مجرد محاكاة داخل metaverse ، ونقوم بإنشاء metaverse آخر ، وفي يوم من الأيام ستنشئ أيضًا صورنا الرمزية metaverse عمليات المحاكاة الصغيرة الخاصة بها. كل شيء يكفي لإرسال واحد يتصاعد أسفل قبعة من ورق الألمنيوم تغذي حفرة أرنب.

مع هذا الفكر ، سوف أنهي هذا المقال قبل أن تبدأ الأمور في الابتعاد عن القضبان.

شكرا لك على الوقت الذي قضيته في قراءة هذا المقال. من يدري ، ربما في يوم من الأيام قريبًا ، ربما أكتب ، وربما تقرأ مقالة Coin Bureau التالية من metaverse.

وظيفة Metaverse 101: دليل المبتدئين إلى Metaverse ظهرت للمرة الأولى على مكتب العملة.

الطابع الزمني:

اكثر من كوينبورو