وفقًا لتقرير الصناعة الأخير المقدم من رؤى السوق العالمية ، وشركة. من المتوقع أن تسجل Metaverse Market اسمها في الأخوة المليار دولار على مدى سبع سنوات ، من خلال تجاوز الإيرادات البالغة 500 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2028 مع معدل نمو سنوي مركب متوقع يبلغ 35 ٪ خلال الفترة 2023-2032.
يرجع نمو السوق إلى الاعتماد المتزايد على التكنولوجيا الافتراضية. بالإضافة إلى ذلك ، من المرجح أن تؤدي الحاجة المتزايدة للحد من نفقات البنية التحتية إلى جانب اعتماد مكان العمل الافتراضي والآلي إلى زيادة توسيع انتشار السوق خلال الجدول الزمني المتوقع.
في الآونة الأخيرة ، دخلت العديد من العلامات التجارية والمؤسسات والمنظمات العالمية عالم metaverse لتقديم تجربة محسّنة وافتراضية للمستهلكين. على سبيل المثال ، تعاونت Nike مع منصة ألعاب الفيديو ، Roblox Corp. ، لإطلاق مساحة رقمية تسمى NIKELAND ، مما يسمح للاعبين بتزيين شخصياتهم بمنتجات Nike الخاصة مجانًا.
بشكل عام ، تم تقسيم السوق من حيث المكونات والمنصة والعروض والتطبيق والمشهد الإقليمي.
بالإشارة إلى المكونات ، تم تقسيم السوق إلى قطاعات البرامج والأجهزة. تحت البرنامج ، يتم تقسيم سوق metaverse إلى أدوات إنشاء الأصول ومحرك البرمجة. من بين هذين ، استحوذ قطاع أدوات إنشاء الأصول على حصة سوقية تزيد عن 20٪ في عام 2021 بسبب الحاجة المتزايدة لتحسين تجربة العملاء.
ينقسم قطاع الأجهزة إلى شاشات عرض وأجهزة الواقع الممتد وسماعات رأس AR / VR وغيرها. من بين هؤلاء ، سجل قطاع الشاشات حصة في السوق بلغت حوالي 20٪ في عام 2021 بسبب الاعتماد المتزايد لأجهزة الاستشعار والأجهزة اللمسية. وفي الوقت نفسه ، من المرجح أن يُظهر القطاع الآخر نموًا كبيرًا بمعدل نمو سنوي مركب قدره 30٪ من خلال الجدول الزمني للمراجعة بسبب الاعتماد المتزايد للهواتف الذكية والإنترنت.
على أساس العروض ، تم تقسيم سوق metaverse إلى منصة افتراضية وصور رمزية وخدمات مالية وسوق أصول. من بين هؤلاء ، احتفظ قطاع الخدمات المالية بحصة سوقية تزيد عن 20٪ في عام 2021 بسبب الاعتماد المتزايد لتكنولوجيا blockchain في جميع أنحاء قطاع التكنولوجيا المالية.
تم تقسيم قطاع التطبيقات إلى الألعاب ووسائل التواصل الاجتماعي والتسوق عبر الإنترنت والتسويق الرقمي والفعاليات والمؤتمرات وغيرها. بين هذه ، من المتوقع أن يحقق قطاع الحدث والمؤتمر نموًا كبيرًا على مدار الإطار الزمني للدراسة ، حيث يسجل معدل نمو سنوي مركب يزيد عن 35 ٪ بسبب الاعتماد المتزايد على تقنية الواقع المعزز والافتراضي.
وفي الوقت نفسه ، تم تخصيص قطاع التسويق الرقمي أيضًا لتسجيل نمو ملحوظ. سجل هذا القطاع حصة سوقية تزيد عن 10٪ في عام 2021 بسبب التطور المبكر لتقنية 5G.
تم ربط القطاع الآخر بتسجيل معدل نمو سنوي مركب يقارب 30٪ بسبب الحاجة المتزايدة لتحسين رضا العملاء.
من وجهة نظر إقليمية ، من المتوقع أن يسجل سوق ميتافيرس في أمريكا اللاتينية معدل نمو سنوي مركب يزيد عن 40٪ خلال الجدول الزمني للتنبؤ. من المتوقع أن يشهد السوق هذا التوسع الكبير بسبب الاتجاه المتزايد للألعاب عبر الإنترنت في المنطقة.
يستعد سوق الشرق الأوسط وأفريقيا لتحقيق معدل نمو سنوي مركب ملحوظ بنسبة 35٪ من خلال الجدول الزمني المتوقع نظرًا للكم المتزايد من التعاون بين كبار اللاعبين في الصناعة لتعزيز جودة الأجهزة المتصلة وتجربة العملاء.
- محتوى مدعوم من تحسين محركات البحث وتوزيع العلاقات العامة. تضخيم اليوم.
- بلاتوبلوكشين. Web3 Metaverse Intelligence. تضخيم المعرفة. الوصول هنا.
- المصدر https://www.fintechnews.org/metaverse-market-size-to-reach-us500-bn-by-2028/
- :يكون
- $ UP
- 2021
- 35%
- 5G
- a
- وبالإضافة إلى ذلك
- تبني
- أفريقيا
- السماح
- أمريكا
- من بين
- كمية
- و
- تطبيق
- AR / VR
- حول
- الأصول
- المعزز
- الآلي
- الآلهة
- أساس
- لان
- ما بين
- مليار
- سلسلة كتلة
- بلوكشين التكنولوجيا
- العلامات التجارية
- by
- تسمى
- الأحرف
- للاتعاون
- عنصر
- مؤتمر
- متصل
- الجهاز المتصل
- كبير
- المستهلكين
- شركة
- خلق
- زبون
- تجربة العملاء
- رضا العملاء
- نقل
- نشر
- التطوير التجاري
- جهاز
- الأجهزة
- رقمي
- التسويق الرقمي
- الفضاء الرقمي
- يعرض
- منقسم
- إلى أسفل
- في وقت مبكر
- الشرق
- محرك
- تعزيز
- دخل
- الشركات
- الحدث/الفعالية
- عرض
- وسع
- توسع
- متوقع
- مصاريف
- الخبره في مجال الغطس
- حقيقة ممتدة
- مالي
- الخدمات المالية
- FINTECH
- في حالة
- توقعات
- إلى الأمام
- مجانا
- إضافي
- لعبة
- الألعاب
- العالمية
- متزايد
- التسويق
- لمسي
- أجهزة التبخير
- يملك
- سماعات
- عقد
- HTTPS
- تحسن
- in
- في ازدياد
- العالمية
- البنية التحتية
- رؤى
- مثل
- Internet
- انها
- JPG
- المشهد
- لاتيني
- أمريكا اللاتينية
- إطلاق
- على الأرجح
- خط
- كثير
- تجارة
- التسويق
- السوق
- ماكس العرض
- في غضون
- الوسائط
- ميتافيرس من
- حجم سوق Metaverse
- وسط
- الشرق الأوسط
- الأكثر من ذلك
- الاسم
- تقريبا
- حاجة
- NIKE
- جدير بالذكر
- of
- عروض
- online
- الألعاب عبر الإنترنت
- التسوق عبر الانترنت
- المنظمات
- أخرى
- المنصة
- أفلاطون
- الذكاء افلاطون البيانات
- أفلاطون داتا
- لاعبين
- المنتجات
- برمجة وتطوير
- المتوقع
- وضع
- جودة
- الوصول
- واقع
- الأخيرة
- سجل
- مسجل
- تسجيل
- منطقة
- إقليمي
- تسجيل جديد
- تقرير
- إيرادات
- مراجعة
- ارتفاع
- Roblox
- رضا
- القطاع
- قطعة
- شرائح
- خدماتنا
- سبعة
- مشاركة
- التسوق والترفيه
- كبير
- المقاس
- الهواتف الذكية
- العدالة
- وسائل التواصل الاجتماعي
- تطبيقات الكمبيوتر
- الفضاء
- تختص
- دراسة
- جوهري
- انظم
- تكنولوجيا
- سياسة الحجب وتقييد الوصول
- •
- الخط
- ميتافيرس
- العالم
- من مشاركة
- تشبه
- عبر
- طوال
- إطار زمني
- الجدول الزمني
- إلى
- أدوات
- تيشرت
- اكثر شيوعا
- مع
- USD
- فيديو
- لعبة فيديو
- افتراضي
- الواقع الافتراضي
- مع
- الشاهد
- مكان العمل
- العالم
- سنوات
- زفيرنت