مؤسس Oculus يوضح ما الذي حصلت عليه Apple بشكل صحيح وما هو خطأ في Vision Pro

مؤسس Oculus يوضح ما الذي حصلت عليه Apple بشكل صحيح وما هو خطأ في Vision Pro

توشك Apple Vision Pro على وضع الكثير من التوقعات في مجال ما هو "الصواب" و "الخطأ" في الواقع المختلط ، وهو أمر تفضل شركة الفاكهة تسميته الحوسبة المكانية. راهن مؤسس شركة Oculus Palmer Luckey على أفكاره ، وقد جاء من أحد الشخصيات الرئيسية التي أطلقت ثورة الواقع الافتراضي اليوم ، فهذا يعني شيئًا ما.

يتحدث إلى Peter Diamandis في بودكاست مدته ساعتان تقريبًا، بحث لوكي في العديد من مجالات عمله على مر السنين ، وتطرق إلى الدور في شركته الدفاعية Anduril ، ودوره في بدء العصر الحديث للواقع الافتراضي ، وكل شيء يقوم به رائد الأعمال التكنولوجي أو يفكر فيه تحت الشمس يتعلق الأمر بالواقع المعزز والافتراضي.

مما لا شك فيه أن أهم مشكلات الأزرار الساخنة هي ما إذا كانت Apple تقوم بالواقع المختلط `` بشكل صحيح '' كوافد جديد إلى الفضاء. يعتبر Luckey إيجابيًا في الغالب بشأن Vision Pro ، قائلاً إنها شركة Apple بوضوح.

قال لوكي لديامانديز: "أعتقد أن هناك أشياء كنت سأفعلها بشكل مختلف لو كنت آبل". "لقد فعلوا كل شيء بشكل صحيح - لم يفعلوا أي شيء فظيع. أعني ، أعتقد أن شركة آبل تسعى وراء الجزء المناسب بالضبط من السوق تفاح يجب أن يلاحق ".

يؤكد Luckey أنه إذا سارعت Apple وراء الحد الأدنى من السوق ، فسيكون ذلك "خطأ" ، قائلاً إن عملاق التكنولوجيا Cupertino يتخذ "النهج الدقيق الذي كنت أرغب دائمًا في أن تتبعه Apple ، وهو حقًا النهج الذي اتبعته Oculus في السنوات الأولى ".

من المسلم به أن شركة Apple تتجه نحو XR مع القليل من الاهتمام بالقدرة على تحمل التكاليف ، ولكن هذه ليست النقطة الشائكة التي قد تعتقد أنها ستكون كذلك. بالنسبة له ، تحزم سماعات الرأس التي تبلغ تكلفتها 3,500 دولارًا أفضل المكونات للقطاع المتميز ، بما في ذلك "أعلى دقة ممكنة ، أعلى جودة ممكنة للشاشات ، أفضل بيئة عمل ممكنة."

في الواقع ، الجيل الأول من أجهزة Apple لا ينبغي حول القدرة على تحمل التكاليف في هذه المرحلة ، كما يقول لاكي. يتعلق الأمر بـ "إلهام الشهوة في مجموعة أكبر بكثير من الأشخاص ، الذين ، كما حلمت طوال تلك السنوات الماضية ، يرون الواقع الافتراضي على أنه شيء يريدونه بشدة قبل أن يصبح شيئًا يمكنهم تحمله".

يشرح مؤسس Oculus ما الذي حصلت عليه شركة Apple من الصواب والخطأ في ذكاء بيانات Vision Pro PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.
الصورة مجاملة أبل

في عالم تكوينات المكونات ، هناك القليل جدًا مما يفاجئ Luckey على حين غرة ، على الرغم من أن بطارية Vision Pro المربوطة `` عفريت '' كانت خيارًا فاجأ مؤسس Oculus قليلاً. عندما يتعلق الأمر بتفريغ الوزن من رأس المستخدم ، يقول لوكي إن شحن قرص البطارية كان "الطريقة الصحيحة للقيام بالأشياء".

"كنت من أشد المدافعين عن [كرات الصولجان الخارجية] في Oculus ، ولكن لسوء الحظ كانت معركة خسرتها في سنواتي الأخيرة ، وذهبت [Oculus] جميعًا في وضع جميع البطاريات ، وكل المعالجة في سماعة الرأس الفعلية نفسها. وليس فقط in سماعة الرأس ، ولكن في أمام سماعة الرأس نفسه ، مما يزيد بشكل كبير من وزن الجزء الأمامي من الجهاز ، وحمل عزم الدوران غير المتماثل ... إنه ليس قرارًا جيدًا ".

اتجاه واحد اتجهت به Apple إلى أن Luckey ليس من محبي: وحدات التحكم ، أو بالأحرى عدم وجودها. تم تعيين Vision Pro على الشحن بدون أي نوع من وحدات التحكم في الحركة VR ، مما يعني أن المطورين سيحتاجون إلى استهداف تتبع اليد والعين كطرق إدخال أساسية.

"ليس سراً أنني معجب كبير بمدخلات الواقع الافتراضي ، وأعتقد أن هذا على الأرجح أحد الأشياء التي كنت سأفعلها بشكل مختلف عن Apple. من ناحية أخرى ، لديهم خطة لإدخال VR تتجاوز مدخلات الإصبع [النقر]. إنهم يتبعون نهجًا تسويقيًا مركزًا ، لكنني أعتقد أن لديهم رؤية أوسع للمستقبل من كل شيء مجرد عيون وأصابع ".

يدعم Luckey قرار الشركة بتقسيم سماعة الرأس إلى جهاز يمكن ارتداؤه على الرأس ليس فقط لـ Vision Pro على المدى القريب ، ولكن أيضًا للتكرارات المستقبلية للجهاز ، والتي من المحتمل أن تحتاج إلى المزيد من البطاريات والمعالجة والهوائيات. يمكن أن يساعد تحديد هذه التوقعات الآن لتكوين منفصل Apple على التحرك بشكل أخف وزنًا وأقل سمكًا على المكونات التي يرتديها الرأس ، ولا يتعامل أبدًا مع مشاكل موازنة الحجم والوزن في سماعات الرأس المستقلة الكل في واحد اليوم.

في النهاية ، ما إذا كان الشخص العادي سيرتدي مثل هذه الأشياء في المستقبل سينتهي في النهاية إلى التسويق الذكي ، كما يؤكد لوكي ، لأنه من الممكن تمامًا تقليص حجمه إلى عوامل شكل أرق ، لكن الأجهزة قد لا تكون وظيفية تقريبًا في أحجام أصغر من "النظارات الشمسية مكتنزة". بالنسبة إلى Luckey ، فإن شركات مثل Apple لديها وقت قصير بالنسبة لهم عندما يتعلق الأمر بتطبيع سماعات الرأس AR / VR هذه في المستقبل القريب ، وبالتأكيد ستضع Apple أجهزتها على رؤوس "المشاهير المناسبين ، المؤثرين المناسبين" في هذه الأثناء.

يمكنك مشاهدة مقطع كامل مدته 15 دقيقة حيث يتحدث Luckey عن أفكاره حول Apple Vision Pro أدناه:

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

الطابع الزمني:

اكثر من الطريق إلى الواقع الافتراضي