يتم تحديث نظام التصنيف العمري الخاص بـ PEGI ليشمل NFTs وصناديق الغنائم واللغة الصريحة، كما يقول Pocket Gamer.biz - CryptoInfoNet

يتم تحديث نظام التصنيف العمري الخاص بـ PEGI ليشمل NFTs وصناديق الغنائم واللغة الصريحة، كما يقول Pocket Gamer.biz - CryptoInfoNet

يتم تحديث نظام التصنيف العمري الخاص بـ PEGI ليشمل NFTs وصناديق الغنائم واللغة الصريحة، كما يقول Pocket Gamer.biz - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

"لقد أصبحت PEGI واحدة من تلك الأشياء المعترف بها على نطاق واسع حقًا بين الصناعة والمستهلكين، ولكن ما الذي تغير على مر السنين؟"

لقد جرت اليوم الكثير من محادثات PGC London الثاقبة، و مذكرة صناعة ألعاب الفيديو طرح المحرر جورج أوزبورن هذا السؤال الرئيسي في إحدى هذه المحادثات مع المدير العام لهيئة تصنيف الألعاب إيان رايس، الذي شرع في مشاركة تجربته مع التصنيفات العمرية.

لقد كان نظام التصنيف العمري الخاص بـ PEGI موجودًا منذ أكثر من عقدين من الزمن، وفي رحلته ليصبح أحد أنظمة التصنيف العمري الأكثر شهرة في أي مكان في العالم، فقد تطور كثيرًا. تم إجراء تغييرات على كيفية تصنيف الألعاب بناءً على التكنولوجيا المتطورة وتعليقات المستخدمين، ويبدو أنها مستعدة لمزيد من التغييرات المقبلة في عالم الإنترنت الذي يخضع للتنظيم بشكل متزايد.

العمر المناسب

بدأ رايس بمناقشة التصنيفات العمرية للألعاب البدنية، والتي كانت أكثر انتشارًا عندما بدأت تقييمات PEGI في عام 2003. وأشار إلى كيفية وضع التصنيفات العمرية بوضوح منذ البداية حيث يرسل المطورون لقطات "ذات صلة" بألعابهم فيما يتعلق بأي عنف. الجنس واللغة البذيئة وغير ذلك الكثير، والتي يمكن لـPEGI تحديد التصنيف منها. ومع ذلك، إذا تبين لاحقًا أن اللعبة تحتوي على محتوى أكثر تطرفًا مما يظهره المطورون، فلا يمكن تغيير تقييمات الألعاب المعبأة كما هي مطبوعة على الصندوق بعد حدوثها، ولذا يجب استرجاعها من أرفف المتاجر.

وبطبيعة الحال، لا تزال الألعاب البدنية موجودة، وأكد رايس مجددًا أن "هذا التصنيف يجب أن يكون دقيقًا".

"هناك القليل جدًا من التأثير السياقي في التقييمات. وأضاف: "نحاول أن نبقي العملية بالأبيض والأسود قدر الإمكان". على سبيل المثال، يقع "العنف المعتدل" بدون دماء ضمن فئة مختلفة عن العنف الكارتوني كما هو الحال في ماريو، والذي يقع ضمن فئة مختلفة عن العنف في Call of Duty، وما إلى ذلك.

وفيما يتعلق بموضوع Call of Duty، فقد شقت الصناديق المسروقة طريقها إلى المحادثة؛ ناقشت رايس "خطر" إدراج صناديق الغنائم في تصنيفات التصنيف العمري لأن هذا من شأنه أن يؤدي إلى وضع ألعاب مثل Call of Duty وFIFA في نفس النطاق العمري. وأوضح قائلاً: "لم نرغب في أن يكون ذلك عاملاً مؤثراً في التصنيف".

وفي الوقت نفسه، قد تنتهي NFTs "بتصنيف عمري أعلى" كجزء من نهج "احترازي"، نظرًا لأن نماذج اللعب من أجل الربح يمكن أن "توضح للاعب أنها طرق قابلة للتطبيق لكسب المال".

يبدو أن المستقبل يحمل أيضًا "مزيدًا من الفروق الدقيقة" مع الأوصاف الجديدة للألعاب، مثل تمييز "اللغة البذيئة" عن "التمييز". ويحصل الآن عدد متزايد من تطبيقات الأجهزة المحمولة على تصنيفات عمرية أيضًا، على الرغم من أن رايس ذكر أن هذا يحدث في الغالب في التطبيقات الأكثر شيوعًا، حيث لا توجد ببساطة القوى العاملة اللازمة لإعطاء تصنيف عمري دقيق لكل لعبة محمولة مع "تنزيلات أقل". .

لا يزال هناك الكثير مما يجب اكتشافه من PGC London 2024، مع استمرار المحادثات والمحادثات حتى 22 و23 يناير. اكتشف المزيد حول ما يجري وكيف يمكنك أن تكون جزءًا منه هنا.

رابط المصدر

#NFTs #loot #boxes #bad #language #coming #PEGIs #age # rating #system #Pocket #Gamer.biz

الطابع الزمني:

اكثر من CryptoInfonet