"Presentiment of Death" مثل "SUPERHOT VR" مع الرماية ، والذي سيأتي إلى PC VR في مارس

"Presentiment of Death" مثل "SUPERHOT VR" مع الرماية ، والذي سيأتي إلى PC VR في مارس

يشبه "عرض الموت" لعبة SUPERHOT VR مع الرماية، والتي ستتوفر على جهاز الكمبيوتر الشخصي في مارس PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

سوبر هوت يعمل ميكانيكي الإيقاف المؤقت للوقت بشكل جيد في الواقع الافتراضي ، ومن المفاجئ أننا لم نر المزيد من الألعاب تستخدمه لإضفاء الحيوية على أشياء جديدة ومثيرة للاهتمام. الآن، أوميغا بايلوت يقول المطور XOCUS إنه يفعل ذلك تمامًا مع إصدار هبة الموت مغامرة واقع افتراضي مبنية على قصة تبدو وكأنها مزيج من SUPERHOT VR ولعبة الرماية في الموت.

اعجاب مثير جدا، هاجس الموت نظام تمدد الوقت يعني أن الروبوتات المعادية تتحرك عندما تتحرك. الركل: عليك أن ترسم قوسك ، مما يعني أنه عليك أن تكون أصابع قدميك حقًا لأن سهام العدو تأتي تطير عندما تريد الرد على النار.

لن نضطر إلى الانتظار طويلاً للعب أيضًا ، حيث تقول شركة XOCUS إنها ستصدر اللعبة على سماعات رأس SteamVR في الأول من مارس ، مع وعد بأنها ستصل في النهاية على "كل منصة VR". عندما ، لم يقل XOCUS. في غضون ذلك ، يمكنك وضع اللعبة في قائمة الرغبات على Steam هنا.

على الرغم من أنها تبدو في الأساس مثير جدا مع الرماية ، تُظهر المقطورة أكثر من مجرد نفس الأعداء المقتنعين ، حيث يبدو أن هناك عددًا قليلاً من أنواع الأعداء المختلفة ، بما في ذلك عدو دبابة أكبر والعديد من أنواع الطيران أيضًا ، والتي يجب أن تزيد من الصعوبة.

إنه لأمر مخز أن فريق Superhot لم يتمكن من صنعه SUPERHOT: حذف التحكم في العقل متوافق مع DLC VR ، أو دفع أي مستويات إضافية إلى لعبة VR ، التي تم إصدارها في عام 2017 ولا تزال تتربع على قمة معظم مخططات منصات VR. ما زلنا نأمل الشعور بالموت يمكن أن تخدش تلك الحكة ، ولو كان ذلك من أجل الزمن القديم فقط.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

الطابع الزمني:

اكثر من الطريق إلى الواقع الافتراضي