PSVR 2 On PC Project يحصل على عمل التتبع الموضعي

PSVR 2 On PC Project يحصل على عمل التتبع الموضعي

مشروع جعل PlayStation VR2 يعمل كسماعة رأس SteamVR للكمبيوتر الشخصي قد حصل للتو على تتبع موضعي لسماعة الرأس.

يعمل PSVR 2 بالفعل تقنيًا على جهاز الكمبيوتر ، بدون أي أدوات أو برامج تشغيل تابعة لجهات خارجية ، ولكن فقط في "وضع السينما" حيث تُظهر شاشتك تطفو أمامك ، وفقط على وحدات معالجة رسومات محددة NVIDIA 20-series. على جهاز الكمبيوتر ، يفتقر هذا الوضع أيضًا إلى التتبع الموضعي.

iVRy ، مطور واحدة من تقوم برامج تشغيل SteamVR التابعة لجهات خارجية لجهاز PlayStation VR الأصلي بتجربة PSVR 2 منذ وصولها إلى سماعة الرأس في أواخر فبراير. منذ أسبوعين iVRy حصلت على إخراج SteamVR لسماعة العمل، مع تحذير رئيسي - لقد استخدموا كمبيوتر Linux مع برنامج مخصص كـ "رجل في المنتصف" بين PSVR 2 والكمبيوتر الشخصي.

PSVR 2 On PC Project يعمل على SteamVR ، لكن المحاذير الرئيسية

يعمل PSVR 2 على مشروع الكمبيوتر الشخصي على إخراج SteamVR - ولكن بدون تتبع ، وستكون هناك حاجة إلى محول مخصص.

يحصل مشروع PSVR 2 على الكمبيوتر الشخصي على تتبع موضعي لذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

في ذلك الوقت ، لاحظنا التحذير الرئيسي الآخر وهو أنه لم يكن هناك تتبع ، لا موضعي ولا حتى تناوب. لكن iVRy اليوم قالوا إنهم اكتشفوا كيفية قراءة بيانات التتبع الموضعي 6DoF من PSVR 2 وإطعامها إلى SteamVR. يخبرنا iVRy أنهم تحققوا من هذا العمل من خلال التجول في SteamVR أثناء ارتداء PSVR 2.

يقول iVRy أن هذا ممكن لأن PSVR 2 يقوم بالتتبع الموضعي على متن الطائرة ، كما تفعل سماعة رأس قائمة بذاتها ، ويرسل إحداثيات موقعها إلى PlayStation 5 - أو في هذه الحالة إلى الكمبيوتر الشخصي.

ومع ذلك ، يستخدم iVRy حاليًا بيانات تتبع رؤية الكمبيوتر الضوئية 60 هرتز فقط ، وليس أيضًا بيانات مقياس التسارع والجيروسكوب 2000 هرتز (IMU). جميع أنظمة تتبع الواقع الافتراضي استخدام بيانات IMU كمدخل أساسي لتقليل زمن الوصول وزيادة الدقة ، مع استخدام بيانات التتبع البصري تقنيًا فقط لتصحيحها.

لا يعمل المشروع حاليًا أيضًا على تتبع وحدة التحكم Sense ، ولكن iVRy تقول إن تتبع نمط LED بالأشعة تحت الحمراء لحلقة التحكم يتم أيضًا على متن سماعة الرأس PSVR 2 ، لذلك "لا يوجد سبب للتفكير" لن يكون من الممكن الحصول عليه في النهاية العمل ايضا.

لكن تتبع وحدة التحكم ليس أولوية iVRy التالية المباشرة. ما يعملون عليه الآن بشكل أساسي هو استبدال وسيط Linux PC - الذي يخدع بشكل أساسي وحدة معالجة الرسومات الخاصة بجهاز الكمبيوتر الشخصي الذي يعمل بنظام Windows للتعامل مع PSVR 2 كسماعة رأس VR - مع Raspberry Pi Pico.

سيكون هذا بمثابة تصميم مرجعي لمحول محتمل للمستخدمين النهائيين لتوصيل PSVR 2 بأجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم عبر DisplayPort. يخبرنا iVRy أنه أثناء تصميم هذا المحول ، ليس لديهم نية لتصنيعه. ستحتاج شركة أخرى إلى إنتاجه وبيعه للمستخدمين النهائيين.

لذلك يمكن أن يعمل PlayStation VR2 كسماعة رأس SteamVR للكمبيوتر الشخصي الآن ، كما أنه يحتوي على تتبع موضعي ، لكنه لا يزال يتطلب إعدادًا مخصصًا للأجهزة والبرامج. لا يزال الطريق طويلاً أمام المهايئ النهائي للمستخدمين النهائيين ، ولم تعلن أي شركة حتى الآن عن نيتها لإنتاجه.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR