أعلنت شركة Qualcomm اليوم عن Snapdragon AR2 ، "منصة الواقع المعزز المصممة لهذا الغرض". بالتمييز عن شرائح Snapdragon XR2 الحالية للشركة ، تقول Qualcomm إن بنية AR2 مناسبة بشكل أفضل لإنشاء نظارات AR ذات استهلاك منخفض للطاقة وعوامل شكل مضغوطة.
اليوم خلال حدث Qualcomm's Snapdragon Summit ، كشفت الشركة عن منصة Snapdragon AR2 التي تتكون من ثلاثة شرائح تقول الشركة إنها ستساعد في جعل أجهزة الواقع المعزز بحجم النظارات ممكنة.
كانت Qualcomm في وقت مبكر في مجال VR المستقل وكانت مهيمنة من خلال شرائح Snapdragon XR2 التي وجدت طريقها إلى العديد من سماعات الرأس المستقلة الرائدة في السوق ، وهي الآن في أكثر من 60 جهازًا ، كما تقول الشركة.
بهدف الحصول على لقمة مماثلة من قطاع نظارات الواقع المعزز القادم ، أنشأت Qualcomm منصة Snapdragon AR2 جديدة بتصميم معالجة موزع. تتكون المنصة من ثلاث شرائح:
- معالج AR (لإدراك المستشعر وإخراج الفيديو)
- معالج مساعد AR (لدمج المستشعرات ومهام الرؤية الحاسوبية المخصصة)
- شريحة Wi-Fi 7 (للاتصال بجهاز معالجة مضيف)
من خلال إنشاء عبء عمل موزع عبر معالج رئيسي ومعالج مشترك ، تدعي Qualcomm أن AR2 أكثر كفاءة في استهلاك الطاقة بنسبة تصل إلى 50٪ بينما تقدم أداءً أفضل بمقدار 2.5 مرة من الذكاء الاصطناعي ، وعامل شكل أكثر إحكاما ، مقارنةً بمعالج Snapdragon أحادي الرقاقة حل XR2.
لن يساعد معالج AR والمعالج المساعد في مشاركة عبء العمل فحسب ، بل ترى Qualcomm أيضًا أن أجهزة AR2 تستخدم شريحة Wi-Fi 7 السريعة للتواصل مع جهاز مضيف مثل الهاتف الذكي أو قرص الحوسبة اللاسلكية التي ستقوم بالرفع الثقيل مثل معالجة التطبيقات والعرض. تدعي شركة Qualcomm أن شريحة Wi-Fi 7 (FastConnect 7800) يمكنها تحقيق عرض نطاق ترددي يبلغ 5.8 جيجابت في الثانية مع زمن انتقال يبلغ 2 مللي ثانية فقط.
باستخدام إطار العمل المكون من ثلاث شرائح للمعالجة الموزعة ، تدعي شركة Qualcomm أنه سيكون من الممكن بناء نظارات AR مدمجة تستهلك أقل من واط واحد من الطاقة.
تدعم منصة AR2 ما يصل إلى تسع كاميرات متزامنة لمجموعة من مهام تتبع الرأس واستشعار البيئة وتتبع المستخدم.
قال هوغو سوارت ، نائب رئيس إدارة منتجات XR في كوالكوم: "لقد قمنا ببناء Snapdragon AR2 لمواجهة التحديات الفريدة للواقع المعزز غير العادي وتوفير معالجة رائدة في الصناعة وذكاء اصطناعي واتصال يمكن أن يتناسب مع عامل الشكل الأنيق". "مع المتطلبات التقنية والمادية لتباعد VR / MR و AR ، يمثل Snapdragon AR2 نظامًا أساسيًا آخر لتعريف metaverse في مجموعة XR الخاصة بنا لمساعدة شركاء OEM لدينا على إحداث ثورة في نظارات الواقع المعزز."
لا توجد أي معلومات حتى الآن عن موعد وصول أجهزة AR2 الأولى إلى السوق ، ولكن تسرد Qualcomm حفنة من الشركاء الذين يعملون بنشاط مع النظام الأساسي: Lenovo و LG و Niantic و Nreal و Oppo و Pico و Qonoq و Rokid و Sharp و TCL و Vuzix و و Xiaomi.
- نظارات AR
- سماعة AR
- صناعة ar
- أخبار AR
- AR / VR
- سلسلة كتلة
- مؤتمر blockchain ar
- مؤتمر blockchain vr
- عملة عبقرية
- مؤتمر التشفير ar
- مؤتمر التشفير vr
- حقيقة ممتدة
- ميتافيرس من
- واقع مختلط
- أخبار
- Oculus
- ألعاب oculus
- ممن لهم
- أفلاطون
- أفلاطون ع
- الذكاء افلاطون البيانات
- أفلاطون داتا
- بلاتوغمينغ
- كوالكوم
- كوالكوم AR2
- الطريق إلى الواقع الافتراضي
- تعلم الروبوت
- آنف العجل AR2
- التطبيب عن بعد
- شركات التطبيب عن بعد
- الواقع الافتراضي
- لعبة الواقع الافتراضي
- ألعاب الواقع الافتراضي
- vr
- زفيرنت