كوانتا تعيد إطلاق لعبة Hyperjumps Math | مجلة كوانتا

كوانتا تعيد إطلاق لعبة Hyperjumps Math | مجلة كوانتا

كوانتا تعيد إطلاق لعبة Hyperjumps Math | مجلة كوانتا ذكاء البيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

المُقدّمة

إنه عام 2718. اخترعت البشرية محركًا ملتويًا يمكّن المركبة الفضائية من القفز إلى الأنظمة الشمسية البعيدة والعودة إلى الأرض. يعد هذا المحرك بإحداث ثورة في استكشاف الفضاء. ولكن هناك صيد. لا يمكن للتكنولوجيا الجديدة أن تقوم إلا بقفزات مفرطة تتبع القواعد الحسابية الأساسية. لقد عينتك الهيئة الحاكمة للأرض، كمستكشف رياضيات مغامر، لقيادة أول مركبة فضائية مجهزة بمحرك ملتوي في أسطولها. مهمتك هي اكتشاف واستكشاف أكبر عدد ممكن من مسارات القفز العالي في نظام شمسي مختلف كل يوم. بمجرد إنشاء هذه الطرق، يمكن لفرق العلماء أن تتبع خطواتك بأمان.

مربوطًا في مقعد القبطان، تجلس أمام وحدة تحكم بها ثمانية أرقام فارغة، واحد لكل كوكب خارج المجموعة الشمسية في النظام الشمسي البعيد. تم تخصيص رقم قفزة مفرطة لكل كوكب خارج المجموعة الشمسية. مهمتك هي إدخال الأرقام بترتيب صحيح - استنادًا إلى الجمع والطرح والضرب والقسمة - مما يؤدي إلى إنشاء تسلسلات لثلاثة كواكب خارجية على الأقل قبل وقت طويل من الإقلاع. بعد كل رحلة، تعود إلى الأرض لإعادة شحن محرك الاعوجاج الخاص بك.

يشرح دليل كيفية اللعب الخاص بك كيفية إنشاء تسلسل صحيح للقفز المفرط. اضغط على زر SEQUENCES لرؤية التسلسلات المكتملة وعدد التسلسلات المتبقية لاكتشافها.

ستحصل على نقطة واحدة لكل كوكب خارج المجموعة الشمسية في كل تسلسل يتم إطلاقه. سيؤدي إطلاق تسلسلات أطول إلى منحك نقاطًا تلقائيًا مقابل جميع التسلسلات الأقصر الموجودة بداخلها. عندما تقوم بتجميع النقاط، سترتفع مستواك من المبتدئ إلى المبتدئ إلى المستكشف إلى المعلم، وأخيرًا إلى البطل إذا قمت بتشغيل كل تسلسل ممكن. ستبدأ لعبة جديدة بأرقام جديدة للكواكب الخارجية كل يوم عند منتصف الليل بالتوقيت الشرقي. قم بتسجيل الدخول وتحقق من إحصائياتي لعرض بيانات Hyperjumps التاريخية الخاصة بك.

انقر الرابط التالي أو الصورة أعلاه لبدء اللعب كوانتالعبة الرياضيات اليومية، Hyperjumps!

ملاحظات على تصميم اللعبة

هذه نسخة مُعاد تصميمها وإعادة إطلاقها من لعبة Hyperjumps التي أطلقناها لأول مرة في مارس 2023. بعد مراجعة تعليقات اللاعبين، قررنا تبسيط طريقة اللعب من خلال إسقاط القاعدة التي تسمح بدمج أرقام الكواكب الخارجية في أرقام متعددة الأرقام. أصبح الأمر الآن مسألة بسيطة تتمثل في إضافة أو طرح أو ضرب أو قسمة رقمين مكونين من رقم واحد للحصول على الرقم التالي في التسلسل الخاص بك. ويمكنك الآن إطلاق تسلسلات تحتوي على ما لا يقل عن ثلاثة أرقام من الكواكب الخارجية. نأمل أن تجعل هذه التغييرات اللعبة أسهل للتعلم واللعب للجميع.

كما يمكنك الآن حفظ لعبتك قيد التقدم والإحصائيات التاريخية عن طريق تسجيل الدخول كوانتاموقع الويب (والذي يتيح لك أيضًا حفظ المقالات للقراءة لاحقًا من أي جهاز).

اللعبة من تصميم براديب موتاليك، كاتب عمود الألغاز الرائع لدينا. لقد قمنا أنا والمطور التفاعلي Paul Chaikin ومديرنا الفني Samuel Velasco بتطوير اللعبة إلى ما ترونه اليوم. أنا ممتن لعالم الرياضيات ديف ريتشيسون لملاحظاته التفصيلية، بما في ذلك هذه الجوهرة: "ما كنت أحاول تحديده أثناء لعب هذه اللعبة هو ما إذا كان حلها يتطلب بعض المهارات المنطقية وحل الألغاز الذكية (مما يجعل اللعبة ممتعة)، أو ما إذا كان الأمر عبارة عن جهد شاق من خلال لعبة اندماجية انفجار (ليس ممتعًا)."

لم يكن بإمكاننا بناء هذه اللعبة دون مساعدة زملائنا. مايكل كرانز، الذي يقود فريق تطوير الويب في مؤسسة سايمونز، وقدمت دعم الترميز ، والعديد من أعضاء كوانتاقامت الفرق التحريرية والفنية باختبار النماذج الأولية المبكرة.

إذا كنت تحب Hyperjumps، أتمنى أن تشاركها مع العائلة والأصدقاء. نرحب بأسئلتك وتعليقاتك وتقارير الأخطاء في قسم التعليقات أدناه.

كوانتالغز البصائر

القفزات الفائقة هي إضافة طبيعية ل كوانتاعروض الألغاز، والتي كانت تحت عنوان طويل من خلال سلسلة Insights الخاصة بنا. بدءا من لدينا أول لغز البصائر، والتي استمرت في 7 يوليو 2015، وانتهت مع الإطلاق الأولي للعبة Hyperjumps في مارس الماضي، كتب براديب 54 عمود ألغاز لـ كوانتا، واستكشاف مشكلة الجمال النائم, انفينتي, مناحي عشوائية, غرابة الكم, وردل و العديد من الموضوعات الأخرى، بما في ذلك فن حل اللغز نفسها والعديد من الاختلافات في ألغاز الرياضيات الكلاسيكية.

بالنظر إلى هذا الكنز الدفين من أفكار تحريف الدماغ والحسابات والإبداع والمتعة الكمية ، أشعر بالذهول من اهتمامات براديب الواسعة النطاق وفضوله وطاقته الفكرية. لا أستطيع أن أشكره بما يكفي لمشاركته حبه للألغاز مع كوانتا المجتمع ، لأخذ الوقت الكافي للقراءة والرد على أسئلة القراء والحلول ، ولإعطائي ، كمحرره ، فصلًا دراسيًا رئيسيًا في حرفة تصميم الألغاز.

بعد سبع سنوات ومع تقديم لعبة الرياضيات التفاعلية الجديدة هذه، شعرت أنا وبراديب أن العام الماضي كان الوقت المناسب لحل لغز الأفكار. نأمل أن تستمتع بالقفزات الفائقة، وكما يحب براديب أن يقول، ألغاز سعيدة!

الطابع الزمني:

اكثر من كوانتماجازين