قد تكون وحدة معالجة الرسوميات Quest 3 قوية مرتين مثل Quest 2 و Pico 4 PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

قد يكون Quest 3 GPU ضعف قوة Quest 2 و Pico 4

تشير النتائج إلى أن وحدة معالجة الرسومات الخاصة بـ Quest 3 من المحتمل أن تكون أقوى بمرتين على الأقل من تلك المستخدمة في Quest 2 و Pico 4.

Meta & Qualcomm مؤخرًا أعلن عن "اتفاقية استراتيجية واسعة متعددة السنوات" لبناء شرائح Snapdragon XR من الجيل التالي ، بما في ذلك فرق الإنتاج والهندسة في الشركتين تعمل معًا. الأسبوع الماضي، المخططات الظاهرة لـ Quest 3 تم تسريبها إلى مستخدم YouTube SadlyItsBradley (براد لينش) ، كاشفاً عن الميزات الرئيسية بما في ذلك العدسات المسطحة ومستشعر العمق. زعم لينش أيضًا أن مصدرًا أخبره أن سماعة الرأس ستستخدم مجموعة شرائح Snapdragon XR2 Gen 2 التي لم يتم الإعلان عنها بعد.

تستخدم سماعات الرأس المستقلة الحالية - بما في ذلك Quest 2 و Pico 4 و Vive Focus 3 و Lynx R1 - XR2 الحالي ، والذي تم تسميته بأثر رجعي مؤخرًا Gen 1 من قبل Qualcomm. XR2 Gen 1 هو بديل لشريحة الهاتف الذكي Snapdragon 865 التي تم شحنها لأول مرة في أوائل عام 2020. لكن منذ ذلك الحين تابعت Qualcomm خط 865 مع جيلين جديدين ، 888 و 8 Gen 1 - غيرت الشركة مخطط التسمية بإصدارها أحدث نموذج. بالنظر إلى الجدول الزمني النموذجي لشركة Qualcomm ، يجب أن يكون Snapdragon 8 Gen 2 سيتم الإعلان عنها في ال قمة Snapdragon الشهر المقبل والشحن العام المقبل.

سلسلة شرائح المعالجة: نموذج غبو TFLOPS  مستعمل في
أنف العجل 821 14nm Adreno 330 0.5 اوكولس جو
أنف العجل 835 10nm Adreno 330 0.6 أوكيولوس كويست / فيف فوكس / بيكو جي 2 / لينوفو ميراج سولو
أنف العجل 845 10nm Adreno 330 0.7 بيكو نيو 2
أنف العجل 855 7nm Adreno 330 0.9
سنابدراجون 865 (XR2 الجيل الأول) 7nm Adreno 330 1.2 كويست 2 / فيف فوكس 3 / بيكو نيو 3 / بيكو 4 / لينكس آر 1
أنف العجل 888 5nm Adreno 330 1.7
Snapdragon 8 من الجيل الأول 4nm الكظر 730 2.2
سنابدراجون 8 الجيل 2 (XR2 الجيل 2) 4nm الكظر 740 ؟ كويست 3؟

خط GPU الخاص بشركة Qualcomm المستخدم في شرائحها يحمل علامة Adreno. استخدم Oculus Quest الأصلي Adreno 540 ، مع أداء 0.6 تيرافلوب. تم شحن Quest 2 مع ملف ثلاثة أجيال أحدث شرائح يضم Adreno 650 ، ويقدم ضعف الأداء عند 1.2 تيرافلوب.

يتم استخدام وحدة معالجة الرسومات الأكثر قوة لزيادة دقة عرض Quest 2 وعرض معدل التحديث الأعلى ، بالإضافة إلى تحسين الدقة الرسومية لألعاب الواقع الافتراضي. يتم إصدار العديد من عناوين متجر Quest الرئيسية الآن فقط لـ Quest 2 ، حيث أن النسخة الأصلية ليست قوية بما يكفي.

تشير النتائج التي توصل إليها عامل منجم البيانات Samulia إلى أن خطط Meta لتقديم قفزة مماثلة في الأداء مرة أخرى مع Quest 3.

30-37921-2 / CCA ASSY، SXR2230P PROJECT HALLIDAY، DAUGHTERCARD BENCH 1X SKT DDR PART OF DTP QTY 1 NOS

دائرة متكاملة للتركيز البؤري CP90-35514-91 / SXR2230P 000-Y1، PSP1828، 2X 4KX4K MR، 4 2 GOLD، 4XLP5، A740، 10XMONO، HTP، 3

رقم طراز XR2 Gen 1 هو SXR2130P. لكن Samulia وجدت سجلات الاستيراد الأخيرة الإشارة إلى شريحة جديدة برقم الطراز SXR2230P تحمل الاسم الرمزي "Project Halliday" - وهي إشارة محتملة إلى المبدع الخيالي لمنصة OASIS metaverse في Ready Player One. يشير التغيير في رقم الطراز من 1 إلى 2 إلى أن هذا هو XR2 Gen 2 الذي يُشاع أنه موجود في Quest 3.

تتضمن بعض السجلات النص "2x 4Kx4K'و' 10xMONO '، مما يشير إلى أن الشريحة يمكنها تشغيل سماعات الرأس بشاشات 4K مزدوجة وما يصل إلى 10 كاميرات. ولكن كما لاحظه SadleyItsBradley، يسرد النص أيضًا "A740" - يشير بشكل شبه مؤكد إلى وحدة معالجة الرسومات Adreno 740 المتوقع إطلاقها في Snapdragon 8 Gen 2.

Adreno الموجود تقدم 730 بالفعل أداء 2.2 تيرافلوب ، أي حوالي 80٪ أكثر من Quest 2's Adreno 650. إذا كان Adreno 740 يقدم قفزة متواضعة في الأداء ، فستكون وحدة معالجة الرسومات (GPU) من Quest 3 على الأقل ضعف قوة Quest 2. سيؤدي ذلك إلى تمكين رسومات عالية الدقة على شاشات عالية الدقة - وربما حتى ألعاب جديدة تمامًا لن تكون ممكنة في Quest 2.

للتوضيح: تشير سجلات الاستيراد هذه إلى إرسال شرائح اختبار مبكرة إلى صانعي سماعات الرأس ، وليس الإنتاج الضخم.

لقد تواصلنا مع Qualcomm وMeta للحصول على أي تعليق أو سياق قد يرغبون في إضافته.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR