أعطانا Ready Player One فكرة خاطئة مفادها أن Metaverse هو VR - الرئيس التنفيذي Everyrealm ، KBW 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

أعطانا Ready Player One فكرة خاطئة مفادها أن Metaverse هو VR - الرئيس التنفيذي Everyrealm ، KBW 2022

صورة

دحض الرئيس التنفيذي لشركة Everyrealm Janine Yorio المفاهيم الخاطئة بأن ميتافيرس من يمكن تقديمها "حصريًا في الواقع الافتراضي". 

في حديثه يوم الثلاثاء خلال أسبوع Blockchain الكوري 2022 ، أخبر يوريو جمهورًا في سيول أن ستيفن سبيلبرغ جاهز لاعب واحد لقد أعطانا لمحة عما يمكن أن تكون عليه الحياة إذا كنا نعيش في Metaverse.

ومع ذلك ، فإن الفيلم يعطينا هذا المفهوم الخاطئ حول Metaverse لأن "بطل الرواية يرتدي سماعة رأس VR" ، كما تجادل ، على الرغم من معظم التطورات في Metaverse التي يجري تطويرها حاليًا لسطح المكتب الخاص بك ، وفقًا لـ Janine Yorio.

أوضح يوريو أن تفضيلات المستهلكين كانت السبب وراء ذلك ، حيث إن الطريقة التي يحبها البشر "للتفاعل مع التكنولوجيا" تقع على بُعد "18 بوصة من وجهك ، وليس ثلاث بوصات من وجهك" ، مضيفًا أن "عدد الأشخاص الذين لديهم أجهزة كمبيوتر أكثر من الذين لديهم سماعات VR . "

أوضح يوريو أن فكرة كون Metaverse حصريًا في الواقع الافتراضي غير واقعية ، قائلاً ذلك بينما جاهز لاعب واحد أظهر لنا أن هذه "البيئة الحقيقية للصور الغامرة" كانت مفهومًا مثيرًا ، ولن يحدث في "المستقبل القريب المدى" ، حيث إنها ليست الطريقة التي اعتاد بها البشر على التفاعل مع التكنولوجيا.

اقترح المدير التنفيذي في Everyrealm أن كون Metaverse "حصريًا في الواقع الافتراضي" يتناقض مع الطريقة التي اعتاد بها البشر على استخدام التكنولوجيا ، والتي تعد عمومًا متعددة المهام أو معتادة على "المماطلة" ، بينما "عند استخدام الواقع الافتراضي ، يجب عليك التحقق من الحياة تماما."

قال يوريو: يمكننا أن نتوقع أن يكون "12 إلى 36 شهرًا" القادمة أكثر الأوقات إثارة بالنسبة إلى Metaverse ، مشيرًا إلى أن هذا سيكون الوقت "عندما يبدأ الكثير من استوديوهات الألعاب الثلاثية A ... نوع من Metaverse "الذي يتطلع إليه الناس.

وأوضحت أنه بعد حدوث هذا التحول الكبير في التنمية ، يمكننا أن نتوقع "التبني السائد [...] اللحظة التي ننتظرها جميعًا".

Everyrealm هي شركة تستثمر وتدير وتطور الأصول الرقمية مثل الرموز غير القابلة للفطريات (NFTs) والأنظمة الأساسية metaverse والألعاب والبنية التحتية. تمتلك الشركة حاليًا حصصًا في 25 منصة Metaverse بالإضافة إلى امتلاكها أكثر من 3000 NFTs وإدارة أكثر من 100 مشروع عقاري.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ: يتصادم الخبراء حول مكان وجود الواقع الافتراضي في Metaverse

أثناء العرض التقديمي ، شارك Yorio أيضًا خطط مشاريع Everyrealm للمستقبل القريب مع التركيز على الموضة ، حيث إنها "أحد محركات الدفع الأساسية الخاصة للتجارة":

"سيتمكن مستخدمو Metaverse من التطلع إلى الحصول على صورة رمزية شبيهة يمكنهم ارتدائها بملابس من مصممين مختلفين [...] لأننا نؤمن بشدة أن الموضة ستدفع Metaverse للأمام."

كما أشار يوريو إلى أنهم لم يعطوا الأولوية لبناء حفلات موسيقية في Metaverse ، واصفًا فكرة إقامة الحفلات الموسيقية في Metaverse بأنها "مروعة".

"نذهب إلى العروض الحية للحصول على شعور" الجهير "في أقدامنا والتواجد مع الأصدقاء والرقص بالفعل ولا يمكنك القيام بأي من ذلك [...] ولكن الوباء جعلنا أكثر تسامحًا قليلاً عما يمكن للحفل الموسيقي يكون."

الطابع الزمني:

اكثر من Cointelegraph