تهبط 'Red Matter 2' على Meta Quest 2 والكمبيوتر الشخصي VR Today PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

يتم عرض "Red Matter 2" في Meta Quest 2 و PC VR اليوم

"افتح عينيك." وبهذه الطريقة تم اكتسابك المادة الحمراء 2—في مهمة تمتد عبر النظام الشمسي بأكمله ، قصة مستمرة عن فصيلين متنافسين ، ومكائد سياسية ، وعملاء مزدوجين ، وعلم ذهب بشكل رهيب ، رهيب خطأ.

المادة الحمراء 2 خارج اليوم ميتا كويست 2 و منصة الصدع، ومواصلة المغامرة تمامًا حيث توقفت اللعبة الأولى. (ونعم ، هذا يعني أنه يجب عليك تشغيل النسخة الأصلية المادة الحمراء أولاً ، إذا لم تقم بذلك!)

تتمة Vertical Robot أطول وأكثر طموحًا وتغوص بشكل أعمق في المؤامرات بين الاتحاد الأطلسي و Cosmoburo ، وفي الأصول الغامضة للمادة الحمراء الفخارية ، التي تهدد بابتلاع الكون المعروف والقضاء على الجنس البشري. استكشف قواعد جديدة على القمر ، فوق زحل ، وما بعده ، واستعد لبعض المرئيات المذهلة التي شوهدت في Meta Quest 2 حتى الآن. على محمل الجد ، ما عليك سوى مشاهدة هذا الفيديو الفني منذ بضعة أسابيع:

جلسنا مع روبوت عموديإيناكي هيرنانديز (مدير الألعاب والمبرمج) ونورمان شار (مدير الألعاب والفن والفنان الفني) لمناقشة الأصل المادة الحمراءنهاية cliffhanger ، وبناء تكملة طال انتظارها على منصة جديدة ، وجميع الأجراس والصفارات الفنية التي انطلقها الفريق في Meta Quest 2.

المادة الحمراء انتهى مع تطور كبير. يفعل المادة الحمراء 2 تلتقط الحق حيث توقفت سابقتها؟

إيناكي هيرنانديز: في الواقع! Beta - عميل مزدوج أرسله Cosmoburo - يساعد Sasha على الهروب من محاكاة Atlantic Union. لكن الأمر لم ينته بعد! وجدوا أنفسهم في أراضي العدو: القاعدة القمرية التابعة للاتحاد الأطلسي. عندما يبدؤون هروبهم ، يعثرون على إشارة استغاثة من صديق قديم تُرك ميتًا أثناء الحادث الذي وقع في Strelka N1.

مع مرور الوقت ضدهم ، يقفز ساشا إلى العمل ، مصممًا على الذهاب للعثور على صديقه. ستسافر عبر النظام الشمسي على أمل العثور عليه وإعادته بأمان إلى المنزل.

Is المادة الحمراء 2 مثل اللغز مدفوعة بسابقتها؟ هل يمتلك اللاعب أي قدرات جديدة؟

نورمان شار: بدافع المادة الحمراء 2 أردنا جعل الامتياز أقرب إلى نوع المغامرة. لا تزال الألغاز تلعب دورًا كبيرًا ، ولكن هناك الكثير! نحب أن نعتقد أن هناك شيئًا صغيرًا للجميع.

تعد الألغاز أكثر تنوعًا - وربما أقل مللًا - وهي ، في الغالب ، مناسبة بشكل أفضل لجمهور نوع المغامرة الأكبر. لكن احذر ، لا يزال لدينا عدد قليل من أدوات الخدش هنا وهناك لمحبي الألغاز المتشددين!

مرة أخرى عندما كنا نعمل المادة الحمراء، توصلنا إلى ميكانيكي jetpack الذي لم ينجح للأسف ، وبدلاً من ذلك صممنا لعبة منصات حولها تسمى ديدالوس التي تم إصدارها في الأصل على GearVR و Oculus Go إلى الإشادة النقدية. لقد تمكنا الآن من العودة إلى هذا التصميم وتعديله وتنفيذه فيه المادة الحمراء 2. ستجد طوال اللعبة أقسامًا رائعة لمنصات اللعب تستفيد حقًا من jetpack وتمنحك إحساسًا رائعًا بالطيران.

ولتقسيم الوتيرة بشكل أكبر ، قدمنا ​​عددًا قليلاً من أقسام التسلل وحتى القتال. مزودًا بمسدس ليزر ، ستتمكن من مواجهة أنظمة الدفاع في Strelka N1 والوصول أخيرًا إلى الجزء السفلي مما حدث هناك.

تهبط 'Red Matter 2' على Meta Quest 2 والكمبيوتر الشخصي VR Today PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

ما الدروس التي تعلمتها من الأصل المادة الحمراء التي تم أخذها في الاعتبار المادة الحمراء 2?

إه: هناك الكثير ، ولكن ما ينتقل إلى الذهن على الفور هو الحركة. مرة أخرى عندما بدأنا في مرحلة ما قبل الإنتاج من المادة الحمراء في عام 2016 ، كان الغرب المتوحش للواقع الافتراضي. كان المطورون يجربون ميكانيكا الحركة والنقل الآني ، لكن لم يتم تطوير معيار بعد. وبالمثل ، كان تصميم وحدة التحكم لدينا مستوحى بشكل كبير من وحدات التحكم في الواقع الافتراضي التي كانت تحتوي على لوحة اللمس فقط.

لحسن الحظ ، تم توحيد تصميم وحدة التحكم في الغالب وهناك معايير تنقل يتوقعها اللاعبون. لقد تبنينا نظام الحركة الجديد - على الرغم من أننا نعتقد أيضًا أنه لا يزال هناك متسع كبير للاستكشاف ، و jetpack المحسن لدينا هو مساهمتنا الصغيرة في مشهد الحركة.

تهبط 'Red Matter 2' على Meta Quest 2 والكمبيوتر الشخصي VR Today PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

المادة الحمراء تم إطلاقه في الأصل قبل وجود Quest. هل اقتربت المادة الحمراء 2 بشكل مختلف ، مع العلم أنه سيتم إطلاقه في Quest 2؟

DK: هذا سؤال ممتاز. من وجهة نظر فنية فنية ، المادة الحمراء لجهاز الكمبيوتر كان من السهل جدًا تطويره. لم يتطلب هذا الجانب من اللعبة الكثير من الاهتمام - ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن متطلبات الكمبيوتر كانت عالية جدًا ، وكان هناك مجال كبير لعدم الكفاءة. التحسين ببساطة لم يكن شيئًا يجب أن نقلق كثيرًا بشأنه.

عندما استدارنا المادة الحمراء إلى Quest ، ومع ذلك ، فقد استغرق الأمر عدة أشهر. كان علينا إعادة بناء اللعبة بشكل أساسي ، وكان لا بد من إعادة بنائها بطريقة تجعل المحتوى يعمل على مجموعة شرائح محمولة.

كما يمكنك أن تتخيل مع المادة الحمراء 2 أردنا تجنب شهور من النقل بأي ثمن. إنه ليس ممتعًا ، دعني أخبرك! بدلاً من ذلك ، قمنا بتصميم اللعبة مع مراعاة قابلية التوسع. هذه طريقة شائعة بشكل متزايد لبناء الألعاب في السنوات الأخيرة ، حيث تريد الشركات تشغيل ألعابها في أي مكان ، بدءًا من الهواتف المحمولة ذات الأسعار المعقولة وصولاً إلى أحدث أجهزة الألعاب. أنت بحاجة إلى المحتوى لتوسيع نطاقه.

هذا يعني عدة أشياء. كان علينا تطوير تقنيات جديدة لتحسين المحتوى على الهاتف المحمول والأهم من ذلك التصميم مع وضع قيود الأجهزة في الاعتبار دون إهمال كيفية توسيع نطاق هذا المحتوى - سواء للكمبيوتر الشخصي أو الأجهزة المستقلة الأكثر قدرة في المستقبل.

تهبط 'Red Matter 2' على Meta Quest 2 والكمبيوتر الشخصي VR Today PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

قبل بضعة أسابيع ، عرضت بعض المآثر الرسومية التي أنجزتها المادة الحمراء 2. ما الذي تفتخر به في Quest 2 ، ولماذا؟

إه: هناك لغز معين في اللعبة يستخدم انعكاسات Raytraced الرباعية. لا نريد إفسادها ، لكننا فخورون جدًا بذلك! لكن بصراحة ، نحن فخورون حقًا بالنتيجة النهائية بأكملها. في Vertical Robot ، يكون الانغماس في المقدمة والوسط. إنه جانب أساسي من ألعابنا ، وهو شيء نضعه في الاعتبار باستمرار مع كل قرار تصميم نتخذه. القدرة على نقل الانغماس في الواقع الافتراضي غير مسبوقة حقًا ونريد الاستفادة الكاملة منها.

كل هذه الميزات الرسومية ، وقرارات تصميم اللعبة ، والقوام التفصيلي ، والتصميم skeuomorphic لوحدات التحكم لدينا ، كلها موجودة لمحاولة إبقائك مغمورًا لأطول فترة ممكنة. نريد أن ننقلك إلى عالم مختلف ، لنجعلك تحلم ونجعلك تعيش تجارب مدهشة - ولو لبضع ساعات فقط. هذا هو كل شيء بالنسبة لنا.

تهبط 'Red Matter 2' على Meta Quest 2 والكمبيوتر الشخصي VR Today PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

هل هذه نهاية المادة الحمراء؟ ما التالي بالنسبة لك ولفريقك؟ أي خطط مستقبلية؟

إه: عالم المادة الحمراء لديها المزيد لتقدمه ، وهناك بالتأكيد مجال لاستكشافه. لكن الوقت سيخبرنا! هناك مشروعان آخران نضعهما في الاعتبار أيضًا.

لكن في الوقت الحالي ، سنأخذ إجازة لمدة أسبوعين ونستمتع بوقتنا بينما نقرأ المراجعات في يوم الإطلاق. لا يسعنا الانتظار لسماع ما يعتقده الناس!


هل أنت مستعد لرحلتك (المحتملة) باتجاه واحد في أعماق الفضاء؟ المادة الحمراء 2 خارج اليوم ميتا كويست 2 و منصة الصدع مقابل 29.99 دولارًا أمريكيًا. فقط كن حذرا من تثق به. أنت لا تعرف أبدا ...

الطابع الزمني:

اكثر من Oculus