تقرير: تحديث 'Fortnite' يتضمن ذكر Oculus ، اقتراح دعم المهام المستقبلية PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

تقرير: تحديث "Fortnite" يتضمن ذكر Oculus ، اقتراح دعم المهام في المستقبل

صورة

فورتنايت لا يدعم سماعات رأس الواقع الافتراضي في الأصل ، ولكن هناك تحديث قادم إلى لعبة battle royale shooter الشهيرة اليوم تشير التقارير إلى Oculus ، وربما يشير إلى دعم VR المستقبلي للعبة.

تحديث 21.50 ، التحديث الخامس والأخير للعبة للموسم 3 ، يتم طرحه اليوم ، ويبدو أنه عامل منجم البيانات ومتجول فورتنايت ألقى المتسرب HYPEX نظرة تحت الغطاء ، مع الحفاظ على أن Epic أضافت "أشياء متعلقة بـ Oculus".

لم نتمكن من التحقق من ذلك بشكل مستقل ، لكن HYPEX ، المعروف في المجتمع بأنه متسرب موثوق ، يعتقد أن هذا قد يشير إلى إضافة دعم VR في مرحلة ما في المستقبل.

If فورتنايت يمكن أن تدير اللعبة الأصلية على منصة Quest كما توحي تغريدة HYPEX ، إنها صفقة كبيرة جدًا. فورتنايت على Quest 2 لن يكون لديه فرصة فقط للتغلب على أكبر منافسيها المدعومين من VR Roblox و ماين كرافت، ولكنها تقدم أيضًا منافسة لتجارب وألعاب VR متعددة اللاعبين مثل Meta الأفق منصة، غرفة الاستراحة ، VRChat ، و  السكان: واحد (2020). بالمختصر، فورتنايت الحصول على Quest قد يجعلها واحدة من أكثر ألعاب الواقع الافتراضي شعبية بين عشية وضحاها.

بالطبع ، هناك مسألة نقل مطلق النار متعدد اللاعبين واسع النطاق إلى معالج Qualcomm Snapdragon XR2 المتواضع من Quest 2 ، والذي يمثل تحديًا بحد ذاته. ومع ذلك ، كانت Epic Games مؤيدًا كبيرًا للواقع الافتراضي منذ إطلاق Oculus Rift الأصلي في عام 2016 ، حيث كانت رائدة في دعم VR لمحرك Unreal Engine الخاص بها مع طرح أحد أرقى ألعاب إطلاق النار VR حتى يومنا هذا ، روبو ريكول (2016). لقد كتب كتابًا عن تحسين الألعاب لسماعات رأس الواقع الافتراضي ، وهو عضو مؤسس في مبادرة OpenXR، معيار مفتوح لتطوير تطبيقات VR / AR.

لكن في السنوات الأخيرة ، ركزت الشركة على بناء قناة توزيع خاصة بها في متجر Epic Games Store والدفع فورتنايت طريق ما بعد نقطة المفهوم الأصلية باعتبارها مطلق النار معركة رويال. يتضمن الآن أوضاع لعب متعددة ، ووضع رمل إبداعي ، وتستضيف الأحداث الحية بانتظام مثل الحفلات الموسيقية والأحداث الخاصة داخل اللعبة.

في وقت سابق من هذا العام ، تم تأمين Epic استثمار 2 مليار دولار لإثارة طموحاتها الفوقية ، قال الرئيس التنفيذي ومؤسس Epic Tim Sweeney في ذلك الوقت "من شأنه تسريع عملنا لبناء metaverse وإنشاء مساحات حيث يمكن للاعبين قضاء وقت ممتع مع الأصدقاء ، ويمكن للعلامات التجارية بناء تجارب إبداعية وغامرة ويمكن للمبدعين بناء المجتمع والازدهار. "

الطابع الزمني:

اكثر من الطريق إلى الواقع الافتراضي