خلصت دراسة حديثة إلى أن معدل 120 إطارًا في الثانية هو "العتبة المهمة" لتجنب مرض الواقع الافتراضي بالنسبة لمعظم الناس.
ورقة يأتي هذا البحث من جامعة شيان جياوتونغ-ليفربول في الصين، حيث كان المؤلفون يدرسون منذ سنوات تأثيرات معدلات تحديث الواقع الافتراضي، ودقة الوضوح، والحس اللمسي، والتنظير المجسم، وغير ذلك الكثير، بما في ذلك كيفية ارتباط هذه العناصر جميعها بمرض المحاكاة.
تم استخدام سماعة Pimax 5K Super للدراسة لأنها تدعم معدل تحديث يصل إلى 180 هرتز، وهو أعلى معدل في أي سماعة رأس في السوق.
اختبرت الدراسة 60 إطارًا في الثانية، و90 إطارًا في الثانية، و120 إطارًا في الثانية، و180 إطارًا في الثانية لمقارنة التأثير على المرض لدى 32 مشاركًا، 16 ذكرًا و16 أنثى، تتراوح أعمارهم بين 18 و51 عامًا.
ووجدت أن 120 إطارًا في الثانية هي "عتبة مهمة" أبلغ المشاركون بعدها عن انخفاض ملحوظ في الغثيان مقارنة بـ 60 إطارًا في الثانية و90 إطارًا في الثانية. عند 180 إطارًا في الثانية، كان انخفاض الغثيان في حده الأدنى، مما يشير إلى أن 120 إطارًا في الثانية هو الحد الأدنى.
ومع ذلك، من المهم أن نلاحظ أن هذه الدراسة اقتصرت على سماعة رأس متخصصة واحدة، لذلك من غير المعروف ما إذا كانت نتائجها معممة على سماعات الرأس الأخرى. تتمتع Pimax 5K Super بمجال رؤية أوسع بكثير من سماعات الرأس VR النموذجية، على سبيل المثال، مع تشويه هندسي في جميع أنحاء المحيط. أشارت الأبحاث السابقة إلى أن مجال الرؤية والتشويه الهندسي يمكن أن يؤثرا على المرض.
سماعة | معدلات التحديث المدعومة (هرتز) |
آبل فيجن برو | 90 / 96 / 100 |
المهمة 2 | 60 / 72 / 80 / 90 / 120 |
المهمة 3 | 60 / 72 / 80 / 90 / 120 |
بيكو شنومكس | 72 / 90 |
بلاي ستيشن VR2 | 90 / 120 |
مؤشر صمام | 72 / 80 / 90 / 120 / 144 |
بيماكس 5K سوبر | 90 / 120 / 144 / 180 |
كريستال بيماكس | 72 / 90 / 120 |
يدعم Quest 3 وQuest 2 معدل تحديث يبلغ 120 هرتز. ولكن في الوضع المستقل، يعد هذا خيارًا من جانب المطورين لا يستخدمه سوى عدد قليل جدًا، لأن متطلبات عرض كل إطار في 8 مللي ثانية فقط تحد بشدة من الدقة الرسومية وتعقيد المحاكاة على شرائح الهاتف المحمول.
تعمل معظم العناوين على المعدل الافتراضي 72 هرتز في Quest 2، في حين قامت العديد من العناوين بالترقية إلى 90 هرتز في Quest 3 الأحدث. وسوف يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يصبح 120 هرتز هو المعيار في الواقع الافتراضي المستقل.
يمكن تحقيق العرض على جهاز الكمبيوتر بمعدل 120 إطارًا في الثانية باستخدام معظم بطاقات الرسومات في عناوين بسيطة مثل Beat Saber، ولكنه يتطلب أجهزة متطورة باهظة الثمن للغاية لتجارب أكثر تعقيدًا مثل أجهزة المحاكاة. يدعم مؤشر الصمام أيضًا وضع 144 هرتز، ويدعم Pimax 5K Plus المستخدم في الدراسة 180 هرتز.
ما يزيد من تعقيد مسألة معدل الإطارات هو إعادة الإسقاط واستقراء الحركة، مما يضاعف معدل الإطارات الحقيقي عن طريق إنشاء إطارات وسيطة اصطناعية. يعد هذا أمرًا شائعًا جدًا على PlayStation VR2، حيث يتم عرض العديد من الألعاب بمعدل 60 إطارًا في الثانية ليتم إعادة عرضها إلى 120 إطارًا في الثانية لعرضها بمعدل 120 هرتز. يعد هذا خيارًا من جانب المطورين أيضًا في Quest، ولكنه يُستخدم فقط في عدد قليل من العناوين مثل Assassin's Creed Nexus، بينما على جهاز الكمبيوتر، فهي ميزة من جانب المُركب يتم تشغيلها عندما تكون بطاقة الرسومات الخاصة بك تحت ضغط كبير جدًا.
في حين أنه من غير المعروف ما إذا كانت نتائج هذه الدراسة تنطبق على جميع سماعات الرأس، إلا أنها مع ذلك نتيجة مثيرة للاهتمام تشير إلى أنه لا ينبغي للصناعة أن تقبل حتى بمعيار 90 إطارًا في الثانية الذي تم وضعه عند إطلاق Oculus Rift وHTC Vive، ناهيك عن معدل 72 إطارًا في الثانية الذي شاعته سماعات الرأس المستقلة مثل أوكيولوس كويست. كما أن الدقة تتقدم للأمام، يجب أن يكون معدل الإطارات كذلك، لضمان أن تتسبب سماعات الرأس في إصابة أقل عدد ممكن من الأشخاص بالمرض.
- محتوى مدعوم من تحسين محركات البحث وتوزيع العلاقات العامة. تضخيم اليوم.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. تمكين نفسك. الوصول هنا.
- أفلاطونايستريم. ذكاء Web3. تضخيم المعرفة. الوصول هنا.
- أفلاطون كربون، كلينتك ، الطاقة، بيئة، شمسي، إدارة المخلفات. الوصول هنا.
- أفلاطون هيلث. التكنولوجيا الحيوية وذكاء التجارب السريرية. الوصول هنا.
- المصدر https://www.uploadvr.com/study-120fps-important-to-avoid-sickness/
- :لديها
- :يكون
- :أين
- $ UP
- 1
- 120
- 16
- 32
- 51
- 72
- 8
- 80
- a
- للتحقيق
- تؤثر
- بعد
- الذين تتراوح أعمارهم بين
- الكل
- an
- و
- أي وقت
- التقديم
- AS
- At
- الكتاب
- تجنب
- BE
- فاز
- فاز صابر
- لان
- كان
- ما بين
- على حد سواء
- لكن
- by
- CAN
- فيزا وماستركارد
- بطاقات
- الصين
- COM
- يأتي
- مشترك
- قارن
- مقارنة
- مجمع
- تعقيد
- وخلص
- الترتيب
- العرض
- do
- مضاعفة
- كل
- تأثير
- الآثار
- عناصر
- ضمان
- أنشئ
- حتى
- كل
- مثال
- ذو تكلفة باهظة
- خبرة
- تجريبي
- جدا
- بعيدا
- الميزات
- أنثى
- قليل
- إخلاص
- حقل
- ويرى
- في حالة
- إلى الأمام
- وجدت
- FRAME
- تبدأ من
- لعبة
- ألعاب
- توليد
- الرسومات
- حفنة
- اللمس
- أجهزة التبخير
- يملك
- سماعة
- سماعات
- الراقية
- أعلى
- كيفية
- لكن
- HTC
- htc مباشر
- HTTPS
- IEEE
- نفذت
- أهمية
- in
- بما فيه
- مؤشر
- وأشار
- العالمية
- وكتابة مواضيع مثيرة للاهتمام
- وسيط
- IT
- انها
- JPG
- م
- الركلات
- اسم العائلة
- العام الماضي
- إطلاق
- مثل
- حدود
- تحميل
- طويل
- وقت طويل
- جعل
- ذكر
- كثير
- تجارة
- أمر
- ميلي ثانية
- مانع
- أدنى
- الحد الأدنى
- الجوال
- موضة
- الأكثر من ذلك
- أكثر
- اقتراح
- كثيرا
- أبدا
- أحدث
- محراب
- لاحظ
- الآن
- Oculus
- اوكولس كويست
- السعي oculus 2
- of
- on
- ONE
- فقط
- خيار
- أخرى
- المشاركون
- الماضي
- PC
- مجتمع
- Pimax
- أفلاطون
- الذكاء افلاطون البيانات
- أفلاطون داتا
- بلاي ستيشن
- بلاي ستيشن VR2
- المزيد
- ممكن
- دفع
- بحث
- السعي 2
- السعي 3
- معدل
- الأجور
- الأخيرة
- عقار مخفض
- تخفيض
- محصول
- أداء
- وذكرت
- المتطلبات
- يتطلب
- بحث
- دقة الشاشة
- نتيجة
- النتائج
- صدع
- يجري
- s
- سيف المبارزة
- نفسه
- حل
- بقسوة
- تم شحنه
- ينبغي
- بشكل ملحوظ
- الاشارات
- محاكاة
- محاكاة
- So
- حتى الآن
- تطبيقات الكمبيوتر
- مستقل
- معيار
- متجر
- دراسة
- دراسة
- هذه
- وتقترح
- فائق
- الدعم
- الدعم
- اصطناعي
- اختبار
- من
- أن
- •
- تشبه
- على الرغم من؟
- عتبة
- طوال
- الوقت
- عناوين
- إلى
- جدا
- صحيح
- نموذجي
- مع
- جامعة
- غير معروف
- حتى
- تحديث
- ترقية
- UploadVR
- تستخدم
- مستعمل
- صمام
- مؤشر الصمام
- جدا
- المزيد
- رؤيتنا
- حياة
- vr
- سماعات VR
- vr2
- وكان
- متى
- سواء
- التي
- في حين
- على نطاق أوسع
- سوف
- مع
- xi
- عام
- سنوات
- حل متجر العقارات الشامل الخاص بك في جورجيا
- زفيرنت