يكتشف الاستطلاع أن مطوري الألعاب ليسوا حريصين على دعم NFTs و Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

اكتشف الاستطلاع أن مطوري الألعاب غير مهتمين بدعم NFTs و Metaverse

يكتشف الاستطلاع أن مطوري الألعاب ليسوا حريصين على دعم NFTs و Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

استحوذت NFTs على الإنترنت ، لكن مطوري الألعاب ليسوا على استعداد تام. نعم ، إنهم يكرهون NFTs.

سابقا، أجرى مؤتمر مطوري الألعاب دراسة استقصائية لـ 2,700 مطوري الألعاب. الهدف الرئيسي من البحث هو الحصول على رؤى حول مستوى اهتمام المشاركين في الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) والعملات المشفرة.

تم الإعلان عن النتائج في 21 يناير بعنوان "حالة صناعة الألعاب 2022".

من المثير للدهشة ، أنه بينما يتزايد الاهتمام بـ NFTs ، فإن الغالبية العظمى من مطوري الألعاب واستوديوهاتهم لا يهتمون بتطوير أو التعامل مع الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) أو مدفوعات العملة المشفرة ، وفقًا للنتائج.

مطورو اللعبة لا يحبون NFTs

اهتزت صناعة الألعاب العالمية في عام 2021 نتيجة للنجاح الهائل الذي حققته لعبة Axie Infinity ، وهي لعبة Play-to-Earn الشهيرة التي مهدت الطريق لـ GameFi.

تفخر العلامات التجارية الكبرى بالتنبؤ بأن NFT سيكون مستقبل الصناعة. كان عام 2021 نقطة تحول ، وفي بداية عام 2022 ، أعلن عدد كبير من شركات الألعاب الشهيرة عن خطط تطوير NFT الخاصة بهم. استثمرت بعض الأسماء البارزة ، مثل Konami و Ubisoft ، في NFTs ، في حين أن البعض الآخر ، مثل EA و Sony و Capcom ، قد أثار بعض التلميحات.

كل جانب من جوانب اللعبة ، سواء كان مهمًا أو غير مهم ، يمكن أن يصبح NFT. ومع ذلك ، فإن معظم هذه التحركات قوبلت بانتقادات شديدة من اللاعبين. حتى مطورو الألعاب ليسوا مهتمين تمامًا بالتطوير باستخدام NFTs.

تظهر النتائج الرئيسية للاستطلاع أن ما يقرب من 72٪ قالوا إن الاستوديو الخاص بهم غير مهتم بالعملة المشفرة كوسيلة للدفع.

ما يصل إلى سبعة من كل عشرة مطوري ألعاب غير مستعدين للانخراط في NFTs ، في حين قال 1٪ فقط من المشاركين إنهم يعملون بالفعل على NFT أو يستخدمون العملة المشفرة كوسيلة للدفع.

صوت اللاعبين

صوت اللاعب هو العامل الأهم في تحديد نجاح اللعبة أو فشلها. عندما يرفعون أصواتهم ، تصبح العوامل الأخرى غير مجدية.

تم تعلم هذا الدرس من قبل EA. في عام 2017 ، تعرض ناشر وإنتاج اللعبة الرائد للمعاقبة لإجبار اللاعبين في Star Wars Battlefront II على شراء شخصيات بأموال حقيقية لتوفير الوقت لفتح تلك الشخصية.

تم إدانة هذه الخطوة بشدة من قبل المجتمع ، وأصبحت الفضيحة شديدة لدرجة أنها لفتت انتباه المنظمين في العديد من الدول الأوروبية ، مما أدى إلى حظر الحكومة البلجيكية رسميًا لنموذج الأعمال هذا ، في حين زادت الحكومات البريطانية والهولندية والألمانية من جهودها. في إدارة العناصر داخل اللعبة.

نشأت مخاوف نتيجة لتطبيق تقنية blockchain والعملات الرقمية و NFTs في ألعاب معينة.

كان جنون العملات المشفرة في طريق سريع خلال العام الماضي. تتزايد قيمة العملات الرقمية مثل Bitcoin و Ethereum باستمرار ، مما أدى إلى انفجار في الأصول الرقمية الصادرة في شكل NFTs.

يحب الكثير من الناس فكرة الجمع بين الألعاب وكسب المال ، والمعروف أيضًا باسم GameFi. نتيجة لذلك ، يتم إطلاق عدد متزايد من NFTs ، بدءًا من الملابس والأفاتار إلى الأسلحة والعقارات الرقمية. سيكون عشاق Crypto و NFT على استعداد لإنفاق مبلغ كبير من المال للحصول على هذه الأصول الافتراضية.

ومع ذلك ، بالنسبة للبعض ، تقدم جنون التشفير بسرعة كبيرة وذهب بعيدًا جدًا دون تحكم واضح. خاصة للاعبين الذين يأتون للعب فقط للترفيه أو التسلية أو الشغف. لسوء الحظ ، فهم غير مهتمين برائحة المال.

يتسبب تكامل NFT في أن يكون لكل شيء بدءًا من المطور هدفًا واحدًا فقط: ابتزاز أكبر عدد ممكن من اللاعبين. علاوة على ذلك ، تتجاهل معظم مشاريع ألعاب NFT عملية تطوير تجربة اللعب وجودتها وترقيتها وتحسينها.

تسبب الغضب من انتقال NFT أو خطط الإطلاق من شركات الألعاب الشهيرة في رد فعل اللاعبين بشكل سلبي ، وكان له تأثير. ليس لدى مطوري اللعبة وناشريها خيار سوى الاعتراف بأحكامهم الخاطئة حول خطط NFT ومستوى عدم الرضا بين اللاعبين.

لا يزال مستقبل NFT و blockchain في صناعة الألعاب غير مؤكد. ومع ذلك ، من الواضح أن غالبية عملائهم غير مهتمين بـ NFTs ، ووفقًا للبحث ، فإن مطوري الألعاب ليسوا مهتمين أيضًا بهذا الاتجاه.

وظيفة اكتشف الاستطلاع أن مطوري الألعاب غير مهتمين بدعم NFTs و Metaverse ظهرت للمرة الأولى على Blockonomi.

المصدر: https://blockonomi.com/survey-finds-game-devs-not-keen-on-supporting-nfts-metaverse/

الطابع الزمني:

اكثر من Blockonomi