سلاحف النينجا: مراجعة ثأر التقطيع PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

سلاحف النينجا: مراجعة انتقام التقطيع


بحاجة إلى معرفة

ما هيا؟ تتمة طال انتظارها للعبة arcade brawler TMNT: Turtles In Time.
تاريخ النشر: يونيو ٢٠٢٠
توقع أن تدفع: $25
مطور: شركة Tribute Games Inc.
الناشر: Dotemu
تمت المراجعة في: Windows 11 و Nvidia 2080 Ti و Intel i9-9900k @ 4.9 جيجاهرتز و 32 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي
متعددة اللاعبين؟ 1-6 لاعبين محليين أو عبر الإنترنت
الرابط: موقع رسمي

لا أعتقد أنني سأتجاوز الرسوم الكاريكاتورية في التسعينيات وألعاب الأركيد ذات التمرير الجانبي ، لذا فقد أطلقت مع بعض الإثارة إطلاق سلاحف النينجا: ثأر التقطيع ، وهي متابعة حديثة لأركيد كونامي و SNES ضرب السلاحف في الوقت المناسب. إنه تمرين في الحنين المستهدف ، يبدأ بمقدمة متحركة كاملة ، وغلاف لأغنية صباح السبت ، وحتى الوعد بالعودة إلى أصوات الممثلين الأصليين - وإن كان ذلك مع 90 عامًا من العرموش الإضافية لأصواتهم.

هذا انطباع أول قوي وصعب ، لكن يسعدني أن أقول إن مطوري Tribute Games تمكنوا من استعادة تلك الشرارة الكلاسيكية ، حتى لو كانت في بعض الأحيان معرضة لخطر التعرض لها من قبل بعض محاولات التحديث التي لا لا يسلم بشكل كامل.

سلاحف النينجا: مراجعة ثأر التقطيع PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

(رصيد الصورة: Dotemu)

يضع Shredder's Revenge أقوى قدم له للأمام ، وهو متعة مطلقة للنظر إليها والاستماع إليها. حتى مع مشاركة معظم اللعبة في نيويورك ، تشعر كل بيئة بأنها مميزة ، مع الشوارع المليئة بالرسومات على الجدران خارج محطة التلفزيون (حيث قام الأشرار برسم كلمة "قدم" فوق أي علامة يمكن أن يكون لها معنى ، بالإضافة إلى قليل حيث لا) يؤدي إلى مطاردة أسفل برودواي ، زحف مجاري جرونج ، رحلة إلى حديقة الحيوان وما وراءها. نادراً ما تتكرر الخلفيات ، وهو أمر مثير للإعجاب بالنظر إلى أن Shredder's Revenge يبلغ حوالي أربعة أضعاف طول السلاحف في الوقت المناسب وأكثر تفصيلاً.

فن الشخصية خصب بنفس القدر - على الرغم من أن جميعها لها نفس شكل الجسم ، إلا أن هناك عددًا قليلاً من الإطارات المشتركة بين السلاحف. تلتقط رسومهم المتحركة شخصيتهم ، مما يسهل تتبعهم في القتال. عند الركض ، يميل ليو إلى الداخل بنظرة رصينة ، بينما يتمايل ميكي مع المبالغة في الرسوم المتحركة ، ويتأرجح النانش في الخلف ، بينما يتراجع رافاييل بأسنان مكشوفة. تحظى الشخصيات الإضافية التي يمكن لعبها بنفس القدر من الحب ، حيث يقوم الحارس Casey Jones بتبديل ملابسه بشكل هزلي أثناء الهجمات - وهو يرتدي قبعة الجولف عند أداء أرجوحة من حديد التسعة ، أو خوذة بيسبول لهجوم الانزلاق الذي يفوز باللعبة.

على الرغم من افتقارها إلى وسيلة التحايل على السفر عبر الزمن في Turtles In Time ، لا تزال Tribute Games تجد أعذارًا لحشر كل عدو كلاسيكي تقريبًا من الألعاب السابقة ، مع إعادة تصميمها بمحبة وتحريكها بشكل نظيف. وجعتي الوحيدة هنا هي أنه لا توجد العديد من المفاجآت الجديدة ، ولكن هناك بعض المفاجآت المثيرة للاهتمام. على العموم ، من الممتع للغاية تحطيم القطع الصغيرة أيضًا ، وكلها تشعر بأنها مناسبة لرسوم كاريكاتورية قديمة تعود إلى التسعينيات ، وخاصة نينجا القدم السخيفة الحاملة للقوس والنشاب الذين يطلقون النار على الغطاس بدلاً من البراغي المدببة. يعتبر Shredder's Revenge بداية مناسبة للأطفال حتى النهاية.

ينطبق هذا الاهتمام الكبير بالتفاصيل أيضًا على جحافل الروبوتات النينجا المستهلكة التي ستقاتلها معظم الوقت. العديد من المتغيرات المشفرة بالألوان لها رسوم متحركة وأسلوب خاص بها ، وكل مرحلة تقريبًا تعرضها لمجموعة متنوعة من الكمامة المرئية. عندما يستولون على محطة التلفزيون ، سيكون هناك نينجا يديرون مكتب الاستقبال ، ويخلطون بعض المشاكل في مجموعة عروض الطهي ، ويقومون بتمارين الجلوس لعرض التمرين. كنت أبتسم طوال الطريق تقريبًا.

سلاحف النينجا: مراجعة ثأر التقطيع PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

(رصيد الصورة: Dotemu)

ومع ذلك ، فإن الموسيقى التصويرية لم تجعلني أبتسم. جعلني أبتسم مثل الأبله. مؤلف من تي لوبيز (Sonic Mania ، The Streets Of Rage 4 DLC) ، إنه يتمتع بأجواء نطاطة وحيوية مذهلة. كل شيء تقريبًا عبارة عن مهاجم ، وأنا أغدق إشادة خاصة على حفنة من المسارات الصوتية في اللعبة ، يضم موهبة من Wu-Tang Clan. إنهم أحمق بشكل رائع ، حيث يرددون كلمات كرة الذرة ذات الطابع الخاص على المستوى أو المعركة التي ترافقهم. 

لعبة شل

مثل الفن ، يبدو القتال مألوفًا أثناء إجراء بعض التحسينات المهمة على السلاحف في الوقت المناسب. لا تزال الأساسيات عبارة عن سلاسل كومبو بسيطة من زر واحد ، وركلات القفز والكلاّبات ، لكن السلاحف والزملاء لديهم الآن زر مراوغة يتيح لك تجاوز (أو من خلال) أي هجوم تقريبًا مع السماح السخي لإطارات المناعة. يمكن أيضًا ربط المراوغات بالهجمات وإخراجها من الأضرار التي تحدث ، مما يجعلها حركة سلسة للاختلاط في روتينك الذي لا يعطل إيقاع القفز.

التحركات الفائقة الجديدة عبارة عن قنابل فعالة تطهر منطقتك المباشرة. يتم إعادة شحنها من خلال القتال أو إكمال الرسوم المتحركة السخرية بنجاح دون التعرض للاصطدام بأعصابك ، مما يضيف إيقاعًا ممتعًا لمعارك الرؤساء - خاصة في التعاونية - حيث سأقوم أنا وصديقي بالإشارة إلى مناطق أكثر أمانًا في الساحة للتهكم وإعادة الشحن. تنجح التحركات الساخرة في القتال أيضًا ، لذا يمكنك دائمًا بدء معركة بشاحنة سوبر واحدة مشحونة على الأقل.

سلاحف النينجا: مراجعة ثأر التقطيع PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

(رصيد الصورة: Dotemu)

لدى Shredder's Revenge حركة جديدة أخرى لا تعمل أيضًا: هجوم القوة المشحونة. على الورق ، من المفترض أن يكون الهدف من ذلك هو اختراق حراس المزيد من الأعداء الدفاعيين ، ولكن على مدار عمليتي لعب ، وجدت أنه غير مجدي إلى حد كبير ، حيث أقفلت في مكانك أمام عدو لا يزال بإمكانه ضربك بنخز سريع. ضد صد الأشرار ، بدا الهجوم الخارق أو الهجوم الخارق دائمًا أفضل وأسرع ، مما يجعل هجوم القوة يبدو وكأنه فرصة ضائعة.

السلاحف تأخذ مانهاتن

لأول مرة في TMNT beat-em-up ، يمتلك Shredder's Revenge وضع قصة مخصص ، لكنه يبدو نوعًا من الفراغ. وضع Arcade عبارة عن لقطة مباشرة من خلال 16 مرحلة سخية دون أي عمليات حفظ أو توقف مؤقت ، بينما تضيف Story خريطة عالم محددة المستوى ، ونظام XP / تسوية أساسي للغاية ، وبعض التحديات الروتينية والمهام الجانبية. عادةً ما كنت أتجاهل التحديات ، والتي كثيرًا ما طلبت مني أن أقوم بمسح مراحل كاملة دون أن أتعرض لضربة واحدة. بالنسبة إلى المهام الجانبية ، لا تتوقع أن تفعل أكثر من التقاط المقتنيات ذات الطابع الخاص وتسليمها إلى شخص ما على الخريطة مقابل حفنة من نقاط الخبرة ، مضيفًا عملًا مزدحمًا مملاً (وإن كان يمكن تجاهله إلى حد كبير) بين المستويات.

سلاحف النينجا: مراجعة ثأر التقطيع PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

(رصيد الصورة: Dotemu)

يشعر نظام التجربة أيضًا بأنه معيب بشكل أساسي. سيؤدي التشغيل الكامل من خلال Story Mode إلى حصولك على نقاط XP كافية لتحقيق أقصى حد لشخصية واحدة ، مما يتيح لك أخيرًا الوصول إلى حركتهم الفائقة ذات المستوى الأقصى في الوقت المناسب تمامًا للمستويات الأخيرة. سيتطلب تحقيق الحد الأقصى من جميع السبعة (بما في ذلك Splinter و April O'Neil و Casey Jones) ستة لاعبين في وضع تعاوني أو طحن واسع النطاق ، الأمر الذي يبدو مناقضًا للمفهوم الكامل للعبة أركيد سريعة الوتيرة. في وضع Arcade ، لن تضطر إلى الضغط لفتح أي شيء - فهو يمنحك فقط كل قدراتك منذ البداية ، على الرغم من أنه لا يسمح لك بإعادة زيارة المراحل المكتملة أو حفظ التقدم.

من الصعب التخلص من الشعور بوجود نوع من الوسط السعيد بين وضع Arcade و Story ، ولكن يبدو أن Tribute قد وقع نوعًا من صفقة Faustian باسم التصميم الحديث. يعتبر Shredder's Revenge سهلاً للغاية في منتصف أوضاع الصعوبة الثلاثة ، أيضًا: لا يشكل أعداء الرتب والملفات تهديدًا كبيرًا ما لم تتعرض للإهمال ، ويمكن أن يكون الرؤساء سهلاً بشكل مفاجئ إذا اعتدت على المراوغة من خلالهم. هجمات جيدة التلغراف.

سلاحف النينجا: مراجعة ثأر التقطيع PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

(رصيد الصورة: Dotemu)

شوارع غير لائقة

في حين أن هناك بعض أنصاف الآلهة قهر الممرات هناك ، عادة ما يتعين علي أن أمضغ من خلال العديد من الاستمرار في الحصول على واحدة من هذه الألعاب ، لكنني وجدت نفسي نادرًا ما أفقد الأرواح عندما ألعب منفردًا هنا. وفي نمط القصة ، تستعيد الحياة كل مرحلة. تعمل لعبة Co-op على تفاقم مشكلات التوازن: فوجود لاعبين على الأقل يضيف حالة من السقوط ، لذلك بدلاً من الموت الفوري ، يكون لدى شركائك 10 ثوانٍ لإحيائك وإعادتك إلى القتال دون أي تكلفة.

كانت أول لعبة قمت بها في اللعب التعاوني مع لاعبين ، وحتى مع وجود بعض الحالات المحرجة التي كنت أباعد بها ونسيت السلحفاة التي كنت أتحكم فيها (وهو خطأ ما زلت أقوم به كثيرًا عندما تحولت إلى اللعب بشخصية Splinter ، لذلك لا يوجد خطأ في اللعبة ) ، لا أنا ولا رفيقي فقدنا أكثر من حياة واحدة حتى المستوى قبل الأخير.

سلاحف النينجا: مراجعة ثأر التقطيع PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

(رصيد الصورة: Dotemu)

توفر أعلى أوضاع الصعوبة الثلاثة - Gnarly - مزيدًا من الاحتكاك ، حيث يضرب الأعداء بقوة أكبر (ويتصرفون بشكل أكثر عدوانية) ، ويمنح الرؤساء قواعد صحية أفضل دون الشعور بالإفراط. إنها لعبة أركيد أكثر واقعية من حيث التحدي ، ولكن في Story Mode ، فإن الحصول على مخزون كامل من الأرواح لجميع اللاعبين في كل مرحلة يخفف من حدتها. إذا سمح بالحفظ ، فسأقول أن وضع Arcade هو أفضل طريقة للعب ، لكن لا يبدو أي منهما مثاليًا.

من المثير للدهشة أنه بخلاف Casey Jones (مكافأة لإكمال اللعبة مرة واحدة) ، يبدو أنه لا توجد إضافات غير قابلة للفتح. لا توجد أوضاع مخفية ، ولا توجد كرات منحنية. في حين أنه من الجيد أن تحصل على ما طلبته بالضبط في لعبة ما ، فمن المحتمل أن أكون قد أفسدني بعض الضربات الحديثة الأخرى - المكدسة ضد أقرانها مؤخرًا ، تشعر Shredder's Revenge بالضياع في مقدمة المكافآت.

تكمن معظم العيوب في Shredder's Revenge في التفاصيل الغامضة الصغيرة حول الحواف - قلب اللعبة ، تجربة الممرات الزائفة الحنين إلى الماضي المتمثلة في تقريع الآلاف من الأكشاك مع أكبر عدد ممكن من الأصدقاء في الغرفة (أو أكثر من الإنترنت) قوي. على هذه الجبهة ، فإن Shredder's Revenge ساحر ، ويطلق جميع الخلايا العصبية الحنين إلى الماضي.

سلاحف النينجا: مراجعة ثأر التقطيع PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

(رصيد الصورة: Dotemu)

القضية في طول العمر. تصمد أفضل ألعاب الأركيد حتى في المرة الخامسة أو العاشرة ، بينما أشعر أنني رأيت كل هذا بعد دورتين كاملتين فقط. لا أستطيع أن أرى نفسي أعود إليها بعد شهور أو سنوات كما فعلت مع Streets of Rage 10 (خاصة مع DLC) أو Fight'N Rage. مثل عمل فريق التمثيل الصوتي العائد ، يعد Shredder's Revenge أداءًا مخلصًا ومتحمسًا يبدو وكأنه محاولة متوترة قليلاً لاستعادة المجد المفقود.

الطابع الزمني:

اكثر من ألعاب الكمبيوتر