من الصعب تحديد لحظة أو حركة في تاريخ صناعة التشفير يمكن مقارنتها تمامًا بـ شعبية لقد شهدت NFTs العام الماضي. كان التأثير الذي أحدثته فئة الأصول الجديدة نسبيًا عميقًا وواسعًا ، حيث تسرب إلى وسائل الإعلام السائدة ومنافذ الأخبار التقليدية.
أصبح النجاح الذي حققته NFTs في عام 2021 أكبر عند مقارنته بالقطاعات الأخرى في صناعة التشفير.
كانت شعبيتها كبيرة جدًا حتى خارج مجالات صناعة التشفير — لدرجة أن قاموس كولينز اختار "NFTs" كلمة العام.
قال بيت هيوميستون ، مدير شركة Kraken Intelligence ، لـ CryptoSlate: "كان عام 2021 بلا منازع عام NFT". "انتعش القطاع من شبه الغموض إلى عناوين الأخبار السائدة في غضون أشهر. لم يدرك القادمون الجدد الجاذبية فحسب ، بل أدركت أيضًا مجموعة متنوعة من الشركات ، من مطوري ألعاب الفيديو إلى دور الأزياء الراسخة ، الذين أطلقوا NFTs ذات العلامات التجارية الخاصة بهم في النصف الثاني من العام ، مما أعطى القطاع الفرصة الثانية التي تساعد لشرح أداءها المتميز ".
الغوص في أعماق عالم NFTs
بينما كانت NFTs هي فئة الأصول الأكثر شعبية في عام 2021 ، فإن النجاح الذي حققته لم يكن ثابتًا على مدار العام. انطلقت الموجة الأولى من الشعبية في الربع الأول من عام 1 بعد النمو المطرد في الأشهر الأخيرة من عام 2021.
في بداية العام ، سيطرت الفنون والمقتنيات على عالم NFT - أصدر الجميع من المشاهير إلى الفنانين الرقميين الأقل شهرة رموزهم غير القابلة للاستبدال طوال الربع الأول. حتى بيوت المزادات التقليدية مثل كريستي و سوثبي استفادت من قوة NFTs في التوسع والوصول إلى عروضها.
وفقًا لتقرير 2021 Crypto in-Review الصادر عن شركة Kraken Intelligence ، فإن المقتنيات الناجحة قد تسربت إلى الربع الثاني. بحلول الربع الثالث ، كان معظم اعتماد NFT يحدث مع NFTs داخل اللعبة ، بعد اتجاه ماكرو أوسع يركز بشكل أكبر على metaverses والألعاب القائمة على blockchain. في النصف الثاني من عام 2 ، أصبحت NFTs مندمجة بشكل متزايد في صناعة الموسيقى ، حيث يبحث الفنانون عن طرق جديدة لاستثمار موسيقاهم.
بحلول نهاية عام 2021 ، كان سوق NFT المزدهر يضم جمهورًا متنوعًا للغاية وكان يتألف من عدة قطاعات مميزة ، بما في ذلك الفن والمقتنيات و DeFi والألعاب و metaverse و NFT المدفوعة بالمرافق. كما ذكرت CryptoSlate في ديسمبر ، لوحظ أكبر نمو في قطاع الألعاب ، والذي شهد نموًا بنسبة 70٪ في عدد المبيعات. ولوحظت أكبر زيادة في قيمة المبيعات في قطاع المقتنيات ، الذي سجل زيادة بنسبة 59٪ على أساس سنوي ، على الرغم من زيادة متواضعة بنسبة 21٪ في عدد مبيعاته مقارنة بعام 2020.
تقدم بيانات Kraken Intelligence نتيجة مثيرة للاهتمام - بينما شهدت المقتنيات أكبر زيادة في قيمة المبيعات على أساس سنوي ، سجلت الرموز المميزة للألعاب عدد مبيعات أعلى بكثير. وهذا يعني أن المزيد من الأشخاص تبنوا NFTs للألعاب أكثر من المقتنيات ، لكن أولئك الذين استثمروا في المقتنيات فعلوا ذلك بأموال أكثر بكثير مما كانت عليه في عام 2020.
ومع ذلك ، فإن التركيز على عام 2021 وحده يرسم صورة مختلفة كثيرًا.
من حيث قيمة المبيعات ، شهدت NFTs للألعاب أكبر نمو من الربع الأول من عام 1 إلى الربع الثالث من عام 2021 - بنسبة هائلة بلغت 3،2021٪. بحلول الربع الرابع من عام 7,302 ، بينما تهدأ الضجيج حول NFTs في معظم القطاعات ، استمرت NFTs metaverse والمرافق في النمو في قيمة المبيعات.
كتب Kraken Intelligence في التقرير: "يوضح هذا مستوى الاهتمام بالفن والمقتنيات في بداية العام ، والتحول التدريجي نحو Metaverse والمنفعة NFTs بحلول نهاية العام".
أدى هذا التوسع في قطاع الألعاب و metaverse إلى قيام العديد من العلامات التجارية العالمية بإطلاق NFTs والألعاب القائمة على NFT و metaverses. أطلقت Nike Cryptokick ، وهي منصة تصدر NFT مع كل عملية شراء للأحذية ، مما يتيح للمشترين التحقق من صحة مشترياتهم وتخزين أحذيتهم في خزانة افتراضية. أعلنت شركة Adidas المنافسة لها بعد فترة وجيزة أنها ستصدر "NFTs النادرة" الخاصة بها هذا العام. حتى Louis Vuitton انخرط في ألعاب blockchain ، حيث أطلق "Louis the Game" ، وهي لعبة تجميع NFT قائمة على المغامرة مصممة بالتعاون مع Beeple.
انها ليس فقط العلامات التجارية الكبرى التي شهدت إمكانات NFTs - اغتنم الموسيقيون والمشاهير والرياضيون على حدٍ سواء الفرصة لنشر محتواهم.
إمكانات قطاع NFT والمشكلات التي يحتاج إلى حلها
تعني شعبية NFTs أنها كانت محور العديد من التقارير في وسائل الإعلام الرئيسية. وبينما كانت صناعة العملات المشفرة تتدهور بشدة بالنسبة لـ النهج المبتكر بالنسبة للملكية ، كانت وسائل الإعلام القديمة بالأحرى محفوظة عند الإبلاغ عن فئة الأصول الجديدة ، مع التركيز في الغالب على الأسعار الفاحشة التي تم بيع بعض NFTs من أجلها.
ما فشلت وسائل الإعلام القديمة في فهمه هو الآثار المترتبة على NFTs على مختلف الصناعات. لاحظت Kraken Intelligence أن NFTs سرعان ما تجاوزت الفن فقط وشقّت طريقها إلى الصناعات التي غالبًا ما يسيطر عليها الوسطاء مع حصة أعلى من الأرباح والتحكم في نشر المحتوى.
نظرًا لأنه يمكن برمجة الرموز غير القابلة للاستبدال لإرجاع عمولة إلى منشئها الأصلي في كل عملية بيع ، فقد اعتمدها الفنانون والموسيقيون بسرعة لإزالة الحاجة إلى الاعتماد على طرف ثالث لتوزيع المحتوى الخاص بهم.
"يؤدي تمكين المبدعين على المستوى الفردي وإزالة الحواجز التي تحول دون الدخول إلى إثارة محادثة أكبر حول القوة التحويلية لـ NFTs. في حين أن التطبيقات الحالية وحدها تبدو ثورية ، فإن التطورات التي حدثت هذا العام تشير إلينا أننا قد خدشنا السطح فقط ، "اختتمت شركة Kraken Intelligence في التقرير.
وبينما يعتقد ذراع التحليلات في Kraken أننا سنرى طلبًا مستمرًا على فئة الأصول ، فإنه يشير إلى أنه لا يزال هناك العديد من المشكلات التي يحتاج القطاع للتغلب عليها.
يشير على وجه التحديد إلى الاختراق والتزوير. تستخدم معظم الأنظمة الأساسية والمجموعات اليوم حلول تخزين البيانات التي تعتمد على أطراف ثالثة لإيواء بيانات NFT ، والتي تكون عرضة للاستغلال. سيؤدي إنشاء حلول تخزين لا تعتمد على أطراف ثالثة إلى إنشاء أمان أكثر قوة للمستخدمين وإنشاء نظام بيئي أكثر أمانًا.
يجب أيضًا معالجة مسألة الرموز المزيفة أو المكررة من أجل ضمان استمرارية الصناعة. حدد التقرير الحاجة المتزايدة لنظام تحقق قوي يمكنه تحديد أشكال NFT المماثلة وتوفير ضمان للمصداقية.
وخلص كراكن إلى أنه إذا تمكنت المساحة من تطوير هذه الحلول وتقديم تدابير أمنية أكثر قوة ، فيمكننا أن نرى اعتمادًا أكبر.
وظيفة حدد قطاع NFT السوق العام الماضي بعائدات تقارب 8,000٪ ظهرت للمرة الأولى على CryptoSlate.
- 000
- 2020
- 7
- تبني
- الكل
- تحليلات
- أعلن
- استئناف
- التطبيقات
- ARM
- حول
- فنـون
- الفنانين
- فنون
- الأصول
- المزادات / المناقصات
- جمهور
- أصالة
- الحواجز
- البداية
- يعتقد
- أكبر
- سلسلة كتلة
- الألعاب blockchain
- استنادا blockchain-
- وصفت
- العلامات التجارية
- تسبب
- مشاهير
- شهرة
- للاتعاون
- المقتنيات
- جمع
- عمولة
- الشركات
- محتوى
- محادثة
- استطاع
- تزوير
- خلق
- الخالق
- المبدعين
- التشفير
- صناعة تشفير
- حالياًّ
- البيانات
- تخزين البيانات
- الصدمة
- الطلب
- تطوير
- المطورين
- فعل
- مختلف
- رقمي
- النظام الإيكولوجي
- أنشئ
- ethereum
- وسع
- توسع
- الأزياء
- الاسم الأول
- تركز
- لعبة
- ألعاب
- الألعاب
- إعطاء
- العالمية
- عظيم
- النمو
- متزايد
- التسويق
- الخارقة
- وجود
- رئيس
- عناوين
- يساعد
- تاريخ
- منـزل
- المنازل
- HTTPS
- تحديد
- التأثير
- بما فيه
- القيمة الاسمية
- الصناعات
- العالمية
- رؤيتنا
- مصلحة
- مسائل
- IT
- كراكن
- إطلاق
- إطلاق
- مستوى
- أبحث
- الماكرو
- التيار
- تعميم وسائل الاعلام
- تجارة
- أمر
- الوسائط
- ميتافيرس من
- مال
- المقبلة.
- أكثر
- الاكثر شهره
- موسيقى
- الموسيقيين
- أخبار
- NFT
- NFTS
- غير قابلة للاستبدال
- الرموز غير قابلة للاستبدال
- عروض
- الفرصة
- طلب
- أخرى
- مجتمع
- صورة
- المنصة
- منصات التداول
- الرائج
- قوة
- تزود
- شراء
- Q1
- نطاق
- تقرير
- التقارير
- عائدات
- تخفيضات
- الأملاح
- القطاع
- قطاعات
- أمن
- مشاركة
- نقل
- مماثل
- So
- باعت
- الحلول
- الفضاء
- على وجه التحديد
- تخزين
- متجر
- قوي
- تحقيق النجاح
- المساحة
- نظام
- العالم
- طرف ثالث
- عبر
- اليوم
- الرموز
- تيشرت
- تقليدي
- us
- المستخدمين
- سهل حياتك
- قيمنا
- التحقق
- فيديو
- افتراضي
- الضعيفة
- موجة
- من الذى
- العالم
- عام