فرص ومخاطر Metaverse للشركات الصغيرة PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

فرص ومخاطر Metaverse للشركات الصغيرة

صورة

ميتافيرس من أصبحت واحدة من أكبر الكلمات الطنانة في blockchain و crypto ، حيث تعد بتقديم تجربة أكثر تفاعلية وتفاعلية وتعاونية مما حققه الإنترنت حتى الآن. 

هذا الوعد بعالم جديد لديه شركات ضخمة مثل Meta (المعروفة رسميًا باسم Facebook) تستثمر مبالغ ضخمة في الفضاء الناشئ. عندما يسمع معظمهم اسم Metaverse ، فإن أذهانهم تتجول في بعض الأشياء: وسيلة للتكتلات العالمية لإبراز انحدارها التكنولوجي ، أو منتج مقصور على فئة معينة لعرض الرموز غير القابلة للفطريات (NFTs) أو واجهة جديدة في تطوير الألعاب. ومع ذلك ، فإن الغوص العميق في Metaverse يكشف عن عالم جديد تمامًا ، عالم مليء بالفرص والمخاطر الجديدة لكل من المستهلكين والشركات.

على الرغم من أن النظام البيئي الحالي Metaverse قد يكون مأهولًا بشركات عملاقة ، إلا أنه في النهاية ، من أجل اعتماده على نطاق أوسع ، سيتعين على الشركات الصغيرة إجراء تحول. بالنظر إلى الأنماط التاريخية في تبني التكنولوجيا الجديدة مثل الإنترنت والمدفوعات عبر الهاتف المحمول وغير ذلك ، من الواضح أن الشركات الصغيرة تلعب دورًا هائلاً في إشراك الجماهير.

كانت إحدى الأفكار المهمة من Connect 2021 على Facebook هي أن ظهور Metaverse وشيك ، لكن الجدول الزمني للتبني على نطاق واسع منتشر على الأقل لأكثر من عقد من الزمان. دراسة أجرتها بيو للأبحاث وجدت أن حوالي 54٪ من أفضل مبتكري التكنولوجيا والمطورين والشركات. وفي الوقت نفسه ، يعتقد قادة السياسة أنه بحلول عام 2040 ، سيكون Metaverse جانبًا فعالاً في الحياة اليومية لنصف مليار شخص أو أكثر على مستوى العالم.

قد لا تكون الحاجة الملحة للانتقال إلى Metaverse فورية ، ولكن يجب على الشركات أن تفكر في التكنولوجيا على الأقل في الأطراف. من خلال استخدام الموارد بشكل استراتيجي الآن ، ستكون المؤسسة قادرة على تحسين تجربة عملاء المستقبل.

لفهم الفرص والمخاطر التي تجلبها Metaverse للأعمال التجارية ، من الضروري فهم البنية التحتية لشركة Metaverse. جون رادوف ، الرئيس التنفيذي لشركة Beamable للألعاب ثلاثية الأبعاد ، مقسم إلى سبع طبقات:

  1. البنية التحتية: هذه الطبقة هي أشباه الموصلات وعلوم المواد والحوسبة السحابية وشبكات الاتصالات التي تمكن من بناء الطبقات فوقها.
  2. واجهة الإنسان: تشير طبقة الواجهة البشرية إلى الأجهزة التي سيتم استخدامها للوصول إلى metaverse. يتضمن ذلك كل شيء من الأجهزة المحمولة إلى سماعات الرأس VR.
  3. اللامركزية: بناء كل شيء على هيكل غير مرخص وموزع وديمقراطي.
  4. الحوسبة المكانية: تشير هذه الطبقة إلى البرنامج الذي يجلب الكائنات إلى ثلاثي الأبعاد ويسمح لواجهة الأجهزة بالتفاعل معها.
  5. اقتصاد المنشئ: سهّل على المبدعين إنشاء مشاريع Metaverse واستثمارها.
  6. الاكتشاف: طرق لاكتشاف التجربة.
  7. التجربة: يمكن للمستخدمين التفاعل مع الألعاب والتجارب الاجتماعية والموسيقى الحية وما إلى ذلك.

في جميع الاحتمالات ، ستشارك معظم الشركات الصغيرة في تقديم تجارب Metaverse لعملائها. قال نافين سينغ ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشبكة إدارة البيانات اللامركزية Inery ، متحدثًا إلى Cointelegraph حول الإمكانات التخريبية لشركة Metaverse:

الأخيرة: Blockchain بدون تشفير: اعتماد التكنولوجيا اللامركزية

"لم يعد السؤال هو أن Metaverse سيكون بمثابة اضطراب كبير للاقتصاد الرقمي. ينصب التركيز الحقيقي الآن على الصناعات التي ستكون Metaverse هي الأكثر أهمية بالنسبة لها. كبوابة لاقتصاد رقمي جديد ، يفتح Metaverse إمكانيات جديدة للعديد من المجالات. "

"الصناعات التي من المرجح أن تخضع للتحول وتشعر بالتأثير الفوري لـ Metaverse هي الألعاب والأزياء والترفيه والإعلام والبيع بالتجزئة. في الوقت نفسه ، لكي تطلق Metaverse العنان لإمكاناتها الكاملة ، فإن إحدى الخصائص الأكثر تحديدًا ستكون قابلية التشغيل البيني عبر نسيجها ، "قال.

Metaverse يعيد تشكيل الصناعات

لطالما كانت صناعة الألعاب رائدة في تبني التقنيات المتطورة ، والأمر نفسه ينطبق على Metaverse. يعتبر العديد من اللاعبين بالفعل أن Metaverse هو المستوى التالي في الألعاب. يقول المطورون إن ألعاب اليوم غالبًا ما تشعر بالوحدة. على الرغم من أن الألعاب متعددة اللاعبين تحل مشكلة العزلة إلى حد ما ، فإن Metaverse يأخذ الانغماس والمجتمع إلى مستوى جديد تمامًا. المجتمعات التي أنشأتها مشاريع Metaverse مثل Decentraland و Axie Infinity و Sandbox لا تقدم مزايا اجتماعية فحسب ، بل تمنح أيضًا مزايا مالية. 

ومع ذلك ، فإن مساحة الألعاب الحالية Metaverse تهيمن عليها الشركات الكبيرة. البحث والتطوير للعبة Metaverse بشكل عام خارج الميزانية للشركات الصغيرة. يعتقد نيكيتا ساشديف ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Luna PR ، أنه إلى جانب الألعاب ، فإن العقارات هي قطاع آخر من المحتمل أن يكون من أوائل المتبنين لـ Metaverse. قال ساشديف لكوينتيليغراف:

"بالنسبة للعقارات ، تتطلع الشركات والوكالات دائمًا إلى تطوير طرق للتجول وتصور العقارات لمبيعات المخطط المسبق والمستثمرين الأجانب. تخيل لو كان بإمكانك التجول في مجمع كامل قبل أن يتم تطويره؟ سيصبح الاستثمار في العقارات الواقعية أكثر جاذبية ولن تكون "البيوت المفتوحة" ضرورية بعد الآن ".

تقدر قيمة سوق العقارات العالمي بأكثر من 3 تريليونات دولار ، وأي تأثير محتمل في هذا الفضاء يمكن أن يكون له آثار اقتصادية واجتماعية هائلة.

الموضة هي قطاع آخر يمكن أن تتعطل بسبب Metaverse. في الواقع ، كان هناك بالفعل نجاح أسبوع الموضة ميتافيرس والتي تضمنت عروض أزياء وحفلات ما بعد الحدث وتجارب غامرة والتسوق ومحادثات جماعية والمزيد. 

يعتقد وحيد شماس ، المؤسس المشارك لـ Faith Tribe - وهي منصة تصميم مفتوحة المصدر - أنه نظرًا لأن Metaverse والأزياء تتعلقان في النهاية بالهوية ، فلا بد أن يكمل كل منهما الآخر. في حديثه إلى كوينتيليغراف ، قال:

"يغامر الناس بدخول Metaverse ويفعلون كل أنواع الأشياء ليعيشوا ويصورون هوية قد لا يعيشونها في العالم المادي. إن الأجهزة القابلة للارتداء هي بلا شك الأكثر ملاءمة لإظهار شخصيتك وهويتك. إن وجود هذا الرابط بين المادية والرقمية يبرز هويتك المتصورة ، ونعتقد أنه سيكون هناك مزيد من الاضطراب لكل من عالم الموضة المادي وعالم Metaverse للأزياء للعلامات التجارية التي تأخذ الموضة الرقمية على محمل الجد ".

المخاطر المرتبطة بـ Metaverse

يمكن أن يؤدي التعرض لـ Metaverse إلى مخاطر أكبر للشركات الصغيرة. لا يزال النظام البيئي يتشكل وقد تؤدي الطبيعة غير المؤكدة والناشئة لـ Metaverse إلى ضلال خريطة طريق بعض الشركات. شرح جيك فريزر ، رئيس تطوير الأعمال في Mogul Productions ، شرحًا لهذه النقطة ، وقال ل Cointelegraph:

الأخيرة: يقول خبير DeFi إن الطلب على العملات المستقرة باليورو المستخدمة على نطاق واسع ضخم

"الخبرة الفنية ومعرفة كيفية هيكلة البيئات للمستخدمين عمليًا هي مساحة مرنه وتتطلب من الناس أن يكون لديهم إصبعهم على النبض لتنفيذ أفضل تجربة للمستخدم. يجب أيضًا أن تكون هناك قيمة للمستخدم وشيء فريد لا يمكنهم الحصول عليه من علامتك التجارية في مكان آخر. إذا لم يكن هناك "ارتباط" واضح ، فقد يكون من الصعب دفع التبني من الشركات ".

ومع ذلك ، فمن الواضح أن الدخول في Metaverse للشركات ذات الصلة لا يساعد الشركات على الاستعداد للمستقبل فحسب ، بل يجعل عروضها الحالية أكثر ربحًا. الفوائد تفوق بكثير المخاطر. قال جورج ناريتا ، الرئيس التنفيذي لشركة Aurora42 ، لكوينتيليغراف: 

"الخطر الأكثر أهمية هو عدم الدخول في عالم metaverse. أرى الكثير من الفرص ، خاصة للمتبنين الأوائل ، بنفس الطريقة التي كانت عليها في بداية عصر الدوت كوم ؛ لم يفهم الكثيرون كيفية التواصل. مجرد التواجد في Metaverse لا يكفي. أولئك الذين لديهم رؤية تخريبية ويقدمون الخبرات والروابط العاطفية من خلال المشاركة مع أتباعهم سيكونون في المقدمة. اليوم ، لا يريد الناس أن يكونوا سلبيين بل أن يكونوا جزءًا من بناء هذا الكون ".

الطابع الزمني:

اكثر من Cointelegraph