يضيف UEVR Mod دعم الواقع الافتراضي إلى ألعاب المحرك غير الواقعية الحديثة

يضيف UEVR Mod دعم الواقع الافتراضي إلى ألعاب المحرك غير الواقعية الحديثة

يضيف UEVR Mod دعم الواقع الافتراضي إلى ألعاب المحركات غير الواقعية الحديثة PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

تعمل أداة مجانية جديدة على إدخال دعم الواقع الافتراضي في أي لعبة كمبيوتر حديثة تقريبًا مصنوعة باستخدام Unreal Engine.

إذا كنت منخرطًا في مشهد الواقع الافتراضي للمستهلك منذ الأيام الأولى، فقد تتذكر VorpX، وهي أداة حقن مدفوعة الأجر وعدت بالسماح لك بلعب المئات من ألعاب الكمبيوتر في سماعة الرأس VR الخاصة بك. كان VorpX مخيبا للآمال للعديد من المشترين، حيث لم يقدم سوى عرض ثلاثي الأبعاد على شاشة افتراضية لمعظم الألعاب وتتبع سماعة الرأس البدائي الذي يتم تدويره فقط في معظم الألعاب الأخرى.

يذهب Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) من Praydog إلى أبعد بكثير مما فعلته VorpX على الإطلاق، حيث يوفر دعم الواقع الافتراضي الحقيقي على مستوى المحرك مع تتبع موضعي لسماعات الرأس في أي لعبة كمبيوتر تقريبًا تم إنشاؤها باستخدام Unreal Engine 4.8 والإصدارات الأحدث، بما في ذلك Unreal Engine 5.

يفرض UEVR على اللعبة بشكل أساسي تمكين إمكانية عرض الواقع الافتراضي المضمنة في Unreal Engine، ويرتبط بالكيانات على مستوى المحرك مثل الكاميرا ووحدة تحكم اللاعب والكائنات داخل اللعبة مثل الأسلحة.

تجربة UEVR ليست مثل دعم الواقع الافتراضي المتعمد بالطبع. لن تقوم بالتلويح بالسيف أو إعادة تحميل الأسلحة النارية يدويًا، ولن تتفاعل بشكل مباشر مع الذخيرة أو تلتقطها وتنهبها بيديك. لكن لا يزال بإمكان UEVR أن يكون وسيلة رائعة للعب العديد من الألعاب بقيم إنتاج أعلى بكثير من معظم الألعاب المخصصة للواقع الافتراضي.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

قام المُختبر Alex Nicholas بتجربة UEVR مع مئات الألعاب. لقد قام بإنشاء جدول بيانات متاح للعامة والاحتفاظ به يشير إلى مستوى توافق UEVR مع كل لعبة، وهو ما يمكنك فعله عرض هنا.

يجب أن تعمل معظم ألعاب Unreal Engine خارج الصندوق مع القليل من التكوين أو عدم الحاجة إلى أي تكوين، على الرغم من أن بعضها يتطلب طريقة احتياطية للعرض ثلاثي الأبعاد تسمى Synchronized Sequential، والتي تؤثر على الأداء وتضيف الظلال إلى بعض التأثيرات مثل TAA وضبابية الحركة. اعتمادًا على اللعبة وإعداداتك، يمكن أيضًا أن تحدث مشكلات تتعلق بتأثيرات الجسيمات.

يتميز UEVR بأنه قابل للتكوين بشكل كبير، ويقدم مجموعة من طرق التحكم، بدءًا من لوحة الألعاب العادية أو الماوس/لوحة المفاتيح في جميع الألعاب إلى دعم وحدة تحكم الواقع الافتراضي 3DoF (الدوران فقط) وتتبع سماعة الرأس على نطاق الغرفة في العديد من الألعاب.

باستخدام ميزة تسمى UObjectHook، يمكنك أيضًا استخدام UEVR لإعداد بعض الألعاب لدعم وحدات تحكم الواقع الافتراضي المتعقبة 6DoF (الموضعية).

يقوم UEVR أيضًا بعرض معظم واجهات مستخدم اللعبة تلقائيًا على شاشة افتراضية عائمة أمامك، وله واجهة مستخدم VR خاصة به لضبط الإعدادات وتكوين ملفات التعريف لكل لعبة.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

UEVR بحرية متاح على جيثب ويجب أن تعمل مع أي سماعة رأس VR متوافقة مع الكمبيوتر الشخصي تقريبًا على أي كمبيوتر ألعاب يعمل بنظام Windows، بما في ذلك سماعات الرأس Meta Quest عبر Steam Link أو Quest Link أو Virtual Desktop.

هل أنت غير متأكد من أي من ألعاب الكمبيوتر لديك تستخدم Unreal Engine 4.8 أو أعلى؟ تم بناء مودر آخر أداة تسمى راي بال يمكنه تثبيت وتحديث UEVR والعثور على جميع الألعاب المدعومة في مكتبتك. حتى أنه يسرد درجة توافق Alex لكل عنوان، ويمكنه تشغيله مباشرةً في وضع الواقع الافتراضي نيابةً عنك.

ضع في اعتبارك أن معظم ألعاب الكمبيوتر العادية لم يتم تحسينها لتعمل بالدقة ومعدلات الإطارات المطلوبة للواقع الافتراضي، لذلك ستحتاج إلى بطاقة رسومات قوية لتحقيق تجربة سلسة، وستحتاج إلى تقليل الإعدادات الرسومية في معظم العناوين.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR