تلمح شركة Valve إلى خطط الواقع الافتراضي الخاصة بها في مقابلة Steam Deck OLED

تلمح شركة Valve إلى خطط الواقع الافتراضي الخاصة بها في مقابلة Steam Deck OLED

ألمحت شركة Valve إلى خططها المستقبلية للواقع الافتراضي في مقابلة حول Steam Deck OLED.

سطح البخار OLED تم الإعلان عنه بالأمس باعتباره تحديثًا للجيل المتوسط ​​من Steam Deck الأصلي. من بين تحسيناته شاشة HDR OLED أكبر مع معدل تحديث 90 هرتز، وWi-Fi 6E، ومروحة تبريد محسنة، وعمر بطارية أطول بفضل مراجعة 6nm APU والبطارية الأكبر.

من الواضح أن Steam Deck كان محور تركيز Valve في السنوات الأخيرة. في هذه الأثناء، يبلغ عمر مجموعة أدوات الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي المرتبطة بمؤشر الفهرس أكثر من أربع سنوات، وأصبحت دقة وضوحها الآن قديمة بشكل أساسي. صمام لديه تم تأكيده مباشرة في مناسبات متعددة على مدار السنوات، كانت تعمل على سماعة رأس جديدة، لكنها لم تعلن رسميًا أو تطرح منتجًا محددًا بعد.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

في مقابلة هذا الأسبوع مع Norm من Tested، ألمح مهندس أجهزة Valve Yazan Aldehayat ومصمم المنتج Lawrence Yang إلى الشكل الذي قد تتخذه سماعة الرأس، والميزة الرئيسية المحتملة.

عندما سأله نورم عن كيفية تطبيق الدروس المستفادة من Steam Deck على الأجهزة المناسبة للواقع الافتراضي، أجاب يانغ:

"الكثير منه. من خلال العمل مع وحدة APU، مع تصغير أجهزة الكمبيوتر – ليس لدينا أي شيء نعلن عنه اليوم فيما يتعلق بالواقع الافتراضي بخلاف أننا ما زلنا نعمل على الواقع الافتراضي وما زلنا نمضي قدمًا في ذلك.

ولكن تمامًا كما أن Steam Deck هو نتيجة لتعلم مجموعة من الأشياء من [Steam] Controller و[Steam] Link وVR، ستستمر المنتجات المستقبلية في التعلم من كل ما فعلناه مع Steam Deck أيضًا.

ثم أعطى الدهيات رأيه:

"من الواضح أن هناك الكثير من التداخل والقطع التكنولوجية التي يمكننا إعادة استخدامها. الدفق اللاسلكي على سبيل المثال ينطبق بشكل كبير على الواقع الافتراضي. وقد أفاد ذلك Steam Deck أيضًا، مما أدى إلى تحسين تجربة البث اللاسلكي.

ولكن أيضًا مجرد إقامة علاقات مع موردي قطع الغيار وشركاء الأجهزة الآخرين. نحن نعمل معًا في فريق Steam Deck وفريق الواقع الافتراضي، لذلك هناك الكثير من تلقين الأفكار والأجزاء والتقنيات.

من خلال تناول فكرة "تلقيح الأفكار والأجزاء والتقنيات"، تساءل نورم عما إذا كان من العدل القول بأن Valve "متكاملة مع OLED"، وهو سؤال يبدو أنه موجه للكشف عن تلميح إلى أن سماعة الرأس القادمة من Valve ستستخدمها بدلا من شاشات الكريستال السائل. ومع ذلك، لم يتقبل الدهيات الطعم، فأجاب "بالتأكيد بالنسبة لـ Steam Deck، نعم".

تشير تعليقات الدهيات حول البث اللاسلكي إلى أن سماعة الرأس القادمة من شركة Valve ستدعم تقنية الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي اللاسلكي. قد يتضمن ذلك استخدام شبكة Wi-Fi المنزلية الموجودة لديك مثل Virtual Desktop وAir Link on Quest، أو قد يتضمن محول أجهزة مخصصًا لتجنب الازدحام وتدهور الإشارة. من المؤكد أن Valve ستدعم أجهزة الكمبيوتر العادية المخصصة للألعاب، لكن بعض الأدلة تشير إلى أنه قد يكون كذلك استكشاف صنع جهاز كمبيوتر موحد لتبسيط SteamVR للمشترين الأقل ميلاً تقنيًا. وبدلاً من ذلك، قد يكون Steam Deck 2 في نهاية المطاف قويًا بما يكفي لبث الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي نفسه.

في حين أن PC VR من المرجح أن يكون التركيز الأساسي لشركة Valve، فإن تعليقات يانغ حول "العمل مع APU" و"تصغير أجهزة الكمبيوتر" تشير إلى أن سماعة الرأس ستتمتع بنوع من القدرة المستقلة. لن تتطلب سماعة الرأس اللاسلكية المخصصة لاستخدام الكمبيوتر الشخصي وحدة APU كاملة، وهذا ما فعله رئيس شركة Valve Gabe Newell التي سبق ذكرها تستكشف الشركة "الواقع الافتراضي المتكامل بدون ربط" و"القابل للنقل".سماعة الرأس. نيويل وقال أيضا "نحن لم نصل إلى هناك بعد" بالرغم من ذلك.

تؤكد قائمة وظائف Valve أنها تخطط لشحن سماعة رأس VR جديدة

نشرت شركة Valve قائمة وظائف من أجل "النموذج الأولي والشحن والدعم" لسماعة رأس VR مع ميزات تتبع متقدمة: في Valve، نحن ندفع حدود تجارب الواقع الافتراضي (VR). نحن نبحث عن مهندسي برمجيات متنوعين وموجهين ذاتيًا في رؤية الكمبيوتر والذين يمكنهم مساعدتنا في تحقيق الهدف التالي...

تلمح شركة Valve إلى خطط الواقع الافتراضي الخاصة بها في مقابلة Steam Deck OLED وذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

في ما كان على ما يبدو أوضح كشف عن قدرات سماعات الرأس حتى الآن، في العام الماضي Valve نشر قائمة الوظائف لمهندس رؤية الكمبيوتر للمساعدة في "تصميم نموذج أولي وشحن ودعم" سماعة الرأس VR "لملايين العملاء في جميع أنحاء العالم". وصفت القائمة سماعة الرأس بأنها تحتوي على تتبع من الداخل إلى الخارج، وعبور الكاميرا، وفهم البيئة، وتتبع العين، وتتبع اليد. بالطبع، ربما تكون شركة Valve قد حذفت أيًا من هذه الميزات أثناء التطوير، ويمكنها أيضًا إلغاء المنتج بالكامل في أي وقت.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR