تؤكد مقابلة Valve أن طموحات VR الخاصة بها حية ورائعة

تؤكد مقابلة Valve أن طموحات VR الخاصة بها حية ورائعة

تؤكد مقابلة Valve أن طموحاتها في مجال الواقع الافتراضي لا تزال حية وتطلق ذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

إذا كنت متصلاً بـ Valve Leak-o-verse ، فمن المحتمل أنك صادفت اسم "Deckard" ، الاسم الرمزي المفترض لسماعة رأس قائمة بذاتها يُزعم أنها قيد التطوير من قبل الشركة الوحيدة. على الرغم من أن Valve لا تؤكد أي شيء عن الجهاز المستقل ذي الطوابق ، فقد سجلت الشركة في أواخر العام الماضي لتقول إنها لا تزال تؤمن بالواقع الافتراضي ، ولا تزال تعمل بشكل حاسم على سماعات رأس الواقع الافتراضي.

تحدث مصمم منتج Valve Greg Coomer إلى منشور الألعاب الكوري هذه هي لعبة (كوري) في ديسمبر ، قائلاً إن الواقع الافتراضي لا يزال قيد الإعداد. لم تتم مشاركة المقابلة على نطاق واسع في الجانب الناطق باللغة الإنجليزية من الإنترنت حتى ذلك الحين هبطت على Reddit، مترجم جوجل إلى الإنجليزية.

إليك رد كومر على سؤال حول ما يمكنه الكشف عنه فيما يتعلق بالواقع الافتراضي ، مترجم من الكورية إلى الإنجليزية:

لا يوجد الكثير (ضحك). ومع ذلك ، يمكنني القول بالتأكيد إننا نواصل تطوير سماعات رأس الواقع الافتراضي مؤخرًا. تتمتع Valve بخبرة كبيرة في أجهزة الواقع الافتراضي ولديها ثقة في الألعاب المتوسطة والواقع الافتراضي.

نأمل أن نبقى مفتوحين على منصات الكمبيوتر الشخصي بدلاً من امتلاك ألعاب VR حصريًا على نظام أساسي معين. مع التمسك بهذا الاعتقاد ، فإننا نواصل التطوير.

ومع ذلك ، لا يمكننا تأكيد وجود منتجات محددة أو الكشف عن تاريخ إصدار النتائج. الأمر نفسه ينطبق على مشاريع الألعاب التي يتم تطويرها داخليًا. هناك بالتأكيد العديد من المشاريع قيد التنفيذ ، لكن لا يمكننا الإعلان عن أي شيء اليوم.

كما قد تجمع ، لا تتحدث Valve علنًا عن مشاريعها قيد التطوير. عند سماع أن الواقع الافتراضي لا يزال مطروحًا على الطاولة من Coomer مباشرةً ، والذي كان يعمل مع Valve منذ إصدار نصف الحياة (1998) ، وعملت في الألعاب الرئيسية حتى الآن نصف العمر: أليكس (2020) ، هو أفضل ما يمكنك الحصول عليه.

هذا هو الحال بشكل خاص منذ المرة الأخيرة التي أصدرت فيها Valve أي جهاز VR كانت سماعة رأس الكمبيوتر VR VR Valve Index في عام 2019. بعد عام ، أطلق الاستوديو لعبة VR كاملة الطول الوحيدة حتى الآن ، نصف العمر: Alyx.

ومع ذلك ، لم يكن الوضع هادئًا تمامًا على واجهة Valve VR. في مارس 2022 ، أطلق رئيس Valve Gabe Newell على منصة الألعاب المحمولة باليد Steam Deck "نقطة انطلاق" لأجهزة VR المستقلة.

"أحد الأشياء التي يمثلها [Steam Deck] هو القدرة على استخدام البطارية ، والقدرة الحصانية عالية الأداء التي يمكنك استخدامها في نهاية المطاف في تطبيقات الواقع الافتراضي أيضًا. يمكنك أخذ الكمبيوتر وبناء شيء أكثر قابلية للنقل. لم نصل إلى هناك حقًا بعد ، لكن هذه نقطة انطلاق ".

في ذلك الوقت ، أشار كومر أيضًا إلى أن أجهزة Steam Deck "ستعمل بشكل جيد في بيئة [VR] المستقلة ، مع TDP ضروري ... إنها وثيقة الصلة بنا وبخططنا المستقبلية."

وفي الوقت نفسه ، ربما كان المحلل التكنولوجي و YouTuber Brad Lynch من أكثر المؤيدين صريحًا لجميع الأشياء المنفصلة لـ Steam ، بعد أن اتبعت Deckard beat منذ أن عثر عمال التنقيب عن البيانات لأول مرة على سلسلة في تحديث Steam في يناير 2021 الذي ذكر وحدة VR المستقلة المزعومة.

على مدى السنوات التالية ، اكتشف Lynch أدلة متزايدة في الإصدارات اللاحقة من SteamVR، بما في ذلك افتراضه الأخير بأن Deckard قد يشتمل على إمكانات البث اللاسلكي للكمبيوتر الشخصي VR ، وتتبع العين ، وميزات AR العابرة.

كما قد تتخيل ، لم تكن هناك تأكيدات عامة من Valve ، لذلك علينا فقط أن ننتظر ونرى.

الطابع الزمني:

اكثر من الطريق إلى الواقع الافتراضي