VR Veteran Studio خلف `` Bigscreen '' تكشف عن سماعة رأس VR للكمبيوتر الرقيقة والخفيفة `` Beyond ''

VR Veteran Studio خلف `` Bigscreen '' تكشف عن سماعة رأس VR للكمبيوتر الرقيقة والخفيفة `` Beyond ''

الفريق وراء تطبيق المشاهدة الاجتماعية للواقع الافتراضي شاشة كبيرة كشفت اليوم النقاب عن سماعة رأس رفيعة وخفيفة في الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي والتي لا تعد فقط ببعض المواصفات المثيرة للاهتمام من فئة المتحمسين ، ولكن أيضًا تناسبها حسب الطلب بناءً على مسح ثلاثي الأبعاد لوجهك. باختصار ، إنها سابقة كبيرة للمحاربين القدامى في الواقع الافتراضي ، المسؤولين عن واحدة من أكثر منصات عرض محتوى الواقع الافتراضي المحبوبة.

تُدعى سماعة الرأس Bigscreen Beyond ، التي تبلغ تكلفتها 999 دولارًا ، وتقدم مجموعة مثيرة للاهتمام من الميزات التي تستهدف بشكل مباشر عشاق الكمبيوتر الشخصي VR: شاشات OLED المزدوجة التي توفر دقة 2,560،2,560 × 6،XNUMX لكل عين ، وبصريات فطيرة ، ودعم تتبع XNUMXDOF SteamVR.

تصنف الشركة سماعة الرأس PC VR المربوطة بأنها الأصغر والأخف وزنًا من نوعها ، حيث يبلغ وزنها 127 جرامًا فقط وقياس أقل من 1 بوصة في أنحف نقطة.

استوديو VR Veteran خلف "Bigscreen" يكشف النقاب عن سماعة رأس VR رفيعة وخفيفة للكمبيوتر الشخصي "تتجاوز" ذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.
الصورة مجاملة Bigscreen

شاشة كبيرة بعدها يبدأ الطلبات المسبقة اليوم ، بسعر 999 دولار. ظاهريًا، تستهدف Beyond مستخدمي PC VR الذين من المحتمل أنهم موجودون بالفعل في نظام SteamVR البيئي ولكنهم يريدون شيئًا أرق وأخف وزنًا من الجيل الأخير من سماعات الرأس، مثل Valve Index. والجدير بالذكر أن سماعة الرأس لا تتضمن محطات قاعدة تتبع SteamVR المطلوبة أو وحدات التحكم المتوافقة مع SteamVR مثل وحدة تحكم Valve Index أو عصا HTC Vive — سيتعين عليك شراء هذه الأجهزة بشكل منفصل.

السبب: يقول دارشان شانكار ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Bigscreen ، إن استوديو برامج الواقع الافتراضي أراد بناء "سماعة رأس VR التي أردناها لأنفسنا".

يقول شانكار: "تضاعف وزن سماعات الرأس VR الرائدة اليوم مقارنةً بسماعات الرأس اعتبارًا من عام 2016. لقد بنينا Beyond لأننا شعرنا أن الواقع الافتراضي كان ثقيلًا للغاية وضخمًا وغير مريح". "اخترعنا تقنيات جديدة لزيادة الراحة ، وقمنا بتطوير مكونات فائقة الجودة مثل شاشات OLED الدقيقة والبصريات الفطرية لزيادة الانغماس. لتقديم أفضل تجربة برمجية لمشاهدة الأفلام بتنسيق شاشة كبيرة، كان علينا أيضًا تصميم أفضل الأجهزة باستخدام Bigscreen Beyond ".

استوديو VR Veteran خلف "Bigscreen" يكشف النقاب عن سماعة رأس VR رفيعة وخفيفة للكمبيوتر الشخصي "تتجاوز" ذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.
الصورة مجاملة Bigscreen

مثل العديد من سماعات الرأس VR القادمة ، فإن Beyond قادرة على تقليص حجمها بفضل إدراج عدسات فطيرة ، والتي تقول Bigscreen أنها تصميم بصري ثلاثي العناصر يتكون من الزجاج والبوليمرات البلاستيكية والأفلام والطلاء.

مقترنة بشاشتين صغيرتين OLED ، كل منهما بدقة 2,560،2,560 × 7.2،XNUMX بكسل ، تفتخر Beyond بعامل ملء عالي مع وحدات البكسل العريضة XNUMX ميكرومتر والبكسلات الفرعية الشريطية RGB ، مما ينتج عنه ما تقول الشركة أنه يلغي تأثير باب الشاشة - عندما لا يكون المساحات المضيئة بين وحدات البكسل تجعل الأمر يبدو كما لو كنت تشاهد محتوى VR من خلال باب الشاشة.

الدقة وحدها لا تخبر القصة بأكملها ، على الرغم من أن مؤشر Valve هو 1,440 × 1,600 لكل عين ، و Meta Quest Pro هو 1,920 × 1,800 بكسل لكل عين ، و Pico 4 هو 2,160 × 2,160 بكسل لكل عين.

ميزة أخرى من ميزات Beyond الكبيرة هي بفضل قدرة Bigscreen على تخصيص ملاءمة سماعة الرأس لكل مستخدم ، والتي سيتم إجراؤها عن طريق إجراء مسح لمرة واحدة لوجه المستخدم باستخدام iPhone XR أو أحدث جهاز محمول من Apple. . يقال إن تطبيق المسح Bigscreen المخصص يقيس شكل وجه المستخدم وموضع عينيه ، مما يسمح للشركة بتشكيل واجهة وجه فريدة للفرد وتحديد المسافة بين الحدقتين.

يقال إن واجهة الوجه القابلة للغسل يدويًا توفر "توزيعًا متساويًا للوزن ، وعدم تسرب الضوء ، وتحاذي العينين والبصريات بشكل صحيح." بالإضافة إلى ذلك ، سيتعين على مرتدي النظارات أن ينطلقوا للحصول على عدسات طبية مخصصة تتناسب مغناطيسيًا مع Beyond ، حيث لا تتناسب النظارات داخل عامل الشكل الصغير.

على الرغم من أنه يأتي بحزام ناعم ، إلا أنه يمكن للمستخدمين أيضًا استخدام الشريط الصوتي الاختياري. لم نقم بتأكيد الأسعار لذلك حتى الآن ، ومع ذلك سنقوم بالتحديث بمجرد قيامنا بذلك.

استوديو VR Veteran خلف "Bigscreen" يكشف النقاب عن سماعة رأس VR رفيعة وخفيفة للكمبيوتر الشخصي "تتجاوز" ذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.
الصورة مجاملة Bigscreen

من المؤكد أن بعض الأشياء التي نعتبرها "nex-gen" مفقودة بشكل ملحوظ من Beyond ، مثل تتبع العين وتتبع الوجه وتتبع 6DOF البصري والقدرة على استخدامه لاسلكيًا. نظرًا لكونها أول سماعة رأس VR من أحد المحاربين القدامى في الواقع الافتراضي ، فإن Beyond تحقق الكثير من المربعات للمستخدمين مثل عشاق المحاكاة وأي شخص يبحث عن عارض وسائط VR طويل المدى أفضل.

من المقرر أن يتم شحن Bigscren Beyond على شكل موجات حسب المنطقة. ومن المقرر أن يتم شحن الطلبات المسبقة، القابلة للإلغاء والاسترداد بالكامل حتى الشحن، في الولايات المتحدة في وقت ما في الربع الثالث من عام 3.

ستبدأ شحنات الموجة الثانية في الربع الرابع من عام 4 في كندا وأوروبا بما في ذلك المملكة المتحدة وألمانيا وفرنسا وإسبانيا وهولندا وإيطاليا وبلجيكا. ستأتي موجة ثالثة في وقت ما في أواخر عام 2023 ، بما في ذلك اليابان وأستراليا ونيوزيلندا. تقول الشركة إن Beyond سيكون متاحًا في المزيد من البلدان والمناطق في عام 2023.

تحقق من ورقة المواصفات أدناه:

شاشة كبيرة تفوق المواصفات

دقة الشاشة 5120 × 2560 بكسل (2560 × 2560 لكل عين) مغلف بحد أقصى 90 هرتز
مجال الرؤية (فوف) 93 درجة HFOV × 90 درجة VFOV
بكسل لكل درجة (PPD) 28 °
المسافة بين الحدقتين (IPD)

56mm-74mm تستوعب (IPD ثابت لكل جهاز ، 58mm-72mm)

نوع البصريات بصريات فطيرة مخصصة
6DOF تتبع تتبع SteamVR (المعروف أيضًا باسم Lighthouse)
التجريبية المحطات الأساسية V1.0 أو V2.0. غير مشمول.
التحكم وحدات تحكم SteamVR (مثل مؤشر الصمامات ، HTC Vive). غير مشمول.
تتبع لكامل الجسم

أجهزة تعقب SteamVR (مثل HTC Vive Tracker و Tundra Tracker). غير مشمول.

Audio غير مدمج (منفذ USB C للصوت) ، أو حزام صوت اختياري
الموانئ منفذ ملحق USB-C (USB 2.0)
ميكروفون المدخلات ميكروفونات ستيريو
اتصال الكمبيوتر الشخصي منفذ DisplayPort 1.4 (فيديو) ومنافذ USB 3.0 مزدوجة (طاقة ، بيانات)
منافذ الملحقات USB-C (سرعة USB 2.0)
كابل كابل ألياف ضوئية مخصص بطول 5 أمتار وصندوق ربط
متطلبات الكمبيوتر
وحدة المعالجة المركزية‏: رباعي النواة Intel أو AMD
وحدة معالجة الرسوميات‏:‏

Nvidia RTX 2070 أو AMD RX 5700 XT أو أحدث (يتطلب DisplayPort 1.4 و DSC)

الموانئ 1 x DisplayPort 1.4 ، 2 x منافذ USB 3.0

الطابع الزمني:

اكثر من الطريق إلى الواقع الافتراضي