مراجعة Yupitergrad 2: منهاج الألغاز يكافح للوصول إلى العلامة

مراجعة Yupitergrad 2: منهاج الألغاز يكافح للوصول إلى العلامة

يتوفر Gamedust الآن لسماعات Pico ، وسيأتي لاحقًا هذا الشهر إلى Quest و Vive XR Elite و PC VR ، وهو يستعيد المنطقة المألوفة في The Lost Station. تابع القراءة للحصول على مراجعة Yupitergrad 2 الكاملة.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

الجو بارد في الفضاء. لحسن الحظ ، لدي غضبي لإبقائي دافئًا ، لذلك أعتقد أنني سأكون على ما يرام.

قبل خمسة عشر دقيقة ، انطلقت عبر محطة الفضاء متوجهًا إلى اللغز البسيط الذي أكملته للتو. أستطيع أن أقول من لهجة الحوار أنني أضيق الخناق على نهاية اللعبة. أستطيع ان اشعر به. أستطيع أن أقول أيضًا أن هذه اللعبة لن تستسلم بسهولة.

Yupitergrad 2: مراجعة المحطة المفقودة - الحقائق

ما هذا؟: تتمة لعبة ألعاب الألغاز لعام 2020 يوبيترغراد
منصات: Pico 4 و Quest و PC VR و Vive XR Elite (أجريت المراجعة على Pico 4)
تاريخ النشر: متاح الآن على Pico 4 ، قريبًا على منصات أخرى.
مطور: جامدست
السعر: $24.99

مهمتي - ربما المهمة قبل الأخيرة - قد تم تسليمها للتو. الأمر بسيط: "شق طريقك إلى دعم الحياة". أفتح الخريطة وأتتبع الممرات والممرات اللانهائية عبر امتداد محطة الفضاء المتهالكة حتى أجد هدفي. أقسم بهدوء تحت أنفاسي. هذا التداول الطويل بعيدًا ... لقد جئت للتو من هناك.

هذا النوع من التراجع أمر شائع في Yupitergrad 2: The Lost Station. متوفر حصريًا على سماعات Pico في الوقت الحالي وسيأتي إلى Quest و PC VR و Vive headset في وقت لاحق من هذا الشهر ، إنه تكملة تسترجع المسارات المألوفة بأكثر من طريقة.

هنا نذهب مرة أخرى

تبدأ المحطة المفقودة مباشرة بعد أحداث الأول يوبيترغراد، بتسلسل قصير يربط قصتي الفضاء السحيق معًا قبل أن يتأرجح اللاعبون مباشرة في الحدث. أصبحت أوجه التشابه بين المباراتين واضحة بسرعة وقد يجد عشاق اللعبة الأولى أنفسهم في البداية مصابين بحالة معتدلة من déjà vu.

مراجعة Yupitergrad 2: لعبة ألغاز المنصات تكافح للوصول إلى مستوى ذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

سيجتاز اللاعبون المحاصرين في محطة فضائية مهجورة ممرات مخيفة مليئة بالعوائق الملتوية. برفقة صديق حكيم للذكاء الاصطناعي ، ستبدأ في التجول في المحطة بناءً على طلب من نظام الكمبيوتر الغامض الموجود على متن الطائرة.

السرد الذي قدمته هذه الشخصيات موجود فقط لإعداد سلسلة من المهمات البسيطة. في حين أن هذه تتضمن أحيانًا ألغازًا أو مواجهات قتالية ، إلا أنها تعمل بشكل أساسي على دفع اللاعبين عبر الممرات المتاهة لمحطة الفضاء الهائلة. بعد حوالي ست ساعات من تأرجح الأحجية الخفيف ، تبلغ القصة ذروتها في مواجهة يمكن التنبؤ بها ، تكتمل بحوار لاذع بشكل هزلي وقتال غير مألوف بين الرؤساء.

العنكبوت ماريو

كما هو الحال مع اللعبة الأولى ، فإن طريقة اجتيازك هي الخيار الأكثر وضوحًا للتمشي في الفضاء السحيق: التأرجح بالمكبس.

مسلحين بزوج من القفازات ذات الغطاس القابل للسحب ، سيتأرجح اللاعبون عبر ممرات متعرجة مثل سبايدر سبايدر منخفض الجاذبية ويستخدمون الإيماءات للتأثير على السرعة والاتجاه. يتم تنفيذ فيزياء التأرجح الخاصة بـ Yupitergrad بشكل جيد ، مع شعور "عائم" متعمد يناسب سياق اللعبة.

مراجعة Yupitergrad 2: لعبة ألغاز المنصات تكافح للوصول إلى مستوى ذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

يمكن ترقية الغطاسات وتجهيزها بمجموعة صغيرة من الأسلحة بالإضافة إلى الطائرات النفاثة الداعمة ، والتي تمنح تحكمًا أكبر أثناء التأرجح وتصبح طريقة اجتياز رئيسية في أقسام معينة منعدمة الجاذبية.

إنه نظام حركة سريع الاستجابة وبديهي يعمل بشكل جيد للتنقل حول مخاطر النظام الأساسي ، والتي تشمل الليزر المتحرك ، والمراوح الدوارة العملاقة ، والقفزات الضخمة والمزيد. إن التغلب على مزيج غادر من الفخاخ عن طريق مزج التوقيت الدقيق بدقة شديدة لتجنب الموت هو ، في البداية ، أمر مجزٍ للغاية. ومع ذلك ، فإن معظم التحديات يمكن السيطرة عليها بسهولة. مع مجموعة محدودة من المخاطر التي يجب مواجهتها ، سرعان ما تصبح طريقة اللعب متكررة.

يتضاعف هذا التكرار فقط من خلال المقدار غير المعتاد من التراجع عند الانتقال بين الأهداف. ستعني الطريقة التي يتم بها تحديد المهام أن اللاعبين يتتبعون بشكل متكرر المسارات الملتوية بشكل مؤلم من أجل المضي قدمًا. حجم المحطة يجعل هذا الجنون والتكرار الذي لا مفر منه يصبح إحباطًا لا يمكن التغلب عليه قبل وقت طويل من انتهاء اللعبة.

يغرقني العطاء

إحدى الإضافات الجديدة الكبيرة إلى Yupitergrad 2 هي القتال ، والتي يتم دمجها في تسلسلات المنصة. يمكن ترقية كل قفاز إما بمدفع كهرومغناطيسي أو مدفع صغير وأحيانًا تفسح أقسام من الممر المجال لغرف مواجهة كبيرة مليئة بطائرات العدو بدون طيار والتي يجب إرسالها قبل أن تتمكن من التقدم.

مراجعة Yupitergrad 2: لعبة ألغاز المنصات تكافح للوصول إلى مستوى ذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

على الرغم من كونها إضافة رائعة ، إلا أن القتال ليس دقيقًا بشكل خاص - Yupitergrad 2 ليست بالتأكيد لعبة حركة. مع بندقيتين فقط وأنواع عدو محدودة ، لا يمكن مقارنتها بعناوين الحركة الأخرى القائمة على الخطاف مثل Swarm أو Dead Hook. ومع ذلك ، عندما يُنظر إليها على أنها عقبة أخرى في قائمة التحديات المكانية باللعبة ، فإن القتال لا يزال يمثل مكسبًا صافياً للتتمة.

لسوء الحظ ، يفقد Yupitergrad 2 أيضًا أحد أكثر العناصر إرضاءً للنسخة الأصلية: Time Trials. بالإضافة إلى الحملة ، قدمت Yupitergrad الأصلية أيضًا سلسلة من الدورات القصيرة التي يمكن للاعبين التنافس فيها للحصول على حقوق المفاخرة في أسرع وقت. لقد كان وضعًا رائعًا قدم قيمة إعادة تشغيل هائلة ، مما دفع العنوان إلى ما هو أبعد من طبيعة حملته "التي تم تنفيذها مرة واحدة". بدون Time Trials ، فإن أسباب العودة إلى Yupitergrad 2 بعد الحملة غير موجودة للأسف.

صوت الصمت

من حيث المرئيات ، يحافظ هذا التكملة على اتجاه فني متسق مع سابقتها ويستخدم نفس النمط الفني المظلل بالخلايا الشهير مع خطوط جريئة ومكتنزة ولوحة ألوان صامتة ومتعددة الاستخدامات تناسب الإعداد. يتم استخدام لغة مرئية واضحة لضمان إمكانية فهم عالم اللعبة في لمحة ، مع ألوان الكائنات التي تشير بوضوح إلى وظائف محددة.

مراجعة Yupitergrad 2: لعبة ألغاز المنصات تكافح للوصول إلى مستوى ذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

على الرغم من الاتجاه الفني الواضح ، فإن Yupitergrad تعاني على يد موضوعها الخاص. الممرات اللانهائية التي تطفو في الفراغ المحبر من الفضاء لا تجعل المناظر الطبيعية المتنوعة والبيئات متشابهة جدًا في غضون فترة قصيرة.

تستخدم اللعبة مشهدًا صوتيًا في الغلاف الجوي ، وتؤدي إلى توازن بين الفراغ وغير المزعج مع البراعة النسبية. الموسيقى خافتة بشكل مناسب ، مما يوفر إلكترونيكا صناعية محيطة بما يكفي من التبجح في الحقبة السوفيتية لتناسب السياق دون أن تصبح هزلية. تصميم الصوت عملي تمامًا ، حيث يُعلم اللاعب بمحيطه ويتوافق مع النغمة جيدًا.

تقلبات الأداء

في Pico 4 ، يعاني Yupitergrad 2 أيضًا من قطرات إطار ملحوظة ، أكثر شيوعًا في أقسام القتال عندما تكون البيئات أكبر والمشهد مشغول بالعديد من الكائنات المتحركة. على الرغم من عدم اتساقها خلال اللعبة بأكملها ، إلا أنها مصدر إلهاء خطير عند حدوثها ، كما أنها شديدة بما يكفي لتصبح مقززة.

مراجعة Yupitergrad 2 - الراحة

فيما يتعلق بموضوع الغثيان ، تجدر الإشارة إلى أن Yupitergrad 2 يتم لعبها حصريًا بالحركة الاصطناعية. على هذا النحو ، سيحتاج بعض اللاعبين إلى مستوى من المرونة تجاه الغثيان ودوار الحركة.

بالنظر إلى نظام الحركة المكثف ، هناك مجموعة ضئيلة بشكل مدهش من خيارات الراحة - التبديل بين الدوران المفاجئ والسلس هو التبديل الوحيد المعروض ، مع عدم وجود خيار التظليل. يجب أن يتعامل اللاعبون المعرضون لدوار الحركة بحذر.

مراجعة Yupitergrad 2 - الحكم النهائي

يقدم Yupitergrad 2 مغامرة منصة بسيطة لا ترقى إلى مستوى تقديم تجربة مقنعة. هناك مجموعة من العناصر الإيجابية - ميكانيكا الحركة ، ومزيج الألغاز والنظام الأساسي ، وحتى إضافة القتال الأساسي - لكنها جميعًا تخذلها قرارات التصميم التي تطيل الحملة قبل جعلها ممتعة.

مع تنوع محدود منتشر عبر إعداد واسع ومتكرر حقًا ، ينتهي الأمر بـ Yupitergrad 2 بشعور متجانس قليلاً ويصعب التوصية به. قد يكون من الأفضل لأولئك الذين يبحثون عن مغامرة platforming اختيار النسخة الأصلية بدلاً من ذلك.


يركز UploadVR على نظام تسمية للمراجعات ، بدلاً من النقاط الرقمية. تنقسم مراجعاتنا إلى إحدى الفئات الأربع: أساسية ، وموصى بها ، وتجنبها ، والمراجعات التي نتركها بدون تصنيف. يمكنك قراءة المزيد عن مراجعة المبادئ التوجيهية هنا.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR