ألعاب الفيديو

هل ستكون لعبة تشفير الفيديو هي المحفز للتبني؟

- أكثر من ثلث البشر سوف يلعبون ألعاب الفيديو بحلول نهاية عام 2021. - يوفر عدد من المنصات فرصًا لتقنية blockchain غير موجودة في الألعاب التقليدية. -بعد عدة سنوات من الفشل ، قد يكون تبني blockchain أخيرًا هنا. قد تكون صناعة ألعاب الفيديو هي الحافز الطبيعي لإدخال تقنية blockchain في الاتجاه السائد. فشلت معظم التجارب حتى الآن ، ولكن هل هذا على وشك التغيير؟ بعد سنوات من التجربة والخطأ مع Bitcoin ، تجد بعض منصات ألعاب الفيديو طريقة لاستغلال تقنية دفتر الأستاذ الموزع. هل تشهد الإنسانية على