3টি কোম্পানি উন্নত AR PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্সের জন্য পজিশনিং এবং ট্র্যাকিং সলিউশন তৈরি করে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

3টি কোম্পানি উন্নত এআর-এর জন্য অবস্থান নির্ধারণ এবং ট্র্যাকিং সলিউশন তৈরি করে

ডিসপ্লে, গ্রাফিক্স এবং রেন্ডারিংয়ের মতো জিনিসগুলি এআর-এ প্রচুর ভালবাসা পেতে থাকে। এক আন্ডার-রেট প্রযুক্তিগত ক্ষমতা? পজিশনিং। সঠিক অবস্থান নিশ্চিত করতে সাহায্য করে যে AR সম্পদ বিশ্বে বিশ্বাসযোগ্যভাবে উপস্থিত হয়। এটি নিশ্চিত করতেও সাহায্য করে যে একটি নির্দিষ্ট ভৌগলিক অবস্থানের সাথে আবদ্ধ সম্পদগুলি যেখানে তাদের থাকার কথা সেখানে উপস্থিত হয়৷ অবশেষে, এটি বহু-ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা তৈরি করে বা ভাঙে।

এই নিবন্ধটি কিছু কোম্পানির অবস্থান পুনর্বিবেচনার দিকে নজর দেবে। আমরা এই অগ্রগতিগুলিকে সক্ষম করে এমন কিছু প্রযুক্তি এবং এই অগ্রগতিগুলি সক্ষম করে এমন AR অভিজ্ঞতাগুলিও অন্বেষণ করব৷

কিছু প্রযুক্তিগত পটভূমি

এটি শুরুতেই বোঝা গুরুত্বপূর্ণ যে অবস্থান এবং লোকেটিং "স্থানীয়করণ" এর মতো নয়। লোকেটিং এবং পজিশনিং হল একজন ব্যবহারকারী বিশ্বের কোথায় আছে তা বোঝার বিষয়ে। স্থানীয়করণ হল ব্যবহারকারীর শারীরিক পরিবেশে একটি ভার্চুয়াল সম্পদকে বিশ্বাসযোগ্যভাবে স্থাপন করা।

অনেকগুলি AR অ্যাপ্লিকেশনের অবস্থান বা লোকেটিং এর আদৌ প্রয়োজন হয় না - আপনি বিশ্বের কোথায় আছেন তা তারা বিবেচনা করে না, তবে আইটেম স্থাপন করার জন্য তাদের আপনার চারপাশের বিশ্ব বুঝতে সক্ষম হতে হবে। অন্যদিকে, ডেলিভারি ড্রাইভারকে আপনাকে খুঁজে পেতে বা আপনার পরবর্তী অবস্থান খুঁজে পেতে সাহায্য করার জন্য অনেক নন-এআর অ্যাপ্লিকেশনের আপনার চারপাশের পৃথিবী কেমন তা জানার প্রয়োজন নেই।

যাইহোক, কিছু উন্নত এআর অ্যাপ্লিকেশন উভয়েরই প্রয়োজন। এটি AR অ্যাক্টিভেশনের ক্ষেত্রে যা গ্রহের শারীরিক অবস্থানের সাথে আবদ্ধ। এটি মাল্টি-ইউজার এআর অভিজ্ঞতার জন্যও একটি পদ্ধতি।

NextNav

এই মুহূর্তে, বেশিরভাগ লোকেশন সিস্টেম গ্লোবাল পজিশনিং সিস্টেম - জিপিএস-এ কাজ করে। বেশিরভাগ ব্যবহারের ক্ষেত্রে জিপিএস যুক্তিসঙ্গতভাবে একটি ডিভাইস সনাক্ত করতে পারে তবে এটি একটি ক্যাচ সহ আসে - জিপিএস ফ্ল্যাট। মানুষ, বিশেষ করে শহুরে এলাকায়, নিজেদেরকে মাটিতে সীমাবদ্ধ রাখার প্রবণতা রাখে না। আমরা স্ট্যাক.

"আমি নিশ্চিত যে আমরা সবাই এটি অনুভব করেছি, গুগল ম্যাপ খুলছি এবং সেখানে শুধু এই বড় নীল বিন্দু আছে," ড্যান হাইট বলেছেন। "শহুরে বাজারে, আপনার উল্লম্ব অবস্থান বোঝা গুরুত্বপূর্ণ।"

Hight হল ব্যবসা উন্নয়ন এবং অংশীদারিত্বের ভিপি NextNav. NextNav হল একটি ন্যাভিগেশন কোম্পানি যা পজিশনিং ডেটাকে "তৃতীয় অক্ষ" দিয়ে "ভৌগলিক অবস্থানকে উন্নত করে"। আপনি সম্ভবত জানেন যে আপনার ফোনে GPS আছে, কিন্তু NextNav একটি কম পরিচিত সেন্সর ব্যবহার করে - ব্যারোমেট্রিক চাপ সেন্সর যা বায়ুর চাপ পরিমাপ করে।

আপনি যত উপরে যাবেন, ব্যারোমেট্রিক চাপ তত কম হবে। ব্যারোমেট্রিক চাপও আবহাওয়ার সাথে পরিবর্তিত হয়। সুতরাং, NextNav আপনার ডিভাইসের ব্যারোমেট্রিক চাপ সেন্সর থেকে তথ্যের সাথে একত্রিত প্রেসার স্টেশনগুলির একটি নেটওয়ার্ক থেকে তথ্য ব্যবহার করে। পার্থক্য সিস্টেমকে আপনার উচ্চতা নির্ধারণ করতে দেয়।

"যদি আমরা আপনার অবস্থান জানি," হাইট বললো, "এবং আমরা চাপ জানি, আমরা মেঝে-স্তরের নির্ভুলতার সাথে আপনার উল্লম্ব অবস্থান গণনা করতে পারি।"

এআর কানেকশন

NextNav জরুরী প্রতিক্রিয়ার সাথে কাজ করার জন্য প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল - যার জন্য প্রথমে GPS ডিজাইন করা হয়েছিল। এবং তারা সারা দেশে জরুরী প্রতিক্রিয়া গোষ্ঠীর সাথে অংশীদারিত্ব করে। কিন্তু, তারা ভোক্তা অ্যাপ্লিকেশনের জন্য বিশেষ করে AR-তে তাদের সমাধানের সুবিধাগুলিও স্বীকার করে।

"এআর, মৌলিকভাবে, ভৌত জগতের স্বীকৃতির চারপাশে আজ নিজেকে সমাধান করছে," হাইট বলেছেন। "আরও ভালো ভূ-অবস্থান দ্বারা প্রদত্ত মেটাডেটা দিয়ে AR ব্যাপকভাবে উন্নত করা হবে।"

আরও, এই বছরের শুরুতে, NextNav echo3D-এর সাথে একটি অংশীদারিত্ব ঘোষণা করেছে। echo3D নিমগ্ন অভিজ্ঞতা পরিচালনা এবং প্রদানের জন্য একটি ক্লাউড প্ল্যাটফর্ম। অংশীদারিত্বের মাধ্যমে, নির্মাতারা অবস্থান-ভিত্তিক AR অভিজ্ঞতার মতো জিনিসগুলি তৈরি করতে পারেন যা একই বিল্ডিংয়ের প্রতিটি তলায় আলাদা।

.u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015 { প্যাডিং:0px; মার্জিন: 0; প্যাডিং-টপ:1em!গুরুত্বপূর্ণ; প্যাডিং-নিচে:1em!গুরুত্বপূর্ণ; প্রস্থ: 100%; প্রদর্শন ব্লক; ফন্ট-ওজন:বোল্ড; ব্যাকগ্রাউন্ড-রঙ:#FFFFFF; সীমানা:0!গুরুত্বপূর্ণ; সীমানা-বাম: 4px কঠিন #E74C3C! গুরুত্বপূর্ণ; বক্স-ছায়া: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-বক্স-ছায়া: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -ও-বক্স-শ্যাডো: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -ওয়েবকিট-বক্স-শ্যাডো: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); পাঠ্য-সজ্জা: কোনোটিই নয়; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015:সক্রিয়, .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015:হোভার { অস্বচ্ছতা: 1; রূপান্তর: অস্বচ্ছতা 250ms; ওয়েবকিট-ট্রানজিশন: অস্বচ্ছতা 250ms; পাঠ্য-সজ্জা: কোনোটিই নয়; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015 { রূপান্তর: ব্যাকগ্রাউন্ড-কালার 250ms; ওয়েবকিট-ট্রানজিশন: ব্যাকগ্রাউন্ড-কালার 250ms; অস্বচ্ছতা: 1.05; রূপান্তর: অস্বচ্ছতা 250ms; ওয়েবকিট-ট্রানজিশন: অস্বচ্ছতা 250ms; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015 .ctaText { font-weight:bold; রঙ:#000000; পাঠ্য-সজ্জা: কোনোটিই নয়; ফন্ট-আকার: 16px; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015 .পোস্টটাইটেল { color:#2C3E50; পাঠ্য-সজ্জা: আন্ডারলাইন! গুরুত্বপূর্ণ; ফন্ট-আকার: 16px; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015: হোভার .পোস্টটাইটেল { পাঠ্য-সজ্জা: আন্ডারলাইন! গুরুত্বপূর্ণ; }

আরো দেখুন:  কীভাবে একটি অবস্থান-ভিত্তিক এআর অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করবেন

"উল্লম্ব মাত্রা সহ সুনির্দিষ্ট অবস্থান ক্ষমতা, নিমজ্জিত মিশ্র-বাস্তবতার অভিজ্ঞতার ভবিষ্যতের ভিত্তি।" echo3D এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং সিইও, অ্যালন গ্রিনশপুন, একটিতে বলেছেন অংশীদারিত্ব ঘোষণা ব্লগ পোস্ট"NextNav-এর পাশাপাশি, আমরা ক্রিয়েটরদের AR, VR এবং মেটাভার্সের প্রতিশ্রুতিকে জীবন্ত করার জন্য প্রয়োজনীয় ক্ষমতা প্রদান চালিয়ে যাব।"

আউকি ল্যাবস

জিপিএস শুধু সমতল নয়। এটাও এক ধরনের ভীতিকর। জিপিএস ব্যর্থতার একটি বিন্দু এবং এটি একবিংশ শতাব্দীর সবচেয়ে নোংরা শব্দ: "কেন্দ্রীভূত।"

"আমরা বিশ্বাস করি যে একটি বিকেন্দ্রীভূত অবস্থান ব্যবস্থা একটি কেন্দ্রীভূত অবস্থান ব্যবস্থার চেয়ে ভাল," নিলস পিহল বলেছেন। "যেখানেই মানুষের জীবনে ভালো কিছু করার সুযোগ আছে, জিপিএস তা কাটে না।"

পিহল এর প্রতিষ্ঠাতা এবং সিইও আউকি ল্যাবস. কয়েক বছর আগে, আউকি ল্যাবস একটি মাল্টিপ্লেয়ার এআর ট্যাবলেটপ অভিজ্ঞতা তৈরি করার চেষ্টা করছিল। তারা বুঝতে পেরেছিল যে "ভাগ করা এআর অসম্ভবের পাশে ছিল," কিন্তু তারা অন্য সিদ্ধান্তে পৌঁছেছিল।

"আমরা যা বুঝতে পেরেছি তা হল যে সবাই ডিজিটাল যমজদের এই ধারণাটিকে খুব বেশি দেখছে এবং নিজেকে বাস্তব জগতে অবস্থান করছে," পিহল বলেছেন। "লোকেরা শেয়ার করা এআর-এর সাথে যে জিনিসগুলি করতে চায় তার বেশিরভাগের জন্য, আপনি বিশ্বের কোথায় আছেন তা গুরুত্বপূর্ণ নয় - আপনি আমার সাথে কোথায় আছেন তা গুরুত্বপূর্ণ।"

শেষ ফলাফল: একটি সিস্টেম যা ব্যবহারকারীদেরকে বিশ্বের সাথে সম্পর্ক না করে একে অপরের সাথে সম্পর্কযুক্ত করে। সিস্টেমে 50-500 একযোগে ব্যবহারকারীর সাথে সফল ডেমো রয়েছে। এটি Niantic এর অভিজ্ঞতার তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি এবং পিহলের মতে উল্লেখযোগ্যভাবে সংক্ষিপ্ত ক্রমাঙ্কন সময়ের সাথে।

অধ্যবসায়ের সমস্যা

বহু-ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা হল AR-এর উচ্চ সাধনার একটি। আরেকটি হল অধ্যবসায় - যখন কেউ এটি ব্যবহার করে না তখন মহাকাশে বিদ্যমান অভিজ্ঞতার ক্ষমতা। আউকি ল্যাবসের ম্যাপিংয়ের সমাধান জিপিএসের সাথে অনেক সমস্যার সমাধান করে, কিন্তু জিপিএসের অবিরাম অবস্থানের উপর আঙুল রয়েছে। এর মানে এই নয় যে আউকি ল্যাবসের নিজস্ব পদ্ধতি নেই।

"আমরা অধ্যবসায়ের জন্য যা তৈরি করছি তা আমাদের নিজস্ব ডিজিটাল যমজ নয়, কিন্তু মানুষের জন্য তাদের নিজস্ব ডিজিটাল যমজ থাকার ক্ষমতা যা আন্তঃপ্রক্রিয়াযোগ্য," পিহল বলেছেন। "আমি আমার বাড়ির একটি ডিজিটাল যমজ পেতে পছন্দ করব, কিন্তু আমি এটি আমার মেশিনে চাই - এবং এটি আমার মেশিনে থাকার মানে এই নয় যে আমি অন্য লোকেদের এটিতে অ্যাক্সেস দিতে চাই না।"

সমাধানটি সুন্দর কিন্তু এটি একটি মুখের: "বিকেন্দ্রীভূত আন্তঃপ্রক্রিয়াযোগ্য ডোমেন।" প্রতিটি ব্যক্তি তাদের নিজস্ব মানচিত্র তৈরি করে এবং তাদের নিজস্ব মানচিত্র সংরক্ষণ করে। যখন তারা একটি বহু-ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা পেতে চায়, তখন তারা সেই মানচিত্রগুলিকে অন্য ব্যবহারকারীদের সাথে ভাগ করে নেওয়ার জন্য বেছে নেয়। প্রোটোকলটি আধুনিক মোবাইল ফোন থেকে শুরু করে এআর চশমা সব কিছুতে ব্যবহার করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে স্ব ড্রাইভিং গাড়ি.

আউকি আল্ট্রাওয়াইডব্যান্ড ট্রায়াঙ্গুলেশন সহ অন্যান্য পজিশনিং এবং ম্যাপিং সমাধান নিয়েও কাজ করছে। এই পদ্ধতিটি কাছাকাছি UWB ট্রান্সমিটারের শক্তি ব্যবহার করে ডিভাইসগুলি সনাক্ত করে - সম্ভাব্যভাবে ভিজ্যুয়াল ইনপুটগুলির পরিবর্তে।

"তাত্ত্বিকভাবে, ক্যামেরা ছাড়াই এআর চশমা তৈরি করা সম্ভব হবে," পিহল বলেছেন। "আমরা একটি বড় নজরদারি মূলধন কোম্পানি নই, তাই আমরা সেই ব্যবসায়িক মডেলের সাথে বিবাহিত নই।"

Orbbec 3D

বেশিরভাগ অংশে, সম্পদ তৈরি, স্থানীয়করণ এবং শরীর, হাত এবং অঙ্গভঙ্গি ট্র্যাকিংয়ের জন্য এখনও ক্যামেরা এবং আলো সেন্সর প্রয়োজন। এটি এমন যন্ত্রগুলির ক্ষেত্রেও ক্রমবর্ধমানভাবে সত্য যেগুলিকে কেবল আমাদের বাস্তবতাকে বাড়ানোর জন্য নয়, তাদের নিজস্ব রেফারেন্সের জন্য বিশ্বকে বুঝতে হবে।

"ভার্চুয়াল অবজেক্টের অবস্থানগত ট্র্যাকিং এবং প্লেসমেন্ট হল ডেভেলপারদের মুখোমুখি হওয়া XR-এর সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে দুটি," ডেভিড চেন বলেছেন। "একটি হার্ডওয়্যার দৃষ্টিকোণ থেকে, ডিজিটাল সদৃশকরণের জন্য সঠিক স্ক্যানিং প্রযুক্তি, নেটওয়ার্ক যা রিয়েল-টাইমে শারীরিক পরিবেশ প্রদান করে এবং মেটাভার্সকে বাস্তবে পরিণত করার জন্য ডিসপ্লে প্রযুক্তিগুলি প্রয়োজনীয় অগ্রগতি।" 

চেন এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা Orbbec 3D, একটি কোম্পানি যে 3D ক্যামেরা এবং গভীরতা সেন্সর তৈরি করে। এই সেন্সরগুলি বডি ট্র্যাকিং, 3D সম্পদ, বস্তু এবং মুখের স্বীকৃতি, স্মার্ট ডিভাইসগুলির জন্য 3D দৃষ্টি এবং আরও অনেক কিছুর জন্য ব্যবহৃত হয়।

"এই নতুন যুগকে সক্ষম করে এমন ডিভাইস এবং সিস্টেমগুলি ভালভাবে চলছে এবং, কয়েক বছরের মধ্যে, মেটাভার্সকে বিকাশের অনুমতি দেবে," চেন বলেন। "আসন্ন অনেক অগ্রগতি 3D স্ক্যানিংয়ের ফলে হবে।"

যদিও এই অ্যাপ্লিকেশনগুলির একটি সংখ্যা বস্তু এবং সম্পদ জড়িত, চেন রিপোর্ট করেছেন যে কোম্পানিটি ক্রমবর্ধমানভাবে মানুষকে লেন্সের শেষ দিকে রাখছে - বিশেষ করে ভার্চুয়াল উত্পাদন এবং দূরবর্তী সহযোগিতার মাধ্যমে।

"আমরা বর্তমানে প্রচলিত 2D প্রযুক্তির কারণে সৃষ্ট এই অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে ভিজ্যুয়াল গ্লিচগুলি কমাতে অংশীদারদের সাথে নিমজ্জিত মিটিং এবং লাইভ সম্প্রচার প্রকল্পগুলিতে কাজ করছি," চেন বলেন। “মহামারীটি বাড়ি থেকে কাজ করার মান দেখিয়েছে। অরবেক-এ আমরা মানুষকে তাদের ভার্চুয়াল স্পেসগুলিতে আরও স্বাভাবিক এবং স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করার চেষ্টা করছি।" 

দূরত্ব বজায় রাখা

অনেক সময় যখন আমরা XR সমাধান নিয়ে কথা বলি, তখন আমরা দূরত্ব কমিয়ে বিশ্বকে একত্রিত করার কথা ভাবি। এর জন্য অনেক কিছু বলার আছে, কিন্তু এআর-এর উপহার, বিশেষ করে, এটি আমাদের চারপাশে শারীরিকভাবে থাকা লোক এবং স্থানগুলিকেও আকর্ষণ করে। এই পজিশনিং এবং ট্র্যাকিং কোম্পানিগুলি তাদের বিপ্লবী পদ্ধতির মাধ্যমে সেই মহাবিশ্বে অবদান রাখে।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো এআর পোস্ট