5টি অ্যাপ ওয়েবের পথে এগিয়ে যাচ্ছে 3 ইকোনমি প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্স। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

5 টি অ্যাপ যা ওয়েব 3 অর্থনীতিতে পথ দেখায়

5টি অ্যাপ ওয়েবের পথে এগিয়ে যাচ্ছে 3 ইকোনমি প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্স। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

কিছু বিকাশকারীদের জন্য, নগদীকরণ একটি শূন্য-সমষ্টি গেমের মতো অনুভব করতে পারে; হয় তাদের অ্যাপের ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতাকে উৎসর্গ করুন এবং আশা করি যে ব্যবহারকারীর আস্থার পরের জিনিস নয়—অথবা তাদের কষ্টার্জিত আয়ের একটি বড় অংশ একটি বড় অ্যাপ স্টোরের কাছে হস্তান্তর করুন।

সাম্প্রতিক এপিক গেমস বনাম অ্যাপল মামলা ডেভেলপারদের দ্বারা সম্মুখীন দ্বিধা উপর একটি আলো নিক্ষেপ করেছে; সঙ্গে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাৎকারে CNBC Squawk বক্স, ডিসকর্ড সিইও জেসন সিট্রন উল্লেখ করেছেন যে অ্যাপ স্টোর ডাউনলোডের উপর অ্যাপলের 30% কমিশন "স্বতন্ত্র ব্যবসা এবং নির্মাতাদের জন্য নগদীকরণ সহায়তা প্রদান করা কোম্পানিগুলির জন্য চ্যালেঞ্জিং করে তোলে।"

যে ওয়েব 3 অর্থনীতির উত্থানের সাথে পরিবর্তন করতে সেট করা হয়েছে, যেখানে প্ল্যাটফর্ম যেমন কুটুম্ব ইতিমধ্যেই বিকাশকারীদের তাদের অ্যাপ এবং ডিজিটাল পরিষেবাগুলিতে ক্রিপ্টো-ভিত্তিক অভিজ্ঞতা তৈরি করতে সক্ষম করছে৷ এই উন্মুক্ত, বিকেন্দ্রীভূত অর্থনীতিতে, ডেভেলপাররা এমন অ্যাপ তৈরি করতে পারে যা ব্যবহারকারীদেরকে তাদের ব্যস্ততার জন্য পুরস্কৃত করে ডেটা সংগ্রহ না করেই—ব্যবহারকারীদের জন্য আরও ভাল অভিজ্ঞতা তৈরি করে এবং ডেভেলপারদের তাদের সময় এবং প্রচেষ্টার জন্য যথাযথভাবে ক্ষতিপূরণ দেওয়ার একটি উপায়।

উপার্জন, ব্যয়, পুনরাবৃত্তি

কিন ইতিমধ্যে ডেভেলপারদের কাছে প্রমাণ করছে ক্রিপ্টো একীকরণ অন্য যেকোনো SDK-এর সাথে কাজ করার মতোই সহজ হতে পারে, অ্যাপগুলির একটি নতুন তরঙ্গ ইতিমধ্যেই সফলভাবে তাদের অফারে ক্রিপ্টোকারেন্সি তৈরি করছে।

একটি আত্মীয় লেনদেন নিশ্চিত করতে মাত্র এক থেকে দুই সেকেন্ড সময় লাগে, ফি ন্যূনতম এবং ভর্তুকি দেওয়া হয় এবং "কোনও ডেটা ক্যাপচার করা, বিনিময় করা, পুনরায় প্যাকেজ করা, পুনরায় বিক্রি করা বা শোষণ করা হয় না," বলেছেন কিন ফাউন্ডেশনের নির্বাহী চেয়ারম্যান উইলিয়াম মুগায়ার, যা পরিচালনা করে এমন অলাভজনক আত্মীয় ক্রিপ্টোকারেন্সি।

ব্যবহারকারীরা উপভোক্তা অ্যাপের একটি ইকোসিস্টেম জুড়ে তাদের আত্মীয়দের উপার্জন করতে, ব্যয় করতে এবং স্থানান্তর করতে পারে, যখন বিকাশকারীরা ক্রিপ্টোকে সংহত করে তাদের অফারকে নগদীকরণ করতে সক্ষম হয় আত্মীয় পুরস্কার ইঞ্জিন (KRE), যার মাধ্যমে devsকে তাদের অ্যাপ অভিজ্ঞতায় আত্মীয়দের বুননের জন্য অর্থ প্রদান করা হয়।

এটি অ্যাপগুলির বিকাশকারী এবং সেগুলি ব্যবহারকারী ব্যবহারকারীদের মধ্যে মূল্যের ন্যায়সঙ্গত বিনিময়ের পথ তৈরি করে — যেমনটি হওয়া উচিত৷

এই নতুন অর্থনীতির সুবিধা নিয়ে পাঁচটি সবচেয়ে উদ্ভাবনী অ্যাপের সাথে দেখা করুন এবং প্রমাণ করুন যে কিন সত্যিই ডিজিটাল বিশ্বের জন্য অর্থ।

পিয়ারবেট

পিয়ারবেট, একটি বিনামূল্যের সামাজিক বাজি অ্যাপ, নিয়মিতভাবে কিন ইকোসিস্টেমের শীর্ষ উপার্জনকারী। উদাহরণস্বরূপ, 25 জুলাই থেকে 21 আগস্টের মধ্যে এক মাসেরও কম সময়ে, পিয়ারবেট KRE-এর মাধ্যমে 2.2 বিলিয়ন কিন-মোটামুটি $267,000—উত্পন্ন করেছে।

পিয়ারবেট অভিজ্ঞতার মধ্যে কিন এত ভালভাবে কাজ করার একটি কারণ হল অ্যাপটি কিন ক্রিপ্টোকারেন্সির কথা মাথায় রেখে তৈরি করা হয়েছিল এবং প্রণোদনাগুলি পুরোপুরি সারিবদ্ধ।

যখন ব্যবহারকারীরা যোগদান করেন, তখন শুরু করার জন্য তারা অল্প পরিমাণে আত্মীয়ের সাথে উপহার পান এবং তারা সহজেই খেলাধুলা, রাজনৈতিক এবং বিনোদন ইভেন্টের ফলাফলের উপর বাজি রেখে বা স্টক করে, একটি বিষয়ের পরামর্শ দিয়ে আরও বেশি উপার্জন করতে পারে (একটি অ্যাপের সবচেয়ে জনপ্রিয় বৈশিষ্ট্য), একজন বন্ধুকে উল্লেখ করা, বিজ্ঞাপন দেখা বা অ্যাপ-মধ্যস্থ কৃতিত্ব আনলক করা।

পিয়ারবেট কিন-এর জন্য নতুন খরচের কার্যক্রম তৈরি করার মাঝখানে রয়েছে, একটি মার্কেটপ্লেস সহ যেখানে ব্যবহারকারীরা অবতার এবং নন-ফুঞ্জিবল টোকেন কিনতে সক্ষম হবে।

"ক্রিপ্টো দিয়ে অর্থপ্রদান করা অন্যান্য অনেক বিদ্যমান অ্যাপে ব্যবহৃত ভার্চুয়াল মুদ্রার মাধ্যমে অর্থ প্রদানের মতো সহজ এবং দ্রুত হওয়া উচিত।"

সাইমন হাওয়ার্ড

কিন্তু যদিও ক্রিপ্টো পিয়ারবেটের মধ্যে একটি অবিচ্ছেদ্য ভূমিকা পালন করে, সাইমন হাওয়ার্ড বলেছেন যে তিনি এবং তার সহ-প্রতিষ্ঠাতা প্যাট্রিস পলিন "এটা স্পষ্ট করার চেষ্টা করবেন না যে ব্লকচেইন আদৌ জড়িত।"

হাওয়ার্ড বলেন, "ক্রিপ্টো দিয়ে অর্থপ্রদান করা অন্য অনেক বিদ্যমান অ্যাপে ব্যবহৃত ভার্চুয়াল মুদ্রার মাধ্যমে অর্থ প্রদানের মতো সহজ এবং দ্রুত হওয়া উচিত, এবং যখন লোকেরা জানতে পারে যে PeerBet-এর ভার্চুয়াল মুদ্রা প্রকৃতপক্ষে মূল্য সহ একটি ডিজিটাল মুদ্রা, তখন তারা সত্যিই খুব খুশি হয়," হাওয়ার্ড বলেন . "মাত্র কয়েক মিনিটের মধ্যে প্রকৃত অর্থ উপার্জন করার ক্ষমতা আমাদের অ্যাপের একটি খুব জনপ্রিয় বৈশিষ্ট্য হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে।"

pop.in

ভোক্তা-মুখী অ্যাপগুলির মধ্যে ক্রিপ্টো অর্থনীতির উন্নতির জন্য সরলতা এবং ব্যবহারের সহজতা গুরুত্বপূর্ণ, অ্যালেক্স ক্রুগ্লভ, সিইও এবং সহ-প্রতিষ্ঠাতা বলেছেন pop.in, একটি অ্যাপ যা ভিডিও চ্যাটে থাকাকালীন গ্রুপ গেম খেলে লোকেদের বন্ধুত্ব করতে এবং বরফ ভাঙতে সাহায্য করে৷

"ক্রিপ্টো আজ যেখানে আছে এবং লোকেরা এটির জন্য যা কল্পনা করে তার মধ্যে কী দাঁড়ায় তা হল ব্যবহারের অসুবিধা," ক্রুগ্লোভ বলেছিলেন। "তবে আমরা আমাদের ব্যবহারকারীদের যে সরঞ্জামগুলি দিই তা ব্যবহার করা সহজ তা নিশ্চিত করার বিষয়ে আমরা মগ্ন, এই কারণেই আমরা কিনের সাথে গিয়েছিলাম, যেখানে ফোকাস ব্যবহারযোগ্যতার উপর এবং হার্ডকোর নর্ডি ক্রিপ্টো জিনিসের উপর নয়।"

যে উপায়ে ব্যবহারকারীরা pop.in-এ Kin উপার্জন করে তা অ্যাপের দৃষ্টিভঙ্গির সাথে সুন্দরভাবে ফিট করে এমন একটি জায়গা যেখানে লোকেরা আড্ডা দিতে পারে এবং ভার্চুয়াল সেটিংয়ে সত্যিকারের মানবিক সংযোগ গড়ে তুলতে পারে।

খেলোয়াড়দের গেম জেতার জন্য পুরস্কৃত করা হয়, কিন্তু কাউকে হাসানোর জন্য বা একটি ইতিবাচক ভাব আনার জন্য তারা আত্মীয়দেরও উপার্জন করতে পারে। এবং যদি কেউ একটি খেলা হারায়, অন্য খেলোয়াড়রা প্রায়শই সেই ব্যক্তিকে আরও ভাল বোধ করার জন্য কিছুটা আত্মীয়তা দেয়।

"আমরা আমাদের ব্যবহারকারীদের যে সরঞ্জামগুলি দিই তা ব্যবহার করা সহজ তা নিশ্চিত করার বিষয়ে আমরা আবেশী।"

অ্যালেক্স ক্রুগলোভ

ব্যয়গুলিও ব্যস্ততা বাড়ায়। Pop.in একটি পুনঃলঞ্চের মাঝখানে রয়েছে যা খরচ করার নতুন উপায় নিয়ে আসবে, যার মধ্যে "উন্নতি" সহ গেমপ্লে চলাকালীন আতশবাজি আলোকিত করা বা মজাদার ব্যাকগ্রাউন্ডের সাথে তাদের পরিবেশকে পিম্প করা।

অবশেষে, খেলোয়াড়রা pop.in-এ কেনা আইটেমগুলি স্থানান্তর করতে সক্ষম হবে, যেমন এনএফটি, অন্যান্য আত্মীয়-সমর্থিত অ্যাপগুলিতে।

আজ, pop.in ব্যবহারকারীদের অধিকাংশই তাদের আত্মীয়দের পিয়ার-টু-পিয়ার টিপিংয়ের জন্য ব্যয় করে, যা ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা উন্নত করতে সাহায্য করে।

"এটি একটি প্রথাগত ইন-অ্যাপ কারেন্সি থেকে খুব আলাদা, যা ব্যবহারকারীদের অ্যাপ থেকে কিছু কেনার জন্য নিয়ে যায়," তিনি বলেন। "কিন্তু যা ভাল তা হল যে আমাদের কাছে একটি ব্যবসা চালানোর সুযোগ রয়েছে - বিজ্ঞাপন ছাড়াই - এমন একটি ইকোসিস্টেমে যেখানে আপনি যত বড় হবেন বাস্তুতন্ত্র তত বেশি নিজেকে সমর্থন করতে সক্ষম হবে।"

মাদলিপজ

বিজ্ঞাপনের জন্যও উড়ে আসেনি মাদলিপজ, একটি ডাবিং এবং ভয়েসওভার অ্যাপ যা ব্যবহারকারীদের ছোট, মজার ভিডিও প্যারোডি তৈরি এবং শেয়ার করার জন্য পুরস্কৃত করে।

Madlipz অতীতে অল্প সময়ের জন্য বিজ্ঞাপন দিয়ে নগদীকরণ করার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু "একটি বড় বাণিজ্য বন্ধ ছিল," সিইও এবং সহ-প্রতিষ্ঠাতা আমির আলিখানজাদেহ বলেছেন।

আলিখানজাদেহ বলেন, "আমাদের হয় ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা এবং প্রবাহে বাধা দিতে হবে অথবা আমাদের খরচ মেটাতে পর্যাপ্ত রাজস্ব না আনার ঝুঁকি নিতে হবে।"

এমন নয় যে বিজ্ঞাপন টার্গেটিং বা ডেটা সংগ্রহের সাথে সহজাতভাবে কিছু ভুল আছে—কিন্তু শুধুমাত্র ততক্ষণ পর্যন্ত যতক্ষণ ব্যবহারকারীরা তাদের পছন্দ এবং কতটা ডেটা ভাগ করতে চান তার উপর সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ থাকে।

ক্রিপ্টো ম্যাডলিপজকে এই বিশ্রী এড়াতে অনুমতি দেয় ক্ষতিপূর্ণ—যা প্রায়শই খুব পিচ্ছিল ঢালে পরিণত হতে পারে।

"কিনকে সংহত করে এবং প্ল্যাটফর্মকে নগদীকরণ করার একটি বিকল্প উপায় থাকার মাধ্যমে, আমরা ডেটা নিয়ন্ত্রণের জন্য এমন একটি প্রক্রিয়া তৈরি করার প্রয়োজনীয়তাকে বাইপাস করি," আলিখানজাদেহ বলেছেন। "আমাদের ব্যবহারকারীরা অপ্রয়োজনীয়ভাবে ব্যক্তিগত তথ্য ভাগ করার ভয় ছাড়াই প্ল্যাটফর্মে খোলামেলা উপস্থিতি থাকতে পারে।"

ম্যাডলিপজ-এর জন্যও ব্যবস্থাটি ভাল কাজ করছে, যা এই গ্রীষ্মে মাত্র এক মাসে 313 মিলিয়ন কিন তৈরি করেছে, যা $37,000-এর বেশি।

পারফেক্ট 365

ভার্চুয়াল মেকআপ এবং অগমেন্টেড রিয়েলিটি বিউটি অ্যাপ পারফেক্ট 365 ব্র্যান্ড বিজ্ঞাপন, সদস্যতা এবং আত্মীয় সহ একাধিক উপায়ে নগদীকরণ করে। তবে এটি কিন যার উদ্ভাবনের সবচেয়ে সম্ভাবনা রয়েছে।

ব্যবহারকারীরা ইতিমধ্যেই Kin-এ বিষয়বস্তু নির্মাতাদের পরামর্শ দিতে পারে এবং অ্যাপের মধ্যে প্রিমিয়াম বৈশিষ্ট্যগুলিতে এটি ব্যয় করতে পারে, যেমন সীমাহীন কাস্টম রঙের লিপস্টিক বিকল্প এবং ফিল্টার প্যাক।

কিন্তু Perfect365, যা জুলাইয়ের শেষ থেকে আগস্টের শেষের মধ্যে KRE-এর মাধ্যমে 1.9 বিলিয়ন কিন জেনারেট করেছে, অফারে ব্যবহারের ক্ষেত্রে প্রসারিত করার জন্য নিজস্ব ই-কমার্স মার্কেটপ্লেসও তৈরি করছে। শীঘ্রই, ব্যবহারকারীরা উপহার কার্ড এবং মেকআপের মতো বাস্তব পণ্য কেনার দিকে আত্মীয়কে রাখতে সক্ষম হবে।

লাইনের নিচে, লক্ষ্য হল ব্যবহারকারীদের অফলাইন পরিষেবাগুলি বুক করার অনুমতি দেওয়া—বাস্তব জগতে একজন মেকআপ শিল্পীর সাথে পরামর্শের কথা ভাবুন—কিনকে অর্থপ্রদান হিসাবে ব্যবহার করে৷

"এই ধরনের জিনিস আমরা টোকেন অর্থনীতির কেন্দ্রস্থলে আত্মীয়দের সাথে আজকে চিন্তা করতে পারি," হু বলেছেন। "আমরা আমাদের ব্যবহারকারীদের কোনোভাবেই সীমাবদ্ধ না করে ব্যবহার এবং ব্যস্ততা চালাতে পারি।"

এটি ফিডব্যাক লুপ সেরা ধরনের.

"ব্যবহারকারীরা প্রতিদিনের অ্যাপ ক্রিয়াকলাপগুলি সম্পাদন করে আত্মীয়কে উপার্জন করে এবং ব্যবহারকারীরা প্রিমিয়াম বৈশিষ্ট্য এবং পুরষ্কারগুলি খালাস করার জন্য আত্মীয়কে ব্যয় করে," Hsu বলেছেন। "এটি অ্যাপটিকে গোলাকার করে তোলে।"

ক্রিচুরস

ক্রিপ্টোর অর্থনীতিকে সমৃদ্ধ করার জন্য উপার্জন এবং ব্যয় করার সুযোগের একটি পুণ্যময় চক্র প্রয়োজন।

উদাহরণস্বরূপ, কেন আপনি একটি NFT মালিকানার জন্য টোকেন উপার্জন করতে সক্ষম হবেন না?

ড্যানিয়েল চার্পেন্টিয়ার একটি নতুন মাধ্যমে এটি ঘটতে সাহায্য করছে সোলানা তিনি যে প্রকল্পটি প্রতিষ্ঠা করেছিলেন তা বলা হয় ক্রিচুরস, যা নন-ফাঞ্জিবল টোকেনগুলির মালিকানাকে গামিফাই করে৷

বিশেষ করে, Kreechures হল অন্য গ্রহতন্ত্রের সামান্য এলিয়েন চরিত্রের NFT যা মানুষ সংগ্রহ করতে, যুদ্ধের জন্য প্রশিক্ষণ, বাণিজ্য, বিক্রি এবং এমনকি বংশবৃদ্ধি করতে পারে। মালিকরা একটি ওয়েব অ্যাপের মাধ্যমে তাদের Kreechures এবং অন্যান্য কৃতিত্বের সাথে প্রতিদিনের মিথস্ক্রিয়ার মাধ্যমে কিন টোকেন অর্জন করে। তারা যত বেশি সময় সম্পদ ধরে রাখে, তত বেশি আত্মীয় তারা উপার্জন করে।

প্ল্যানটি হল খরচগুলি রোল আউট করার যাতে মালিকরা তাদের ক্রিচুর-জেনারেট করা আত্মীয়কে অন্যান্য অ্যাপে ব্যবহার করতে পারে, চার্পেন্টিয়ার বলেছেন। Kreechures ব্যবহারকারীর প্রধান ওয়ালেটের সাথে সংযোগ করতে একটি ফ্যান্টম ওয়ালেট ব্যবহার করবে যাতে তাদের উপার্জন করা সমস্ত আত্মীয় একটি কেন্দ্রীয় অবস্থান থেকে সহজেই অ্যাক্সেসযোগ্য হয়।

চার্পেন্টিয়ার বলেন, "লোকেদের শেষ জিনিসটি হল আরেকটি মানিব্যাগ মোকাবেলা করা।" "একজন খেলোয়াড়ের দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি তাদের জন্য আত্মীয়কে ব্যয় করা আরও সহজ করে তুলবে।"

"মানুষের শেষ জিনিসটি হল আরেকটি মানিব্যাগ মোকাবেলা করা।"

ড্যানিয়েল চার্পেন্টিয়ার

কিন্তু ব্যবহারকারীরা কিন রিওয়ার্ডস ইঞ্জিনের সত্যিই প্রশংসা করেন, চার্পেন্টিয়ার বলেন, কারণ এটি ক্রীচুরস প্রজেক্টকে ক্রিপ্টো খনন করতে এবং বিজ্ঞাপন সহ অন্যান্য সমস্যাযুক্ত নগদীকরণ পদ্ধতির আশ্রয় না নিয়ে পুরষ্কার প্রদানের অনুমতি দেয়।

"যদি আমরা কিন ছাড়া নগদীকরণ করতে চাই, তাহলে আমাদের এমন উপাদান আনতে হবে যা আমরা খুব ব্যবহারকারী-বান্ধব বলে মনে করি না," চার্পেন্টিয়ার বলেছিলেন। "কিন মাইনিং করার মাধ্যমে, আমি গেমে ফোকাস করতে পারি এবং আমি যে জিনিসগুলির সাথে একমত নই, যেমন তথ্য বিক্রি, বিজ্ঞাপন এবং অন্ধকার প্যাটার্ন যা আমি নিজে একজন ব্যবহারকারী হিসাবে ঘৃণা করি সেগুলি এড়াতে পারি।"

স্পনসর পোস্ট দ্বারা কুটুম্ব

স্পনসর করা এই নিবন্ধটি ডিক্রিপ্ট স্টুডিও তৈরি করেছে। আরও জানুন ডিক্রিপ্ট স্টুডিওর সাথে অংশীদারিত্ব সম্পর্কে।

সূত্র: https://decrypt.co/82174/5-apps-leading-the-way-to-the-web-3-economy

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো ডিক্রিপ্ট করুন